"Korsari: Priča o gusaru": prolaz francuske i holandske kampanje. Corsairs: City of Lost Ships: Storylines - Game Tactics and GPK Masters Advice French Line Walkthrough


Tema će opisati prolaz za sve "nacije" predstavljene u igri, uključujući prolaz za pirate.

francuska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Tortugu, gdje u rezidenciji trebate razgovarati sa Bertrandom d "Ogeronom o radu za dobrobit Francuske...

Zadatak jedan. Isporučite Pierrea Legranda u zaljev Le Marne, na ostrvu Martinique.
Prvi zadatak je pratiti francuskog privatnika Pierrea Legranda, koji je zarobio vojnu galiju s bogatim plijenom na lugeru i sada želi tiho da se vrati u Francusku. Na Martiniku će se ukrcati na običan brod koji ide za Francusku, ali pošto sedi na hrpi zlata, potrebna mu je pratnja.
Nakon što dobijemo prvi zadatak, idemo u kafanu, razgovaramo sa Pjerom, on će postati naš putnik. Sada plovimo prema ostrvu Martinik, zaljevu Le Marne. Pet nasilnika kojima treba Legrandovo zlato čekaće nas na obali. Ulazimo u bitku i dajemo sve od sebe da spasimo život našem štićeniku.

Nakon što pobijete sve nasilnike, bit će vam isplaćena obećana nagrada, a to će biti 20.000 pijastara, poželjevši Pjeru dobar put kući, plovimo do generalnog guvernera. Stigavši ​​u Tortugu i razgovarajući sa Bertrandom, zamolit će vas da ne nestanete još dugo...

Ako Pjer umre, ili ga mi sami ubijemo, u svrhu zarade (Ima: 1.000.000 zlata, Tanat, četvorocevni pištolj, dobru špijunku, holandsku kirasu i druge dobrote...).
Dakle, ako je Pierre ipak umro, tada ploveći u Tortugu i izvještavajući o ishodu zadatka, Bertrand d'Ogeron će od vas tražiti da vratite novac koji je naš štićenik imao, ali ne 1.000.000, već 1.200.000 pijastara. Zadatak će biti završen. !

Zadatak dva. Dostava slova d "Ogeron na ostrvo Curaçao.
Drugi zadatak koji će izdati francuski generalni guverner biće da dostavi važno pismo generalnom guverneru Curaçaoa Peteru Stuevesantu. Krećemo prema Curacau, nagrada za završetak misije ovisi o našoj brzini. Po dolasku u Curacao, idemo u rezidenciju da predamo pismo. Zamijenit ćemo se za pirata koji je ubio glasnika d'Ogerona i strpao u zatvor... Nakon što je neko vrijeme proveo u zatvoru, doći će nam zatvorski čuvar, iz razgovora sa kojim će biti šanse za oslobađanje, on kaže da je njegov tast jedan od oficira Stavesanta (generalnog guvernera Curaçaija. Zauzvrat vam se oduzima nešto zlata. Nakon nekog vremena dolazi sam Stevesent koji će nas osloboditi. Guverner- general će poželjeti sretan put nazad u Tortugu, ali će upozoriti da se đavo dešava u blizini ostrva...
Možete otploviti do Tortuge i završiti potragu, ali postoji još jedna opcija:
Hajde da posetimo kafanu i da pitamo kafana o incidentu koji nam se desio, on će nam objasniti šta je šta, i ukazati na dva čudna tipa koji sede za stolom...Prilazeći im, razgovor neće uspeti, ali mi saznati da je zakazan nekakav sastanak u Bay of Palm Beachu. Oni će odmah istrčati iz konobe, a mi ćemo ih pratiti, trčati za njima od lokacije do lokacije i, došavši do uvale, načućemo njihov razgovor o galiji. Kada nas ponovo vide, neće biti sretni, ali će iz dijaloga moći saznati korisne informacije. Trčimo nazad u grad, ukrcavamo se na brod i izlazimo na more, ista galija će nas čekati u moru. Tim se neće sastojati od pirata, već od španskih vojnika. Kapetan broda, španski oficir, reći će da je već potopio 20 brodova u blizini ostrva. Ubijemo ga, ako ga pretresete, mozete naci par dobrota...
Sada se vraćamo u Stevesent i sve ispričamo. Stavesant će nam isplatiti nagradu za potopljenu galiju u iznosu od 20.000 pijastara.
Vraćamo se u Tortugu i pričamo d "Ogeronu o svemu.
Zadatak izvršen!

Zadatak tri. Pronađite način da odvedete Donnu Annu u Tortugu
Generalni guverner želi da u Tortugu isporučimo njegovu voljenu, ženu komandanta Havane, don Joséa Rameriza de Leyve. D "Ogerona će dati svoj prsten, koji se mora prenijeti na Donu Anu, kao i Escorialovu špansku trgovačku dozvolu na period od 60 dana. Idemo u luku, izlazimo na more i plovimo u Havanu.
Po dolasku u Havanu, odmah idemo u tavernu i razgovaramo sa konobaricom, dajemo joj 500 golda i ona pristaje da odnese prsten Donni Ani. Sačekamo sutradan ujutro pravo u kafani (prenoćimo) i opet joj priđemo, uzmemo pismo od komandantove žene i damo 500 golda. Zatim bi trebalo da sačekate noć i uđete u kuću komandanta Havane, vrata neće biti zaključana ...
U kući će nas čekati sam komandant, njen muž, i to ne sami, već sa par tjelohranitelja. Nakon kratkog dijaloga poubijamo sve (neće biti lako) i penjemo se na 2. sprat, gde nas čeka Donna, obavestimo je da joj je muž mrtav i da treba da ide sa nama. Sada idemo do našeg broda i plovimo nazad u Tortugu!
d "Ogeron nam, u radosti, daje 25.000 pijastara i traži da ga ostavimo... Nije mu sada do administrativnih pitanja

