Korsari svakom svoje misije Gvadalupe. Odlomak "Svakom svoje" (potrage)


Otvorite kartu i idite na obale Gvadalupa. Spustivši sidro, idite do Fadeyeve kuće, koja će biti označena istoimenim znakom. Razgovarajte s čovjekom kojeg nađete unutra i recite mu da vas je Michel poslao. Međutim, on neće imati novca i nagradiće vas sabljom. Ne zaboravite da ga pitate o pitanjima koja vas zanimaju. Onda idite u zatvor i razgovarajte sa komandantom. Morate dobiti dozvolu da posjetite Indijanca.

Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i uđite u ćeliju da razgovarate sa zatvorenikom. Zatim se vratite komandantu i saznajte od njega šta je potrebno da bi ga oslobodili. Ispostavilo se, samo pristanak izvjesnog Fadeya. Možeš otići do njega i razgovarati. Na kraju razgovora tražiće 150 zlata. Ali ne treba odmah pristati na ovaj iznos, jer će ga onda baciti do 100. Možete otići kod lihvara i kupiti nekoliko dragulja od njega. Ali nećete imati dovoljno para, pa idite na brod i započnite svoje putovanje do ostrva Martinik kako biste tamo nabavili još dva nestala dublona.

Ali ne morate se previše truditi, jer zatvorenika još nećete moći osloboditi, pa nakon sletanja na ostrvo možete pronaći Michela i razgovarati s njim. Ispostavilo se da vam Fadey nije dao original stare sablje. Takođe napominje da morate da preuzmete zadatak od njega. Sada u prolazu Corsair-a: Svakom svoje, idite u tavernu i razgovarajte sa gostioničarom da vam pomogne da pokupite novi tim. Zatim se vratite u Guadeloupe i pronađite lukavog Fadeya da mu vrati 100 zlata.

Nakon toga, možete dati potvrdu komandantu i osloboditi crvenokožu Tichingitu iz zatočeništva. Razgovarajte s njim i uvjerite ga da se pridruži vašem timu. Krenite u crkvu i razgovarajte sa svećenikom, ispostavilo se da je opljačkan. Možete ponuditi svoje usluge. Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate proći kroz potragu. Zato idite u kafanu i pitajte njenog vlasnika o pljački crkve. On ne zna ništa.

Idi do stola i razgovaraj sa prilično pijanim čovjekom. Ispostavilo se da je to uradila lokalna banda lopova koji se kriju u džungli. Pomeri se tamo. Čim dođete do račvanja, skrenite prvo lijevo pa desno. Budite oprezni, jer ćete u šikarama sresti trojicu. Priđite im i razgovarajte. Ponudit će vam da kupite ukradenu robu za manji iznos.

Karipski maniri

Čim svane, idite u radnju i razgovarajte sa Gerardom Lecroixom. Nakon toga posjetite kafanu i naspavajte se. Vratite se u trgovinu i razgovarajte sa Gerardom da dobijete zadatak od njega, a to je da preveze teret u luku Port-au-Prince, koja se nalazi na ostrvu Hispaniola. Otvorite kartu i počnite ploviti.

Nakon privezivanja, pravac prema džungli. Kada dođete do račvanja, skrenite desno, a zatim krenite prema tvrđavi. Tamo ćete sresti komandanta, prići i razgovarati s njim. Čim zaradite 5000 zlata, možete preuzeti sljedeći zadatak. Sastoji se od transporta 15 topova u Porto Belo, gdje se nalazi fregata Floriana Choqueta. Vrijedi napomenuti da se nalazi u blizini ostrva South Maine.

Budite oprezni jer će vas na putu napasti jedan od španjolskih presretača. Pustite da potone na dno i nastavite plivati. Pošto luka u koju idete pripada Francuzima, morate se kretati malo zapadnije od nje. Nakon što se strasti smire, polako se približite Martialu. Nakon razgovora sa njegovim kapetanom, pristanite da mu pomognete u izviđačkoj operaciji. Sada možete krenuti u Mosquitos. Čim sletite, očekujte da padne mrak. Uđite u grad i krenite prema brodogradilištu.

Kada u prolazu Korsari: Svakom svoje nađete se u blizini mosta koji vodi do brodogradilišta, pa pogledajte u kafanu. Potražite ovdje osobu koja je spremna da vas počasti pićem. Zatim saznajte od njega najnovije vijesti koje su se desile u okrugu. Ispostavilo se da je ovdje nedavno uhvaćen špijun. Onda će vas zamoliti da nađete prosjaka. Sačekaj jutro i idi u grad u potragu za njim. Kada nađete prosjaka, ponudite mu da zaradite nešto novca tako što ćete pronaći nešto za vas. Zatim se uputite do pristaništa i pričekajte da sazna dobijene informacije.

Nakon što ga saslušate, vratite se na brod i uzmite kurs do broda "Inspirational" kako biste o svemu ispričali kapetanu Šoku. Takođe uzmite od njega još jedan zadatak, a to je da se ukrca na brod "Pueblo", koji prevozi barut do obala Alakantare.

Savjetujem vam da krenete kursom duž obale Mainea, gdje ćete ga sresti. U daljem odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste presresti brod, a zatim krenuti u Guadeloupe. Izađite na obalu i idite do lokalne trgovine. Potražite u njemu trgovca od kojeg možete dobiti pošteno zarađen novac. Tada možete početi prevoziti robu koju trebate uzeti od vlasnika lokalnih trgovina.

