Corsários para todos onde encontrar oficiais. Passagem dos Corsários: Cada um na sua


Onde encontrar grandes navios?

No jogo "Corsairs: To Each His Own", os desenvolvedores reduziram a probabilidade de encontrar navios enormes de primeira linha. Se você quiser encontrá-los, terá que usar fóruns temáticos.

Depois do que começará a contagem regressiva para a missão "Saga Pirata"?

Depois que aparece no diário o registro que Helen entrou ao seu serviço como oficial.

Como fazer Helen ficar no time para sempre?

Para que isso aconteça, você deve cumprir a profecia que o cigano falou. E para isso você terá que:

  • Não aceite cem dobrões de Gladys MacArthur como recompensa.
  • Dê o baú do Hangman encontrado para essa mesma Gladys.
  • Não pegue a arma que Gladys lhe deu.
  • Dirija-se a Helen pelo sobrenome de sua mãe - Sharpe.

Como dar a Mary Kasper uma lâmina Narwhal?

Para fazer isso, você deve garantir que duas condições sejam atendidas:

  1. Quando você conhecer Shark Dodson, pergunte sobre sua clínica, Narwhal. Depois disso, fale com o mestre de armas, Jurgen, para fazer a lâmina apropriada.
  2. Recupere três minérios de meteorito e leve-os para Jurgen. Você pode trazer essas peças com você comprando de algum vendedor ou encontrando tesouros enterrados dentro. Você também pode encontrar um meteorito na parte inferior do sistema operacional.

Onde alugar o espaço do armazém?

Para alugar um armazém, vá para Isla Tesoro em Sharptown. Além disso, você pode visitar as capitais de cada estado. Quanto à Isla Tesoro, aqui o armazém é administrado por um comerciante dentro da loja. Converse com ele e você verá uma frase de diálogo correspondente à locação.

Alugar armazéns em outras cidades, você precisa olhar em seus estaleiros e ir para a sala dos fundos para falar com o chefe. Se você o contatou pela primeira vez, precisará iniciar o diálogo novamente, após o qual a frase desejada aparecerá.

Por que não há coisas úteis no tesouro?

Se você comprou o cartão em uma taverna, lembre-se de que você só pode obter o tesouro do primeiro nível, que inclui armas e amuletos convencionais, além de todos os tipos de joias. Além disso, metade de uma carta pode ser encontrada em tal tesouro. Se você encontrar a outra metade, poderá criar um mapa de segundo nível e obter o tesouro correspondente. Em tal tesouro, muitas vezes você pode encontrar armas únicas que não estão relacionadas a missões. E, em geral, a produção é muito mais cara e valiosa, mas ainda há uma chance de que ainda haja lixo lá dentro.

Onde posso encontrar armas de calibre superior a 32?

Para encontrar essas armas, você deve capturar os navios inimigos que os possuem, depois removê-los e transferi-los para o seu próprio navio.

É possível estar a serviço de uma determinada nação?

Nesta modificação, isso não é possível. Todas as cadeias de missões para as nações foram removidas do jogo, mas você pode entrar a serviço da França, o que acontece no enredo. Neste caso, você receberá um oficial, um navio inteiro e equipamentos. Se você concordar, terá que dar 10% da produção e também evitar atirar em navios amigos. Além disso, você não pode obter novas missões.

Hoje vamos falar de um jogo com uma história incrível. Criado por uma equipe de fãs do Black Mark Studio, interessou o distribuidor oficial desta série de jogos. Assim, uma versão completa da continuação do épico - "Corsairs: To Each His Own" - foi lançada.

Muitos ovos de páscoa, sistema de atualização de frota atualizado. Também se tornou possível para o personagem principal criar coisas e munições. Além disso, o mundo se tornou mais aberto e o enredo é menos linear.

Começo, ou onde conseguir um milhão

Neste jogo, você assume o papel do aristocrata francês Charles de Maur. O pai pediu que você encontrasse seu filho desaparecido, seu irmão, no Caribe.
Então, depois que você desembarcou do navio em St. Pierre, Martinica, você tem duas opções para o desenvolvimento da trama. Variedade é a beleza do jogo "Corsairs: To Each His Own". As missões podem ser feitas de várias maneiras.

Primeiro, você vai às autoridades. Para um iniciante, é mais correto, mas existem alguns truques aqui. As coisas precisarão ser escondidas e a arma será substituída por um arpão. O esconderijo pode ser feito na caixa, que fica à direita do portão do forte.

Por que essa virada? Muito simples - então você será preso e todas as coisas serão tiradas. O próprio governador-geral da ilha virá à prisão com uma proposta. Ele te liberta e você paga as dívidas de seu irmão. A quantia é impressionante, um milhão de pesos, afinal. A ajuda seria útil aqui, no entanto, no jogo "Corsairs: To Each His Own" os truques não são comuns.

