Játékok korzárok átka a távoli tengerek csónaklovas lövész. Corsairs: A távoli tengerek átka: Áttekintés


A játék 1630-ban játszódik. Abban az időben az Atlanti-óceánon vándorló kapitányok nem sokat gondolkodtak, és csak személyes haszonszerzésre törekedtek, egyik uralkodó védelme alatt átadva a másiknak. A Corsairs: Curse of the Distant Seas játék részében négy fő történetvonal és rengeteg mellékküldetés található.

Nicholas Sharpe-ért kell játszania, akinek lehetősége lesz Anglia, Franciaország és Spanyolország kormányának szolgálatába állni. Mehetsz is ide veszélyes út, a "parti testvériség" egyik tagja lett. Érdemes megjegyezni, hogy a játék során lehetősége van szabadon váltani az egyikről történetszál másiknak.

Anglia

A Corsairs: The Curse of the Distant Seas játék menete először az angliai Highrock kolónia kapujában áll. Ahhoz, hogy az angol király alattvalója lehessen, először be kell szereznie egy corsair szabadalmat, amelyet Samuel Mortons kormányzó bocsát ki. Hajtson rá az útra, most át kell költöznie a város másik végébe. Keresse meg ott a kormányzót, és gyűjtse be a szabadalmát. De ne rohanjon távozni, beszéljen vele még egy kicsit, hogy ő adja ki az első feladatot.

Tehát utasítjuk, hogy küldjön levelet Sir John Clifford Breennek. Ez az ember a második angol tartomány kormányzója. Azonnal mondom, hogy ezt az üzenetet nem kell kinyitni, mert egész pecséttel kell kézbesíteni, ráadásul semmi érdekes nincs benne. A küldetés sikeres teljesítésének jutalma 500 arany. Nyissa meg a térképet, és keresse meg azt a szigetet, ahová költöznie kell. Tendalesnek hívják.

Ha meglát egy kocsmát, menjen oda. Általában tele van kapitányokkal és tisztekkel, akik a Highrock Pier közelében vetettek horgonyt. A kereskedők is szeretnek pihenni ezen a helyen. Nézz körül, és menj a bal oldali asztalhoz. Mögötte Christopher Claystone tiszt ül, aki az angol király szolgálatában áll. Közeledj hozzá és beszélj. Vásárolhat neki egy extra adag alkoholt, hogy meglazítsa a nyelvét. Kiderül, hogy nemrég érkezett Angliából két rozoga fregatt, amelyeket újra felszereltek. A tisztet az egyikhez rendelték be.

Christopher meghallgatása után folytassa a Corsairs: Curse of the Distant Seas játékot, és menjen a következő asztalhoz, ahol Julius Ironcast iszik italokat. Ez az ember egy tüzér, aki a csatában elvesztette látását. Beszéljen vele, és derítse ki, hogy régóta szeretett volna visszatérni a tengerre. Egyébként, ha felveszi őt, először 600 érmét kell letétként fizetnie, majd havonta 200 aranyat kell fizetnie neki. De a tapasztalata megéri, úgyhogy ne habozz túl sokáig.

Ezután menjen a jobb oldali asztalhoz, és csevegjen Pete Daltonnal, aki egykor segédmunkás volt a fegyverkovácsnál. Tegyen meg mindent, hogy elkezdjen beszélni, és hallgassa meg a történetét, miszerint egyszer ismeretlenek ki akarták rúgni gazdáját a szigetről. A fiát megölték, maga a mester pedig elhagyta a szigetet. Az új tulajdonos elhajtotta Pete-et, és munkát keres. Megkérheted, hogy dolgozzon neked.

Most menj Mortons kormányzóhoz, és kérdezd meg a fregattokról, amelyekről tanultál. De amint feltesz neki egy kérdést, dühös lesz, és kirak az ajtón. Szóval siess és menj el. Útközben gondoljon át egy tervet, hogyan tud gyorsan elindulni.

Most a Corsairs: The Curse of Distant Seas átjárójában az utcán találkozik majd Gavrila Dubininnel, akit csónakosként szolgálatba vehet. Szolgáltatásai havi 400 aranyba kerülnek. Siessen a kikötőbe, és állítsa össze a legénységet, hogy a lehető leghamarabb eljuthasson Tendale Islandre.

Amikor felszáll a hajóra, és megkezdi bagoly első útját, ne aggódjon túl sokat, mivel itt ritkák a spanyol lobogó alatt hajózó kalózok. Amint kilép a szigetre, menjen Breen kormányzóhoz, hogy üzenetet adjon neki. Miután ezt megtette, megjutalmazza. Beszélni fog arról is, hogy Samuel Mortons nem a legjobb vezető, mert kétségbeesésbe kergette a Grandfather Island angol kolóniájának mostanra éhező lakóit. Felajánlja, hogy búzát szállítson oda. Azt tanácsolom, hogy vállalja ezt a feladatot, mert a szigeten találhat ilyet fontos szereplő. Ezen túlmenően, ha megtagadja ezt a feladatot, akkor hírneve minimálisra csökken.

Folytasd a Corsairs: Curse of the Distant Seas játékot, és kezdd el ezt a feladatot 2000 arany jutalomért. Nyissa meg a térképet, és induljon el a Grandfather Island felé. Amint a cél parton találod magad, irány a taverna és keresd meg a gazdáját, mert neki 150 centner búzát kell átadnia. Miután beszélt a fogadóssal, ő is meg akar majd köszönni egy vászonnal, amelyet nyereségesen el lehet adni. Egyetértek, de veszít egy kis hírnevet. Ezután forduljon a tiszthez, aki szintén az angol király, David Murrer szolgálatában áll.

Megkínál egy itallal, beleegyezik és meghallgatja. Így megtudhatja, hogy Claystone-hoz hasonlóan őt is az egyik rozoga fregatton osztották be. Sikerült is harcolnia az egyiken, és látta, hogyan esett le az egyik oldala a fregattról, miután egy ellenséges hajóra lőtt lövész. Murrer az egyetlen, akinek sikerült túlélnie a fregattot.

Most a Corsairs: Curse of the Distant Seasben havi 350 aranyérméért toborozhatod Murray-t, hogy tüzérként szolgáljon. Érdemes megjegyezni, hogy az első hónapban nem tud fizetni. Mássz fel a hajóra, és menj Tendales-szigetre. Keresse ott Breen kormányzót, és kapja meg a megígért 2000 arany jutalmat. Ezután menjen a Highrock oldalra, és kapjon egy új feladatot.

