Corsairs GPC reputacija. Corsairs - GPK FAQ Corsairs grad izgubljenih brodova povećanje statistike


  • Corsair - Corsair je u stanju da popije sve što teče, udavi sve što pluta, potroši sve što zvoni i ubije sve što škripi. Takva djela ne dodaju ljubav bližnjima, ali ponekad produžavaju život.
  • Avanturist Avanturisti se ne rađaju, oni se stvaraju. Neumitna žeđ za zlatom i avanturom može predstavnike ove časne profesije odvesti u takve rupe, u kojima se sreća ne može izjednačiti sa smrću u pravima na život.
  • Diler - Pronalaženje profitabilnog proizvoda za prodaju je samo pola bitke. Takođe ga ne treba udaviti na putu do klijenta. I zaboravite na to "Bang-Bang-Oh-Oh-Oh, rizik je opravdan samo u komercijalnim stvarima."

Nacija

Video - prolaz poznate igre u Rusiji Corsairs: City Izgubljeni brodovi od DirDash. U stvari, hajde da se igramo. Prvi deo pasusa posebne linije...

  • Engleska . Ako je nekome suđeno da istisne Španiju u Novom svetu, onda su to Britanci. Dok Francuska u Starom svijetu aktivno slabi Escoriala još jednim ratom za španjolsko nasljeđe. Engleska sistematski osvaja jednu špansku koloniju za drugom. Najveća pomorska sila u istoriji. Na početku je u ratu sa Španijom i Holandijom.
  • Francuska . Dolaskom na francuski tron, Luj XIV aktivno povećava svoje vojno prisustvo u Novom svetu. Velika kolonijalna sila koja ne vodi računa o ničijim interesima osim svojim. Na početku je u ratu sa Španijom.
  • Španija - velika kolonijalna sila uglavnom Novi svijet. Podvrgnuta je stalnom pritisku od strane dvije druge velike sile - Engleske i Francuske, koje aktivno nastoje da otmu svoj dio Novog svijeta. U početku je u ratu sa većinom naroda - sa Engleskom i Francuskom. A jedina nacija na svijetu - Holandija - aktivno pomaže Francuskoj u borbi protiv nje.
  • Holland . Novoformirana Republika Ujedinjenih Provincija, mlada nacija koja teži trgovačkoj moći. I stoga, takmičeći se u ovome sa Engleskom. Ostalo je neutralna sila. U ratu je sa Engleskom.

Postavke igre

Složenost

  • Utječe na brzinu razvoja heroja, snagu protivnika, prihod i još mnogo toga. Ukupno, igra ima 10 nivoa težine:
    • Sailor
    • Boatswain
    • Skipper
    • Poručniče
    • Kapetane
    • Corsair
    • komandante
    • Admirale
    • gospodar mora
    • Nemoguće

Stopa dobitka iskustva

  • Postavka vam omogućava da podesite brzinu sticanja iskustva za glavnog lika i njegove oficire. Što je veća brzina, brže će se steći bodovi vještina, što znači nove nivoe i sposobnosti.

Razno

  • hardcore game - mogućnost štednje samo u crkvama.
  • Punjenje pištolja - Pištolji se pune čak i tokom borbe. Ako je režim isključen, tada se pištolji ponovno pune samo kada se sablja ukloni (to jest, režim borbe je isključen).

Učestalost događaja

  • Učestalost događaja u igri, posebno broj brodova na globalnoj mapi.
    • Rijetko
    • Obično
    • Često

Način plivanja

  • Brzina i dinamika bitaka na moru. Brzi manevar, brzina i ponovno punjenje oružja ili opušteno razmišljanje o svom taktičkom potezu. Smanjuje ili povećava brzinu vremena igranja, a time i procesa igre.
    • Dynamic Combat
    • Tactical Combat

Dragi gosti i pridošlice, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći odgovore na gotovo sva vaša pitanja o Gothic seriji igara (uključujući razne modove za nju), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon i mnoge druge igre. Također možete saznati najnovije vijesti o razvoju novih projekata, igrati uzbudljive FRPG igre, diviti se kreativnosti naših članova foruma ili pokazati sebi šta možete. I na kraju, možete razgovarati o zajedničkim hobijima ili se jednostavno zabaviti ćaskajući sa posjetiteljima kafane.

Da biste mogli pisati na forumu, ostavite poruku

Pažnja!
- Potrebno je otprilike 3-5 ljudi po verziji OS-a: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) i Windows® 10 (build 10) 1703). Za desktop računare i laptopove. Možete se prijaviti za učešće

JavaScript je onemogućen. Da biste u potpunosti koristili našu web stranicu, omogućite JavaScript u svom pretraživaču.

Pitanje:Šef naselja mi je dao zadatak da pronađem bandu. Gdje ih dovraga mogu naći?
odgovor: Samo lutajte kroz svu džunglu. I kao što ste mislili, i banditi se slobodno kreću kroz džunglu.

Pitanje: Guverner je naredio da se pronađe neprijateljski špijun. Pa, gdje to tražiti?
odgovor: Pretražite sve zgrade u gradu. On je definitivno u jednoj od njih.

Pitanje: Guverner je dao zadatak da se pronađu krijumčari. Gdje su oni?
odgovor: U kafani treba dogovoriti sastanak sa njima. Zatim samo plivajte na pravo mjesto (iz menija "plivajte do")

Pitanje: Kako dodati nove likove?
odgovor: U fascikli sa igrom Resource\Ini\texts\russian nalazi se fajl HeroDescribe, koji sadrži sva uputstva kako da kreirate svog novog lika. Pa, potražite druge modele, dosta njih je već urađeno

Pitanje: Odgovaram na ankete o morskim temama, ali odgovor se ne računa kao tačan. Zašto?
odgovor: Provjerite jeste li nešto pomiješali. Zatim pokušajte upisati odgovor malim slovima.

Pitanje: Funkcija "plivaj do" ne radi? Zašto?
odgovor: Ova funkcija radi samo za prijateljske brodove i utvrde. Pa čak i za kupanje do svih vrsta rtova, uvala i uvala. Za još jednu misiju

Pitanje: Kakve gluposti? Prema Isabellinoj potrazi, moram stići do Belizea za 15-16 dana - nemoguće je!
odgovor: Uhvati vjetar. Plivajte u cik-cak. Očekujte normalan vetar. Sretno!

