Forge of empires 5 éves jubileumi küldetés. Forge of Empires - Az üresedésekről


Új feladatok jelentek meg a Forge of Empires-ben - az úgynevezett napi kihívások, amelyek teljesítése után a nap folyamán jó nyereményeket kaphat.

A béta szerveren játszó királyok és dámák már ismerik ezeket a küldetéseket, amelyek fő jellemzője, hogy mindössze egy nap alatt kell teljesíteni őket.

Az első napon technikai okok miatt éjfél után jelentek meg a játékban, így néhány órával kevesebb jutott a feladatra.

A napi teszteket tartalmazó ablakban olyan beállítások találhatók, ahol megadhatja az új teszt megkezdésének megfelelő időpontját: kattintson a jobb felső sarokban lévő két fogaskerék ikonra, és megnyílik a megfelelő ablak.

Azonban a csalás és a feladatok kezdési időpontjának a legközelebbire való módosítása (például ha a küldetést 17:00-kor fejezte be, és 18:00-kor új napot szeretne indítani) nem működik - a következő teszt legkorábban egy napon belül kezdődik. .

A küldetés megkezdése előtt választhat a két javasolt jutalomlehetőség közül. Napi hét épület egymás utáni befejezésekor (mindegyik egy játéknapon belül), megkapja az egyik nyereményt a kihívó ládájából, ahol lehet

  • A tudás szentélye (7%-os visszaesési arány),
  • jót kívánni (7%),
  • rablók barlangja (11%),
  • Frissítő készlet (20%),
  • 2 épület tároló elem (25%),
  • 50 CO (30%).

Ha kihagyod a napi kihívást, nem kell mind a hét feladatot elölről kezdened, viszont egy befejezés mínusznak számít.

Tippek a kihívásokhoz: A birodalmak titkai kovácsa

A "napilapokban" elég gyakran előfordulnak olyan feladatok, amelyekben a gyártás befejezésére van szükség, ezért a lehető legtöbb erőforrás épületet kell építeni a városban, hogy kevesebb időt töltsenek a tesztek kitöltésével. Például kaphat egy küldetést, hogy teljesítsen öt 8 órás, 11 órás vagy 20 ötperces produkciót.

Az árugyűjtési feladatok nagyon egyszerűen elvégezhetők egyszerűen a piacon, ahol 100-200 áru is lehet egy tételben.

Győződjön meg arról, hogy mindig van néhány egység tartalékban a hadseregben, hogy végrehajtsa az ellenséges csapatok megsemmisítését célzó feladatokat.

Töltsd ki a tesztet a bónusz leggyorsabb aktiválásához a kocsmában az "Extra fordulat a tárgyalásokon a Guild Expedition" kiválasztásával, a bónusz haszna mindössze 15 percig tart. Ha az ezüst alacsony, választhatja a Coin Influx buffot, ami 200 ezüstbe kerül, de négy óráig tart, tehát várnia kell a második bónusz aktiválására.

Gyakran vannak olyan feladatok, amelyek során az árukat a kincstárba kell helyezni, ezért ügyeljen arra, hogy azokat raktáron tartsa. Az ilyen tesztek jó hír azoknak a céheknek, ahol zajos tagok vannak, akik nem igyekeznek árukkal feltölteni a kincstárat.

Egyes napilapok olyan feladatokat tartalmaznak, amelyek segítségével szektorokat rögzíthetnek a kontinens térképén. Aki megszokta, hogy évek óta ugyanabban a korszakban ül, és már megnyitotta a szintje tartományait, annak láthatóan ki kell hagynia ezeket a küldetéseket.

A Forge of Empires többi játékosának (barátok és szomszédok) épületeinek motiválása, valamint a kocsmák látogatása most már jobb a napi kihívás teljesítése után, különben egyszerűen nem fogod tudni teljesíteni a küldetést, mert megkapod a csak egy nap alatt lehetőség nyílik a kocsma meglátogatására vagy az épület motiválására.

Ebben a szövegben olyan egyszerű tippeket és utasításokat talál, amelyek segítenek ellenállni a riválisok támadásának, és leküzdeni számos akadályt a játékban. Birodalmak összeolvadása. Elmondom, hogyan kell helyesen küzdeni, mit kell figyelembe venni a város építésénél és még sok minden mást!