Depois de concordar, você vai ao intendente, que lhe dará um conjunto básico de armaduras e armas. Se no início você escondeu as coisas em um baú, o desenvolvimento será mais fácil. Basta ir até o irmão na masmorra.

A segunda forma de desenvolvimento de enredo é adequada para pessoas mais experientes familiarizadas com o jogo "Corsairs 2: To Each His Own".

Aqui, tendo sentido a liberdade e a extensão de uma vida de pirata, evitamos as autoridades e descobrimos isso por nós mesmos. Você vai precisar correr pela cidade, conversar com os moradores. Estamos interessados ​​no destino do irmão. No processo, de uma pessoa, você aprenderá sobre o abade. Então o caminho leva à igreja. Benoit, através de um amigo, irá ajudá-lo a chegar ao seu irmão na masmorra.

Aprenda sobre - oh meu Deus! - uma dívida de um milhão de pesos, temos a primeira tarefa. Lembre-se, é temporário. O ponto é este. Michel pagou um depósito pelo navio, mas ainda deve 17.000 pesos. É necessário encontrar esse valor em três dias, caso contrário, você terá um naufrágio.
Onde conseguir dinheiro? Vamos descobrir.

garota de programa

Para esta missão, você precisará encontrar um sênior. Ele geralmente fica na praça perto da igreja. Procure uma camisola leve e um chapéu. A passagem de "Corsários: Cada um na sua" é aberta e não linear. Portanto, o nome é gerado de forma diferente.

O ponto é. É necessário ir a um bordel e negociar com seu dono sobre a garota Lutisse Montagne. Ela deve ser trazida a este aristocrata depois das onze horas da noite. Para todas as despesas, ele dá 6 mil, seus ganhos são o valor economizado.
O segredo é que antes de pegar a quest você precisa salvar. Após o recebimento da tarefa, o custo da garota para a noite é gerado aleatoriamente. Pode ser de 2500 a 5000 pesos. Carregamos até obter o número mínimo.

Ao conversar com a anfitriã, escolha a opção que remete à inexperiência da moça. Será possível retirá-lo das 23h00 às 00h00. Em uma hora seria fácil administrá-la e levá-la ao aristocrata.

E enquanto há algum tempo, vamos ganhar um pouco mais de dinheiro. Lembre-se - no jogo "Corsairs: To Each His Own" o mapa da ilha é um assistente indispensável ao completar missões. Não deixe de conferir de vez em quando.

Trabalhador do armazém

Perto do bordel há uma loja. Nosso caminho está aí. Lá, o dono vai reclamar do destino e falar sobre o trabalhador fugitivo. Concordamos em encontrá-lo. A recompensa é de mil pesos. E isso é apenas para descobri-lo. De acordo com a orientação, está localizado em algum lugar fora dos muros da cidade.

Nosso caminho está no assentamento pirata de Le François. No caminho, a propósito, concluiremos mais duas tarefas. Eles estão escritos abaixo.

Então, o trabalhador está na taverna ou perto dela. Depois de conversar com ele, entendemos que o dono da loja é um avarento, e Gralam nunca mais voltará para ele.

O que você pode fazer. Voltamos com más notícias. O comerciante fica chateado, mas dá uma recompensa. E, além disso, ele promete mais se ajudarmos a contratar um novo funcionário. Quanto maior a qualificação, maiores serão seus ganhos. Não deixa o jogo relaxar. O que você pode fazer - "Corsários: Cada um na sua"! Os navios serão resgatados em breve, lembra? Então vamos empurrar para cima.

Corremos para Le François. Onde procurar um funcionário? No taverneiro. Ele parece ser um pouco receptivo. Por apenas mil pesos, ele ajuda na tarefa, mas você precisa caminhar por uma hora.
Enquanto esperamos, você pode jogar dados, uma possível vitória não vai doer. Após o horário combinado, voltamos à taverna e vemos os candidatos. E então tudo se torna ótimo. Além do fato de o proprietário receber apenas 500 pesos pela ajuda, os funcionários também oferecem suborno!

Escolhemos aquele que dá uma bolsa com fragmentos de âmbar. Precisaremos das joias mais tarde, e na cidade o dono da loja nos pagará 5.000 pesos por ela. Mas isso será depois da entrevista. Tempo é dinheiro, então corremos para o chefe do departamento portuário. Começa a missão "Canibal".

Missões secundárias

No caminho para o assentamento pirata, você pode ganhar mais dinheiro. A primeira tarefa será "Bens Escassos". Você se lembra onde escondeu as coisas no início do jogo? Perto deste baú está um guarda da cidade. Fale com ele. Acontece que ele também é francês, como você. E seu estômago macio não suporta o licor local. Você será solicitado a trazer um bom vinho.

Parece-lhe que é difícil ganhar dinheiro no jogo "Corsairs: To Each His Own", os códigos obviamente não interfeririam. Tudo errado! Após esta missão, você esquecerá esses pensamentos para sempre!