Pitanje: Isabella je ukradena, pronašla leš svoje služavke, gdje da je sama traži?
odgovor: Ona je u pećini izvan grada.

Pitanje: Ne mogu prilagoditi dugmad onako kako želim. Pojavljuje se poruka "Dugme je već preuzeto". Kako pobijediti?
odgovor: Sve je jednostavno. Potražite za šta je odgovorno željeno dugme, promenite ga u drugo, a zatim koristite besplatni. A kako ste htjeli?

Pitanje: Zašto ne mogu uzeti grad sebi? Nakon uništenja vojnika u gradu, guverner nema potrebnu granu u dijalogu.
odgovor: Prvo morate proći kroz liniju zadataka za neku naciju, a zatim početi osvajati naselja!

Pitanje: Ponekad reputacija padne bez razloga. sta dodjavola?
odgovor: Ugled je teško steći i lako izgubiti. A ako dugo ne uradite ništa, ona će se ponovo vratiti u "Obični mornar". Razmisli!

Pitanje: U kafani se gusar ponudio da se sretnemo na brodu. Izlazim na more, ali nema nikoga. Plovio oko ostrva, nikog nije našao. sta da radim?
odgovor: Nije uvijek moguće doplivati ​​do broda. Plivajte po otoku, doplivajte do uvala, rtova i pokušajte "doplivati ​​do" tamo.

Pitanje: Našao sam blago, zaključane škrinje sa zlatom unutra, kako ih otvoriti?
odgovor: Nema šanse. Mogu se samo prodati. Skupo.

Pitanje: Gdje se nalazi jedinstveno brodogradilište gdje možete poboljšati brod?
odgovor: Na Bermudama. Samo ovdje postoji jedan problem s povratkom. Ipak je to pakleno mjesto. Savjetujem vam da uštedite novac

Pitanje: Gdje se nalazi Fort Orange?
odgovor: Na Jamajci. Prošetaj kroz džunglu. Ako vam dosadi, kupite kartu.

Pitanje: Kako smanjiti gubitke od ukrcaja?
odgovor: Uništite neprijateljski tim, držite oružje i lijekove u spremištu. Određene pogodnosti također pomažu.

Pitanje: Jednom sam u kafani razgovarao sa sluškinjom i ona mi je obećala noć ljubavi. Samo kaže da sam trenutno zauzeta. Je li ovo uskršnje jaje ili šta?
odgovor: Ovo je prevara. Prevareni ste, ha ha ha

Pitanje: Gdje je ostrvo Maine?
odgovor: To nije ostrvo, to je kopno. Pa sad ćeš naći

Pitanje: Gdje pronaći dobre artikle?
odgovor: U blagom. Tokom prolaska nacionalnih potrage.

Pitanje: Jebeš pacove, prokleti bili! Kako se pobrinuti da ne pojedu namirnice i da ne pokvare teret?!
odgovor: Moramo pronaći boga pacova. Gdje? Tražiti

Pitanje: Koliko zadataka trebate izvršiti da biste dobili pristup generalnom guverneru?
odgovor: 5 do 10, cca. Napominjem da zadatke mora obaviti isti guverner, inače ćete ih izvršavati do kineskog Uskrsa.

Pitanje: Odgovorio sam na pitanje, kao nagradu treba da dobijem mač. Morao je da leži u nekoj vrsti zaliva. Popeo se cijelim zaljevom, ali tu je potpuno drugačiji mač. Sta je bilo?
odgovor: Ovo je upravo mač koji vam je obećan. Upravo sam rekao drugo ime, da.

Pitanje: Ne vidim "prag iskustva" u korisničkom sučelju karaktera. Šta je ovo, buba?
odgovor: br. Odaberite željenu stavku u ovom interfejsu, a željena vrijednost će se automatski pojaviti tamo.

Pitanje: Jedra se polako spuštaju/podižu i topovi se pune. Šta ti je, kako možeš tako da se boriš?
odgovor: Imate malo ljudi na brodu i/ili oni imaju malu vještinu "mornara" ili "tobdžija".

Pitanje: Koje je ograničenje broja službenika? Voleo bih da dobijem više!
odgovor: Maksimalan broj službenika = Liderstvo*2. Ali postoje i oficiri za kapetana Blooda.

Pitanje: Da li je moguće proći kroz nekoliko linija u jednoj igri? Kao Španija i Francuska?
odgovor: Ne, samo jedan. Ali igraćete mnogo puta)

Pitanje: Umoran od generiranih zadataka. GDJE tražiti normalne zadatke, da li oni uopće postoje?
odgovor: Da, morate ih potražiti. Vrlo zanimljivo.

Pitanje: Mapa je prevelika, ne mogu pronaći ostrvo ili grad koji mi treba. sta da radim?
odgovor: Otvoriš mapu arhipelaga (pravu) i pogledaš... Ali to je dosta vremena. Predlažem da kupite ili pronađete lokacijske kartice, sve su u igri

Pitanje: Zašto imam minuse u nekim karakteristikama lika? Kako popraviti?
odgovor: Možda postoji brod koji ne odgovara vašim navigacijskim vještinama, može postojati prekomjerna težina stvari ili loše zdravlje. Takođe je lako imati idola u svom inventaru koji daje bonus jednom, a nameće kaznu drugoj veštini. Budi pazljiv!

Pitanje: Da li je moguće dodijeliti oficire na brod za pratnju?
odgovor: br.

Pitanje: Da li se PIRATES mogu promijeniti tokom igranja?
odgovor: Samo na početku, na palubi broda. Morate odmah razmisliti!

Pitanje: Sakupio sam tri lobanje, ali obećani bonus ne radi. Zašto?
odgovor: Lobanje moraju biti različitih boja.

Pitanje: Kako mogu proći kroz Askolda, Izabelu, potragu sa LG-om? Molimo opišite detaljnije. I po mogućnosti, kompletan odlomak.
odgovor: Potražite sami, biće zanimljivije, da

Pitanje: Kako početi igrati? Ne mogu ništa, ekipa nije dovoljna, nema dovoljno novca.
odgovor:
Prošećite kroz džunglu, ima besplatnih predmeta. Kradi po kućama građana... Preuzmi zadatak isporučivanja putnika. Dok prolazite, naučite da igrate i shvatite gde da prikupite veliki novac

Pitanje: Kako ući u grad koji je neprijateljski raspoložen prema GG naciji?
odgovor:
1) Možete kupiti licencu (od gusara u kafani), promijeniti zastavu u željenu.
2) Samo doplivajte do ostrva, sletite u zaliv. Noću postoji šansa da se ušunjate u grad. I izađi.. Pa, shvatićeš

Pitanje: Pa, gdje nabaviti manovar? Nije u brodogradilištu!
odgovor: U brodogradilištu to ne bi trebalo biti. Samo hvatanje. Najlakši način da ga pronađete je tokom opsade kolonija.