Dishonest Competitor

Nakon što uđete u radnju, idite do trgovca i preuzmite zadatak od njega, a to je da donese Robe Dumas iz kafane. Složite se i idite u zabavni objekat. Tamo potražite muškarca obučenog u masku i šešir. Nakon razgovora s njim, vratite se u radnju i prenesite suštinu razgovora. Nakon što dostavite pismo na adresu, dobit ćete malu nagradu.

Čim ti ponudi da nađeš Lari konkurenta i natjeraš ga da zatvori radnju u kojoj prodaje šverc. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i vratite se u konobu da joj kažete da tražite jeftine proizvode. Odmah ćete dobiti ponudu da se sastanete, dogovorite i uputite se u navedenu zgradu. Sačekaj ga i useli se u zgradu. Nakon toga mora biti obaviješten da pred vratima već čeka odred vojnika. Da bi pobjegao, ponudit će vam mito od 10.000 zlata. Uzmi je.

Kada se švercer sakrije, idite u radnju i recite vlasniku da nema više konkurenta, za šta ćete dobiti još jednu nagradu od 15.000 pezosa.

djevojka iz džungle

Ovaj lik možete sresti u Guadeloupeu. Ona će pobjeći od tri razbojnika i zamoliti vas za pomoć. Nakon što odvedeš djevojku kući u Bas-Teret. Ispostavilo se da njen otac, vlasnik jedne od lokalnih radnji, želi da je uda za lihvara. Međutim, njeno srce pripada nekom drugom. Vrijedi napomenuti da ako dostavite djevojku na adresu, tada će vas njen otac nagraditi sa 7500 zlata.

Teret Gaskonca. Nastavak

Sada biste se trebali vratiti na ostrvo Martinik da posjetite Michela, koji je trenutno u zatvoru. Nakon što razgovarate s njim, on će vam ponuditi da odaberete između nekoliko opcija za razvoj događaja:
- postati član West India Company, smještene na ostrvu Curacao;
- postati član britanske mornarice;
- postati član nepoznate organizacije koja se nalazi na Barbadosu.

Holandska zapadnoindijska kompanija

Započnite prolaz ove priče u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje odlaskom na Curacao. Spustite sidro blizu obale i dođite do mjesta gdje se nalazi sjedište GVIK-a. Prepoznajete ih po pravokutnoj pločici sa odgovarajućim natpisom. Obavezno im dajte do znanja da želite raditi za njih. Zatim se popnite na drugi sprat i tamo pronađite Lucasa Rodenburga. Nakon što razgovarate s njim, obavite prvi zadatak.

Prvi zadatak. Escort Balthazar

Nakon što primite postavke, idite do lučke uprave Willemstad, gdje trebate pronaći i razgovarati s Ridderbockom Balttazarom. Onda opet možete ići na pučinu, ali vrlo oprezno, jer će vas Žestoki sada početi sustizati. Budući da je pod njegovom kontrolom prilično moćno plovilo, gotovo je nemoguće otići.

Savjetujem vam da prođete ovu bitku u igri Corsairs: Svako svoje da dođe do tvrđave i sjedne tamo, jer je ovo najbolja pozicija od svih. Nakon što odbijete neprijateljski napad, uputite se na ostrvo Sveti Martin i pronađite Baltazara u gradu. Nakon što ćete biti nagrađeni i možete se sigurno vratiti u Curacao. Sletjeti na obalu i otići u rezidenciju GVIK-a i prijaviti Rodenburgu izvršenje zadatka.

Drugi zadatak. Acevedovo tajno pismo

Sada ćete morati posjetiti Kubu i pronaći Don Simona u Santiagu da mu predate neke dokumente. Inače, ova osoba ima važnu poziciju u banci. Započnite svoje putovanje na Kubu i pokušajte da ne zapnete za oko Špancima. Savjetujem vam da se usidrite na desnoj strani rta, a zatim postepeno prelazite u uvalu koja se zove Anna Maria.

Kada ste na obali, nastavite prolaz kroz igru ​​Corsairs: Svako svoje i idite do gradskih vrata. Vrijedi napomenuti da ne morate prolaziti kroz njih oko 00:00, jer je tamo straža. Čim dođe jutro, onda idite do banke koja se nalazi u uličici nasuprot rezidencije. Pronađite Simona tamo i razgovarajte s njim. Onda će ti ponuditi da se vratiš sutra. Sada budite spremni na činjenicu da ćete, čim pređete prag banke, odmah biti zapanjeni.

Otvarajući oči, vidjet ćete protivnike, ali ne treba im odmah reći o svemu. Sačekajte da vođa ode. Sada ste pod zaštitom. Čim jedan od njih napusti svoje mjesto, brzo dotrčati do sanduka i izvaditi iz njega harpun. Zatim ga upotrebi na neprijatelja i izađi iz sobe.

Nakon nekoliko koraka, naići ćete na Verona, također upotrijebiti harpun na njega, a zatim se spustiti dolje. Kada ste na prvom spratu, pronađite tamo škrinju i uzmite sve stvari koje su vam ranije oduzete. Možete izaći iz zgrade i otići do banke.

Pronađite Simona tamo i uzmite povratnu poruku. On će vam reći da neka osoba sigurno mora umrijeti. Možete izaći iz grada i popeti se na brod. Kada ste na brodu, uputite se na ostrvo Curacao.