Ha a helyére került, menjen Samuel Mortonshoz, és kapjon tőle egy új feladatot. Most el kell kísérnie a Bristol Pinast 2000 aranyért. De légy óvatos, mert Tendales közelében a hajót megtámadja Edwin kalóz, akit ismertebb nevén Tintahal. A küzdelem azonban nem lehet nehéz, mivel hajója manőverezhetetlen és lomha támadásban tűzlövedékekkel. Azt sem szabad elfelejtenie, hogy Bristolt kíséri. Adj a kapitánynak egy csúcsot, hogy megtámadja az ellenséget, és elsüllyeszti néhány sortűzben.

Amikor a kalózhajó elsüllyed, megtudod, hogy egy bizonyos Beltrop parancsot adott neki, hogy pusztítson el. Tendales partjára lépve menjen el a kocsmába, hogy jobban megismerje a pinas kapitányát, Lemuel Hummot. Beszéljen vele, hogy megkapja a megígért 2000 arany jutalmat. Azt is elmondja, hogy a rakomány, ami a hajóján volt, 50 bátor, gengszter megjelenésű fickó volt. Menjen Breen kormányzóhoz, és mondja el a hírt. Beszélgetés után visszatérhet a Highrockhoz.

Most a Corsairs: Curse of the Distant Seas játék részében elkezdhetsz több mellékküldetést teljesíteni. Először is menj ki Highrock utcáira, és keress egy férfit, aki egy tudós sötétkék kamionjába öltözött. Gyere és ismerd meg őt. Kiderült, hogy ő Albrecht Zalpfer. Azt tanácsolom, hogy kerülje a kérdéseket új kor a navigációban és egy tudós új találmányáról. Zalpfer elmondja, hogy egykor Sándor püspököt szolgálta, amíg meg nem szabadult tőle. Most alszik, és úgy látja, hogy Tendalesben van. Fogadd el, hogy odaküldöd.

Így lesz egy kiváló mestere, aki ingyen dolgozik. Érdemes megjegyezni, hogy a Corsairs: Curse of the Distant Seas játék részében addig a fedélzeten lesz, amíg el nem mész Brin kormányzóhoz. Ez elkerülhetetlen, amint kiköt Tendalesben, a tudós azonnal elhagyja a hajóját. Azonban szerezhet némi tapasztalatot. Miután megtalálta Zalpfert a sziget egyik utcáján, beszéljen vele, hogy ajándékba kapja egyedi találmányának tervrajzait.

Menj el a hajógyárba, és keresd meg a tulajdonosát, Bertram Michelsont, aki 1500 aranyérméért megvásárolja Öntől ezeket a tervrajzokat. Visszatérhet a Highrock kapujához, és megközelítheti a Billy nevű őrt. Miután beszélsz vele, megtudod, hogy addig nem tud szolgálatban lenni, amíg nem kortyol egy kis bort. Segíthetsz neki ebben, és elmehetsz a kocsmába. Keresse fel a tulajdonost, Jeremy Wyndhamet, és vásároljon bort 1 aranyért. Miután átadtad az italt az őrnek, 250 tapasztalati pontot kapsz.

Folytassa a Corsairs: Curse of the Distant Seas áthaladását, és közelítse meg a jobb oldali őrt. Fredericnek hívják, és rumot akar inni. Menj vissza a kocsmába, és vegyél egy üveg rumot. Miután átadtad az őrnek, ismét tapasztalati pontokat kapsz, és nő a hírnév. Most már elmehet Mortons kormányzóhoz.

Feladatot ad Önnek, melynek célja, hogy megvizsgálja a kis Itkal sziget környékét, hogy nem tartózkodnak-e spanyol lobogó alatt közlekedő hajók. Fogadj bele, és menj a városkapuhoz. Útközben figyeljen az utcán sétáló idegenre. Beszélj vele, és derítsd ki, hogy egy bizonyos Olaf Olsson küldte. Az idegen azt is felajánlja, hogy látogassa meg a cápaszigeti korzárkolóniát. Érdemes megjegyezni, hogy nem tehet fel neki kérdéseket, mert nem hajlandó válaszolni rájuk. De ezt a feladatot később kezdi el, de egyelőre menjen a hajóra, hogy teljesítse a kormányzó parancsát. Ne felejtse el feltölteni a lőszert.

Kiélezett lesz a csata a spanyolokkal. Nyissa meg a térképet, és induljon el Itkal szigetére, melynek környéke tele van spanyol hajókkal. Például amikor a sziget partjainál vagy, a "Tonina" megtámad téged. Ez egy erős hajó és nagyon manőverezhető. Próbáljon meg mindent megtenni, hogy elsüllyedjen. Ezt követően menj a partra, és menj John Bartonshoz, aki egy kis bolt tulajdonosa. A vele folytatott beszélgetés után megtudhatja, hogy a hajók Spanyolország zászlaja alatt elfoglalták és elpusztították Itkalt, amely védelem nélkül maradt. Siess, térj vissza a Highrockhoz, és mondd el Mortonsnak ezt a hírt.

Ha elmondja Mortonsnak a teljes igazságot Itkal elbocsátásával kapcsolatban, akkor vállalnia kell a felelősséget, és mindennel egyet kell értenie, mert másképp kiűzi birtokai közül, azután az angol kormány ellenségeskedni kezd önnel. De még ha hazudik is, az igazság a következő Mortons-i látogatása alkalmával kiderül. Bárhogy is legyen, a Corsairs: The Curse of the Distant Seas játék további része Anglia védnöksége nélkül lesz. Elhagyhatja a kormányzói rezidenciát.

Nyissa meg a térképet, és induljon el a Shark Island felé. Menj a partra, és keresd meg a kocsmában a corsair kolónia vezetőjét. Csevegés Olaf Olssonnal, és fogadja el a „Parti Testvériség” tagságra vonatkozó ajánlatot. Tehát a második történetben találod magad. Érdemes megjegyezni, hogy egyelőre jobban jársz, ha Anglia oldalán harcolsz. Miután felkeresed Ulssont, és elmondod, hogy a Tintahal kapitánya megtámadt, majd az üzenettel kapcsolatban, Peter Ordohoz irányítanak. Ez az ember Beltrop egykori asszisztense.

Ohlsson azonban nem tudja, hol van. Meg kell találnia Munito Hernandót, a Grey Sales üzlet tulajdonosát. Megtalálásához egyszerűen nyissa ki a térképet, és vitorlázzon el a Cápa-szigetre, és készüljön fel arra, hogy 50 aranyat kell megválnia Ordo hollétére vonatkozó információkért. Most a Corsairs: Curse of the Distant Seas játék részében el kell menned az egyik ismerős kormányzóhoz, hogy megtaláld ezt a karaktert. Amikor Mortonba jössz, ki fog küldeni.