Pitanje: Gdje su ostrva Belize, Santa Catalina, Porto Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Caracas, Cumana?
odgovor: Ovo nisu ostrva, već gradovi. Nalaze se na kopnu, Maine.

Pitanje: Gdje se nalazi Tenochitlan?
odgovor: Ovo je lokacija sa piramidom (hramom). Kupite kartu bisernih zanata, saznajte.

Pitanje: Kako omogućiti ubrzanje veće od x2?
odgovor:+/- na Numpad-u.

Pitanje: Da li je Indijski hram otvoren?
odgovor: Da, po misiji

Pitanje: Od Isabelle. Otišao je do njene kuće i razgovarao s njom. Šta dalje?
odgovor: Trčite kroz zgrade grada.

Pitanje: Na vjenčanju sa Izabelom, četiri bolesna ambala ulete u crkvu. Ne mogu ih nadvladati.
odgovor: Razmisli. Naoružajte se do zuba. Zapamtite da postoji i kružni udarac.

Pitanje: Isabella tone sa brigom "Entuzijastik"! sta da radim?
odgovor: Napravili ste grešku dok radite ovu misiju. Predstavite Isabelli neke dokaze koji su trebali biti pronađeni ranije. Ništa vam sada ne pomaže, preuzmite ranu snimku igre.

Pitanje: Zašto je potrebno ovo vjenčanje sa Izabelom?
odgovor: Ima pluseva. Na primjer, poboljšanje zdravlja, a ne bolesno. Ima još nekoliko prednosti, ali ih neću spominjati. Pa, zaplet...

Pitanje: Potraga "potopiti gusara". Ne postoji u priobalnim vodama. Gdje?
odgovor: Pošaljite čamce za spašavanje na brodove do kojih možete plivati. Ako ne nađete gusara, plivajte do uvala, tamo potražite brodove.

Pitanje: Leteći Holanđanin me davi i baca na obalu. Gdje nabaviti brod?
odgovor: pa, ako ste došli do ovog mjesta igre, sigurno ćete naći novac. Mnogo načina

Pitanje: Ne mogu naći blago! Sta je bilo?
odgovor: 1) Ako ste ušli u željenu pećinu, mapa će nestati iz vašeg inventara, a na vrhu će se pojaviti natpis "blago negdje u blizini". Ako nije, onda je ovo pogrešna pećina. 2) Ako je mapa nestala, pažljivo pretražite sve škrinje. Nakon pretraživanja škrinje u kojem se nalazi blago, trebali bi se pojaviti kosturi.

Pitanje: Kako doći do biserne obale?
odgovor: Kupite kartu za izradu bisera. Sve je tu.

Pitanje: Gdje pronaći proklete bisere?
odgovor: Uzmite zadatak od guvernera, možda ga nađete.

Pitanje: Zašto su potrebne kante, svijeće, lutnje, lonci i ostalo?
odgovor: To su samo beskorisne stvari u smislu dobijanja novčanica. Ali u svakodnevnom životu nisu suvišni ni za gusara.

Pitanje:Koja je uvodna potraga koja će vam pomoći da pronađete GPC?
Odgovori: Ovo je zadatak "Ubiti sve prosjake". Dobijamo ga sasvim slučajno, na ulici (u čijoj smo se koloniji pojavili, apsolutno u svakom trenutku) Oliver Trust nas poziva na...

Pitanje: Pa, počeo sam da se igram, trčim kroz džunglu, vozim putnike, pratim brodove. Jedva ima dovoljno novca za isplatu plata posade i oficira. Kako se brže obogatiti?
odgovor:
1) Moguće je pa čak i potrebno baviti se trgovinom. Idite do najbliže prodavnice, pogledajte robu. Morate odabrati proizvod koji će koštati vrlo malo u ovoj trgovini, u odnosu na cijene za isti proizvod u drugim trgovinama u arhipelagu. Najvrednije robe: sandalovina, mahagonij, ebanovina, zlato, najisplativije ih je transportovati i preprodavati. Ako imate sreće, možete prikupiti 100% masti, pa čak i više.
2) Možete zarobiti tuđe brodove i preprodati zarobljeni teret. Ali ovaj posao već zahtijeva određenu vještinu.

Pitanje: Kako saznati cijene robe. Da li se mijenjaju?
odgovor: Cijene u naseljima arhipelaga stalno se mijenjaju. Možete pratiti cijene jednostavnim odlaskom u trgovine i razgovorom s trgovcima. O cijenama možete pitati i kapetane brodova prijateljskih nacija.

Pitanje: Ukrcao sam se na brod, ali ne mogu sam. Zašto?
odgovor: morate imati slobodnog oficira koji bi mogao biti imenovan za kapetana ovog broda. Uvek nosite takvu osobu, ili bolje par.

Pitanje: Koliko brodova mogu imati za ličnu upotrebu?
odgovor: Oko šezdeset. Ali u isto vrijeme, 55 bi trebalo biti deponirano kod lučkih uprava gradova. Možete imati samo 5 brodova u borbi u isto vrijeme.

Pitanje: Tim je stalno u revoltu. sta da radim?
odgovor: Vratite timu, dajte "bonus" i time podižete njihovo raspoloženje. Uvijek nosite lijekove, hranu i rum u prtljažniku.

Pitanje: Vrijednost liderstva lika se ne poboljšava. Šta se može učiniti da se ublaži?
odgovor: Neki oficiri su u mogućnosti da drže nekoliko pozicija odjednom. Potražite takve ljude, oni su od velike pomoći.

Pitanje: Ukrcao sam se na neprijateljski brod, nema oficira, ali hoću da zamijenim brod. Ali postoji problem: bilo je stvari u sanduku na mom starom brodu, kako ih prenijeti?
odgovor: Nema šanse. Same stvari će biti prebačene na novi brod.