Treći zadatak. fleetwood

Nakon što se ponovo nađete u Rodenburgu u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, bićete zbunjeni činjenicom da će vas pustiti na nedelju dana. U međuvremenu možete se baviti isporukom robe za trgovine ili luku. Na kraju odmora vratite se u Rodenburg i preuzmite sljedeći zadatak. Zatim idite do lučke uprave i deponirajte svoj brod. Vrijedi napomenuti da će biti potpuno besplatno.

"Corsairs" - ovo je jedna od rijetkih igara domaće proizvodnje, koja je stekla svjetsku slavu. Mnogi igrači su cijenili ideju i koliko su dobro razrađene avanture s kojima su se morali suočiti. Ipak, posebno vrijedi izdvojiti posljednju igru ​​serije, koja se zove "Svakom svoje" - ovo je svojevrsni vrhunac, skup svega dobrog što je bilo u prethodnim dijelovima, i smještanje u jedan. Rezultat je vrlo zanimljiv projekt koji će vam omogućiti da se okušate u ulozi hrabrog gusara koji treba da surfa po morima i oceanima, izvršava zadatke, bori se i na kopnu i na vodi. A sve se to odvija u otvorenom svijetu, odnosno niko vas ne vezuje za određenu radnju – u svakom trenutku možete otploviti u bilo koji dio svijeta. Možete zaraditi novac trgujući, možete piratirati i pljačkati brodove - niko vas ne ograničava, tako da možete raditi šta vam odgovara. Pa, život je ovde neverovatno bogat. Nažalost, nećete moći da vas vodi kroz to - sve ćete morati sami da naučite, ali se mogu opisati misije koje možete dobiti tokom svog putovanja.

U igri postoje i dodaci, poput "Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche", čiji prolaz nije potrebno razmatrati, jer možda neće svi htjeti kupiti DLC. Isto vrijedi i za ostale dodatke. DLC-ovi kao što je "Corsairs: To Every His Own - Gweek" neće biti razmatrani ovdje, vodič će se odnositi samo na osnovnu igru, tako da ne možete tražiti zadatke dodane igri sadržajem za preuzimanje.

"Rum za barmena", "Call Girl" i "Vratite svešteniku rukopise St. Pierre"

Prve misije na koje naiđete u svijetu igara vjerojatno vam neće predstavljati poteškoće. Ne treba vam ništa natprirodno, posebno oružje ili neobični brodovi, tako da ih možete bezbedno preuzeti. Prolaz vam može oduzeti desetine, pa i stotine sati, jer se ovdje živi ležerno, a ako želite da uživate, možete se odvojiti. Ali ako krenete u zadatak kao što je "Rum za barmena", približavate se završetku igre. Dakle, u ovoj potrazi morat ćete upoznati prave duhove koji će putovati na ništa manje stvarnom brodu. I samo od njih ćete morati pokupiti rum. Da biste to učinili, prvo saznajte lozinku koju ćete morati reći kapetanu broda duhova, a zatim se sastati sa samim duhovima. Nakon što ste izgovorili lozinku, potvrdit ćete svoj identitet i dobiti rum koji morate dostaviti barmenu.

Odlomak "Svakom svoje" može biti različit - zavisi od suštine potrage: u nekim slučajevima ćete morati odmah da pređete na posao, a u nekim možda nećete žuriti. Na primjer, kao u potrazi "Call Girl", gdje ćete morati naručiti posebnu ženu lake vrline za jednu osobu visokog ranga. Od makroa ćete morati da saznate informacije o pravoj devojci i shvatićete da je moguće doći po nju samo sat vremena, od jedanaest do dvanaest uveče. Ali bilo kojeg dana, tako da ne možete žuriti.

Ali potragu "Vratite rukopise svećenika Saint-Pierrea" treba obaviti što je prije moguće, ali to nije teško. Jednostavno ćete morati da dostavljate rukopise iz jedne crkve u drugu, ali ćete morati dokazati da vaše misli nisu prljave.

"Radnik u skladištu", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Odlomak "Svakom svoje" povremeno će vas iznenaditi, jer će vam biti ponuđeno da obavljate prilično neobične zadatke. Na primjer, Warehouse Worker je zadatak iz dva dijela. Daće vam ga prodavac u prodavnici, koji je izgubio vrednog radnika - radnika iz skladišta. Moraš ga naći. Jasno je da nema vremenskih ograničenja, ali možete odmah krenuti u džunglu i pronaći gusarsko selo, u jednoj od radnji u kojoj će nestali zaposlenik raditi. Neće se htjeti vratiti, pa se vratite i javite trgovcu novosti. Ovo će završiti prvi dio, ali odmah možete započeti drugi. Trgovcu je potrebna zamjena, a u gusarskom gradu ćete je naći. Nakon što uplatite određeni iznos, dogovorite se da izvršite skrining kandidata, a ako odrijemate, onda kada se probudite, u kafani ćete vidjeti tri gusara koji su izrazili želju da se zaposle. Odaberite jedan od njih i pošaljite ga u grad. Sljedeći put kada odete tamo, trgovac će reći da ste doveli odličnog djelatnika. Za šta ćete biti velikodušno nagrađeni.