A renda desta tarefa é de mil pesos. Tempo para completar - dias. De forma simples e fácil. Onde conseguir álcool? Verifique os baús no forte. Se a fortuna não estiver do seu lado, qualquer comerciante vende uma garrafa por setecentos pesos.

Nós o carregamos depois de voltar de Le François. O guarda estará esperando na plataforma superior da fortaleza, à noite. Mas não estava lá! Não é uma missão, é o Klondike! Insaciáveis ​​franceses estão prontos para comprar mais 60 garrafas de 1000 pesos. O que fazer? Onde roubar o vagão?

Nada de pânico! Vamos a qualquer comerciante e por mil moedas compramos a informação de que há álcool na loja. Tendo ido lá, nos deparamos com um mal-entendido do proprietário. Voltamos ao lançador. E ele exige mais 2.000 por Você tem que pagar. Com esta folha devolvemos ao vendedor. Agora você pode comprar 60 garrafas por 500 pesos cada. Mas! Esta é uma oferta única, então libere seu inventário!

Lucro líquido - 27 mil moedas. E o cartão recebido na próxima tarefa da história do jogo “Corsairs: To Each His Own” ajudará muito no futuro.

Na cidade, todas as missões disponíveis neste nível são cumpridas. Saímos do portão. Mas o que é isso? Um cadáver jaz na estrada e os nativos fogem. Vamos vasculhar os bolsos do morto. 560 pesos para despesas, trocados e brincos. Guarde esta decoração, vamos precisar dela mais tarde quando voltarmos de Le François.

Então, resolvemos os trabalhadores duros da vila (a missão é descrita acima - “Trabalhador do Armazém”). É hora de lembrar o achado. Vamos direto ao governador-geral. Você pode, é claro, perguntar o preço dos comerciantes, mas lá o preço é menor. De Poinsy lhe dará um "Mapa Barato das Ilhas" para eles. Tal presente facilitará muito a passagem para você. "Corsários: Cada um na sua" é um jogo projetado especificamente para ganhar dinheiro no espírito da pirataria.

Canibais

Os trópicos, a população local faminta, aristocratas europeus elegantes... Acontece que o chefe do porto está procurando um assistente para seu amigo. A filha de Próspero foi roubada. pobre pai a maioria imóvel foi usado para a compra de um mosquete e já está fora dos muros da cidade. Vamos correr atrás do dinheiro prometido pelo dono da loja mais tarde, agora - para salvar a garota!

Encontramos Truval perto do poço. De sua história, entendemos que os sequestros se tornaram mais frequentes, e isso está sendo operado por índios canibais. Eles recebem comida, por assim dizer.

Nesta tarefa, não apenas nos enriqueceremos financeiramente, mas também ganharemos muita experiência, se houver desejo. Somente se a esgrima não for bombeada, será ruim. No jogo "Corsairs: To Each His Own" as fraudes são direcionadas precisamente para essa área.

O ponto é. Seu pai lhe dirá como agir. Se você fizer isso, a missão será concluída rapidamente. Se você destruir todos os índios sozinho, sem a ajuda dele, obterá muita experiência.

Na caverna encontramos uma filha e outro refém. Nós os acompanhamos até a cidade e recebemos uma recompensa. E isso não é nem mais nem menos - 8 mil pesos, 35 dobrões e um bom amuleto.
Em princípio, o mínimo do jogo "Corsairs: To Each His Own" foi concluído. Os navios já estão disponíveis para compra. Conte, deve haver mais de 17 mil no seu bolso. No entanto, ainda precisamos de oficiais, uma equipe, munição. Além disso, em estoque o dia inteiro.

Como ter uma noite divertida

O que fazer na taverna, esperando pela manhã? Não durma!
Existem vários entretenimentos para escolher - jogos de azar, duelos, "divórcio" da garçonete. Mas as primeiras coisas primeiro.

Então, dados e cartas. Haverá muito o que economizar aqui. Como ganhar? Apenas. Sempre começamos com a aposta máxima - 1000 moedas. Trocamos até que o oponente concorde. Por exemplo, jogamos por 800 pesos. Você ganha. Melhor economizar. Se ele vencer, e então começar a drenar seu banco para você, nós nos alegramos e ganhamos.
O principal é não ganhar com muita frequência, caso contrário, eles o chamarão de trapaceiro e deixarão de convidá-lo para a mesa.

Quando todos estão quebrados, você ainda pode ganhar. Culpe alguém por trapacear. Ou entrar em uma briga. Duelos são vencidos facilmente, e os mortos deixam coisas boas e muito ouro, se você tiver sorte.

A terceira diversão está relacionada à garçonete. Você precisa flertar com ela até que ela o convide para passar um tempo com ela. Pedimos um quarto ao dono da taverna e esperamos. Em vez de uma menina, aparece um cúmplice, ardendo de desejo de nos roubar. Matou facilmente. A beleza dessa tarefa é que a garçonete aparentemente tem muitos bandidos. E de cada um você pode obter coisas e dinheiro. Sem essas brincadeiras, a passagem será chata. "Corsairs: To Each His Own" permite que você experimente a vida selvagem ao máximo.