Četvrti zadatak. Pratnja bojnog broda Soleil Royal za Guadeloupe.
Četvrti zadatak je pratnja prvoklasnog bojnog broda "Suley Royal" do ostrva Dominika.
Ovo je misija od najveće važnosti! Priča se da nekoliko španskih galija već traži brod, pod komandom Huana Galena.
U blizini Dominike, brod bi se trebao povezati sa eskadrilom ostrva Gvadalupa. Idemo do lučke kapetanije i preuzimamo komandu nad Soleil Royal. Idemo sada do Dominike. Ispred obale Dominike čekaće nas 4 španske galije i ni nagoveštaj francuske eskadre! Neophodno je potopiti Špance, dok Souley Royal mora ostati zdrav!
Nakon potonuća eskadrile Huana Galena, moramo otići u Gvadalupe i otkriti zašto nas obećana eskadrila nije dočekala.
Guverner grada Bas-Terre će reći da je tek jučer dobio pismo o nominaciji naše eskadrile i da nije imao vremena ništa pripremiti, uzeće kraljevski manovar i zahvaliti mu se na učinjenom.
Vratimo se generalnom guverneru i ispričamo sve što se dogodilo našoj eskadrili, dobićemo 28.000 zlota kao nagradu. ...

Zadatak peti. Osveta Donni Ani.
Nakon što dobijete zadatak od d"Ogerona, idemo u susjednu sobu, tamo nas već čeka Donna Anna. Ona nas posvećuje svim detaljima. Onda idemo u Havanu. Možete kupiti patent i mirno ući u grad, ili možete proći kroz džunglu noću.
U kafanu je bolje da ne idete, tamo vas čeka zaseda. Po dolasku u Havanu odlazimo do kuće Iness de Las Sierras. Ulazimo u kuću i od Donnine prijateljice Ane saznajemo detalje... Rođaci ubijenog Don Hozea traže odbeglo dno, otišli su u džunglu kako bi pregovarali sa krijumčarima da ih tajno isporuče u Tortugu. Idemo u džunglu i nalazimo Donove rođake na lokaciji Svjetionika. Nakon kratkog razgovora, ubijamo ih. Sada plovimo u Tortugu i sve javljamo Ogeronu. Od njega dobijemo 5000 pijastara, a onda idemo do Donne i slušamo njenu zahvalnost.

Zadatak šest. Dostavite pismo filibusteru François Holoneu.
Nakon dobijanja zadatka (da dostavimo pismo Francois Oloneu), krećemo prema Gvadalupu, gdje se nastanio Jean David, poznatiji kao Francois Olone...
Bliže Gvadalupi, napadnut će nas španjolski ratni brod... Pobijedivši brod, privezujemo se u luci i idemo do kuće francuskog filibustera, koja se nalazi gotovo nasuprot rezidencije. Neće mu biti baš drago, ali nakon što sazna svrhu vaše posjete, odmah će promijeniti svoj stav...
Postoje 2 nastavka:
Prvo - odbijte da napadnete Cumanu i primite obećanu nagradu od 10.000 zlata.
Drugo - Pristanite da napadnete Kumane (postoji jedan uslov - u eskadrili može biti samo jedan od vas, odnosno vaš brod).
Eskadrila će uključivati ​​naš i još 3 broda, jednu fregatu i dvije korvete. Plovimo u Kumanu. Nakon što je upao u lokalnu tvrđavu, odlazi svom guverneru i traži novac od njega. Nakon što primite, možete uzeti svoj dio (50.000 - četvrtinu) ili uzeti sve (200.000) za sebe, ali tada ćete morati da se pozabavite Francoisom i drugima.
Sada plovimo za Tortugu i javljamo se generalnom guverneru...

Zadatak sedam. Izvucite Brazil Roca iz zatvora u Santiagu.
Cilj potrage je izvući brazilskog Roca iz zatvora u Santiagu. Za ulazak u grad dobićemo trgovačku dozvolu. Plovimo u Santiago, po dolasku idemo u tavernu i pitamo konobara. Dobivši nejasan odgovor, idemo u crkvu i razgovaramo sa Svetim ocem, on kaže da se Inkvizicija nalazi direktno ispod crkve (ulaz ispod stepenica) ...
Izlazimo iz crkve, gledamo ispod stepenica i nalazimo vrata. Idemo tamo i ulazimo u Inkviziciju. Tamo pronalazimo Rocka, razgovaramo s njim i probijamo se kroz gomilu neprijatelja. Otplovivši do Tortuge, Bertrand će se diviti poslu koji smo uradili, i daće 30.000 pijastara, ne zaboravite da razgovarate sa Rockom, on ima nešto za vas

Zadatak osam. Idi na raspolaganje markizu od Bonreposa.
Odmah po prijemu zadatka, plovimo u Basse-Terre (Guadeloupe). Kada smo otplovili u Basse-Terre idemo pravo u rezidenciju i razgovaramo s markizom. On daje zadatak da ubijedi Henryja Morgana (on je na Jamajci), Jackmana (guvernera Bermuda) i Morrisa (on je na Trinidadu i Tobagu) da ne učestvuju u ratu protiv Holandije.
Prvo otplovimo na Bermude, do Jackmana, nije ni pomislio da se umiješa u ovu stvar. Zatim plovimo do Johna Morrisa, u Trinidad i Tobago, on ne želi da napadne Holanđane i pristaje da to neće učiniti ako mu izvršimo jednu uslugu - predamo mu dnevnik kapetana Geja. A sada idemo na Jamajku. Na Jamajci idemo u tavernu i pitamo gostioničara za kapetana Geja i saznajemo da on iznajmljuje sobu baš u ovoj taverni. Idemo gore, ubijamo Geja, pretražimo leš i uzimamo časopis! Odmah na Jamajci idemo kod Henrija Morgana, ali će njegov sluga reći da je u svojoj kući na Antigvi i da je njegova kuća tamo uvek zatvorena. Zatim plovimo do Morisa i dajemo mu Gaiin dnevnik, a on se zauzvrat slaže da neće napadati Holanđane. Sada plovite do Antigve, pravo do Morgana. Otplovivši do Antigve, otkrivamo da su vrata Morganove kuće zaista zatvorena, obilazimo kuću i nalazimo prolaz do tamnice. idemo dole i prolazimo kroz njih do Morganove kuće. Idemo do njegove kuće i pričamo o nenapadanju na Holanđane. Za neagresiju će tražiti 250.000 pijastara. Nemamo šta drugo da radimo, pa mu dajemo novac. Zadatak je obavljen, plovimo do markiza od Bonreposa, a od njega već do Tortuge...