Ali postoje i manje komplikovane misije u igri, kao što je "Ukradeni dragulj". Kada lutate kroz džunglu, pred vama će se odvijati prizor - dva domorodca će pobjeći u nepoznatom pravcu. Možete ih juriti, ali to neće uspjeti - odlomak "Svakom svoje" zahtijeva dublji pristup. Bolje idi tamo odakle su pobjegli, pa će tamo biti leš. Pregledajte ga - naći ćete minđuše. Mogu se prodati prilično skupo, ali da li se isplati? Opet razmislite šta će biti najbolje za vas i pitajte stanovnike kome bi ovi dragulji mogli pripadati. Ispostavilo se da su to minđuše ukradene od guvernerove supruge, koja će vas velikodušno nagraditi što ste ih pronašli.

Ako se želite boriti, onda morate uzeti zadatak "Ljudožderi" - može se naći kod jednog od stanovnika posta u blizini grada. Reći će vam da će njegov prijatelj otići sam da spasi svoju kćer iz kandži domorodaca. Pridružite mu se i idite u skrovište kanibala - tamo ćete se morati boriti, ali kada to učinite, ispostavit će se da je ćerka vašeg partnera živa. Također ćete pronaći još jednog taoca koji također može biti spašen. Kao rezultat toga, i partner i spašeni talac će vas nagraditi.

"Teret Gaskonca" - potraga za pričom

Nakon dovršetka ovih zadataka, bit će vam dostupna priča potraga "Teret Gaskonca", koju možete završiti, ali će potrajati dosta vremena. Zato se pripremite za to i počnite. Vaš cilj je kupiti brod, okupiti posadu i otići u Guadeloupe. U nacrtu zadataka koji nisu povezani sa pričom, povremeno će vam pomoći da se krećete prema finalu. Naravno, ne treba žuriti s ovim, ali ipak treba shvatiti da igra ima logičan kraj, do kojeg na kraju morate doći. Nakon kupovine broda, moraćete da odete u kafanu u kojoj možete okupiti tim po jedan - ima jedan mornar koji je spreman da vam ponudi čak četrdeset pari ruku, ali samo ako uzmete sve odjednom i ispuni njegove uslove. Oni su prilično jednostavni - morate imati pravu atmosferu, hranu i lijekove na brodu. Možete kupiti sve po malo samo da biste ispunili zahtjeve, ali to nije sve. Potreban vam je navigator, a on je u pritvoru, jer duguje veliku svotu novca lihvaru. Idite kod njega i saznajte šta možete učiniti da vratite ovaj iznos. Odmah ćete dobiti sporednu misiju "Španski inženjer", jer ćete morati spasiti kolegu zalagača kojeg su oteli pirati. U početku možete pokušati uvjeriti potonjeg da odustane od inženjera, ali kao rezultat toga i dalje morate da ih ubijete - u igri "Corsairs: To Every His Own" prolazne misije se često svode samo na ovo. Tada ćete imati prsa o borbi sa samim Špancem, koji ne želi da veruje da ste došli da ga spasete. Porazite ga i odvedite u grad, ali izbjegavajte stražare. Kada dovedete inženjera kod lihvara, ovaj će vam dati priznanice da je dug vraćen - morate ih odvesti u zatvor kako bi se navigator oslobodio i aktivirala potraga za Guadeloupe.

"Gvadalup", "Karibski more" i "Nepošteni konkurent"

Ovo je jedan od najtežih zadataka, ovdje vas opasnost čeka iza svakog ugla. Prolaženje može zahtijevati od vas veliku vještinu i spretnost u rukovanju i svojim likom i brodom na kojem ćete ploviti. Morate otploviti do Guadeloupea, gdje će započeti zadatak na više nivoa. Prvo ćete morati razgovarati s jednom osobom koja će vas dalje voditi. Tamo ćete saznati za zbirku sablji koje su ukrali Indijanci, koju trebate vratiti, ali je nećete pronaći bez pomoći domorodačkog naroda koji je bio zatvoren. Možete ga kupiti za mnogo novca, ali nema šta raditi - možete se samo svađati sa komandantom i malo spustiti cijenu. Nakon što oslobodite Indijanca, možete opremiti ekspediciju, ali u isto vrijeme i dalje ćete morati završiti jedan posao, koji će dati zadatak "Karibski maniri". Opet, opasnost vas čeka iza svakog ćoška, ​​prolaz teško da će izgledati lak. Kao dio ovog zadatka, prvo ćete morati isporučiti tovar oružja, ploveći pored neprijateljske luke, zatim dobiti važne informacije tako što ćete unajmiti prosjaka za to, a zatim potpuno presresti neprijateljski brod s tovarom baruta. Neće biti lako, zato se uozbilji. Pa, sljedeća potraga je u osnovi trčanje okolo sa poslovima. "Nepošteni konkurent" na kraju postaje švercer koji stane na put lokalnom trgovcu. Dogovorite sastanak i priredite mu toplu dobrodošlicu - nije ga potrebno ubiti, jer će platiti pristojan iznos za svoj život.