Rum para o barman

Manhã. O proprietário enriqueceu alugando um quarto por uma hora, então ele é gentil. Quando perguntado sobre a tarefa, você recebe uma oferta para contrabandear carga.
É importante lembrar a senha ao receber a tarefa! Ele não vai se inscrever em nenhum lugar, e sem ele a missão não pode ser completada. Existem várias opções, mas as mais comuns são: “a baía está pronta para desembarcar” ou “o velho Thomas estava esperando uma cerveja”. Novamente, o seu pode ser diferente. Vai ter que anotar.

Então, às sete horas da noite, vamos ao cais, sentamos na lancha e rapidamente nos movemos para a direita do cais. Se o vento estiver bom, será mais fácil, se não, vamos em ziguezagues.
Destino - navio "Ghost" perto da praia de Lamentin. Quando o barco do escaler se aproximar, você precisará escrever uma senha na caixa de diálogo. Você se lembrou dele?

Recebemos uma carga de contrabando e rapidamente nos deslocamos para a baía de Le François. Lá, você passa o navio com álcool para as pessoas do dono da taverna e você mesmo vai a pé até ele. Você ganha 5.000 pesos, duas garrafas de rum e um presente.

engenheiro espanhol

Compramos o navio. Onde consigo uma equipe? Isso mesmo, em uma taverna. Depois de muito questionamento e persuasão, o barman dá uma gorjeta. Há um marinheiro, descomissionado em terra.
Conhecemo-nos, respondemos a um interrogatório meticuloso. Ele concorda em ir até você, mas apenas com toda a sua equipe. Nada mal! 40 marinheiros de uma vez por 8.000 pesos.

Mas onde conseguir um navegador? O taverneiro não sabe. Corremos para o porto. Boas pessoas dizem que existe um. Ele está preso por dívidas.

Vou ao agiota. Você terá que pagar 11.000 pesos. Ou talvez haja outra opção? Há. Você precisa libertar seu amigo do cativeiro. Facilmente!

Freebie - essa é a base do jogo "Corsairs: Cada um na sua"! As missões são complementadas com presentes. Antes de conhecer o penhorista, esconda sua arma. Ele lhe dará um novo, com cartuchos!

Às onze e meia da noite vamos à praia, vencemos o espanhol dos piratas. O segredo é que o primeiro ladrão que você encontrar deve ser morto primeiro, imediatamente após a conversa. O resto é fácil de colocar. Mas os salvos irão atacá-lo. Nós o derrotamos até que ele desista.
Agora a parte mais difícil. À noite, patrulhas percorrem a cidade, então você não precisa ser pego. Economizamos em frente à cidade.

Após concluir a tarefa, obtemos e, consequentemente, o navegador.
Compramos provisões para o navio. Colete mais cargas para armas - chumbo grosso e facas. Na saída da baía vai atacar

Livrar-se disso é fácil. Vamos baixar todas as velas. Destruímos imediatamente todo o aparelhamento com mamilos e após o comando máximo com chumbo grosso. Embarcamos e roubamos. Você não pode levá-lo para si mesmo.

"Corsários: Cada um na sua". "Gambito Holandês"

A segunda parte do épico está ligada à Companhia das Índias Ocidentais. Aqui terás de dominar todo o arquipélago, nesta fase já podes ter vários navios e uma equipa um pouco mais dinamizada.

Durante a segunda parte você visitará Guadalupe, Cuba, Maracaibo e outros lugares. Tal conselho. Muitas vezes haverá tarefas para destruir piratas, ou eles se encontrarão durante a viagem. Sempre ataque várias vezes com knippels e depois constantemente com chumbo grosso. Em seguida, embarque. Somente essas táticas permitirão que você ganhe constantemente e fique rico rapidamente.

Quando você acabar enredo- a recompensa vai fazer você feliz. Um navio incrível e um excelente oficial experiente. Em seguida será a última parte - "Corsários 3. Cada um na sua".

saga pirata

Viva! Acumulou um milhão de pesos! Comprando irmão. Mas nem tudo é tão simples. O governador-geral pegou o dinheiro, mas não quer libertar o prisioneiro. Tipo, você ainda precisa ajudá-lo a se tornar o chefe Bem, a tarefa! Vá contra todos os piratas de uma vez!
Comparado a isso, a segunda parte do jogo "Corsairs: To Each His Own" - "Dutch Gambit" - é apenas uma brincadeira de criança!

Mas não é tão ruim assim. Os ajudantes também estão aqui. Especialmente se você conhece os segredos. Quando você se encontrar em Cartagena (é aconselhável criá-lo, encontre um pirata na cidade. Ele tem uma espada muito boa. Você já aprendeu a duelar?
Serão necessárias conexões influentes para capturar Tortuga. Então o caminho é para Zacarias, para Cuba. Ele nos mandará procurar o cartógrafo. Assim começa o próximo ramo do jogo "Corsários: Cada um na sua" - "A Ilha da Justiça".