Zadatak devet. Odraz napada Španije na Port-au-Prince.
U ovom zadatku bićete imenovani za komandanta kaznenog odreda i bićete nam dati na raspolaganje Souley Royalu.
Glavni zadatak će biti odbijanje napada španske eskadrile na Port-au-Prince. Ali potrebno je da kraljevski manowar ostane na površini, inače zadatak neće uspjeti. Plovimo u Port-au-Prince, borimo se sa Špancima (flota od 6 brodova u blizini Port-au-Princea), kada potopimo neprijatelja, idemo u Tortugu i ... Dobijamo oskudnu nagradu = (

Zadatak deset. Zauzimanje Santo Dominga.
Uzvratni napad na Špance. Cilj je zauzeti Santo Domingo i prebaciti ga u posjed Francuske.
Plovimo u Hispaniolu, uništavamo tvrđavu, iskrcavamo trupe. Nakon što jurišate na grad, idite kod guvernera i proglasite ovu koloniju posedom Francuske. Vraćamo se u Tortugu i dobijamo nagradu!

Jedanaesti zadatak. Zauzimanje Santa Cataline.
Još jedna misija za osvajanje grada! Ovaj put trebamo zauzeti Santa Catalina i proglasiti je francuskom kolonijom.
Santa Catalina je na Majni. Doplovimo do nje, uništimo tvrđavu, iskrcamo trupe, posiječemo sve, odemo do guvernera i kažemo da je kolonija sada francuska!
Vraćamo se generalnom guverneru Bertrandu d'Ogeronu i razgovaramo o povećanju francuskog posjeda. Sam kralj Sunce Luj XIV je saznao za nas. Sada se vrijedi vratiti u Gvadalupe kod markiza od Bonreposa.

Nastavak jedanaestog zadatka
Otplovite do Guadeloupea, sastanite se s markizom od Bonreposa u rezidenciji. Nakon razgovora s njim, povećava se ugled u kolonijama Francuske. Sada možete ići kod Bertranda d'Ogerona, koji će izvestiti da smo podignuti u čin admirala francuske flote!


španska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Havanu, gdje u rezidenciji trebate razgovarati sa Francisco Oregon y Gascon o radu za dobrobit Španije...

Zadatak jedan. Osloboditi troje španskih državljana.
Prvi zadatak je osloboditi tri španska državljana koje je zarobio Henry Morgan. Za njihovo oslobađanje Morgan traži 500.000 pijastara. Moramo se infiltrirati u zatvor Port Royal i osloboditi zarobljenike. Imamo 1 mjesec za ovo. Plovimo do Jamajke, vezujemo se na periferiji grada (na primjer, u zaljevu Portland), slijećemo u džunglu. Idemo u tvrđavu, ako postoji trgovačka dozvola, samo prođemo pored Engleza, ako ne, isječemo ih...u zatvoru oslobađamo Špance. Idemo do broda i plovimo u Havanu. Po dolasku u Havanu, idemo u Oregon i dobijamo 50.000 za zadatak.

Zadatak dva. Radite za Svetu Inkviziciju.
Na arhipelag je stigao jezuita visokog ranga Antonio de Suosa.
Radit ćeš za njega.
Polazimo za Santiago, dolaskom u Santiago idemo u predstavništvo Svete Inkvizicije na arhipelagu. Nalazi se ispod crkve, ulaz je ispod stepenica. Pronalazimo Antonija i preuzimamo zadatak od njega.
Zadatak je sljedeći: potrebno je prikupiti indulgenciju, a to je 50.000 zlata od tri firentinska trgovca: Joao Ilhaio, Josef Nunen i Jacob Lopez de Fonseca, ako odbiju, morat će biti ubijeni. Sva trojica žive u Curacau.
Plovimo za Curacao, po dolasku u Curacao, odmah odlazimo do vlasnika taverne i pitamo ga za ovo troje. Od njega saznajemo da radnju vode Joao Ilhayo i Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen, a Josef Nunen je lihvar, i to ne baš pristojan. Idemo prvo u radnju. U razgovoru sa Žoaom saznajemo da on ne raspolaže iznosom od 50.000 pijastara, štaviše, još ne zna gde mu je saputnik Džejkob Lopez. Nudi nam dogovor: ako nađemo njegovog saputnika, onda će njihove porodice prikupiti 100.000 i moći će kupiti oprost.
Plovimo u Panamu, jer tamo je otišao njegov saputnik. Kad smo u Panami, idemo u lokalnu trgovinu i pitamo prodavača o Jacobu Lopezu. Reći će da mu je Jakov obećao da će ga posetiti pre mesec dana, ali nikada nije... Sad treba da pretražimo ceo grad. .
On će od vas tražiti da mu pronađete Jevanđelje po Judi Iskariotskom. Posljednji put lopov ove knjige viđen je na Bermudima, ali je otišao u brodogradilište i nestao. Plovimo na Bermude, po dolasku idemo u brodogradilište kod majstora Aleksa. Reći će da je ovaj lopov ušao na desna vrata i da će nam ih otvoriti. Ulaskom u tamnicu, gomila mrtvih će nasrnuti na nas, ubiti ih i pretražiti ovo čudno mjesto. U jednom od sanduka naći ćemo čitavo blago koje se sastoji od nekoliko pristojnih oštrica, uključujući borbene kandže i tanat, par pištolja, pušku za blunderbuss, nakit i nekoliko idola, uključujući boga pacova, i naravno Jevanđelje!
Sada se vraćamo u Curacao u Joao Ilhayo. Od njega primamo indulgenciju. dajemo i knjigu, dobijamo bonus za nju
Sada idemo na Spreader. Nećeš moći razgovarati s njim. Idemo u kafanu i pitamo konobaricu. Ona će reći da je sin zalagaonice jučer otišao u gusarskom lugeru u Fort Orange. Fort Orange se nalazi u džungli Jamajke. Plovimo na Jamajku, putem nalazimo i ukrcavamo se na brod sa sinom kamatara, uzimamo ga u zarobljenike. Vraćamo se lihvaru i oduzimamo popust.
Zadatak je završen - plovimo do Antonija De Souze, skupljamo nagradu, plovimo do Nubernator Generala Havane i predajemo mu zadatak.