Irány Brin, és ő elmondja neked, hogy az Ordo most a Tell Kerraten van. Indulj el egy utazásra, mégpedig kelet felé. Mivel a várost egyik erőd sem védi, nyugodtan be lehet menni. Menjen el az egyik helyi boltba, és megtudja, hogy Ordo megjelent a szigeten. A sálról lehet felismerni sárga szín fejbe öltözve. Kimehetsz találkozni vele.

Miután beszéltél vele, megtudod, hogy rajtaütést tervez Tendales ellen britek segítségével. Meg akarja azonban várni, amíg a szenvedélyek alábbhagynak Tell Kerrat szigetén. Van azonban egy kedvese, Alicia Gardener, aki most a Gray Salesben van. Ordo nagyon szeretné, ha segítenél neki megszökni erről a helyről. E szolgálatért cserébe igaz barátként és szövetségesként fogadja majd. Visszatérhetsz a Grey Sales-hez, és megmentheted Alicia Gardenert.

Miután kilép a partra a Corsair: The Curse of the Distant Seas folyosóján, találkozik a keresett lánnyal az utcán. Beszélgess vele, miután beleegyezel a szökésbe, rá fogsz jönni, hogy Beltrop nem adja fel csak úgy. Azt akarja, hogy süllyesszen el egy fregatt Nicholas Sharpe parancsnoksága alatt, aki az angol királynak van alárendelve. Azonnal meg kell mondanom, hogy kikerülhetsz a csatából, de akkor minden alkalommal megtámad téged, miután Gray Sales közelében vagy.

Amint átadja a lányt Tell Kerratnak Peter Ordnak, beváltja ígéretét, és a csapatod egyik tagja lesz. Ezután megtudhatja, hogy Alicia ellopott egy doboz dokumentumot Baltrovtól, amely egy érdekes üzenetet tartalmazott. Ebből kiderül, hogy a Tandales elleni támadás minden előkészülete véget ért, és megkezdheti a műveleteket. A korzárok fő gyülekezőhelye Chaktcha lakatlan szigete.

Most már világossá válik, hogy Mortons úgy döntött, egyszerűen megszabadul a rivális Tandalestől, és ehhez szerzett két rozoga fregattot, amelyek nem riválisai Beltrop osztagának. Azt tanácsolom, figyelmeztesse Brint a támadásra. Folytassa a Corsairs: Curse of the Distant Seas és vitorlázzon a Tendales felé.

Most keresse meg Alexander Gritstont a szigeten, aki királyi könyvvizsgálóként működik. Ő adhatja ki a parancsot Morton kormányzó letartóztatására. Ez akkor fog megtörténni, ha be tudja bizonyítani a bűnösségét. Miután átvette a Brin által írt levelet, mehet a Highrockhoz. Mielőtt úszni indulna, ismét közeledhet hozzá és beszélgethet. Csak így ismerheti meg a Highrock és Tendales között közlekedő hajók megmagyarázhatatlan elvesztését.

Ha többet szeretne megtudni egy ismeretlen kalózról, aki súlyos testi sértést okoz, menjen el a kocsmába, és beszélgessen Thomas Hancock fogadóssal. Megtudhatja, hogy a Ropflake korzár megtámadta a Marcus birtokában lévő kereskedelmi hajót. Egyébként ő is megszökött a fogságból, és eljuthatott Tendalesbe. Betegsége miatt azonban nem érzi jól magát. Hancocknál van. Most a Corsairs: Curse of the Distant Seas játék részében sietned kell Highrockra, hogy segíts a srácnak felépülni.

A kormányzói birtokok küszöbét átlépve találkozik Alexander Grinnel. Közeledjen hozzá, és adja át Brin levelét. Először nem akar kommunikálni veled, de miután elolvasta az üzenetet, meggondolja magát. Ezután a királyi könyvvizsgáló parancsot ír Morton letartóztatására, és ad egy feladatot, ami a Chaktcha sziget közelében közlekedő kalózhajók elsüllyesztése. Azonban ne rohanjon azonnal, jobb, ha elmegy egy beteg sráchoz.

Menjen el a helyi boltba, és csevegjen annak tulajdonosával, George Heavensile-lal. Kiderült, hogy a kiváló orvos, Alumus most a szigeten van. Miután megtalálta, kiad egy gyógyszert, ami megmenti Marcust. Ha megkaptad, térj vissza Tandaleshez, és add oda a főzetet Hancocknak. Aztán a Corsair: Curse of the Distant Seas-ben el kell menned a kocsmába, hogy ott találkozz Marcusszal.

Meg fogja köszönni a megmentését, és elmondja, hogy Ropflake "Chance" korvettjét a lakatlan El Caimano sziget közelében látták. Siessen eltávolítani ezt a korzárt a helyi vizekről, majd szállítsa Brinbe, hogy méltó jutalmat kapjon. Négy Corsair hajóval kell harcolnia, Chaktcha szigete közelében.

Nem számítanak rá, hogy valaki megtámadhatja őket, ezért az összes hajó távol van egymástól. Miután Beltrop összes hajója elsüllyedt, térjen vissza Highrockba. Azt tanácsolom, hogy azonnal menjen Gritston admirálishoz, hogy új feladatot adjon. Most el kell foglalnia Costa Sinistra kolóniáját, amely spanyol fennhatóság alatt áll.

De előbb menj el Dr. Alumnushoz, és kapj tőle egy feladatot, ami egy ritka gyógynövény megtalálása. Menj el El Caimanóba és keresd meg ott Pablo Locót, akitől beszerezheted a megfelelő gyógynövényt. Miután beszélgettél vele, meg fogja kérni, hogy adj át neki egy idegen fát. Szüksége van rá, hogy új hajót építsen.

Nyissa meg a térképet, és induljon el a Grandfather Island felé. Keresse meg ott Nigel Fester kereskedőt, és vegye meg tőle a kívánt fát 1500 aranyért. Utána vidd el az orvoshoz, aki megadja a megfelelő gyógynövényt. Érdemes megjegyezni, hogy elküldi az egyik tanítványát. Ne add fel, mert ez a személy sebészként a csapatod fontos tagja lesz. Dick Oakenwood vagyok. Egy bárban található a Highrock Islanden.