Após a tarefa "Shadows of the Past" receberemos o flamberg de Morgan, que não tem igual em todo o Caribe.

No final da linha, você matará Levasseur, informará a mudança de poder em Tortuga de Poinsy e libertará seu irmão. Como recompensa - uma fragata com tripulação e uma carta francesa de marca.
Mas este não é o fim do jogo "Corsários: Cada um na sua"! A jogada foi bem jogada. Agora estamos correndo para defender St. Pierre, a antiga prisão de nosso irmão. Afinal, agora nosso herói é um oficial francês!

Você quer se tornar invencível imediatamente? Ou é fácil completar todas as tarefas? Vamos falar sobre truques e bugs.

Assim, no jogo "Corsairs: To Each His Own" os códigos não são comuns, mas existem muitos momentos "crus".

Por exemplo, quando você captura um navio inimigo, você pode combinar o time dele com o seu. Para fazer isso, mantenha pressionado o botão "shift". Pode não funcionar na primeira vez, mas o próximo navio irá recompensá-lo com uma equipe infinita. É hora de bombardear os fortes!
Aliás, sobre isso. Quando por trás dos ombros de toda a passagem, "Corsairs: To Each His Own" não terminou. Isto é apenas o começo. Sem missões. Plena liberdade. Recrutamos oficiais de tavernas com pistolas bombadas e esgrima, e então, através do botão F2, os colocamos em nosso esquadrão. E entre os piratas você não será igual!