Zadatak tri. Snimite Roca Brazilian.
Treći zadatak je uhvatiti Brazilca Rocka i predati ga u ruke inkviziciji.
On živi u Tortugi, a mi tamo plovimo. Ulazimo u grad i odmah odlazimo u kafanu po informacije. Saznajemo da on sada nije na Tortugi, on pira u blizini Maracaiba. Plovimo do Maracaiba, a ispred obale ostrva nalazimo Rock na našoj korveti. Ukrcavamo se na brod i onda ga zarobljavamo. Vodimo ga kod Antonija de Suosa. Poslat će nas u Oregon-Gascon, i mučiti će Brazilca. Nakon razgovora sa Gaskoncem, odlazimo i plivamo nekoliko dana. Zatim odlazimo u Oregon i dobijamo zadatak da pronađemo blaga brazilskog roka, koja se nalaze na Kubi, Hispanioli i blizu Belizea.
Blago na Kubi : plovimo do uvale Ane Marije, privezujemo se, pa skrećemo lijevo, pa pravo, ulazimo u pećinu i pretražimo škrinju, u kojoj nalazimo 150.000 zlata i nekoliko idola.
Blago u Hispanioli : Plivamo do zaliva Samana, idemo pravo i nalazimo bunar koji služi kao ulaz u pećinu, tamo nalazimo sanduk sa blagom.
Blago u Belizeu (glavni) : Pristajemo u luci, izlazimo na gradska vrata, skrećemo lijevo, pa desno, ulazimo u pećinu i pretražimo škrinju u kojoj će biti 150.000 zlata.
Sada se vraćamo generalnom guverneru Oregon-Gaskona i predajemo novac, kao nagradu dobijamo 5. dio (100.000 pijastara). Zadatak završen.

Četvrti zadatak. Istraga o ubistvu komandanta Havane Joséa Ramireza de Leyve.
Svrha zadatka je da se istraži i otkrije ko je odgovoran za smrt komandanta Havane, Don Joséa Ramireza de Leyve.
Prvo ćemo posjetiti kuću ubijenog komandanta, on je preko puta rezidencije, popnećemo se na drugi sprat i pretražiti sobu, naći ćemo nedovršeno pismo Donne Anne.
Onda idemo u kafanu i pitamo konobaricu. Reći će vam da je nedavno predala pismo ženi komandanta Havane od nepoznatog, naizgled ladrona (tako Španci zovu Flibusters).
Idemo u Oregon-i-Gascon i ispričamo sve što smo naučili. Nakon toga će nam dati francusku trgovačku dozvolu i poslati je u Tortugu. Po dolasku odlazimo u Tavernu i pitamo lokalnog barmena. Kaže da d "Ogeron ima Španjolca, zove se Donna Anna. I da ćemo joj donijeti jednog od Flibustera Henri d" Estre. Izlazimo iz taverne i idemo do kuće Henri d'Estre.Ulazimo u njegovu kuću, tamo će nas dočekati njegov sluga i reći da vlasnik priča ispred kuće.Izlazimo iz kuće i pratimo begunca.Onda će on stani i pitaj zašto ga jurimo i saznajemo da je ovo Henri d "Estre. Ubićemo ga. Sada hrabro plovimo u Havanu, u Francisco Oregon-and-Gascon i primamo nagradu.

Zadatak peti. Poslovni put u Santiago
Nakon što dobijemo zadatak, bit ćemo poslani guverneru Santiaga, Joseu Sancho Jimenezu.
Plovimo u Santiago i po dolasku odmah odlazimo u rezidenciju. Tu dobijamo zadatak od guvernera.
Sastoji se od uništenja gusarskog naselja La Vega (Hispaniola). Plovimo do Hispaniole i vezujemo se u La Vegi. Idemo na jednu lokaciju. Napad će početi. Ubijamo sve i idemo u grad. Sada ubijamo sve u gradu. Idemo u lokalnu rezidenciju i ubijamo Edwarda Mansfielda. Napuštamo rezidenciju i idemo pravo na naš brod. Plovimo za Santiago. Izvještavamo o nastupu Josea Jimeneza i primamo nagradu. Sada plovimo u Havanu, u Oregon-i-Gascon i pričamo mu o svemu. Zadatak završen.

Zadatak šest. Presretanje glasnika generalnog guvernera Holandije.
Moramo presresti poruku francuskog generalnog guvernera Bertranda d "Ogerona holandskom generalnom guverneru Peteru Stevezantu. Dobili smo francusku trgovačku dozvolu. Plovimo u Tortugu. Po dolasku idemo do šefa lučke uprave .Pokazujemo mu dozvolu i trazimo da kaze kada se pojavi holandski brod.On kaze da ce ti poslati glasnika cim brod stigne.Idemo u kafanu i prenocimo nekoliko dana. siđemo u kafanu i dolazi nam isti glasnik.Onda prevarimo dežurnog u kafanu i pokupimo oklop.Plovimo u Havanu,vratimo javiću se generalnom guverneru i dobiti nagradu.