Ha szeretnél egy másik történeten keresztül menni, akkor menj ki a sziget utcáira, és találd meg rajtuk Robert Gorrandót. Érdemes megjegyezni, hogy a Corsairs: Curse of the Distant Seas című játék részében ő is a kocsmában lehet. Közeledj hozzá és mondj el neki mindent. Kiderül, hogy El Caimano szigetén él egy mesterember, aki felülmúlhatatlan minőségű távcsöveket készít. Ezt a mestert Adriano Montefinak hívják.

Próbálja meg a lehető leghamarabb megtalálni ezt a személyt a szigeten. Ezt követően a kommunikáció során próbáljon meg nagyon udvarias lenni. Az éjszaka végén beleegyezik, hogy elkészíti neked az egyik ilyen szemüveget. Érdemes megjegyezni, hogy ha udvariasan kommunikáltál vele, akkor ő megadja neked, ha pedig nem, akkor 1500 aranytól kell megválnod. Azonban azt fogja mondani, hogy nincs kristály az objektívhez. De ne aggódj, mert a Granada Aviliában élő Lorenzo Marquez is megvásárolhatja. De ahhoz, hogy ott találja magát, és ne haljon meg, először el kell érnie a spanyol kormány pártfogását. Ha szeretnél áttérni egy másik történetszálra, akkor menj oda és szerezd be a kristályt, hogy egy első osztályú távcső tulajdonosává válj.

Folytassa a Corsairs: Curse of the távoli tengerek című játék szakaszát, és keressen egy korzárt, aki Ronald the Lawmannek hívja magát. Miután elmondja neki, hogy bajtársát megölte a Vakond kalóz, minden bizonnyal fekete jelet ad, amelyet át kell adni az árulónak. Érdemes megjegyezni, hogy Gray Sales-en van, az életét félti.

Miután átadta a jelet a korzárnak, visszatérhet El Caimanóba. Keresd meg Ronaldot, és feltétlenül mondd el neki, hogy csapda készül neki. Felajánlhatod neki, hogy állítsa helyre az igazságot, és vele együtt semlegesítse az ellenfeleket. Ebben az esetben a hírnév és a tapasztalati pontok növekedésével jutalmazzuk.

A Corsairs: Curse of the Distant Seas játékban a spanyol védnökség alatt álló erőddel vívott csata nem lesz könnyű. Keményen kell próbálkoznod, hogy győztesen kerülj ki a csatákból. Miután nyertél, visszatérhetsz a Highrockhoz. Menj a partra, és menj az admirálishoz. Miután találkoztam, beszéljen és meséljen neki hőstetteiről, nevezetesen arról, hogy most a spanyol gyarmat Angliához csatolták.

Miután megkapta a következő feladatot, meg kell találnia, hogy a franciák hol fognak új fegyvereket telepíteni. Azt tanácsolom, menjen el a Nagypapa-sziget szigetén található tavernába. Menj be és találd meg ott Lawrence Nortont. Kiszolgálja Angliát, menj fel hozzá és chatelj. Miután elmesél egy csodálatos történetet az üdvösségéről, kiszállhatsz és elmehetsz a hajódra. Nyissa meg a térképet, és vitorlázzon Omoriba. Minek oda menni? Mert a franciák oda fognak új fegyvereket telepíteni. Érdemes megjegyezni, ha el akarod sajátítani őket, akkor készülj fel egy kemény csatára a szigetért.

Miután nyertél, töltsd fel a meghódított fegyvereket a fedélzetre, és indulj Gritston felé. Megköszöni, és újabb feladatot ad. Most el kell foglalnia a spanyol flotta fő bázisát - Isla Ballena szigetét. Miután minden erőfeszítést megtesz ennek a földterületnek a meghódítására, nemesi címet kapsz. Megkapja a szigetországi angol gyarmatok alkirályi címét is.


Az 1630-as év volt egy Nicholas Sharpe nevű bátor karakter kalandjainak kiindulópontja. Először véletlenül volt bekapcsolva tengeri hajó, amelyre végül beszálltak, a hőst pedig kényszer rabszolgaságba küldték ültetvényes szárazföldre. Mire azonban úgy dönt letöltés ingyenes játék Corsairs: Damnation Távoli tengerek , rabszolgaságból megszökve társaival elfoglalja a hajót.

Elég, ha a négy oldal közül egyet választ, mivel azonnal megkezdődik az események alakulása, és bemutatásra kerül a megfelelő eredeti befejezés. Útját az időjárás változékonysága és a szárazföldi vagy tengeri csaták kísérik majd. Szóval azt ingyenes letöltés Corsairs: Curse of the Far Seas hogy haditengerészeti harcban vegyen részt mind a négy rendelkezésre álló típusú lövedék felhasználásával.

Süllyessünk el hajókat vagy szálljunk fel rájuk, és nézzük meg a megfelelő videót, amely bemutatja az eseményeket. Nicholasnak azonban meg kell küzdenie egy bizonyos hajó kapitányával vagy a horizont parancsnokával is. Ebben az esetben fontosak lesznek a hősöd által megszerzett készségek és szintjének növekedése. Általában, Sea Dogs játék ingyenes letöltés szükséges ahhoz, hogy megalakítsd a karakterekből álló csapatod, akik növelik a teljesítményedet, és harcolnak a megerősített szigeti erődök és ellenséges hajók ellen.


Cím: Corsairs: Curse of the Far Seas
Idegen név: Sea Dogs
Megjelenés éve: 2000
Műfaj: RPG
Fejlesztő: Akella
Kiadó: 1C
Platform: PC
Kiadvány típusa: licenc
orosz nyelv
Hang: orosz
Tablet: képemuláció
Méret: 411,87 Mb

A verzió jellemzői:
1. A játékfájlokat nem érinti meg.
2. Teljes orosz lokalizáció.
3. ISO képként bemutatva.
4. A telepítés leírása a képen belül található.

Rendszerkövetelmények:
Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7
Processzor: 266 MHz
RAM: 64 Mb
Videokártya: 16 Mb videomemóriával

Töltsd le ingyen a Corsairs: Curse of the Far Seas játékot orosz nyelven regisztráció nélkül egy fájlban:

Töltse le a játékot a MediaGet segítségével

A Corsairs: Curse of the Far Seas letöltése torrenten keresztül

Kérlek várj!
Torrentek keresése...

Torrent fájl letöltéséhez engedélyeznie kell a JavaScriptet a böngészőjében!