Minden játékban, még egy olyan átgondolt és csiszolt játékban is, mint a Forge of Empires, biztosan vannak kiskapuk és gyenge pontok, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy olyan előnyökhöz jussanak, amelyeket úgy tűnik, nem kapnak meg. És ebben a szövegben a beszéd egyáltalán nem a hibákról fog szólni és nem a használatukról, annál inkább. Minden titkokról és trükkökről szól., ami segít gyorsabban talpra állni a Forge of Empiresben. Meg fogsz lepődni, hogy az alább leírt titkok mennyire megkönnyíthetik az életét a Forge of Empiresben.

Regisztráció

Használja bölcsen a teret

A Forge of Empiresben az építési folyamat némileg eltér attól, amit a legtöbb stratégiai játékban látni szoktunk. A fejlődést általában csak a forráshiány akadályozza. A FoE-ben egy másik problémával kell szembenéznie - az építkezéshez szükséges szabad hely hiányával. Az a tény, hogy a játékosnak kezdettől fogva korlátozott a szabad hely. De ne rohanjon szomorkodni – városunkat továbbra is bővíthetjük. Ezt a következő módokon teheti meg:

  • Gyűjts össze 200 érmet, és vásárolj velük egy bővítőmezőt.
  • Kutatási technológia, amiért egy terjeszkedési négyzetet kapsz.
  • Hódíts meg egy tartományt, és szerezz neki egy terjeszkedési teret.
  • Vásároljon kristályokat, amelyek hozzáférést biztosítanak szinte mindenhez ebben a játékban

Szóval a legtöbb gyors út, természetesen az utóbbi. Ugyanakkor rendkívül drága is – értitek. Ebből következik, hogy három másik közül lehet választani. Az első nem valószínű, hogy segít, mert az érmeket nehezen és nagyon sokáig szerzik. A másodikat azoknak a technológiáknak a száma korlátozza, amelyekhez kiterjesztést kaphat. Ugyanez a történet a tartományokkal. Én személy szerint eddig csak egy ilyen területet láttam, és azt a legelején. Mi a következtetés mindebből? És a következtetés mindebből nagyon egyszerű - építsen okosan. Mentse el az összes cellát. Hasonlítsa össze az épületek teljesítményét, és válassza ki azokat, amelyek kevesebb helyet foglalnak el, még akkor is, ha valamivel kevesebb erőforrást biztosítanak, mint társaik. Hiszen helytakarékossággal valószínűleg két épületet is el tud majd helyezni egy helyett. De még ha mindent okosan csinál is, akkor is időnként át kell építenie és el kell költöznie az épületeket. Szerencsére ez semmit sem ér a FoE-ben.


Rablás és segítség

A játék megkezdésekor egy bizonyos csoportba kerülsz, amely kezdőkből áll, akik a szomszédaid lesznek. Az én esetemben a játékosok száma körülbelül 70 volt. Ezekkel a játékosokkal lehet kapcsolatba lépni és kapcsolatba lépni a játék legelején. Mit lehet velük kezdeni? A készlet alapkivitelű – rabolj, segíts, kommunikálj, alkoss céheket és kereskedj. Különös figyelmet szeretnék fordítani a rablásokra és a segítségnyújtásra. Azért kombinálom őket, mert 24 órán belül csak egy akciót hajthatsz végre minden szomszédoddal - vagyis vagy kirabolhatsz, vagy barátkozhatsz. Szóval itt van Megtanítom, hogyan kell helyesen kiválasztani ezt a műveletet. Először nézzük meg, mit ad a rablás, és mi segít a szomszédnak. A segítség 20 aranyat ad, függetlenül attól, hogy melyik épületre alkalmazta. Az első tanács - ne kattintson az ipari épületekre és házakra, mert ezzel 24 órán keresztül növeli az épületből származó bevételt a szomszédnak (olvassa az ellenséget). Jobb aratni a fát, virágot, szobrot stb. A rablás viszont sokkal több előnnyel járhat. Itt azonban több szempontot is figyelembe kell venni. Először is először meg kell győződnie arról, hogy a kirabolni kívánt személy rendelkezik-e azzal, amire szüksége van. Másodszor, ne feledje, hogy csak egy épületet rabolhat ki házrablást aranyért aligha jó ötlet . Harmadszor, először át kell törni az ellenség védelmét. A legelején ritkán elég erős, így itt szinte biztosan nem lesz probléma. A legfontosabb azonban a helyes rangsorolás. Gyakran 20 arany megszerzése ésszerűbbnek bizonyul, mint csatába szállni, és esetleg elveszíteni valamelyik csapatát. Emiatt kiderülhet, hogy nincs mit rabolni, és úgyis saját költségen kell helyreállítania a sereget. Ezért ügyeljen a rablás célpontjainak kiválasztására – ez jelentős előnyt jelenthet a korai szakaszban.