"Teret Gaskonca. Nastavak", kao i "Sluškinja u džungli" i "Put holandske zapadnoindijske kompanije"

Prolaz igre "Korsari: Svakom svoje" ide naprijed, a to vam signalizira i činjenica da možete nastaviti potragu "Teret Gaskonca". Ali prvo pokušajte da dobijete zadatak "Djevojčica iz džungle" - za to trebate samo putovati kroz džunglu dok ne vidite djevojku kako bježi od trojice muškaraca. Zamoliće vas za pomoć, govoreći da njen otac želi da je uda za jednu osobu, a ona voli sasvim drugu osobu. U svakom slučaju, obavijestite muškarce da ćete sami isporučiti djevojčicu njenom ocu, a zatim odlučite da li ćete je pustiti i učiniti dobro djelo ili je odvesti ocu i dobiti nagradu. Nakon toga možete preuzeti "Teret Gaskonca". Da biste to uradili, morate se vratiti na Martinik i razgovarati sa svojim prijateljem Michelom, zatvorenim. On će vam ponuditi nekoliko opcija za razvoj događaja, koji će započeti potragu "Put holandske zapadnoindijske kompanije". Ovdje se račva prolaz "Korsari: Svakom svoje", jer vam Michel nudi tri različite opcije za postizanje cilja. Prvi je pridruživanje West India Company, drugi je pridruživanje engleskoj vojsci, a treći je članstvo u tajnoj organizaciji.

"Holandski gambit", različite opcije za prolaz

Ovdje će biti vrlo teško detaljno opisati prolaz, jer se grana i može ići na razne načine. Ovo je jedan od najzanimljivijih dijelova igrice "Corsairs: Svakom svoje". Prolazak "Holandskog gambita", potrage koja će vas dovesti do cilja koji vas i Michela zanima, potrajat će prilično dugo. Morat ćete izvršiti veliki broj zadataka, nositi se s opasnim protivnicima i izvršavati složene naredbe. Moglo bi se čak reći da ćete na nekim mjestima morati pogledati ispod svakog kamena, to bi moglo zahtijevati prolazak ovog lanca zadataka. Koji god put da odaberete, rezultat će i dalje biti isti - završit ćete sve zadatke i prikupiti dovoljno novca da oslobodite Michela.

"Milion za Michela", "Piratska saga" i "Lov na ajkule"

Provjerite imate li milion - uostalom, toliko je potrebno da bi Michel bio slobodan. Naravno, iznos je jednostavno ogroman, i biće užasno žalosno rastati se od njega, ali to je ipak vaš najbolji prijatelj. I što je najvažnije - ovo je ključni lik u zapletu igre, stoga nemojte biti škrti. Međutim, u dijelu "Corsairs 3: Svakom svoje" pasus nije tako jednostavan da se sve ograničilo na ovo. Ispostavilo se da nema dovoljno novca za otkup Michela - morate učiniti ono što je obećao, ali nije učinio. Da biste saznali o čemu je riječ, razgovarajte sa samim Michelom, saznajte strašnu tajnu - nešto nemoguće je pred vama. Vaš cilj je zarobiti i srušiti lokalnu vlast! Ali ostrvo ima svoju punopravnu flotu, kako se nosite s tim? Ovdje ćete saznati da među gusarima ima i onih koji također nisu zadovoljni vladom na ostrvu.

Vrijeme je da pređemo na zadatak "Pirate Saga". U njemu morate pronaći sve utjecajne pirate koji će biti spremni da udruže snage s vama kako bi jurišali na Tortugu. Ali jedan, najvažniji gusar, nećete pobrojati - legendarni morski pas. Morat ćete potrošiti dosta vremena, ali, nažalost, svi vaši pokušaji će biti uzaludni - morski pas je nestao bez ikakvih tragova. Ali u zadaci "Pirati: Svakom svoje" prolaz jednostavno ne može doći do ćorsokaka, tako da samo trebate biti ometeni drugim stvarima.

"Povratak Barona", "Ostrvo pravde" i "Ronjenje"

Od ovog trenutka u igri će početi prava čuda. Morat ćete pronaći šamana koji izrađuje posebne medaljone koji vam omogućavaju pristup misterioznom Ostrvu pravde. Naravno, morat ćete obaviti dosta zadataka i pričekati nekoliko mjeseci prije nego što medaljoni budu spremni, ali zaista se isplati. Tek tada ćete moći da nastavite da se krećete u igri Corsairs. Svaki prolaz kroz "Ostrvo pravde" može izgledati teško, jer je ovo prekretnica u igri. Uostalom, na ovom nevjerovatnom ostrvu i dalje ćete pronaći ajkulu i on će pristati da vam se pridruži, ali za to će vam trebati brod, koji, nažalost, nije. I cijela ova potraga će se vrtjeti oko pokušaja da se dobije brod za ajkulu.

Što se tiče zadatka "Uranjanje", ovdje će se čuda nastaviti. Prolaz igre "Svakom svoje" poprimiće potpuno neobičan zaokret - morat ćete se spustiti pod vodu kako biste tamo pronašli drevni grad Maja. Ovi neočekivani užici zapleta očekuju vas u ovoj divnoj igrici.

Odvajanje je blizu...

Dakle, odlomak igre "Korsari: Svakom svoje" bliži se logičnom kraju. Ostaje vam da dovršite niz sporednih i priča kako biste oslobodili Michela, zauzeli ostrvo Tortuga, a također vidjeli još mnogo raznih čuda povezanih s Majama. Zabava za ovu igru ​​se ne može nazvati dosadnom, a projekat nije razvučen - vi odlučujete koliko dugo ćete igrati. Možete prolaziti isključivo kroz misije priče ili možete završiti sve zadatke trećih strana i putovati po svijetu. Naravno, ovaj odlomak "Korsara: Svakom svoje" ne pokriva brodove, sablje, topove, municiju i mnoge druge aspekte koji nisu direktno povezani sa samom radnjom. Ovo morate sami da učite i garantovano ćete dobiti puno zadovoljstva od procesa.