Zadatak sedam. Da pomognem Manoelu Riveru Pardalu.
Nakon prijema, brzo plovimo na ostrvo Antugua, španjolski korsar Munoel Rivero Pardal lovi engleske trgovačke brodove. Francuski filibusteri, predvođeni Moisey Vokleynom, otišli su da ga presretnu. Plovimo što je brže moguće do obala Antigve. I po dolasku (negdje blizu zaljeva) ulazimo u bitku. Spasavamo Perdala i šaljemo ga Ladronima. Nakon što potopite sve Ladron brodove, zadatak će biti završen i možete bezbedno otići u Havanu po nagradu i zasluženi odmor...

Zadatak osam. Brani Cumanu od napada kombinovane francusko-engleske eskadrile pirata.
Svrha zadatka je vrlo jasna: zaštititi španjolsku koloniju Cumana od napada francusko-engleske eskadrile pirata koju predvodi kapetan Ansvel.
Plovimo u Kumanu i susrećemo neprijatelja u borbi kod Kumane. Morate pobijediti 8 brodova.
Nakon uništenja eskadrile, plovimo u Havanu i izvještavamo o provedbi generalnog guvernera. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Zadatak devet. Poslovni put u Porto Belo.
Nakon što smo dobili zadatak od generalnog guvernera, plovimo do guvernera Porto Bela. On će nas informisati.
Zadatak je ispratiti 4 galije natovarene zlatom do nenaseljenog ostrva Kajman, gde je potrebno prebaciti eskadrilu u moćnu špansku flotu koja ide u stari svet.
Prihvatamo eskadrilu od guvernera Porto Bela i plovimo do Kajmana. Otplovivši do Kajmana, očekuju nas ne obećani španski brodovi, već gusarski! Nakon što je ubio gusare (a čuvao galije na sigurnom). Plovimo u Havanu i o svemu pričamo generalnom guverneru. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Zadatak deset. Odbrana Maracaiba od moguće invazije.
Naš zadatak je zaštititi Maracaibo od mogućih neprijateljskih napada. Plovimo do Maracaiba. Po dolasku idemo kod guvernera. Nakon razgovora sa njim, izlazimo napolje. Dotrča nam španski oficir i kaže da je grad napala engleska gusarska eskadrila. Onda opet idemo do guvernera, on će narediti da se počne odbijati napad. Izlazimo na pučinu i potapamo sve brodove (8 brodova, ali će nam tvrđava pomoći). Zatim privezujemo, idemo do guvernera i izvještavamo o realizaciji i dobijamo nagradu.
Zatim plovimo na Kubu i govorimo generalnom guverneru o uspjehu. Zadatak završen.

Jedanaesti zadatak. Razaranje holandskih kolonija.
Zadatak je prilično težak. Cilj je uništiti Willemstad (Curaçao) i Marigot (San Martin).
Ovo je kazna za Holanđane zbog finansiranja Francuza u ratu sa Španijom.
U Vilemstadu je tvrđava jednostavnija.
Plivamo redom, prvo do jedne, pa do druge tvrđave, uništavamo ih i jurišamo na njih.
Nakon urađenog, plovimo do generalnog guvernera u Havanu i javljamo se.
Dobijamo nagradu i idemo na odmor.

Zadatak dvanaest. Zauzimanje Port-au-Princea.
Naš zadatak je da ostrvo Hispaniola učinimo potpuno španskim.
Da biste to učinili, morate zarobiti i prenijeti u španjolski posjed Port-au-Prince.
Tvrđava je dobra, pripremite se.
Plovimo do Port-au-Princea, prvo razbijemo tvrđavu, a onda je jurišamo. Zatim idemo u rezidenciju i objavljujemo da je od sada Port-au-Prince španska kolonija. Sada plovimo do generalnog guvernera Francisca Oregona i Gaskona i kažemo da je od sada Hispaniola potpuno španska. Ovim se završavaju Zadaci, rečeno nam je da nastavimo raditi sve u interesu Španije, ali sami.


holandska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Vilemstad, gdje u rezidenciji trebate razgovarati s Peterom Stevezanom o radu za dobrobit Holandije...

Zadatak jedan. Isporučiti vođu Jansenista Chumakeira u Willemstad.
Prvi zadatak je transport poglavara jansenističke zajednice, Aarona Mendeza Chumakeyroa, iz Marigota (San Martin) u Willemstad (Kurasao).
Dolaskom u Marigot odlazimo u tavernu i pitamo njenog vlasnika za Chumakeyro. Kaže da je Chumakeyro već danas bio zainteresovan... I kaže da iznajmljuje kuću sa desne strane rezidencije. Idemo do njegove kuće. Nalazimo nekoliko gusara u kući. Ubijemo ih, popnemo se na 2. sprat. Slušamo njegovu zahvalnost za spas i odlazimo na brod. Plovimo u Vilemstad.
Po dolasku u Vilemstad odlazimo u rezidenciju, gdje nam se Chumakeyro finansijski zahvaljuje, zatim odlazimo do generalnog guvernera i predajemo zadatak. Zadatak završen.