Javasoljuk a Corsairs: Curse of the Far Seas játék letöltését torrenten keresztül, ingyenesen számítógépre egy kattintással, regisztráció nélkül. Válassza ki a játék orosz verzióját a táblázatból, és kattintson a zöld gombra. Emlékezz mit több szám letöltés és terjesztés, annál gyorsabb a letöltési sebesség. Ne feledje, hogy a torrenten keresztüli letöltéshez torrent kliens programra van szüksége, például az uTorrentre. Ha még nem rendelkezik ilyen szoftverrel, telepítse, vagy töltse le a játékot közvetlenül a fájltárhelyről.

Hogyan tölthető le ingyen a Corsairs: Curse of the Far Seas?

A legjobb módja a letöltésnek torrent nélkül Corsairs: Curse of the Far Seas ingyen – töltse le közvetlen linken keresztül vírusok nélkül a biztonságos fájltárhelyről. Például: Unibytes, DepositFiles. Működés elve mindenkinek van egy – 4 akcióból. 1 Menjen a fájl oldalra; 2 Válassza a normál letöltést, törölje a Prémium hozzáférés kijelölését (nem, köszönöm); 3 Várja meg a visszaszámlálást; 4 Írja be a captcha parancsot (a képen szereplő karakterek), és kapjon egy közvetlen hivatkozást a fájlra a szerverről. A lépések sorrendje szolgáltatásonként eltérő, a legfontosabb az, hogy olvassa el a további tippeket. Ezen egyszerű műveletek után telepítheti a játékot PC-re, és még Windows 10-en is hiba- és fékmentesen fog működni. Ha továbbra sem tudja letölteni, kattintson a „Hogyan töltsem le?” gombra, ahol talál egy részletes videoáttekintés az egyes fájlmegosztó szolgáltatásokhoz.

Hogyan kell letölteni

Ne nyomja meg

Egy apró titkot szeretnék elárulni. Röviden: találkoztál egy hatalmas, 1-2. szintű hajóval, és szabad az 5-6. Mit kell tenni? Természetesen használhatsz kódokat, kihasználhatod a hibákat, hát megesik, hogy el akarod mondani egy barátodnak, hogy megöltél egy erős hajót. De akkor figyeljen, az első dolog, amire szüksége van, az az, hogy sok lőszer legyen (főleg lövés, bikk nem igazán kell, az ágyúgolyók nem fognak megmenteni, és ami a legfontosabb, a bombák!), És akkor meg kell csábítani az ellenséget, hogy mögötted áll, és nem tud lőni (azaz elölről a hátad felé (elnézést a kifejezésért, de nem tudod másképp megmagyarázni), először bombázza a vitorlákat, majd amikor messze van mögötted, nedvesítse meg a szemtelent bombákkal (elsüllyesztettem (nem emlékszem, hogy hívták) egy másodosztályú hajót, és akkoriban a szokásos rúgásom volt.) De akkor persze fel lehet szállni rá (ha több ember van, mint te) és szerezd meg az áruit (és egy törött hajót). Szép szél!

Szeretnék elmondani néhány tippet, amelyek jól jöhetnek egy hosszú és fárasztó (és talán izgalmas és érdekes) mestereink lokalizált alkotásának végigjátszása során.
Így:

1. Ha nagyon kevés a pénzed, két dolgot tehetsz: először is megtehetsz egy olyan trükkös funkciót, amit, úgy tűnik, kifejezetten nekünk csináltál: el kell menned a Highrock-hoz (hovatartozásodtól függetlenül csak nagyon óvatosan úszni, nehogy egy hajó vagy erőd elsüllyedjen az úton), töltsd fel ott a maximum kávét, aztán menj Tendalesbe, tölts fel ott is kávét, majd vissza Highrockba, tedd ugyanezt ottani hadműveletet, majd a Holt-szigetre hajózni, és mindent eladni, amit ilyen nehéz módon találtak, körülbelül 500 kávéért körülbelül 10 000 aranyat adnak. És ha teljesen, akkor ne rohanjon eladni a hajóját és átöltözni egy tartánra, hanem egyszerűen foglaljon el egy erődöt, majd beszéljen a kormányzójával, vagy (ahol nincs) a Tisztelt Urammal, aki fontos az utcán sétálva! !!

2. És ez az erőd elfoglalására vonatkozik!!! Csak el kell menni az erőd falához, majd nyugodtan, sietve a pokolba vájni ezt az erődöt, de semmi esetre se vitorlázz el a falától, különben - szamár!!! Jó lenne egy tisztességes szintű vívás és egy több mint 150 fős csapat, bár a profik 100-al is boldogulnak!!! És akkor megkaphatod a hosszútűrő 20 000 tapasztalatodat és további 1 000 minden fegyverért !!!

Sok sikert neked kedves ti vagytok a korszáraim!!!

********************************

Nagyban felgyorsíthatja Nicholas mozgását a kolóniákon egyszerű módon. Rendelje hozzá a "gyorsítás" parancsot az alapértelmezett vezérlési beállításokban a gombbal. Őrülten fognak viselni (és persze minden körülötted is).

********************************

Nem titok, hogy a corsair egy bugos játék, főleg a kolóniák megrohamozásánál a számítógép nem emlékszik rá, hogy az ágyút vájtad-e vagy sem, innen ered a végtelen exp, de túl keveset adnak egy ágyúért. hogyan lehet gyorsabbá tenni a folyamatot? Az erőd összevonása után (20000exp) meg kell tenni a Mentés/Betöltés az erőd állni fog, de nem fog lőni (nincs fegyver) elég egyszer rálőni és mégegyszer (20000) ez így megy egészen az egész helyőrségig összevont, azaz nagyon nagyon hosszú.

********************************

Ha! Találtam egy nagyon érdekes viccet. Tegyük fel, hogy a nyílt tengeren tartózkodik, és egy nagyon erős és szörnyű hajó megtámad. Nos, világosan és érthetően felmerül a kérdés: "Mit tegyek!?". Nos, először is próbálj meg beszállni hozzá. És ha sikerül, abban a pillanatban, amikor az Ön és valaki más hajója kiköt, végezzen gyors mentést. Töltse le a bejegyzést. És az akarat, nem kell harcolni – ez a hajó most az Ön oldalán áll. Tehát mit gondolsz?