Pitanje: Zadaci kapetana Blooda. Kako pobijediti zlikovca koji sjedi u javnoj kući?
odgovor: Najlakši način je dogovoriti sastanak ispred gradskih kapija. Pre nego što krenete da se borite sa njim, ukradite boce života, inače će biti veoma teško pobediti! U borbi sa njim koristite gaženje, ništa drugo ga ne može uzeti. Držite se na maloj udaljenosti ili će vas svaki put pucati. Ako osjećate da ne možete pobijediti, počnite igru ​​ponovo. Kada kreirate lik, vodite računa da vrijednost vještine "lako oružje" bude najveća. To će biti mnogo lakše!

Pitanje: Zadaci kapetana Blooda. Pa, kako da oslobodim svog plavokosog drugara? Pun je čuvara! Ako sve pobijem, odnosi sa Engleskom se pogoršavaju...
odgovor: Sve je lakše nego što se čini. Samo trči u logor, uzmi mač iz škrinje i pričaj sa svojim prijateljem. Zatim trčite što brže možete u grad.

Pitanje: Zadaci kapetana Blooda. Kako pobjeći od potjere na ovoj sporoj i glupoj fregati?!

odgovor: Zavisi od težine igre koju ste odabrali. Na poteškoćama do Corsair-a, najlakši način je potopiti oba broda i ne brinuti. Na višim nivoima, lakše je pobjeći. Manevar. Brodovi će sigurno zaostati, njihovi kapetani su glupi.

Pitanje: Zadaci kapetana Blooda. Gdje mogu naći lijek za druga u nesreći?
odgovor: Lijek za migrenu se nalazi u jednoj od kuća, na drugom spratu. Vidite, ima nekoliko kuća. Pojavljuje se nakon što završi guvernerovu misiju da pomogne svojoj ženi.

Pitanje: Sudario se sa korvetom na moru. Dovraga, ne možeš pobjeći od njega i ne možeš ući u njega. Šta da radim?!
odgovor: Uništiti mu jedra i jarbole; koristite bradavice i manevrirajte. Ne više, korveta je veoma jak protivnik.

Status U ovoj temi se ne mogu postavljati novi odgovori.

" Poglavlje: GIC

Ovaj članak sadrži sve informacije koje su vam potrebne za stvaranje novog lika u igri Corsairs: City of the Lost Ships.
Dakle, počnimo. Prvo nam je potreban model našeg budućeg lika, kao i 4 ikone različitih veličina. Model se može napraviti pomoću Avtodesk Maya 5 ili uredite postojeći TOOL. Ikone moraju biti 4 veličine: 64x64, 128x128, 256x256, kao i mala verzija 32x32 za portret pored indikatora zdravlja. Kada je sve gore navedeno spremno, možete bezbedno nastaviti sa uvođenjem svog heroja u igru. Napominjem da od svih likova koji se mogu igrati, ne više od pet je dostupno kao glavni likovi. Možete pokušati dodati druge na ovu listu bez pribjegavanja kreiranju novih modela i ikona.
Sada moramo urediti datoteku odgovornu za listu glavnih likova. Nalazi se na adresi: korijenski folder vaše igre\Resourse\Ini\texts\russian\HeroDescribe.txt. Otvorimo ga i pronađemo linije:

» Fragment 1

hero_qty (3)
ps_hero_qty (20)

Brojevi u zagradama mogu se neznatno razlikovati od onih prikazanih ovdje - ovisi o verziji vaše igre. Prvi red označava broj heroja koji se mogu igrati, a drugi - broj "slobodnih privatnika" koje možete sresti u igri. Ispod je, zapravo, lista heroja, prema serijski brojevi koji se biraju za heroje i slobodne privatnike. Odnosno, u našem slučaju prva tri heroja će biti glavna, a dvadeset prvih će biti besplatni. Pogledajmo fragment koda odgovoran za prvog heroja:

» Fragment 2

heroName_1 (Petar)
heroNameGen_1 (Peter)
heroNameDat_1 (Petru)

heroLastname_1 (krv)
heroLastnameGen_1 (krv)
heroLastNameDat_1 (krv)

heroFace_1 (221)

heroModel_1 (Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6,Blad_7,Blad_8)

heroType_1 (Corsair)

heroNation_1 (Engleska)

sex_1 (muškarac)
animacija_1 (čovjek)

hero_1
{
Bio je uspješan doktor u Starom svijetu, ali su ga okolnosti učinile robom na plantažama Barbadosa. Sada treba da dobije svoje društveni status i uz vašu pomoć, na poticaj Sabatinija, vratiti položaj u društvu kakav zaslužuju njegove ambicije, temperament i intelekt.
}

Kopirajmo sav ovaj tekst i postavimo kopiju dva reda ispod. Trebamo urediti: ime, prezime, broj portreta, imena modela, status, nacionalnost, spol i biografiju našeg novog heroja. U prva tri reda upisujemo ime našeg junaka u nominativu, genitivu i dativu, na primjer ovako:

» Fragment 3

heroName_1 (Ivan)
heroNameGen_1 (Ivana)
heroNameDat_1 (Ivanu)

Isto radimo i sa sljedeća tri reda, namijenjena imenu heroja:

» Fragment 4

Prezime_1 (Pupkin)
PrezimeGen_1 (Pupkina)
PrezimeDat_1 (za Pupkin)

Zatim, moramo kopati u broj ikone za našeg heroja. Morate smisliti bilo koji broj (po mogućnosti u rasponu od 600 do 999) za portret. Na primjer, izabrat ću 800. Promijenimo liniju odgovornu za portret:

» Fragment 5

heroFace_1 (800)

Sada pronađimo 4 pripremljene ikone našeg lika i preimenujmo svaku u 800. Premjestimo ih u sljedeće foldere koji se nalaze u root folderu igre:
64x64: Resurs\Textures\Interface\Portraits\64
128x128: Resurs\Textures\Interface\Portraits\128
256x256: Resurs\Textures\Interface\Portraits\256
32x32: Resurs\Textures\BattleInterface
Pažnja: ikona 128x128 mora biti posebno napisana drugom pismom. Uradićemo to na samom kraju. A sada trebamo pronaći naš model (ili nekoliko njegovih varijacija) i premjestiti ga (njih) na adresu:
Resursi\Modeli\Likovi
Sada u skriptu unesemo naziv modela ili nekoliko imena odvojenih zarezima:

» Fragment 6

heroModel_1 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

Sljedeća tri reda određuju koji status će vaš heroj imati po defaultu, koju će naciju predstavljati i njegov spol. Mogući statusi: Corsair, Merchant, Adventurer. Od dostupnih nacija: Engleska, Španija, Francuska, Holandija (i Obalno bratstvo za verziju 1.3.2.AT i novije). Postoje samo tri spola (Muškarac, Žena, Skeleton), ali bolje je ne koristiti zadnji uopće, jer će biti strašnih propusta koji se mogu popraviti samo ponovnom instalacijom igre; i Woman će raditi samo sa verzijom 1.3.AT i novijim. primjer:

» Fragment 7

heroType_1 (Avanturist)

heroNation_1 (Španija)

Sljedeći red će morati biti prilično nezgodan - ovdje morate uneti ime animacije koju koristi vaš lik. Sve animacije su pohranjene u podfolderu korijenskog foldera igre pod nazivom Animacije. Ako ste napravili svoju animaciju, zalijepite je u ovaj folder. Kada je željena animacija odabrana, upišite njen naziv u traženu liniju:

» Fragment 8

animacija_1 (man_kvl)

I, konačno, posljednji red je odgovoran za biografiju heroja. Promijenite ga po svom ukusu, na primjer:

» Fragment 9

{


}

Sada je pred nama najduži i najmukotrpniji posao - kao što vidite, redni brojevi prvog i drugog (našeg) heroja su isti (heroName_1 (Peter) - heroName_1 (Ivan)). Moramo promijeniti brojeve našeg heroja, ali ako ih promijenimo na 2, onda će se poklapati s brojevima sljedećeg heroja, itd. Stoga imamo dvije opcije:
Prva opcija je duga
Promijenite brojeve našeg heroja na 2, sljedećeg - na 3, i tako sve dok se lista heroja ne završi. U ovom slučaju, trebat ćemo povećati brojeve u zagradama za 1 u redovima hero_qty (3) i ps_hero_qty (3).

" Rezultat:

heroName_2 (Ivan)
heroNameGen_2 (Ivana)
heroNameDat_2 (Ivanu)

heroLastname_2 (Pupkin)
heroLastnameGen_2 (Pupkin)
heroLastNameDat_2 (Pupkin)

heroFace_2 (800)

heroModel_2(MojModel1,MojModel2,MojModel3)

heroType_2 (Avanturist)

heroNation_2 (Španija)

sex_2 (muškarac)
animacija_2 (man_kvl)

hero_2
{
Pravi Karibi. Fanatično odan ideji nasilja. Okrutan, nemilosrdan, u osnovi neumoljiv.
Nemilosrdni prema neprijateljima Obalnog bratstva. Ima više zločina na svojoj zaslugi nego svi osuđenici na Barbadosu zajedno. Pije se rum i psuje 24 sata. Nekontrolisano. Nema obrazovanja, ali u borbi - za četiri.
Primer svim piratima. Uredno. Skroman kod kuće. Ima hobi - skuplja kolekciju kirasa napravljenih po narudžbi od strelica kompasa brodova koje je uništio.
}

Druga opcija je brza.
Pomaknimo sve redove našeg junaka na kraj skripte, mijenjajući serijski broj heroja u "broj lika iznad njega + 1" (u našem slučaju - 21). U ovom slučaju, morat ćemo povećati broj u zagradama za 1 u redu ps_hero_qty (3) i postaviti ga jednakim broju prethodnog reda u redu hero_qty (3), ne zaboravljajući uzeti u obzir promjene u tome. Ova opcija ima nuspojava: svi besplatni privatnici bit će vam dostupni kao glavni likovi, a vaš novi lik će biti posljednji na njihovoj listi.

Ne razumijem jednu stvar, u najboljem slučaju, rastući energetski perk se uzima na trećem rangu, onda imamo energiju od 179 na rangu 52 (što vidimo na ekranu), i uzima se rastući životni perk na rangu 6, što daje 499 života na rangu 52 - zašto na ekranu život 503? Gdje?
Drugo pitanje. Od 34 neotkrivene povlastice za brod, samo 21 se može otvoriti, odnosno 13 će ostati neotvoreno - kojih 13 povlastica po vašem mišljenju može biti izostavljeno/nije potrebno?
I još jedno pitanje. Pogodnosti za povećanje energije i rast života zahtijevaju 150 nadogradnji ličnih vještina. Kako to učiniti na početku igre? Čistite neku pećinu svaki dan, prenoćite u kafani, dok ne dobijete pravu količinu na mač i pištolje?

Kako čudno distribuirate PIRATE U sreću, zašto bacati? Daje malo više zlata i opreme od leševa i malo povećava šansu da protivnici promaše udarac.
snaga 5-6 bodova za nošenje normi težine.
pažnja - 3 ne daje ništa razumno.
reakcija 10 jedna od najvažnijih vještina - daje energiju, koja je uvijek oskudna (posebno na visokoj težini)
vođstvo - 4-5 ne više - 10 oficira je dovoljno čak i za punu eskadrilu.
mogućnost učenja 4-7 ovdje za amatera, uvijek igram sa maksimalnom brzinom pumpanja. (odabrano na početku igre klizačem)
izdržljivost 10 uvijek! rast maksimalnog zdravlja Perzijanca ovisi o izdržljivosti (na gore navedenoj težini, admiral je općenito nestvaran bez maksimalne izdržljivosti)
sreća 3, kao što sam gore napisao, od dodatnih 10-20 zlata na leševima, možete potpuno bez. na kraju, čak i na najtežoj težini, zaradite IZI zlato trgovanjem ili racijama.

Nikada nisam postavio ponovno punjenje pištolja jer je to zlo.
Na početku igre odmah plivam po mapi, skupljam sve toteme (u početku je teško bez njih na velikoj težini)
Zatim plovim do Tortuge - tu je tamnica ispod grada - lako pumpanje ličnih vještina (ako je poteškoća velika - možete izvaditi 1 ghoula i ponovo ući na lokaciju)
odmah preuzmi energijski rast, berserk, kirasa, razmjena iskustava, iskusni borac. ostale vještine zapravo nisu potrebne.
ukupno, na rangu 12, imam prilično jakog borca ​​(ponekad oružje ispadne i iz nemrtvih), možete početi plivati ​​da uhvatite karlice za baraž.
Tada igra ide manje-više normalno - glavna stvar je da počnete normalno i da se ne zeznete početnim statistikama.