Corsários Cada um a sua entrada
"Corsários Cada um na sua!" - novo jogo uma jovem série "marca", contando sobre o destino do lobo do mar Charles de Maur. O sangue fresco na linha dos jogos de RPG "filibuster" fará novamente todos os fãs do gênero sentirem a brisa salgada do mar e o aroma sedutor da presa de outra pessoa e deixarão sua marca nas histórias sobre piratas do Caribe. A aventura começa!!!
Corsários Cada um com suas próprias características
Mapa realista e em grande escala do Caribe dos séculos XVII e XVIII.
Numerosas frotas de navios da época do "reino" pirata nos mares da América do Sul
Exclusivo para o sistema de criação de gênero para itens e poções.
Sistema avançado de desenvolvimento de heróis
esgrima perto da realidade
Uma ampla seleção de armas, de facas enferrujadas e pistolas podres a espadas pesadas e mosquetes poderosos, além de amuletos e artefatos
Corsairs Cada um com seus requisitos mínimos de sistema
Sistema operacional: Windows XP
Processador: Intel Pentium IV ou AMD Athlon 2.0 GHz ou superior
RAM: 1GB
Placa de vídeo: placa de vídeo 3D compatível com DirectX 9.0 de 128 MB
Espaço livre no disco rígido: 12 Gb
DVD-ROM (se adquirido em mídia de disco)
Para ativar o jogo, você precisa de uma conexão com a Internet e autorização no serviço de vapor.
Certifique-se de usar o modo de sincronização da taxa de quadros com a taxa de atualização vertical do monitor (V-Sync, sincronização vertical) no jogo
Corsários Cada um com seus próprios conflitos
QIP: Pode causar lentidão no processo de recebimento de mensagens. Falhas críticas são possíveis quando o modo de exibição de mensagens recebidas de uma janela pop-up sobre aplicativos de tela inteira está ativado.
Punto Switcher: cliques e crepitações em segundo plano ao usar algumas teclas, o aplicativo do jogo trava até seu término crítico. Corrigido ao adicionar o jogo à lista de exclusão do Punto Switcher por meio de Configurações/Aplicativos.
Programas antivírus: podem causar lentidão jogabilidade, uma queda de curto prazo no FPS durante as batalhas navais ou durante o dia em que o personagem se move pelas ruas dos assentamentos.
Modo de Compatibilidade com Windows 7, XP SP2 ou XP SP3: As ancoragens desaparecem no modo de Navegação (Mar).
Corrigido ao desabilitar o modo de compatibilidade.
Windows 7, instalando o jogo na unidade do sistema: os jogos salvos estão localizados fora da pasta SAVE (diretório).
Use a Pesquisa Salvar Nome integrada do sistema.
Às vezes, a trilha sonora do jogo começa a funcionar discretamente, de forma intermitente, ouvem-se cliques e chiados estranhos. Para corrigir o problema, corrija o valor do parâmetro UseMM = 0 no arquivo engine.ini na seção (era UseMM = 1).
Numpad ausente no teclado do laptop. Para aproveitar os recursos avançados de desaceleração e aceleração, você deve habilitar seu modo de emulação (como regra, esta é a combinação de teclas (Fn) + (NumLk)).
Em modelos ultracompactos, este modo pode não estar disponível. Se estiver usando um mouse com teclas extras, atribua (Num+) e (Num-) aos botões não utilizados (use o Teclado Virtual para "pressionar" esses botões no programa de configuração do mouse).
Corsários Cada um com seu personagem
O desenvolvimento de qualquer personagem no jogo depende diretamente dos valores de suas características iniciais. As características são medidas por valores de 1 (mínimo) a 10 (máximo) pontos. Você pode visualizar as características do herói, seus oficiais, companheiros e passageiros a qualquer momento clicando duas vezes com o botão esquerdo do mouse no retrato do personagem selecionado na aba F2 Characters.
Poder, Força: permite que você bata forte ou carregue muito em si mesmo. Característica definidora para habilidades que exigem muito esforço físico, principalmente para habilidades com armas e empunhar lâminas como "Sabers and Cleavers" (ST) e "Broadswords and Axes" (PT).
Afeta carrega peso e pontos de vida.
Impressão, Percepção: a capacidade de ver e ouvir. Sem um bom olho, é improvável que as balas de canhão voem em direção ao inimigo.
Afeta especialmente fortemente as habilidades Precisão e Furtividade.
Reação, Reação: coordenação de movimentos e agilidade das mãos. Para uma pessoa desajeitada, o sabre definitivamente ficará preso e o gancho ficará preso nas calças de seu dono. É necessário para habilidades como: Embarque, posse de lâminas dos tipos "Espadas e Espadas" (RS) e "Sabres e Cutelos" (ST), manuseio hábil de "Pistolas e Mosquetes" (PM).
Afeta a quantidade máxima de Energia (qualquer personagem tem inicialmente 30 pontos de energia e cada ponto de Reação adiciona outros 10 pontos).
Autoridade, Liderança: o resultado de uma combinação de uma fisionomia máscula ferida e uma língua bem suspensa. O líder não precisa recorrer à força para tomar posse dos bens de um comerciante de sucesso, este último dará todos os suprimentos. As melhores pessoas seguirão o líder, e mulheres bonitas vai esperar em cada porta.
Liderança é um atributo necessário para habilidades como Carisma e Comércio. Afeta o número de oficiais livres prontos para se juntar à equipe atual do protagonista (2 * Liderança).
Talento, Aprendizagem: conhecimento, sabedoria e capacidade de tomar rapidamente as decisões certas. Um personagem talentoso poderá recarregar rapidamente uma arma ou baixar facilmente o preço ao contratar um oficial. O manuseio de dispositivos de navegação também requer inteligência.
Afeta o Comércio, Canhões, Navegação e, mais importante, a taxa de crescimento da classificação do jogo e a aquisição de novas habilidades pelo personagem.
Corsários Cada um na sua Companhia de um herói
No lado esquerdo do formulário "Personagem" do bloco das interfaces principais do jogo (na aba F2:Personagens), há uma lista de todos os personagens cooperando com o protagonista no momento da visualização. A mesma lista contém todas as posições possíveis de seus oficiais.
Personagens que são membros da companhia do seu herói podem pertencer a um dos quatro tipos:
Companheiro. Se você concordar em acompanhar o navio de qualquer comerciante, ele se tornará seu companheiro durante a viagem. Além disso, os oficiais que você instruir para gerenciar os navios de seu esquadrão tornam-se companheiros
Ao "pensar em voz alta" na cabine da nau capitânia, você pode convidar qualquer um dos companheiros para conversar com o herói e dar ordens sobre seu navio e seu comportamento nas próximas batalhas.
Oficial - um personagem que pisou cargo de oficial(ou posições) no navio do herói. Os oficiais que você contratou, mas ainda não foi designado para um cargo, demitido de seu cargo, descartado de um navio que eles controlam ou pego no mar após o naufrágio, são colocados nesta categoria. No futuro, vamos chamá-los de "oficiais livres".
Passageiro. Personagens que você levou a bordo com a intenção de entregar em algum lugar e, via de regra, receber uma recompensa por isso. Os passageiros do seu navio também são personagens de missões (participando dos eventos da história do jogo) a bordo do navio.
Um prisioneiro é um personagem que está em seu navio contra sua vontade. Qualquer prisioneiro pode ser interrogado no porão do navio, bem como descobrir sua identidade. Normalmente você pode resgatá-lo e, se ele for um pirata, recrutá-lo para a campanha do herói. Você pode cativar um passageiro que você se comprometeu a entregar quando ele começa a se ressentir da longa inadimplência em entregá-lo ao seu destino. Aqueles capitães que se renderão a você durante o embarque ou serão criados por você, estando em barcos, no mar também se tornam prisioneiros. A maior quantia de resgate é dada pelo governador da mesma nação que o prisioneiro, mas flutua, assim como a opinião dos próprios governadores sobre o valor do prisioneiro. Os capitães capturados podem recorrer ao seu herói com vários pedidos. Não evite se comunicar com os presos: e se isso trouxer benefícios, quem sabe?