Hozzáértő harc

Itt már írtam egy kicsit a harcrendszerről, ezért nem írom le, hogy mi és hogyan történik. Rögtön a lényegre térek. Személy szerint nem vettem azonnal észre, hogy a játék összes egysége számos nagyon érdekes tulajdonsággal rendelkezik. Például a lándzsásoknak előnyük van az erdőben védekezéskor, amit okosan lehet használni. A szerelt egységek jelentős támadóelőnnyel rendelkeznek a távolsági egységekkel szemben, a nehéz egységek pedig támadásban a könnyűekkel szemben. Tengernyi hasonló árnyalat van. Ha alaposan tanulmányozta őket, akkor még azokat a csatákat is megnyerheti, amelyek már a kezdés előtt elveszettnek tűntek. Így például az alábbi képernyőképen jól látható, hogy az erők túlsúlya az ellenség oldalán volt. A hozzáértő egységválogatásnak köszönhetően azonban nálam maradt a győzelem.


A kristályok bölcs használata

A játék legelején 300 kristályt kapsz a mester válláról. Nyilvánvalóan ez azért történik, hogy tudd, mennyire leegyszerűsítheti ez az erőforrás a játékon belüli életedet. Természetesen képes rá. Azonban már régen eldöntöttem, hogy a donat nem nekem való. Lehet, hogy nem értesz velem egyet, és igazad is lesz. Úgy döntöttem, hogy a 300 kristályomat rendkívül bölcsen fogom használni. De sajnos semmi sem jött össze és szinte azonnal mindent egy felesleges színházra költöttem, ami nagy pluszt ad a boldogsághoz. Egy idő után elmondhatom legjobb megoldás az volt, hogy a kristályokat a terület bővítésére költi. Ezt tanácsolom neked is. Minél nagyobb a városod, annál többet termelsz. Ez lehetővé teszi, hogy már az elején megelőzze versenytársait. Merészel!


A Forge of Empiresnek elég titka van mindenki számára

Őszintén szólva alig sikerült megtalálnom az összes trükköt a FoE-ben. Igyekeztem a legtöbbet bemutatni nektek hasznos titkok, ami valóban leegyszerűsíti az Ön számára a fejlesztési folyamatot, és segít, hogy ne veszítse el arcát. A jövőben talán már haladó játékosok számára is készül majd a titkok válogatása, hiszen ez nyilván inkább kezdőknek való.

A játékosoknak gyakran meg kell küzdeniük, nagyszámú területet elfoglalva, és megőrizve békés létüket államukban. Ha most kezdett el játszani ebben a projektben, akkor valószínűleg már azon töprengett, hogyan lehet hatékonyan és gyorsan elfoglalni és bővíteni a területet, hogyan kell megfelelően végrehajtani a csaták mechanikáját, mely csapatokat a legjobban használni a csatatéren, és sok más apró részletek. Ebben az útmutatóban elmeséljük a Forge of Empires harcának és szektorok elfogásának összes funkcióját, ami nemcsak a kezdőknek, hanem a tapasztaltabb játékosoknak is hasznos lesz!