Iako ako igrate na minimalnoj težini, možete preuzeti bilo šta) Ovo su savjeti za težinu iznad ograničenja.

Sve nam je već proračunato. Najbolja moguća kombinacija.
P-3
I-3
R-10
A-3
T-10
E-10
S-3

Svakako ne fontana. Umjesto da hvatam mrtve, prvo odem u tvrđavu i glupo spustim stražare dok ne dobijem Rastuću energiju i Rastući život, a onda plivam gdje želim.

mb i najbolji, iako sa 3 snage nosite samo svoju težinu) T10 nije za sve ledove - za mene je malo previše - nije zanimljivo trčati u 1/3 igre već sa nivoom 40.

O stražarima u tvrđavi - nema ih previše? na kraju krajeva, neće biti dovoljno izdržljivosti za sve, ili se možete sakriti negdje i uhvatiti nekoliko? + za ubijanje stražara, uostalom, mogu kazniti stav nacije + nagradu za glavu.
Dok pumpate ono što vam treba - bit će vam nagrada od pola lame na početku igre)) - izaći ćete u grad i tuce napumpanih nasilnika će vam ići stalno, u moru cijelo eskadrila će plivati ​​iza tebe beskonačno)
Iako ako su čuvari slabiji od ghoul-a i bez mb pištolja, lakše ih je nadograditi, ali nagrada za glavu je prevelika za početak igre.

Vještine (RMB)

Vještine- ovo su karakteristike glavnog lika u igri Corsairs 2: Pirates of the Caribbean, koje se mogu razvijati kako napredujete kroz igru. Lik može nadograditi 10 različitih vještina. Sa svakim novim nivoom, lik dobija dvije bonus jedinice koje se mogu potrošiti na razvoj bilo koje od vještina.

Neki predmeti utiču na karakteristike heroja. Većina njih je bonus i daje dodatne bodove vještini, ali postoje i stavke koje negativno utječu na karakteristike.

Skills Edit

Reputation Edit

To je poseban parametar karaktera. Ovisno o igračevim akcijama, Nathanielova reputacija će se promijeniti.

Negativnim postupcima, recimo, neopravdanom okrutnošću, prijevarom ili žeđom za novcem, reputacija će se smanjiti. Ako se igrač ponaša lojalno i pošteno, tada će se povećati reputacija.

Lista: Uredi

Lista nivoa reputacije u rastućem redosledu.

  • Morska oluja
  • Prokleti ubica
  • Scammer
  • Scoundrel
  • Običan mornar
  • Honest Captain
  • Branilac potlačenih
  • plemeniti vitez
  • Heroj

Bilješka:sa niskom reputacijom, neki zadaci vam neće biti dostupni, suprotan efekat sa dobrom reputacijom.

Reputacija gore/dolje: Uredi

Ugled se može povećati na sljedeće načine:

  • Ispunjavanje naloga vlasnika radnji za transport tereta.
  • Vršiti pratnju trgovaca i dostavu putnika.
  • Završite zadatke ("Spašavanje Toffove kćeri", "Pomoć crkvi", "Čudne stvari se događaju na arhipelagu").
  • Spasite djevojke u džungli od silovatelja.
  • Donirajte novac crkvi i izvršite zadatke svećenika za pokoj zlih duhova.
  • Dajte milostinju siromasima.

Bilješka:zapamtite da reputacija raste (i opada) postepeno, a odgovarajući tekst se ne mijenja odmah. Takođe, što je reputacija veća, teže ju je dalje podizati.

Reputacija se pogoršava ako:

  • Bavite se švercom.
  • Završite zadatke za pirate.
  • Odbijte pomoći djevojkama u džungli.
  • Bogohuljenje u crkvi
  • Opljačkajte trgovačke karavane.
  • Ubijati civile i općenito: činiti svakakve nepristojne stvari.

Corsairs GPK reputacija

Diskusija i savjeti o pumpanju i razvoju svih vještina i sposobnosti glavnog heroja u igri, kao i njegovih oficira i tima.

Komentari na post #3.

Na početku igre, kada je GG slab, prolaz igre postaje težak. Vaše vještine u velikoj mjeri zavise od PIRATES statistike koju postavite kada započnete igru. Ali to ne znači da se ostalo ne može razviti. Ovo je za one koji imaju problema u samoj igrici.
1. Autoritet – pomaže prilikom ukrcavanja i dijaloga sa neprijateljima, utiče na moral mornara i lojalnost oficira. Razvija se prilikom obavljanja raznih zadataka sa guvernerom i tokom ukrcaja.
2. Lako oružje - utiče na posjedovanje rapira. Razvija se u borbi uz upotrebu lakog naoružanja.
3. Srednje oružje - utiče na posjedovanje sablji, mačeva. Razvija se u borbi uz upotrebu srednjeg oružja.
4. Teško oružje - utiče na posjedovanje mačeva, sjekira. Razvija se u borbi uz upotrebu teškog naoružanja.
5. Pištolji - utiče na snagu i preciznost vaših hitaca. Dobro se razvijaju uspješnim pogocima u borbi.
6. Sreća - utiče na otkrivanje jedinstvenih predmeta u blagu. Razvijajte se u kockanju i piratstvu.
7. Stealth - Pomaže da vas spriječi da 'izgorite'. Razvija se prilikom prodaje krijumčarene robe i infiltracije u neprijateljsku luku.
8. Navigacija - pomaže u kontroli 'velikih' brodova. Razvija se tokom oluje, pomorske bitke i prilikom izvršavanja Portmanovih zadataka.
9. Preciznost - utiče na preciznost vašeg oružja. Razvija se u bitkama s uspješnim pogocima.
10. Puške - utiče na vrijeme punjenja i jedinstvo voleja. Razvija se u bitkama.
11. Ukrcavanje - utiče na udaljenost ukrcaja i uspješnost ukrcavanja. Razvija se kada pobacite druge.
12. Zaštita - utiče na sigurnost posade u borbama. Razvija se tokom ukrcavanja i bitaka.
13. Popravka - utiče na vrijeme popravke broda. Razvija se kada 'sami' popravljate brod na moru.
14. Trgovina - utiče na cene robe. Razvija se prilikom kupovine/prodaje robe.
Možete posebno pumpati GG sami ili jednostavno igrati. U svakom slučaju, vaš lik će postati TERMINATOR kada završite sve zadatke.