Finale

Kao rezultat toga, sve će se svesti na potragu za drevnom relikvijom - maskom Maja. I, nažalost, ne samo da ćete je tražiti - vaš "milioniti" brat Mišel će takođe želeti bogatstvo, izdati vas i praktično ubiti. Ali ovdje se možete osvetiti. Prvo ćete se morati boriti protiv Indijanaca, a potom i samog Michela, koji je glavni bos u igri. Svaki minut će sve biti teže, jer ćeš se već boriti sa svima odjednom, uključujući i brata. Pa, sve će se, naravno, završiti vašom pobjedom - ako imate pravi artefakt u svojim rukama, onda ćete morati dokrajčiti Michela, a onda će početi konačni video. Ali igra se ne završava istovremeno - dobijate priliku da dalje surfate okeanima - piraterije, trgovine, uživo i, naravno, prođete kroz one zadatke koje ranije niste imali vremena.

Teret Gaskonca:

Pošto smo primili naš brod, plovimo prema Gvadalupu. Otplovivši, idemo u Fadey. Razgovaramo s njim i spominjemo dug. Fadey, pak, kaže da je opljačkan i, kažu, nema čime da ga plati, ali daje, prema njegovim riječima, vrlo skup bodež. Nakon toga pitajte za lopove, a on će reći da je jedan od njih uhvaćen i da je u zatvoru. Idemo u zatvor i tražimo od šefa zatvora da razgovara sa Indijcem, on zauzvrat dozvoljava. Prolazimo hodnicima i nalazimo Indijanca. Nazvaće svoje ime - Titchingit. Nakon razgovora sa Indijancem, odlučujemo da mu pomognemo. Idemo do načelnika zatvora, pa do Fadeya.

Fadey će prvo probiti cijenu na sto pedeset dublona, ​​a onda će pasti na sto dublona. I imamo deset dana da ih kupimo, inače će Indijanac biti obješen. Da biste kupili dublone, morate uzeti novac od lihvara. Ako ste sačuvali dublone, onda morate kupiti ukupno šezdeset ili šezdeset pet dublona. Nakon kupovine vraćamo se u Fadey i otkupljujemo Indijanca, vraćamo se u zatvor i preuzimamo Indijanca, a nakon toga ga primamo u naš tim.

Nakon oslobađanja Indijanca, posjećujemo brata u zatvoru. Dolazimo i pričamo o situaciji sa Fadeyem. Brat će reći da je bodež lažan i da nas je Fadey prevario.

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe

Također, on će vam reći kako se ponašati na Karibima da biste dobili novac: preuzimajte zadatke od guvernera, prevozite putnike i robu, pokušajte da opljačkate trgovce, steknite marko pismo. Daće nam i crtež papirnih metaka, koji ubrzavaju ponovno punjenje oružja. Sada trebamo posjetiti brata za tri mjeseca i po mogućnosti iskusnog u pomorstvu.

Vraćamo se Fadeyu i pričamo o bodežu. Počeće da insistira da je bodež pravi i da je pripadao samom Cortesu i bla bla.... Slažemo se i kažemo da je incident završen. Nakon toga pijemo rusku votku i učimo tajne kako se puno pije i ne napije se. Nakon toga tražimo od Fadeya zadatak i dobijemo: "Karibska carina."

Nakon što završimo ovu misiju, koristimo preostala tri mjeseca da zaradimo novac i podignemo nivo barem do petog ranga. Moguće je, inače, secirati morske prostore duže od tri mjeseca. Ipak, vrijedi posjetiti tvog brata. On će vam ukazati na tri kompanije u kojima možemo prikupiti veliki novac i uspostaviti veze. Nudimo nam izbor između tri kompanije kojima se možemo pridružiti: West India Company, British Navy i Barbados Organization.

karipski maniri:

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe

Fadey će reći da za jedan dan trebate otići do Gerarda Lecroixa u radnju i razgovarati o zadatku. Čekamo jedan dan i idemo u radnju. Sljedećeg jutra stižemo u radnju i vidimo Lecroixa kako stoji u uglu. Govorimo o zadacima. Moramo dopremiti tovar bombi i baruta u Port-au-Prince za 10 dana. Preuzimamo ovaj zadatak i odmah idemo na mjesto. Jer ako robu ne isporučimo na vrijeme, onda ćemo propasti odličan lanac zadataka i nećemo dobiti novac, ali nam je zaista potreban. Po dolasku u Port-au-Prince, idite do krajnje desne kapije, a zatim skrenite desno i uđite u oružarnicu tvrđave. Prijavite se i primite nagradu: pet hiljada pezosa. Takođe novi izazov.

Moramo isporučiti petnaest topova u Porto Bello. Krećemo odmah i nailazimo na špansku patrolu. Čekamo da tvrđava značajno povrijedi brod i onda se ukrcavamo. Sada možete ploviti do Porto Bella, koji se nalazi u Maineu. Nemojte plivati ​​do samog grada, već držite distancu, nakon toga pošaljite čamac do fregate "Militant" i razgovarajte sa kapetanom o novom zadatku. On će tražiti obavještajne podatke.