Olá a todos, vocês estão em um blog sobre fantasia e ficção científica! Às vezes, há questões que não estão relacionadas à ficção científica, mas esse não é o caso. Nestes "Corsários" há bastante diabolismo. Em todos os sentidos.

O jogo acabou sendo feito no motor dos corsários anteriores, ou seja, no mesmo ano barbudo. Mesmo assim, tudo o que suas relíquias senis são capazes foi espremido dele, então a imagem não pode se gabar de nada de novo. A menos que alguns protetores de tela, modelos de personagens e ícones fossem redesenhados. Adicionado mais alguns vídeos.

No entanto, estou confortável o suficiente para jogar assim.

Então, jogo. Não temos escolha de personagem, só podemos interpretar um - um francês chamado Charles de Maur. Em seguida, selecionamos parâmetros, com foco em esgrima, manuseio de armas pesadas, pistolas e mosquetes, ou comércio e oratória. Na minha opinião, é melhor escolher algo entre as duas primeiras opções. Optei por rapieiras e espadas.

Atenção! Em nenhum caso, não defina a dificuldade acima do segundo nível! Todos, exceto os nerds mais ávidos, jogam na dificuldade mais baixa. Os masoquistas confiantes em sua escolha por Deus podem escolher a segunda dificuldade. Em diferentes versões do jogo, este é o Boatswain ou o Brave Privateer.

O jogo é incrivelmente difícil, e se você se sentir confiante na dificuldade "Capitão" na "Cidade dos Navios Perdidos", defina a dificuldade mínima aqui e defina todas as concessões possíveis no menu ao lado.

Se você jogou o Almirante e foi mais ou menos tolerante, pode arriscar definir a segunda dificuldade.

Se você escolher um nível de dificuldade mais alto, sairá do jogo depois de algumas horas, xingando os desenvolvedores e o mundo inteiro. Estou falando sério.

Não, você vai xingar e gritar em qualquer caso, mesmo na dificuldade mínima, mas pelo menos haverá uma chance de que você não saia do jogo, mas vá online para dicas e manuais.

Importante! Este jogo deve ser completado exclusivamente com um manual detalhado! Isso se deve não apenas à extrema complexidade do jogo, mas também aos bugs - sem saber em que ponto está o problema, você não terá chance de evitar um bug fatal. Vou dar um link para um deles no final do artigo.

Ok, a dificuldade está selecionada, tudo está definido, vamos lá!

Eu fiz isso: Z - tiro, Q - tecla de ação ativa, C - ataque de força e parry (em vez da roda). Então é bem fácil de jogar.

Primeiras impressões

Eles são ótimos. Somos apresentados ao jogo em detalhes, somos conduzidos um pouco pela mão, falando sobre os prédios e as oportunidades de jogo. Parece que o jogo foi projetado para novos jogadores que não estão familiarizados com as partes anteriores da franquia. Não se deixe enganar por isso!

A primeira dificuldade é que nos últimos tempos esqueci completamente os controles em batalha, mas aqui ninguém está com pressa para explicar quais teclas pressionar. Portanto, para entender os tipos de golpes, fintas e defesas, acesse o YouTube ou sites temáticos. Para aqueles que estão familiarizados com as partes iniciais, explicarei brevemente as inovações:

1) Um novo parâmetro para armas brancas é o balanceamento. É muito importante e intimamente relacionado a dois fatores: o tipo de arma (espadas, sabres ou espadas), peso, tipo de golpe.

Para um florete, o equilíbrio ideal é 0,0. Neste caso, lunges (padrão, botão direito do mouse) causam dano máximo. Chopping e power strikes não são para armas leves.

Sabres têm um bom desempenho com um equilíbrio mais próximo de 1,0. Eles podem cortar, esfaquear e realizar ataques de energia. O problema é que nenhum desses sabres se sai muito bem. Em Corsairs: City of the Lost Ships, o sabre era a arma mais conveniente para mim. Aqui eles são meio inúteis. Eu não aconselho.

Espadas largas e machados. O saldo está mais próximo de 2,0. Chopping e ataques de energia. Ele bate forte, mas consome uma enorme quantidade de resistência.

Não foi possível descobrir como o peso afeta os danos. Muito provavelmente, o mesmo que o equilíbrio - quanto maior o peso, maior o dano das armas cortantes. Nesse caso, é melhor escolher pinças o mais leves possível.

2) Pistolas agora podem explodir quando disparadas. Isso aconteceu comigo com pistolas Stroyev e Dueling. Tiros repetidos, mosquetes e espingardas não explodiram.

3) Novos tipos de cargas: além das balas, há tiros, arpões e pregos. Há também um morteiro manual com granadas.

Novo é bom, mas há um grande mas aqui. O tiro atinge apenas um alvo, desvalorizando-se completamente. Eu tenho um atirador de espingarda na multidão (embora se você acredita fóruns temáticos, isso não deveria ser), mas aí o dano é ridículo.