Corsairs GPK reputacija

Registrovan: 26.10.2003

Vau, koliko je nit potonuo. Ali postoje pitanja.

1. Kome treba "blunderbuss"? Zar nije sudbina da ga igrač pojebe?
Dva puta sam ga našao na mrtvim musketarima tokom ukrcavanja, ali oba puta nakon što sam ga uzeo sa leša i zatvorio prozor za razmjenu, igra je pala s greškom. Činjenica da nailazi na leševe je greška?

2. Kako povećati performanse igre? Računar je moćniji nego što je navedeno u preporučenim zahtjevima u priručniku, ali sa brojem brodova u zoni vidljivosti većim od 3 fps, ne većim od 15, a ako u blizini ima eskadrila koje jurišaju na utvrde, uglavnom 9 i strašne kočnice .

3. Kako minimizirati broj padova igre? Koliko sam shvatio, uglavnom se dešavaju zbog obrade zvuka u igrici. Na čistom Windows-u ima manje padova, ali i dalje postoji.

4. Gdje mogu pronaći "kraljevski manovar"? Traganje za njegovim parametrima koje treba vidjeti i uhvatiti, ako je moguće.

5. Koji je najkul i najsvestraniji brod u igrici? Koja eskadrila treba igraču da spriječi pirate i patrole da me napadnu? Sve i svašta se penju, čak i ako očigledno nemaju šanse protiv korvete.

6. Ima li smisla uopće se baviti trgovinom u igri? Prihodi su toliko mali da se nikada nije javila želja za preprodajom (ukrcavanjem se za prodate brodove dobija deset puta više novca).

7. Koja je najbolja reputacija za igru? Kako povećati lojalnost oficira? Čak i sa lojalnošću iznad prosjeka, oni i dalje pokušavaju da nestanu, morate potrošiti mnogo novca na njih.

8. Postoje li brodovi dostupni igraču u igri sa oružjem od 42 funte?

9. Šta određuje tačnost oružja? Topnik ima puške i preciznost od 98, a šanse da pogodi neprijatelja sa velike udaljenosti topovskim đulima su blizu nule. Jezgra padaju u širokom pojasu, 1-2 jezgra od svih padaju u zonu broda (na korveti, 13 topova puca sa strane), a zatim ili podstrel ili prelet.

Počinjao sam igru ​​5 puta, svaki put je bilo preteško (ubijaju 1 udarcem ili 1 bekhend udarcem mačem). Tada sam postepeno shvatio da ne vrijedi početi kao Blood ako prvi put igrate Corsairs općenito. A "kapetan" prosječne težine je ludi hardkor. Čak i na najlakšim, i dalje su brzo padali. Kasnije sam pogodio da usporim vrijeme za 2 puta kada se borim sa mačevima, postalo je već lakše.Odmah sam podigao 100k na skeletima u pećini i nadogradio svoje borbene vještine.

Čamci na početku igre su, naravno, svi krhki, 1 korak od početnog grada u stranu - utapaju svakoga i svakoga (bilo neprijateljske patrole ili gusari, uvijek presreću).
Nakon kupovine Corvette u brodogradilištu, postalo je mnogo lakše, postalo je moguće plivati ​​daleko bez straha od neprijatelja
32 topa od 32 funte svaki omogućavaju punjenje gotovo svakog neprijateljskog broda, Bermuda je čak uspjela zarobiti špansku fregatu i bojni brod i potopiti brigantinu i fregatu. Bio sam sretan kao jelen.Posebno je muzika u gusarskom gradu bila na temu kada su se sa obale vidjeli zarobljeni brodovi sa slomljenim jarbolima

Ali topovi fregate nisu zadovoljili, 24 funte naspram 32 na korveti nekako nije baš dobro.
Minus korvete je što se "put" ne vidi, kada plovite svim jedrima i gledate sa palube, prednje jedro zatvara cijeli pogled, kao što su plovili u stvarnom životu - xs.

Uhvaćena Plava ptica, napunjena nekoliko puta da bi dobila manje-više njene parametre, ali je ipak jako daleko od korvete (malo topova), tako da nije imalo smisla mijenjati.
Nije se odmah "ubacilo" da jedra treba sklopiti u položaj za paljbu kada se puca iz pramčanih topova, inače bi prednje jedro napravilo rupe u situ
Ovaj problem je posebno akutan na plavoj ptici i korveti.
Ocjena kanala: 10(1375)
Ugled: 342
Poruke: 24878

Registrovan: 26.10.2003

Bilo koji Koliko sam shvatio, takvi brodovi nisu samo u potrazi, već i u patrolama. Samo što se još nisam sreo (vjerovatno zato što se uglavnom draperim od njih).

Kako dobiti marko pismo? Sa lošom repom čak i građani napadaju bez razloga.Mislio sam da treba biti heroj da bi ispunio guvernerovske zadatke. Nema potrebe? Mogu li se svi zadaci završiti s malom repom?

Usput, evo nekoliko novih pitanja. U nekoliko zadataka igraču se oduzima sve što ima. Ali nema veze, možete se kretati, osim oficira. Zaista je šteta izgubiti oficira musketara. Hoće li ga kasnije ponovo zaposliti?
I zašto njegova lojalnost brzo pada s pozitivnim akcijama igrača?

Gdje ih nabaviti? Možete li barem ovdje dati njegovu statistiku?
Ocjena kanala: 10(1375)
Ugled: 342
Poruke: 24878

Registrovan: 26.10.2003

A lični perk koji krije repu (sa maskom) će raditi za guvernere?

Napisano "Ordinary Sailor".

Dakle, mušketir je oficir u potrazi (namočite „strijelu“ i pronađite dvocijevnu mušketu), a ne unajmljen u kafani.
Možda će se kasnije vratiti u svoju kuću u Port of Spain? Niko nije proverio?