********************************

Angliában játszom, és véletlenül találok egy viccet... Van egy különc Ronald, a Törvényes El Caimanóban, aki azt kéri, hogy vigyen oda valakit (a kalózszigetekre) fekete jellel, és segítsen neki a harcban ez ellen a valaki ellen. (Nem emlékszem, hogy hívják). Természetesen felvettem a fekete jelet és segítettem neki a csatában, aztán sokáig elfelejtettem, hogy a csata után mennem kell, és beszélnem kell vele, hogy tapasztalatot szerezzek, meg minden... Néhány évvel később Elhajózok El Caimanóba, látom ezt a Lawmant, emlékszem mi a baj és a bazár vele, kapok 2000 tapasztalatot és 3 hírnevet... Aztán arra gondolok... még egyszer lecserélem a gátat... És kapok még 2000 tapasztalatot és 3 hírnevet... Aztán még egyet... Tovább... .. Szóval amíg meg nem unod... Bazár, amíg el nem esik... Nem vagyok benne biztos, hogy mi fog működni megint, mert. a második alkalommal nem ellenőriztem, talán egyszeri hiba, nem tudom ...

********************************

Amikor megtámadnak, kétszer megnyomja az "igen" és az Enter billentyűt, és visszakerül a térképre, ez a dolog az 1.0-s verzióban működik

********************************

Ha nem akar fizetni a legénységnek, akkor az 1. (29. és 1.) előtt horgonyozzon le.

********************************
Egy nagyon egyszerű, de hosszú utat kínálok a pénzszerzéshez. 1) Vásároljon kávét Highrockban (lehetőleg sokat) 2) Vitorlázzon el Dead Islandre 3) Adjon el kávét a Dead Islanden. Tehát csináld, amíg meg nem unod

********************************

A játék közben nyomja meg a ~ gombot, és írja be a kódokat:

Térkép - a teljes térkép nyitva van
isten-elpusztíthatatlanság
Minden hajó – minden hajóosztály elérhető
Pénz – 100000000000 aranyat ad
Emberek - 1000 embert ad
Hírnév – mindig maximális hírnév
Squadron – egy 7 hajóból álló századot ad hozzá
Az újratöltő fegyverek mindig meg vannak töltve
Készségek – minden képesség a maximális szinten

A kódok beírása után nyomja meg az Enter billentyűt.

********************************

Minden csal csak a tengeren működik.A kód beírásához el kell kezdenie – majd be kell írnia a kódot. Írja be a kódot teljes kifejezésben szóközökkel.

HAVE LIVE - a hajó teljes javítása, az egész csapat, a vitorlák javítása (ha van vászon)
GET ME - Növeld a játékos által kilőtt magok sebzését 100-szorosára
NOW I FLYING - lehetővé teszi a kamera leválasztását a hajóról (a hajó oldalnézete)
FIRE FROM CAMERA - tűz a kamerából a kulccsal
TELEPORT - lehetővé teszi a hajó teleportálását a kameraállásba
KÉSZÍTÉS KÉPERNYŐKÉPEKET – megelőzze a magok által okozott sérüléseket
EXPU MNE - nagyon-nagyon-nagyon-nagyon exp!!!
DENEG - pénz

Egy nagyon egyszerű módot kínálok a pénzszerzésre.
1) vegyél annyi bombát, amennyit csak tudsz
2) Ússz el El Caimanóba (ott nincs erőd).
3) Mentse el, mielőtt beszélne a kereskedővel.
4) ha az ár megfelel, adjon el mindent, ha nem, indítsa el és próbálja újra.
5) NE siess az indulással! most beszélj újra a kereskedővel (figyelj a bombák árára) nekem esett, ha 1000-nél többet adtam el.

Ha beszélsz a pappal a Holt-szigeten, akkor ő (a pap) +1-gyel növeli a hírnevedet 100 aranyért

Javaslom első társ felvételét. Találkoztam eggyel az egyik kocsmában, és havi 1000 aranyért felvettem. Első pillantásra ez az összeg túl soknak tűnhet, de számos előnnyel jár, ha a hajó a legénységben van. Amikor felszállsz egy ellenséges hajóra, veheted "díjhajónak". Az első asszisztense fogja vezetni. A hajó osztálya lehet 2. és 3. osztály. Követni fog mindenhová, és részt vesz a csatákban. Amikor belép a Hajógyárba, bármit csinálhat a „nyereményhajóval”: javíthat vagy eladhat.

Ha spanyolként játszol, akkor elkaphatod Manowart. Elhajózunk a Cápa-szigetre, ahol a kocsmában találsz egy Hugo Sawmill nevű embert - beszélj vele, elmondja, hogy elege van a kalózkodásból, és ki akarja szolgálni a spanyolokat, ebben segítünk neki. Aztán elhajózunk Isla Ballenára, és elmegyünk a kormányzóhoz. Ha jó társunk van, akkor szabadalmat ad ki egy kalóznak. Visszahajózunk, és elmondjuk a kalóznak, hogy felvették a szolgálatba - 1000 aranyat ad. Visszatérünk Isla Balelena-ba, és megkérdezzük a kormányzót Hugóról, aki azt mondja, hogy Hugo menő katona, és most a kocsmában van. Elmegyünk a kocsmába - Hugóval beszélgetve a második szám alatti mondattal kell neki válaszolnunk - megtudjuk, hogy a francia Manowar nemrégiben súlyosan megsérült a csata során, most pedig Chaktcha szigete közelében javítják. Oda tartunk.

A pénzkeresés legjobb módja.
Szükséges:
1) Vívókészség - nem alacsonyabb, mint az ötödik, minél több - annál jobb
2) Induló tőke (javításra, bérekre)
3) "Shnyava" hajó (elfér egy másik 5. osztályú hajó, de ez a legjobb!)
4) Első asszisztens (nem kötelező, de ő felel a nyereség 2/3-áért)
Elhajózunk a kalózszigetekre. Az angoloktól délnyugatra helyezkednek el.
Ott a parton megtalálhatod az első párodat. Ezután lépjen ki a sushiból. Ha van 4. osztályú kalózhajó a kikötőben, támadd meg és szállj fel rá, ha nem, menj partra és menj újra a tengerre. Amikor megtámadja a hajót, próbálja meg ne sérteni – támadjon lövéssel, és ha forog, késekkel. Ha minden jól ment, 10 000 körüli nyereményt kapsz. Ha elég embert mentett meg, elviheti a nyereményhajót és eladhatja egy kalózszigeten (először csak a kellékeket add el belőle, vagy a hajó új tulajdonosát kisajátítja őket). Ha nincs elég ember, vagy nincs első asszisztens, töltsön fel minden készletet az elfogott hajóról (soknak kell lennie ott - ismétlem, a kalózok gazdagok a kalózszigetek közelében). Ennek eredményeként egy ilyen manőverért sok pénzt kap - 20 000-től 100 000-ig !! És mindezt figyelembe véve

A Corsairs: Curse of the Distant Seas a legendás Corsairs sorozat első játéka, amely 2000-ben jelent meg. Mi a különleges ebben a játékban, kérdezed? Először is ez a játék egyedi ötvözet műfajok RPG, stratégia, akció, kiváló történettel rendelkezik, négy befejezéssel és kiváló grafikával. És mindez a távoli 2000-es évben.