Zadatak dva. Kupite pošiljku robe u Fort Orangeu i dostavite je u Willemstad.
Zadatak je sljedeći:
Kupite kafu, ebanovinu i mahagonij i sandalovinu za Curaçao iz Fort Orange.
Dobit ćemo posebne papire za kupovinu robe po posebnoj cijeni i određenom novcu.
Sve ovo zajedno će težiti 6800 centi. Sve ovo morate donijeti najkasnije za 2 mjeseca.
Plovimo do Jamajke, vezujemo se u nekom zaljevu (npr. Cape Negril) i idemo kroz džunglu do Fort Orange.
Prvo idemo u rezidenciju i pokazujemo papire da dobijemo popust. Sada idemo u trgovinu i kupujemo potrebnu robu.
E, sad idemo na brod i plovimo u Vilemstad.
Zatim idemo do Stevesenta i predajemo zadatak.
Zadatak završen.

Zadatak tri. Dobiti informacije o planovima Britanaca u vezi sa trgovinskim ratom.
Moramo da isporučimo pismo šefu bukanja. Plovimo do Hispaniole. Po dolasku u La Vegu odlazimo u rezidenciju.
Šef La Vega ne zna ništa o Madifordovim planovima, ali prošle sedmice je glasnik engleskog generalnog guvernera došao u Mansfield s nagovorom da napadne Curaçao, što je pirat odbio.
Zatim plovimo do Port Royala. Možete kupiti trgovačku dozvolu i otići tamo mirno, ili se možete ušunjati u grad kroz džunglu!
Tražimo Morganovu kuću i ulazimo u nju. Njegova sekretarica će reći da je Henri sada u svojoj kući na Antigvi i da su vrata te kuće uvek zatvorena.
Sada plovimo do Antigve, ulazimo u grad i nalazimo Morganovu kuću. Vrata su zatvorena. Obilazimo kuću i sa druge strane kuće nalazimo spust u katakombe. Silazimo dole, nalazimo ulaz u Morganovu kuću. Morgan pristaje pomoći ako mu učinimo jednu uslugu: misli da njegov pratilac Pierre Picardy krije plijen od njega... Preuzimamo ovaj zadatak i isplovljavamo za Tortugu.
Na Tortugi idemo do Dućana, Brodogradilišta, Kafane, Javne kuće i kod Lihvara, pitamo sve i saznajemo da se razbacuje novcem.
Sada ponovo plovimo do Antigve, idemo do Morgana i sve mu ispričamo.
Morgan kaže da nije upoznat, ali zna da engleski oficir sjedi u lokalnom zatvoru (zbog pijane tuče).
Žurimo u zatvor (sutra bi već trebalo da bude streljan), prekidamo stražare i puštamo ga na znanje. On govori da Britanci planiraju da zauzmu Fort Orange.
Sada plovimo u Vilemstad i izvještavamo o situaciji Stevezendu. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Četvrti zadatak. Odbrani Fort Orange od nadolazećeg britanskog napada.
Nakon što dobijemo zadatak, plovimo na Jamajku što je brže moguće. Engleska eskadrila od 3 broda će ploviti u blizini ostrva. Potopimo eskadrilu. Sletjeli smo u zaljev (blizu kojeg je bila eskadrila). Ubijmo desant u zaljevu i na sljedećoj lokaciji. To je to, Fort Orange je spašen - hrabro se vraćamo u Stevesent po nagradu.

Zadatak peti. Otpratite tri frule do naselja La Vega i nazad.
Trebate otpratiti 3 flaute sa robom do La Vega i nazad.
Nakon što su doplovili do La Vege, saznajemo da su Španci pobili polovinu stanovništva La Vege, uključujući Edwarda Mansfielda.
Vršimo trgovinske poslove, i to na putu. U blizini La Vega čekaće vas španska eskadrila, davimo je u Vilemstadu. Što je više flauta ostalo na površini, to je veća nagrada. Sve kažemo Stevesentu. Zadatak završen.

Zadatak šest. Osveta za Mansfieldovu smrt.
Nakon dobijanja zadatka, plovimo na Jamajku i tamo odlazimo u rezidenciju Henryja Morgana. Pitamo ga o napadu na La Vegu i saznajemo da ga je organizovao guverner Santiaga Jose Sancho Jimenez. Plovimo u Santiago. Odlazimo u tavernu i pitamo barmena za Josea Sancha, on nam sve kaže, ali na posljednje pitanje počinje sumnjati u nas, tada u tavernu ulaze španski oficiri. Ubijamo vojnike i trčimo do broda (bolje je vezati se na svjetioniku ili u nekoj od uvala). Sada na Jamajci, sve ćemo reći Morganu. Britanci će napasti Santiago, a mi smo izvršili zadatak i možemo otploviti u Vilemstad za nagradu.

Zadatak sedam. Dostavite tajnu depešu guverneru Tortuge, Bertrandu d'Ogeronu.
Uzimamo zadatak i završavamo ga. Idemo prema Tortugi. Po dolasku idemo kod Bertranda d "Ogerona i dajemo mu poruku. On traži da dođe po odgovor za 2 sata. Nakon 2 sata ponovo idemo do Bertranda d" Ogerona. Uzimamo odgovor i krećemo na plovidbu, ali nas u luci sačeka čovjek i kaže da nas u kafani čeka Stevesendov glasnik. Podignuvši se na 2. sprat kafane, omamljuju nas i oduzimaju oklop. Probudivši se, idemo u Bertrand d "Ogeron. Kaže da odemo do lučke kapetanije i saznamo koji brodovi su isplovili u bliskoj budućnosti. Idemo do lučke kapetanije i saznajemo da je luka nedavno napustila brig "La Rochelle " i plovi za Portoriko. Blizu Portorika- Ukrcavamo se na Brig Rico i od kapetana saznajemo da se osoba koja je ukrala paket ukrcala na španski galeon "Isabella" i da je na putu za Santa Catalina (Main). trebamo sustići "Izabelu" i uzeti dopeš od kapetana.
Sada možete mirno otploviti do Vilemstada, dati oklop Stevesentu i dobiti nagradu.