Noću slijećemo na Mosquitos Bay i odlazimo u grad. U gradu, zaobilazeći obezbeđenje, idite u kafanu i razgovarajte sa pijanicom, pošto ste mu unapred kupili pivo. On će vam pričati o uhvaćenom špijunu, a vi ćete ga isprobavati sve dalje i dalje kako biste imali upis u dnevnik. Sada treba da nađemo osobu koja će nam dati informacije za novac. Oni će biti skitnica. Čekamo do 14 sati, nađemo skitnicu i ponudimo mu novac za posao. Nakon toga se negdje sakrivamo i vrtimo vrijeme do ponoći i dobijamo nove informacije. Nakon svega ovoga, vratite se u svoj čamac, a zatim na brod "Militant" i prijavite sve što ste naučili i dobijete posljednji zadatak.

Morate potopiti brod "Pueblo", koji nosi teret baruta. Ukrcavamo se na brod i skrećemo malo desno od Mainea i pronalazimo brod koji nam treba. Udaramo ili tonemo, nije bitno. U svakom slučaju, vratite se u Guadeloupe po svoju nagradu. Dolazimo u radnju, ali Levroya nema. Razgovaramo sa trgovcem i saznajemo da je nagrada za ovaj lanac zadataka kod njega i iznosi četiri stotine duplona. Prikupljamo nagradu i završavamo odličan lanac zadataka. Sada vam treba tri mjeseca da podignete nivo, zaradite novac i pokušate preživjeti.

Vratite svešteničke rukopise:

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe

Grad u kojem se izdaje ovaj zadatak može biti drugačiji. Zato plivajte po gradovima i pitajte da li je svećeniku potrebna pomoć i recite da zaista pokušavate pomoći. Nakon toga će vas zamoliti da otplovite u drugi grad, uzmete rukopise i vratite mu ih. Nakon povratka rukopisa, dobijamo nagrade i gorljiva upozorenja o grijesima i đavolima, baš kao u Bibliji.

Dostaviti građanina u naselje:

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe

Ponekad će nam se ljudi u gradovima obratiti sa zahtjevom da ih prevezemo u drugi grad uz odgovarajuću naknadu. Na primjer, prevesti Briana Finka u Bridžtaun za devet dana za tri hiljade pezosa. Ako ne ispoštujete rok, putnik će sići u prvoj luci. Mada, možete ga zaplijeniti i tražiti otkupninu za to. Lučka uprava Fraktal Shipping:

Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Korsari: Svakom svoje." Guadeloupe

Ponekad čelnici lučkih uprava daju zadatke za transport tereta lučkoj kapetaniji drugog grada. I oni jako dobro plaćaju ovaj poduhvat, ali daju kratke rokove. Ali ništa, čak i ako zakasnite, zadatak neće uspjeti - možete sigurno nositi teret do grada, jednostavno će vam biti naplaćen mali postotak za kašnjenje.