A Corsairs: Curse of the távoli tengerek játék cselekménye

A játék cselekménye egy kis előtörténettel kezdődik, amelyben a Corsairs: The Curse of the Distant Seas - Nicholas című játék főszereplőjének sorsát meséljük el. Még kisfiúként Nicholas egy angol hajó kapitányának sorsáról álmodozott, és folyamatosan haladt célja felé. Az első kapitányi út előtt édesanyjától kapott egy kis medaliont édesapja fényképével, most pedig a tengeri szörfözés vágya mellett Nicholas lelkében az a vágy, hogy tájékozódjon apja sorsáról. A fiatal kapitány első repülése nem jelentett semmi veszélyeset - csak egy rakomány puskaport kellett szállítani La Rochelle-be, de a spanyol korszárok megtámadták a fiatal Nicholas hajóját. Nicholasnak szerencséje volt és életben maradt, de a rossz hír az volt, hogy egy spanyol börtönbe került, ahonnan a korabeli szokások szerint hamarosan rabszolgának vették egy ültetvényre. Sokan el tudnák viselni egy ilyen életet, de Nicholas nem. A Corsairs: The Curse of the Distant Seas játék fiatal hőse zavargást rendezett, és egy kis hajón – Pink – megszökött az ültető szigetéről. A hajó átkutatása közben Nicholas megtalálta a szigetcsoport térképét és néhány aranyat. A térkép az ötnapi útra lévő Highrock angol kolóniát mutatta. A fiatal kapitány oda ment, hogy bosszút álljon a spanyolokon és megkeresse apját.

A Corsairs: The Curse of the Distant Seas játék eseményei pontosan Highrock szigetén kezdődnek, ahol az első feladatot kapod - vegyél el egy corsair szabadalmat a kormányzótól, amely jogot ad a pusztításra, elsüllyesztésre, rablásra, elfogásra. bármely ellenséges hajó (Spanyolország vagy Franciaország hajói). De a fejlesztők ötlete szerint nem köteles egész életében Anglia oldalán állni, így a játékban négy oldal közül választhat: Anglia, Franciaország, Spanyolország és a kalózok. Az utolsó oldal lehetővé teszi, hogy mindenkit az ördögökhöz küldjenek és építsenek a szigetekre saját állam. A választott oldaltól függően a Corsair: Curse of the Distant Seas négy különböző véget érhet. Egyetértek, nem rossz 2000-ért. Ideje továbblépni a játékmenet leírására.

GAMEPLAY JÁTÉK KORSZÁRUSOK: A TÁVOLI TENGER ÁKJA

A Corsairs: Curse of the Distant Seas játékban a legörömtelibb az a lehetőség, hogy azt teheted, amire a szíved vágyik. És ez nem csak az oldalválasztásra vonatkozik: ha mondjuk Angliát választja, a maga életét élő kemény korszárként és a helyi főnökök hűséges szolgájaként is a magasba juthat. Szerencsére a fő és másodlagos küldetések mennyisége és minősége kellemesen lenyűgöző, így a Corsair: The Curse of the Distant Seas passzusa biztosan nem lesz unalmas és egyhangú. Az unalmasság és az egyhangúság hiányát több mint 100 gyönyörűen megszólaló karakter, 20 sziget és sok város jelenléte segíti elő, amelyek ebben a paradicsomban találhatók. És ne is gondold, hogy az egész játék során ugyanazokkal a típusú hajókkal fogsz találkozni, és ugyanazon a törékeny hajón vitorlázni: a Corsairs: The Curse of the Distant Seas 43 típusú hajóval tetszenek, amelyeket megvásárolhatsz, elfoghatsz, bérelhetsz vagy egyszerűen elsüllyedni.

A vízbefulladás egy külön kérdés. Hadd emlékeztesselek arra, hogy a korzárok (a kalózokhoz hasonlóan) az ellenséges hajók elfogásában és megsemmisítésében vesznek részt. Ezért főként ezt fogod csinálni a játék során, és rengeteg lehetőség van az események fejlesztésére: lődd le a hajót ágyúból, menj fel a fedélzetre, elfogd vagy kirabolod a hajót stb. De mivel lehet ezeket megtenni? A Corsairs: The Curse of the Distant Seas játékban az Ön hajója játssza a főszerepet, a tapasztalatok növekedésével egyre erősebb hajókat vásárolhat, és saját céljaira fejlesztheti azokat. De hogyan vitorlázhat egy hajó parancs nélkül? Ezért az egyik fő feladata a saját csapatának kiválasztása és képességeinek fejlesztése, amelyek között hat tiszt játszik elsődleges szerepet: főtiszt, csónakos, tüzér, pénztáros, asztalos és hajóorvos. Mindegyiknek megvan a maga szintje és képességei, amelyek segítenek a nehéz helyzetekben, például a főasszisztens egy elfogott hajó kapitányi feladatait látja el, a pénztáros könnyedén kialkudhat egy jó kedvezményt az üzletben stb.

Itt az ideje, hogy beszéljünk a Corsairs: Curse of the Distant Seas játék karakterszintezésének jellemzőiről. Tapasztalatot szerezhet a játékban feladatok elvégzéséhez, elsüllyedt hajókhoz stb. A tapasztalat növekedésével képes leszel fejleszteni saját karaktered tulajdonságait, hozzáigazítva azokat a játékban választott sorshoz (például szeretsz távolabbról megbirkózni az ellenségekkel, vagy azonnal beszállsz). Ezenkívül a jellemzők rendelkezésre állnak a csapat számára, így az önzésnek itt nincs helye. A tisztek, akik hozzáadnak/elvesznek bizonyos tulajdonságokat tőled, bérelt karakterek. És mindez csak egy kis része annak, ami a Corsairs: Curse of the Distant Seas játékban vár rád. De bármennyire is csodálatos lenne a játék menete, a megfelelő shell nélkül a szemétlerakóhoz vezető utat rendelték meg neki.