Az egységek fő típusai és jellemzőik

A játékban minden egység a saját szerepét tölti be, legyen szó a szokásos épületépítésről, az erőforrások kitermeléséről vagy a hadsereg megalakításáról. A Forge of Empires nagyon széleskörű különböző egységek, amelyek lehetnek emberek és különálló eszközök is. Sőt, minden egység korszaktól függően változik, ill kinézet, a jellemzők és a paraméterek is változnak. Minél modernebb a korszak, annál tökéletesebb fegyverei lesznek katonáinak, a munkásosztálynak.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy minden katonatípusnak megvannak a sajátos jellemzői, amelyekre oda kell figyelni, hogy megnyerjük a csatát és elfoglaljuk a területeket minimális veszteséggel. Például, ha vannak lándzsáid, akkor érdemesebb az erdőben használni őket, de ha vannak lovasok, akkor lőtávoli katonák ellen. A nehéz egységek előnyt élveznek a könnyűekkel szemben. Vagyis csak tanulmányoznia kell az egyes katonatípusok fő előnyeit, és ellensúlyozni kell az ellenségével szemben. Ne feledje, hogy a megfelelő taktika már a győzelemre utal.

Azt tanácsoljuk, hogy figyeljen az elit csapatokra. Általában minden tulajdonságuk kissé javult a szabványos csapatokhoz képest. A teljesítmény körülbelül 10%-kal nőtt! Minden egységnek van egy sor jellemzője: sugár, mobilitás, támadás védekezéssel. A támadási és védekezési statisztikák határozzák meg, mekkora sebzést tud blokkolni és osztani az egysége. A sugár felelős a támadás hatótávolságáért, a mobilitás pedig egy külön paraméter, amely meghatározza, hogy mely egységek lépnek először.

Meg kell fontolni külön különítmények, akkor a kép valami ilyesmi lesz:
1. Tüzérség. A legnagyobb hatótávolságú támadásban, de túl alacsony a védekezése, támadása és sebessége. Legjobban puskás egységek, nehézgyalogság ellen használhatók.
2. Fényegységek. Az ilyen egységek gyorsan mozognak a pályán, bizonyos bónuszokat kapnak támadásban más egységek ellen, és védekezésben is bónuszokat kaphatnak, ha az erdőben vannak.
3. Nyilak. Magas a támadásuk, de alacsony a védekezésük. A sebesség átlagos, de támadási sugaruk nem nagy, de mérsékelt. Ha egy dombon vannak, akkor az ellenség megtámadásakor további bónuszt kapnak. Vegye figyelembe, hogy a nyilak nem támadhatnak vissza!
4. Nehéz csapatok. Magas védekezéssel, közepes támadással és nagyon alacsony mozgási sebességgel rendelkeznek. A síkságon további bónuszokat kapnak a védekezésben. Főleg gyalogos csapatok fedezésére szolgálnak, például pajzsként, ha egy vonalba helyezik őket.
5. Gyors egységek. Náluk van a legnagyobb sebesség, átlagos védekezés és támadás. Főleg a nagy távolságra támadó csapatok gyors megsemmisítésére szolgál. Gyorsaságuknak köszönhetően gyorsan elérhetik céljukat és nagyszámú egységet semmisíthetnek meg, mert. közepes védelemmel rendelkezik. Bónuszokat a táj nem kap!

Azt is tanácsoljuk, hogy tekintse át az egyes típusok előnyeit és hátrányait. Tegyük fel, hogy a távolsági csapatok fogják a legtöbb sebzést a lovasságtól, a nehézgyalogság sebezhetőbb a távolsági és ostromfegyverekkel szemben. Minden katonatípusnak megvannak a maga bónuszai, amelyek korszaktól függenek.
A megfelelő harci és védekezési taktika kiválasztása

A legtöbb csatád akkor zajlik, amikor egy adott szektort támadsz. Ez a bekezdés ajánlásokat ír le a megfelelő taktika kiválasztásához támadás esetén!