Removida a habilidade "berserk", que era branca na parte anterior. Por um lado, certo - a coisa era absolutamente trapaça, transformando qualquer duelo em bobagem, mas de alguma forma me acostumei. E com ela, os duelos de missões locais não rasgariam um lugar assim.

Primeiras missões

Os primeiros problemas sérios que você terá em Guadalupe - quando precisar ir a Fadey.

Importante! Sim, esses problemas serão os primeiros apenas se você jogar pelo manual. Caso contrário, você ficará preso na Martinica. Jogue apenas de acordo com o manual!

Ainda não entendo como funcionam as missões de Fadey. Se você tomá-los na ordem errada, você quebrará facilmente alguns scripts, e ele não lhe dará a tarefa que seu irmão falou.

Se você tiver paciência para lidar com tudo isso, precisará escolher um lado - a missão do Gambito Holandês.

Joguei como os holandeses - existem restrições complicadas no nível, reputação e habilidades. Os holandeses são despretensiosos quanto a isso.

Para jogar com a Inglaterra, você deve ter: reputação positiva, nível abaixo de um certo valor (parece ser diferente em diferentes versões, eu tinha menos de 12).

Organização secreta: reputação negativa, todas as armas foram atualizadas para um certo nível (algo em torno de 30+).

Dificuldades esperam por você aqui. Missões de tempo limitado, duelos alucinantes e muito mais. Mas se você tocou as partes anteriores, você pode dominar tudo isso.

E eu serei a cereja do bolo.

Missões que quebram o jogador

Essa alegria é chamada de "Saga Pirata". Esta é uma busca de enredo global, obrigatória e interessante. Feito por sádicos completos.

A primeira dificuldade é que você precisará salvar uma garota - Rumba, ela é Helen - em 16 dias corridos. Isso será no início da linha de missões. E se você falhar nesse resgate, preencha toda a fila.

A primeira dificuldade é que não há uma palavra sobre os prazos no log de tarefas.

A segunda dificuldade é que, mesmo com vento favorável, você não terá tempo de velejar para Antígua a tempo. Sem chance.

O que fazer? Vá para o mapa de combate e navegue por ele, indo periodicamente ao mapa global para verificar a direção.

Como você gosta deste design de jogo?

NO " saga pirata Há muito mais complexidades, mas passarei para outra extravagância de absurdo:

Duas batalhas navais seguidas. Primeiro você tem que lidar com uma corveta e uma fragata em meio acre (navio de 3ª classe). E então embarque em uma fragata pesada no mesmo meio acre. E é apenas estanho, mesmo na segunda dificuldade.

Então você ainda pode quebrar os scripts em muitos lugares se você completar as missões na ordem errada, e muitas outras coisas interessantes.

Impressão

Por causa da empresa de enredo realmente interessante, não consigo chamar o jogo de ruim. Eu tenho muito prazer dela. Sim, foi um prazer um tanto perverso, especialmente até que pensei em cavar o manual, mas mesmo assim.

Trama grande, variada e interessante. É legal, e para isso os desenvolvedores muito respeito.

Um bom parceiro é Mary Kasper. Mas se você não jogar de acordo com o manual na vida, não vai adivinhar o que fazer para que ela se junte ao seu time. Sim, você pode nem conhecê-la. Apesar da localização da Ilha da Justiça não ser tão grande. Mas confuso...

Características retrabalhadas dos navios. Agora as corvetas são calhas inúteis. Caso contrário, o equilíbrio é bom.

Resultado

Se você é bem versado na série de jogos, deve se armar com um manual e um passo a passo detalhado e jogar Corsairs: To Each His Own.

Se você está mais ou menos atrapalhado nos Corsairs, pode tentar a sorte na dificuldade mínima. Novamente com o manual e passo a passo. Mas esteja preparado para sofrer.

Se você nunca jogou Corsairs antes, começar com To Each His Own é uma ideia pior. "Cidade navios perdidos"Uma vez eles chamaram de o jogo mais difícil da série, e apenas" Cada um na sua "- uma vez em 5 é mais difícil ...

É sempre assim: uma boa história não quer se dar bem com um bom design de jogo. Quase sempre você tem que escolher uma coisa, especialmente em projetos mais ou menos independentes como este.

Jogue por sua conta e risco. Vou levar o jogo até o fim. Agora eu trouxe 3 relíquias da igreja para o inquisidor e fiz uma longa pausa - para acalmar meus nervos.

O passo a passo que usei: O início do passo a passo. no mesmo site há manuais detalhados para missões posteriores.

Vejo você em breve!

Aliás, The Witcher: Blood and Wine anunciou o melhor RPG de 2016 🙂 Pois é, addon. Tenho no site quem não jogou ou não viu todos os finais - recomendo que leia. Há também links para 2 outros artigos sobre o mundo de The Witcher.