Manovare je lako pronaći - zlatne španske karavane uvek čuvaju manovari (u svakom slučaju, moj je bio takav). I općenito, Španci obožavaju ove brodove.

dodano nakon 1 minute:

Neću. Ako ste izgubili zadatak, onda alles kaput.
_________________

Posljednji put uredio Finist 03-11-2009 19:49; uredio 1 put ukupno
Ocjena kanala: 10(1375)
Ugled: 342
Poruke: 24878

Registrovan: 26.10.2003

Znači li to da se oficiri ne otpuštaju s brodova ostavljenih u lukama?
Ovo je dobro

One. lična repa se ne računa? A kakvu repu treba da ima država? Hoće li neutralno funkcionirati?
Općenito, zbog čega repa pada / raste u državama?
Koliko sam puta udavio španske i holandske patrole koje su me napale - repa ovih država je ostala neutralna. A pri pokušaju da prodam šverc ispostavilo se da je u blizini engleska patrola (ja igram za Englesku), pa kad pucam na njih, repa odmah padne na neprijateljsku, morao sam ponovo napuniti.

idem u lov..

Usput, gdje se može naći havch u pristojnim količinama? U engleskim lukama posadi korvete nije dovoljno ni za 1 dan, na brodovima zarobljenim ukrcavanjem praktički nema odredbi (čak im posada nije dovoljna za 1 dan, kako se tako pliva - xs). U francuskim lukama izgleda da se to ponekad dešava, pa morate odmah uzeti 5k havcha “za budućnost”.

Osim Bermuda, da li su robovi igdje drugdje legalna roba?

Što se tiče trgovanja, slučajno sam pronašao 2 luke sa cijenom zlata i srebra sa razlikom skoro duplo, kupio sve što je bilo i preprodao - odmah je vještina trgovanja skočila za 50 poena i podigla moj novac sa 700k na 2 miliona

Tražite gdje se izvozi hrana (trgovački dnevnik), ima je dosta ako luka nije nedavno opljačkana. Izvozi se u Espanyel, na Kubu, ako se ne varam, u Guadeloupe (opet, ako se ne varam igrao sam je dugo) i negde drugde

dodano nakon 4 minute:
A obični mornari također možda neće voljeti heroja, oni nisu takvi
_________________
Svi asteroidi se ne mogu prebrojati!

Posljednji put uredio Armankessilon u 22:05 03-11-2009; uređeno 1 put ukupno

Ne sjećam se trenutno, ali trebate pogledati trgovinsku tabelu (u kojim gradovima sam bio - sva tržišta koja imate automatski će pokazati potražnju/ponudu robe).

dodano nakon 2 minute:
PS Pogledajte Temko na KVL (Corsairs: povratak legende) tamo ćete naći puno zanimljivih stvari
_________________
Možete reći mnogo različitih stvari o moderatorima, ali ne možete pisati o njima.
Ocjena kanala: 10(1375)
Ugled: 342
Poruke: 24878

Registrovan: 26.10.2003

Ali kako onda podići njihovu lojalnost?
Učinite dobro djelo - lojalnost pada. Loše - takođe pada. Odbaciti ih?

Evo novi problem Izasao sam - danas sam probao da ucitam jucerasnji sejv - pola tastera, mis ne ore, kada izadjem na mapu sveta se prikazuje zastavica sa greskom. Kampanja je sačuvana kaput. Morao sam da vratim deset snimanja, gdje sve funkcionira (nekako), ali nema sigurnosti da će i oni pasti
Ima li informacija o ovom pitanju? Možda neki zadaci ispadaju iz spremanja ako kasne sa izvršenjem ili se ne izvode kako su autori zamislili? Zakasnila je moja potraga s guvernerom, gdje je tražio da pronađe pirate koji djeluju u obližnjim vodama, ali nikada nisam vidio ni jedan brod sa "obojenim jedrima" (znak potrage) tamo u dodijeljenih 17 dana. Bilo je ogroman broj običnih gusara, dozlogrdilo mi je da se davim.
Pa, naravno, potraga je propala, ali je ostala aktivna u dnevniku (nije otišla u arhivu ni nakon razgovora s guvernerom). Drugi guverneri ne daju zadatke, kažu – već imate zadatak.
Generalno, vratio sam se na trenutak kada zadatak još nije bio izvršen.

I još jedno pitanje - kako nivo težine utiče na igru? Pa, u nekom smislu, daje ustupke u bitkama u vidu varanja smanjenja štete neprijateljima na meni, ili takođe smanjuje moju štetu neprijateljima? Činjenica da je lakše boriti se mačevima na laganom nivou bila je odmah evidentna, ali i za mene „nije brzo“ ubijati neprijatelje čak i sa maksimalnim borbenim vještinama. One. već jako dugo moraju da "seku", međutim, kao i ja. Na moru izgleda nema nekog posebnog varanja, pa osim sto sam napravio eskadrilu spanaca sa korvetom od 2 fregate, 1 bojni brod i jos neki brod, nisam imao vremena da to vidim , brzo se utopio

Kad bi postojao neki način i uvjerenje da će spašavanja "iznenada" umrijeti, onda bih opet počeo na "kapitenskom" (srednjem) nivou, pa je to bolno nešto.Previše mučenja početnog razvoja nije jasno zašto.
Ocjena kanala: 10(1375)
Ugled: 342
Poruke: 24878

Registrovan: 26.10.2003

Dakle, još uvijek nisam shvatio koga je zgodnije igrati - promrzlog gusara s niskom repom (plus, brodovi se predaju bez borbe kada se ukrcaju, mornari su spašeni) ili "heroj" s velikom reputacijom.

Nivo težine je sada minimalan, a brzina sticanja iskustva maksimalna. Učestalost događaja je rijetka (u svakom slučaju, prečesto napadaju na moru, ali je mnogo manje razbojnika na kopnu, teže je preuzeti borbene vještine).
Mislim da ako je nivo težine "kapetan", onda će biti problematično srušiti neprijateljsku eskadrilu korvetom, što znači da ćete morati povećati svoju eskadrilu, a ovo je povećanje kočnica.
Mnogo kontroverznih stvari ovde.

Evo detaljnije - gdje ga nabaviti i kada Ako, na primjer, počnete kao Blood - odakle dolazi ova potraga? Tamo, u brodogradilištu, možete jednog čovjeka uplašiti i on da 55 hiljada para, repa padne na “prevarant”.
Ali za Blood, nisam mogao ići dalje od bijega sa ostrva (kada sam udavio oba luggera). Tamo gdje onda plivati ​​- svuda neprijatelji sustižu i dave moje

add: A ko-thread se igrao sa neo-patchom 1.2.4?

Patch za igru ​​Corsairs: City of Lost Ships.
Verzija zakrpe: 1.2.4
Tip: ažuriranje prethodne verzije
Za koju verziju igre: ruska verzija