Mindenképpen nézd meg, hogy a szektorban milyen terepet fogsz támadni. A terület gyors elemzéséhez küldjön felderítőt. Ehhez a legjobb, ha egy lovast használunk. Még ha ellenségei is vannak a területen, gyorsan visszavonulhat, de fontos adatokat kap.
Ha meg akarja támadni a tartományt, feltétlenül nézze meg a védelem jelenlétéről szóló információkat. Az adatok minden tartományban megjelennek, és nincsenek elrejtve a felhasználók elől.
Ha valódi játékosokat akarsz támadni, először küldj felderítőket. Kis gyakorisággal 1-3 különítményt küldhet, egyenként 1 főből. Ha a kép tiszta, fontolja meg a megfelelő csapatválasztást a támadáshoz. Azt tanácsoljuk, hogy csak azokat a katonákat válassza, akik bizonyos bónuszokkal és kiváltságokkal rendelkeznek az ellenséges egységekkel kapcsolatban. Vagyis kifejezetten olyan csapatokat választ, amelyek bizonyos paraméterekben felülmúlják az ellenséget. Különös figyelmet kell fordítani a korszakra. Ha a korszakod felülmúlja az ellenséget, akkor mindenképpen vigyél magaddal ostromfegyvereket.
Tegyük fel, hogy megtámadják a te területeidet. Mi a teendő ebben az esetben? Számos technika is segít megnyerni a csatát!
Ha puskából és ostromcsapatokból álló hadsereg támad meg, akkor elég 8 ostromfegyvert felállítani ellenük.
Ha egy fejlettebb korszakból származó játékos támad meg, összpontosítson a harcosok helyes elhelyezésére és kiválasztására. Nézze meg, milyen csapatok támadnak rád, és válaszd ki azokat, amelyek bónusz jellemzőkkel állnak szemben az ellenséggel. Ha támadásakor az ellenségnek sokkal alacsonyabb korszaka van, mint a tiéd, akkor összpontosíts az ostromfegyverek és puskás csapatok elhelyezésére. Azt is érdemes figyelembe venni, hogy az ostrom és a távolsági csapatok jó sebzést okoznak, annak ellenére, hogy nincs további bónuszuk.

A mesterséges intelligenciával vívott háborúk titkai

A harcok egy része a szokásos NPC-vel (mesterséges intelligencia). Vannak titkok és trükkök is, amelyekről tudnod kell!

1. Szinte minden verekedés mesterséges intelligencia védekezésben játszik. Az összes csapat egy kupacba gyűlik, és lassan halad át a mezőn. Ebben az esetben a csatát az utolsó halott harcosig tartják.
2. Az NPC először a sebzett egységeidet, valamint a távolsági egységeidet támadja meg. Ha ostromfegyvereid vannak, akkor eleinte elsősorban rájuk fog támadni!

Valójában sok harci taktika létezik a Forge of Empiresben, és ez csak néhány a főbb példák közül! Ha csak nemrégiben kezdte el játszani ezt a stratégiát, biztonságosan használhatja a leírt titkokat és utasításokat, hogy tapasztalatokat szerezzen és gyorsabban fejlődjön. Ügyeljen arra, hogy csatlakozzon egy céhhez, hogy támogatást kapjon klántársaitól!

2017. április 20-án elindult a Forge of Empires, amelyet a játék ötéves évfordulójának szenteltek. Az esemény mind a 10 feladatának elvégzése után 3 különleges épületet kapsz, amelyek benne vannak Royal Garden készlet: Királynő szobra, Királyszobor és Kerti romok.
Ha ezeket az épületeket a közelben helyezed el a városodban, további bónuszokat szerezhetsz ezekből az épületekből, hasonlóan a Spring Event készletéhez. A feladatok elvégzése után két új épületet lehet kapni:

1. Királynő szobra- 2x2-es lakóépület, kifosztható, nem motiválható. Egy korszak növeléséhez alkalmazhat korszaknövelő készletet.

Korszak Népesség Érmék (24 óra) Termékek Értékelési pontok
Bronzkor 0 220 5 1 20
Vaskor 0 530 5 1 32
Kora középkor 0 880 5 1 80
Magas középkor 0 1,260 5 1 160
Késő középkor 0 1,670 5 1 240
Gyarmati időszak 0 2,140 5 1 400
Ipari kor 0 2,670 5 1 800
A progresszivizmus korszaka 0 3,320 5 1 1,200
A modern korszaka 0 4,130 5 1 2,000
Posztmodern korszak 0 5,070 5 1 3,200
Legújabb idő 0 6,250 5 1 4,800
Holnap 0 7,640 5 1 8,000
Jövő 0 9,220 5 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 5 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 5 1 24,000

2. Király szobra- 2x2-es lakóépület, kifosztható, nem motiválható. Használhat frissítőkészletet vagy korszaknövelő készletet egy korszak fellendítéséhez.