A JÁTÉKKORSÁROK GRAFIKÁJA ÉS HANGJA: A TÁVOLI TENGER ÁKJA

Az ilyen játékok grafikájáról áttekintést írni a legnehezebb – bármennyire is menő a játék, de az idő nem kíméli senkit, a grafika pedig reménytelenül elavult. A kérdés csak az, hogy a játék képes-e rákényszeríteni a játékost arra, hogy ne nézze a grafika korát, és fejest ugorjon a játékmenetbe? Játék Corsairs: Curse of the távoli tengerek ebből a sorozatból. Nézd meg a játék rendszerkövetelményeit! Nézett? Most képzeld el, milyen grafikának kellett volna rád várnia a játékban! Képviselt? És most szorozza meg a grafika minőségét kettővel, mert a tehetséges fejlesztőknek sikerült kiváló grafikát készíteniük, amely még a mi korunkban is jól néz ki. Gyönyörű tenger, naplementék, hajók, animáció – mindezt megtalálod a Corsairs: The Curse of the Distant Seas játékban, és nem kell azonnal kritikusnak lenned: a játék grafikája egészen tisztességes, és hamarosan meg fogod tenni. nem vesz észre semmit, kivéve egy másik ellenséget, aki hamarosan megetetni fogja a halakat. A Corsairs: The Curse of the Distant Seas játék grafikája háromdimenziós és nagyon jól sikerült, így sok részletet láthatsz, többek között az ellenség süllyedő hajójáról is :). És nem csak a részletgazdagságról, a színességről, a történelmi hitelességről, az atyai törődésről van szó – ez teszi érdekessé a játék grafikáját még a modern játékosok számára is. Most a hangsávról. Az "egyszerű és ízléses" kifejezés itt érvényes. Az igénytelen háttérkompozíciók nem zavarnak, de nem hagynak unatkozni, a párbeszédek hangjátéka pedig nem tud örülni, különösen a játék korát tekintve.

A JÁTÉKKORSÁROK ÖRÖKSÉGE: A TOVÁBBI TENGEREK ÁKA

Kezdjük azzal, hogy a Corsairs Curse of the Distant Seas játék letöltése nem olyan egyszerű: a legtöbb torrentkövetőn csak a játék későbbi verzióit találja meg. Természetesen az online áruházak segítségével is megvásárolhatja a Corsairs Curse of the Distant Seas-t számítógépes játékok(a költség körülbelül 150 rubel lesz). Vagy átfuthatsz barátain/ismerősein a kincses lemez után, a választás a tiéd. A Corsairs: The Curse of the Far Seas igazi öröksége azonban abban a tényben rejlik, hogy a játék a műfajt általában, és különösen a Corsairs sorozatot eredményezte, új mércét állított fel és új lehetőségeket nyit meg a játékosok előtt.

ÁLTALÁNOS ÖSSZEFOGLALÁS

A Corsairs: Curse of the Far Seas kétségtelenül a stratégiai műfaj klasszikusa. A kiemelkedő cselekmény, a gazdag játékmenet és a jó grafika borzasztóan izgalmassá és érdekessé teszi a játékot. Annak ellenére, hogy a Corsairs: Curse of the Far Seas letöltése nem egyszerű, a játék mindenképpen megérdemli az erőfeszítést.


Név: Corsairs: A távoli tengerek átka
eredeti neve: Sea Dogs
Megjelenés éve: 2000
Műfaj: Szerepjáték
Fejlesztő: Akella Games
Kiadó: Bethesda Softworks
Platform: PC
Kiadás típusa: Újracsomagolás
Interfész nyelve: orosz
Hang nyelve: orosz
Tabletta: varrott

Leírás: Ha még mindig nem tudod, hogyan csikorog a fedélzet a lábad alatt, hogyan tombol a szél a kötélzetben, hogyan remegnek az árbocok egy oldalsó szalvótól - akkor a "Corsairs: The Curse of the Distant Seas" a neked való játék. A Nagy Morgan és a legendás Drake társaságukba hív, állj melléjük és fordulj be élő legenda. Egy kis kereskedelmi bárka tegnapi kapitánya, most pedig egy fiatal korzár, Nicholas, nem áll meg semmiben, hogy megfejtse eredetének rejtélyét, és az Atlanti-óceán vizében elveszett gazdag szigetcsoport tulajdonosa legyen. Nincs szüksége korrupt kormányzókra és gyáva kereskedőkre, nem érdekli, hány hajónak kell a fenékre mennie. Csak a célját akarja elérni. Nicholas egy gyarmat alkirályává válhat, legyőzheti az általa kiszolgált hatalom számos ellenségét, vagy akár egy új kalózköztársaság alapítója is lehet.

√ Operációs rendszer: Windows XP/Vista/7
√ Processzor: Pentium III 500MHz
√ RAM: 128 MB
√ Videokártya: 32 MB DirectX 8 kompatibilis 3D grafikus kártya
√ Hangkártya: DirectX kompatibilis hangkártya
√ Szabad hely a merevlemezen: 1 GB

Lebilincselő és rugalmas cselekmény
● Több mint 100 karakter
● Csapatmenedzsment, fegyverzet és kereskedelmi műveletek
● Hatalmas játékvilág 20 szigettel és sok várossal
● Dinamikus világ, amely a játékos cselekvései következtében változik
● Teljes történelmi elfogadhatóság és realizmus
● Erőteljes motor, amely teljes mértékben kihasználja a 3D speciális effektusok hardveres támogatását.
● Változó és alkalmazkodó mesterséges intelligencia
● Valósághű időjárás, a teljes nyugalomtól a villámló viharokig és tornádókig
● Számos animált objektum (sirályok, vitorlák, zászlók, cápák)
● Nemlineáris forgatókönyv – 4 áthaladási lehetőség
● Több tucat mellékküldetés
● Gyönyörű eredeti zene
● 43 féle hajó – a kis halászhajóktól a 100 ágyús leviatánokig
● A játékot a moszkvai színházak színészei adják meg
● Fejlett készség- és tisztrendszer
● 3D beszállási harc

● A játék licencelt verziója alapján
● A fejlesztői logó eltávolítva
● Hangminőség wav-ogg-wav (nincs hallható veszteség)
● Videó minősége 100%
● Exkluzív telepítő (frissítve)
● Minden további szoftver telepítése
● Minden beállításjegyzék elmentve
● A játék elindítása az asztalon található parancsikon vagy a start menü segítségével
● A játék beállításainak elindítása az asztalon található parancsikon vagy a start menü segítségével
● A telepítéshez 128 MB RAM szükséges
● Hozzávetőleges telepítési idő: 2 perc
● Legújabb javítás: v.1.061
● Szerző: Fenixx
● Ha a betűtípusok vagy "négyzetek" helytelenül jelennek meg a játékban, akkor az eredeti /RESOURCE/INI/fonts.ini fájlt lecseréljük a Fix mappában lévő fájlra.