Zadatak osam. Knjiga za Arona Mendeza Čumakeira.
Nakon što ste preuzeli ovaj zadatak, idemo do Aarona Mendeza Chumakeyroa. Njegova kuća je u Vilemstadu, nedaleko od rezidencije.
Želi da dobije knjigu koja je važna za jansenističko društvo.
Plovimo na Bermude i pitamo Jackmana.
Zatim plovimo do Martinika i odlazimo u lokalni bordel.
Pitamo sve djevojke u njoj i jedna od njih će reći da se osoba koja je htjela prodati knjigu zove Laurent de Graf i da živi u Tortugi.
U taverni Tortuga saznajemo da je otišao u Kartagenu. Plovimo tamo, nedaleko od Cartagene Laurent Borbe sa Španjolcima. Pomažemo Laurentu da se izbori s njima. Zatim šaljemo čamac na njegov brod i kupujemo od njega kartu blaga za 235.000 pijastara.
Blago je skriveno na ostrvu Turks. Plovimo Turcima. Pronalazimo pećinu na otoku i pretražujemo je. Biće ista knjiga, i par poslastica.
E, sad se vraćamo Aronu Mendezu Čumakejru, dobijamo nagradu od njega, sada predajemo zadatak Stevezendu. Zadatak završen.

Zadatak devet. Uhvatite četiri bojna broda prve klase.
Svrha ovoga: zadaci da se zarobe 4 Manowara i prenesu ih na holandsku krunu.
Općenito gledajte gdje god želite, ali tako da jesu
Oni su u Velikim vojnim patrolama iu velikim trgovačkim eskadrilama...
U svakom slučaju, sretno u potrazi

Zadatak deset. Odbiti napad španske eskadrile na Curaçao.
Moramo zaštititi Willemstad od španskih osvajača. Španci će imati 8 brodova.
Krenite, riješite zlikovce, uključite misiju i osvojite nagradu.

Nastavak desetog zadatka (Zadatak jedanaesti). Odbiti španski napad na San Martin.
Slično prethodnom zadatku.
Nakon što ste osigurali Curaçao, kada ste stigli u Stavesent, saznajemo da Španci također žele zarobiti Marigot (San Martin).
Plovimo do Marigot i odbijamo napad.
Sada možete zakrpiti brodove i otići po nagradu do Stevesenta...

Zadatak dvanaest. Zauzimanje Maracaiba.
U ovom zadatku morate uhvatiti Maracaibo (Glavni).
Krenuli smo put Maracaiba.
Uništavamo tvrđavu, iskrcavamo trupe, proglašavamo koloniju vlasništvom Holandije. Vraćamo se u Stevesent i kažemo da je Maracaibo sada kolonija Ujedinjenih Republika, dobijamo 300 000. Time smo završili zadatke.


gusarska linija:

Spojler

Idemo do Jackmana (guvernera Bermuda) i pitamo ga treba li mu pomoć. Kaže da mu ne treba pomoć. Ali kaže da poznaje kapetana Gudlija, koji se trenutno nalazi u Puerto Principeu (gusarsko naselje na Kubi) kojem je potrebna pomoć. Plovimo u Puerto Principe i idemo u tavernu, Goodley će biti tamo. Kaže da morate odvesti izvjesnog Johna Boltona iz Puerto Principea u Port Royal, do Henryja Morgana. Slažemo se. Idemo u luku i tamo srećemo Johna Boltona. Uzimamo ga kao putnika i plovimo u Port Royal. Po dolasku vodimo Boltona do Morganove kuće (nalazi se lijevo od luke). Na putu nas zaustavlja patrola i tereti nas da smo povezani sa piratima. Stavljeni smo u zatvor. Tu nam dolazi Henry Morgan, koji je platio otkup za nas. Kaže da nas čeka u svojoj kući. Idemo do njegove kuce...

Crna oznaka
Po dolasku u rezidenciju, od Morgana dobijamo zadatak da predamo crnu oznaku Edwardu Lowu, koji živi na Martiniqueu (In Le Francois).
Plovimo do Martinika i vezujemo se za Le Francois.
Odemo u kafanu i pitamo za Lowa, rečeno nam je da živi u kući obloženoj daskama, desno od kafane. Idemo do Louove kuće. Po dolasku kažemo da imate crnu oznaku od Henryja Morgana za njega.
Ali Lowe kaže da je sve probleme oko ovoga riješio s Morganom i kaže da daju ocjenu Morganu. Pa, idemo nazad u Morgan. Morgan kaže da smo prevareni. I ovaj put traži samo da ubije Lowea bez ikakvih oznaka (to bi bilo odmah). Ponovo plovimo prema Martiniku. Odemo do Loweove kuće i otkrijemo da ga nema. Idemo u tavernu i pitamo barmena za Lowea. Kaže da je Lowe zaista otišao, ali barmen ne zna gdje.
Odemo do dućana i pitamo trgovca za Lowa, on kaže da je Low bio zainteresovan gdje da nabavi brod, trgovac ga je naravno poslao u brodogradilište. Najbliže brodogradilište je u Fort-de-Franceu. Plovimo tamo.
U Fort-de-Franceu, prvo što radimo je da odemo u brodogradilište i saznamo za Lowea. Lowe je zaista želio kupiti brod, odnosno brig. Ali Low nije imao dovoljno novca za njega i Low je otišao kod lihvara, ali vlasnik brodogradilišta nije više vidio Lowa. Idemo do kamatara. Zalagaonica kaže da ga je Lowe posjetio, ali ga je zalagaonik osumnjičio da je prevarant i nije mu dao novac. Gdje je Low otišao Zalagaoničar ne zna.
Sada idemo do lučke uprave i pitamo njenog vlasnika o Loweu. Na pitanje za koju svrhu nas zanima Edward Low, odgovaramo da je Low naš bliski prijatelj i da ga moramo obavijestiti o ozbiljnoj bolesti njegove majke, ali jednostavno ne možemo sustići Edwarda. Vjeruje nam šef lučke uprave i kaže da se Low ukrcao na brod koji je išao na Bermude.
Plovimo do Bermuda i po dolasku krećemo u Tavernu. Vlasnik kafane kaže da je Lowe bio ovdje i da se zanimao za lokalno brodogradilište. Idemo do pristaništa. Razgovaramo sa Alexusom (vlasnikom brodogradilišta na Bermudama) o Lowu, a na Alexusovo pitanje ko smo Low, odgovaramo da želimo da ga sustignemo kako bismo se obračunali s njim. Alexus kaže da je Low krivotvorio Jackmanov potpis, a Alex je Lowu dao brod - Sea Wolf Brig - jedinstveni brod napravljen posebno za Jackmana.
Idemo do Jackmana, on samo traži kada ubijemo Lowea da mu pošalje pozdrave od Jackmana. Gdje je Lowe otišao, nije poznato. Počinjemo pitati sve u Arhipelagu za najnovije vijesti, dok ne saznamo da su napadi na poštanske brodove učestali u blizini Cumana (Main). Misleći da je ovo Nisko plovimo prema obalama Kumane. Da biste izgledali kao slab neprijatelj, u "lov" morate otploviti bez eskadrile i na brodu ne višem od klase 6. Potom plovimo do obala Trinidada i Tobaga, gdje ćemo se na Brigu "Morski vuk" susresti s Loweom. Vodimo ga u Boarding, ubijemo Lowea. Dobijamo pristojan brod.
Plovimo u Morgan, predajemo zadatak.