Népesség Érmék (24 óra) Érmek (24h), egy épületet tartalmaz CO (24h), egy épületet tartalmaz Értékelési pontok
Bronzkor 0 220 2 1 20
Vaskor 0 530 2 1 32
Kora középkor 0 880 3 1 80
Magas középkor 0 1,260 3 1 160
Késő középkor 0 1,670 3 1 240
Gyarmati időszak 0 2,140 4 1 400
Ipari kor 0 2,670 6 1 800
A progresszivizmus korszaka 0 3,320 9 1 1,200
A modern korszaka 0 4,130 12 1 2,000
Posztmodern korszak 0 5,070 16 1 3,200
Legújabb idő 0 6,250 20 1 4,800
Holnap 0 7,640 25 1 8,000
Jövő 0 9,220 30 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 36 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 42 1 24,000

A rendezvény utolsó napján egy újabb nyereményépülettel ajándékoznak meg - Ez egy 3x3-as dekor, frissítőkészlettel vagy era upgrade kittel növelheted a korszakot.

Korszak Boldogság Egy épületet tartalmaz Két épület is benne van Értékelési pontok
Bronzkor 290 2% 3% 45
Vaskor 360 2% 3% 72
Kora középkor 410 2% 3% 180
Magas középkor 470 2% 3% 360
Késő középkor 530 2% 3% 540
Gyarmati időszak 600 2% 3% 900
Ipari kor 670 2% 3% 1,800
A progresszivizmus korszaka 750 2% 3% 2,700
A modern korszaka 830 2% 3% 4,500
Posztmodern korszak 910 2% 3% 7,200
Legújabb idő 1,000 2% 3% 10,800

Az adminisztrátor csapatunk tagja. Nagyon fontosak a jó csapatkapcsolatok, hiszen segítjük és támogatjuk egymást ebben a nehéz munkában. Egészséges csapatszellemünk van, és élvezzük az élénk Skype-csevegést, ahol követjük a legújabb frissítéseket, és nyomon követjük a játékot.

Az adminisztrátor feladatai közé tartozik:

  • Válaszok a játékosok által feltett kérdésekre
  • Hibák (hibák) észlelése és tesztelése a fejlesztőknek való elküldéshez
  • A szabálysértések azonosítása és a szabálysértők eltiltásának nyilvántartása
  • Segítség a játékosoknak, hogy méltányosan fellebbezzenek a kitiltás ellen
  • Játékfrissítések tesztelése hibákra a kiadás előtt
  • Legyen képes megkeresésekre legalább 5 óránként válaszolni

Ez ügyfélszolgálati feladat, és az adminisztrátoroknak rendelkezniük kell jó kapcsolat mindenkinek, beleértve azokat is, akik nehezen tudnak oroszul írni. Az adminisztrátoroknak beszélniük kell tökéletesen írott oroszul, valamint fel kell készülniük a helyesírás-ellenőrzés használatára és a válaszok újraolvasására, mielőtt elküldik őket a játékosnak. Minden nap válaszolj a játékosoknak, és hetente legalább 10 órát szánj erre, de a legtöbben sokkal többet költenek erre a tevékenységre.

Az adminisztrátoroknak legalább 18 évesnek kell lenniük.

Fórum moderátor

Fórum moderátorként Ön felelős a felelősségi köréhez tartozó szálak szabályainak betartatásáért. Ezenkívül megteszi a szükséges intézkedéseket a jogsértések megelőzése és megszüntetése érdekében. Példa leszel mindenki más számára, ezért jó kommunikációs készségekkel kell rendelkezned.

A fórum moderátorának feladatai közé tartozik:

  • Harcolj a szabályok megszegése ellen
  • A játékosok panaszainak ellenőrzése naponta (legalább naponta kétszer)
  • Segítségnyújtás és tanácsadás a felhasználóknak
  • A csapat érdekeinek képviselete a fórumon

Aktív, felelősségteljes, oroszul írásban folyékonyan beszélő jelentkezők jelentkezését várjuk. Fórumban szerzett tapasztalat előny, és olyan jelentkezőket várunk, akik legalább heti 10 órát tudnak szánni feladataikra. A csapatkommunikáció létfontosságú, ezért minden jelöltnek képesnek kell lennie arra, hogy következetesen használja a Skype-ot.

A fórum moderátorainak legalább 18 évesnek kell lenniük.