Prolaz korsara Svakom svoje. Guadeloupe
Pritisnite Enter, izađite na mapu svijeta i plovite s otoka na sjever do Guadeloupea. Vrijeme se može ubrzati pritiskom na + NAM. Pritiskom na TAB imat ćete maksimalan pregled karte. Moor u blizini grada, pored crkve, pronađite Fadeyjevu kuću - tako će se zvati kada priđete vratima. Razgovaraj sa čovjekom, reci da si iz Michela.
Iz dnevnika: Razgovor sa Fadeyem je održan. Nisam dobio novac od njega, ali sam se dočepao retkog bodeža. Nije ekvivalentna zamjena za novac, ali bolje nego ništa. Sada se vraćam u St. Pierre kod svog brata po daljnje upute.
Plovimo na Martinik kod našeg brata.
Iz dnevnika: Pa, vrijeme je da se stvarno naviknete na ulogu mornara. Moj dragi brat mi je dao tri mjeseca za ovo. Nečuvena velikodušnost!... Jadna Lulu! Ona definitivno jedva čeka moj povratak... Mada, da budem iskrena, Lulu me u poslednje vreme najmanje brine. Ali Michelove smislene aluzije na neku vrstu "avanture" su vrlo alarmantne. Moj voljeni brat se nedvosmisleno zadržava, i mnogo toga. Pa dobro, doći će i moje vrijeme... Čini se da me Michel smatra potpuno bezvrijednim, sudeći po pokroviteljskom i moralizirajućem tonu posljednjeg razgovora. Prokletstvo! Sada, više nego ikad, želim da obrišem nos svom arogantnom bratu. Vidit ćemo! A sada, možda, vrijedi još jednom posjetiti Fadeya, ali ne da se odugovlači. Neka debeljko napravi malo frke i pomogne mi u poslu, pošto je besramno prevario Michelov dug.
Iz dnevnika: Fadey je pristao da mi pomogne da nađem posao. Istina, nije bilo ni bez učenja - pa, kada će se završiti? .. Morate doći sutra u lokalnu trgovinu i razgovarati s izvjesnim Gerardom Lecroixom. Moram isporučiti tovar bombi i baruta u tvrđavu Port-au-Prince u Hispanioli. Cena prevoza iznosiće pet hiljada pezosa. Međutim, prema Lecroixu, ovo je samo prvi i najlakši korak u mom zadatku. Dalja uputstva ću dobiti od komandanta tvrđave.
Plivajte lijevo do Hispaniole. Moor u luci Port-au-Prince, koja se nalazi otprilike na zapadnom dijelu otoka. Izlaz u džunglu (kapija na desnoj krajnjoj strani grada, gledano sa pristaništa). Skrenite desno, trčite do tvrđave i spustite se. Idi u oružarnicu i razgovaraj sa komandantom. Nakon što dobijete 5000 pezosa, saznajte sljedeći zadatak.
Iz dnevnika: Komandant tvrđave Port-au-Prince dao mi je odgovoran zadatak: da hitno isporučim seriju pomorskih topova za preopremanje određene fregate "Militant", koja trenutno krstari uz obalu Porto Bella. Nemam više od dve nedelje. Trebalo bi požuriti!
Otplivajte tamo, čim dobijete zadatak, isplivajte jednom. Najvjerovatnije nećete moći daleko plivati, jer. uvijek će vas napadati isti španski presretač - sačekajte ga u blizini tvrđave i potopite ga uz pomoć saveznika. Ili se udaljite od njega ne na karti, već uz more na ubrzanju, čim nestane iz vidokruga, otvorite kartu. Zatim plivajte do obala južnog Mainea. Porto Bello je neprijateljska luka, pa otplovite malo zapadnije od nje i izađite na otvoreno more. Kada alarm nestane, doplivajte do broda "Militant", pošaljite čamac do njega. Razgovarajte sa kapetanom broda "Militant", dogovorite se da mu pomognete u izviđanju. Sada imam zadatak od 250 duplona, ​​od Floriana Choqueta. Potrebno je ući u Porto Bello i saznati zašto se galija Alakantara, koju Choquet lovi, ne sprema za odlazak na more i šta se dogodilo sa agentom po imenu Silvain Laforet ili Jaime Silizio. Ime potrebnog doušnika je Jaime Sicilio, on je trgovac. Galija nosi ime Alakantara. U grad morate ući noću, kroz džunglu. Vrijeme - ne više od dva dana. Uplovite u Mosquitos Bay, iskrcajte se. Sačekaj noć. Od plaže idite ovako - pravo, lijevo, lijevo, desno će biti kapija za grad. Uđite u grad, pažljivo idite krajnje lijevo. Do brodogradilišta vodi most, preko puta mosta je ugaona kuća - konoba. Prijavite se tamo. Ne vredi razgovarati sa krčmarom, jer. on će pozvati obezbeđenje i scenario će se malo promeniti. Nađi ovdje pijanca koji će te ponuditi pićem. Dogovorite se da popijete, pa pitajte za novosti u našem kraju. Počeće da priča o zarobljenom špijunu - pitajte ga do poslednjeg, dok se ne pojavi upis u dnevnik. Sada morate pronaći neku neprimjetnu osobu kojoj je potreban novac. Prosjak! Premotajte vrijeme na 12 dana ili malo kasnije, pronađite prosjaka u gradu i ponudite mu da zaradi novac. Sakrijte se iza ugla, premotajte vrijeme na 23-00 ili kasnije, idite u brodogradilište na pristaništu i saznajte informacije koje je dobio prosjak. Vratite se u džunglu, na obalu zaljeva Mosquitos, otplovite do Inspirational broda i obavijestite naučene informacije kapetanu Šoku. Ali ako odlučiš pitati gostioničara, onda.
Iz dnevnika: Prokletstvo! Mora da si bio tako nemaran! Prokleti čuvar kafane, jedva čuvši za Jaimea Silicia, pozvao je stražare. Sada je cijeli grad uznemiren. Moraću da odem do Florian Choquet-a bez slanog gutljaja - morao bih sam da nosim noge...
Zatim će te Florijan zamoliti da dođeš kasnije, ti dođi, a on ti zada još jedan zadatak.
Iz dnevnika: Imam još jedan zadatak od Floriana Choqueta. Neophodno je potopiti bark "Puebla" sa tovarom municije, koji ide od Cartagene do Porto Bella. Ako to učinim, onda ću uvelike olakšati Choquetovu operaciju za hvatanje galije Alacantara.
Plivajte duž obale Mainea udesno i upoznajte isti brod. Napali ga, potopite ili se ukrcajte - na vama je. Ako ćete ga potopiti, prvo upotrijebite knipel da usporite brod, a zatim bombu. Ako se ukrcava, onda knipel, pa čamca.
Iz dnevnika: Zadatak koji je postavio Florian Choquet je završen! Sada bih trebao otići u Gvadalupe, kod mog starog poznanika Gerarda Lecroixa po nagradu i još jedan novčani zadatak.
Zatim otplovite do Gvadalupa, uđite u trgovinu i razgovarajte s trgovcem - Lecroix je preko njega prenio vašu nagradu - 400 duplona.
Razgovarajte s Fadeyem u Guadeloupeu. Raspitajte se o lopovima, saznajte o zarobljenim Indijancima i ukradenoj kolekciji sablji, koje će, ako se nađu kod trgovaca na otocima, morati otkupiti. Idi u zatvor, razgovaraj sa komandantom da te pusti do Indijanca. Prođite dublje kroz cijeli hodnik i razgovarajte s Indijancem koji stoji iza rešetaka. Vratite se komandantu i pitajte šta treba učiniti da se Indijac oslobodi - potreban je Fadeyev pristanak. Idi do Fadeya, razgovaraj s njim. Traži od vas kaznu od 150 dublona. Recimo da se čovjek srušio sa hrasta tražeći toliki novac. Iznos je sada 100 duplona. Nađite i dajte Fadeyu 100 duplona, ​​idite u zatvor i dajte poruku od Fadeya komandantu. Pratite Titchingitua do ćelije i javite da je Indijac slobodan. U razgovoru s njim van grada, dogovorite se da primite Indijanca u svoj tim.