Biserni zanati
Morgan želi da opljačka ronioce bisera koji su cijeli mjesec skupljali bisere na ostrvu Turks, North Bay.
Morate nabaviti najmanje 500 velikih i 1000 malih bisera. Dobit smo podijelili na pola.
Mi zapravo plovimo prema Turcima u zalivu Severnaya. Tamo ćemo naći mnogo Tartana. Od njih morate skupljati bisere. Da biste to učinili, plivajte do svakog i biseri će se automatski pojaviti u vašem inventaru. Prikupljamo pravu količinu i plovimo u Morgan.
Dajemo Morganu obećanu polovinu, a svoju polovinu možete isplativo prodati.

Lovac na glave
Kada napustimo Morganovu rezidenciju, Goodley će nas dočekati i ponuditi da radi kao lovac na glave. Slažemo se. Naša meta je izvjesni John Avory, posljednji put viđen u Vilemstadu (Kurasao). Plovimo u Vilemstad. Po dolasku odmah odlazimo do lihvara i pitamo ga za Avori. Kaže da je Avory zaista bio u Wilemstadu, ali sada bi trebao biti na Trinidadu i Tobagu. Plovimo u Port of Spain i po dolasku idemo do lihvara. Kaže da je Avori radio za njega, ali je potom otplovio u Maracaibo. Plovimo do Maracaiba (Main). U Maracaibu idemo opet kod lihvara, on kaže da je Avory bio u gradu, ali sada je otišao u Port-au-Prince (Hispaniola). Pa, na putu smo tamo. Po dolasku prvo idemo u kafanu i pitamo šankera, a onda idemo do lihvara. Kaže da je Avory radio za njega, ali ne zna kuda je dalje otišao.
Postoji pretpostavka da je u Vilemstadu opljačkan lihvar. Plovimo u Vilemstad. Tamo idemo do lokalnog zajmodavca i pitamo ga šta se dogodilo. Lihvaru je ukradeno 50.000 pijastara i on je unajmio Avoryja da pronađe pljačkaša.
Lihvar nam je obećao i 5.000 pijastara ako mu prvi vratimo novac. Od zalagaonice saznajemo da je Avory otišao na Bermude. Na putu smo tamo. Po dolasku odlazimo u tavernu, i od barmena saznajemo da je Avory sada na Bermudama, odnosno u kući Orryja Brucea. Idemo u Orryjevu kuću. Tamo nalazimo i Orryja Brucea i Johna Avoryja. Mi se miješamo u njihov razgovor, nakon čega ih oboje ubijamo.
Sada plovimo u Vilemstad i dajemo novac lihvaru. Zatim plovimo do Port Royala, po dolasku odlazimo u tavernu i izvještavamo Goodleya o realizaciji, primamo nagradu i odlazimo u Morgan.
Ovde stvari postaju interesantne...
Od Morgana saznajemo da je John Avory bio njegov pouzdanik. Kažemo da je to bila Goodleyeva naredba. Morgan zove Goodleya, on dolazi i kaže da nije izdao nikakvo naređenje.
Morgan kaže da će nam borba suditi, ko god pobedi reći će istinu. Ubijamo Goodleya. Uvjeravamo Morgana da se ovo više neće ponoviti. Zadatak završen.

Dvostruko
Moramo otići na Bermude i reći Jackmanu o Goodleyevoj smrti.
Po dolasku na Bermude odlazimo u Jackman. Kada nas vidi, jako se iznenadi i kaže da smo uhvatili i predali Špancima gusarskog kapetana Sida Boneta.
Jackman nas upućuje na zaljev Cozumel (Main). Tamo, na fregati Antwerpen, John Leeds se usidrio, morate razgovarati s njim.
Po dolasku u zaljev, brodom (funkcija) plovimo do broda John Leedsa.
Tamo razgovaramo s njim i saznajemo da je potopio korvetu, kapetan korvete je bio kao dvije kapi vode sličan nama. Sada se moramo pozabaviti duplom. Slijećemo u zaljev. U zalivu uništavamo prvu grupu vojnika sa korvete. Idemo dalje i upoznajemo njihovog kapetana, zaista jedan na jedan poput nas. Ubićemo ga. Sada plovimo do Jackmana i pričamo mu o svemu. Odatle plovimo do Morgana, pričamo mu šta se dogodilo. Zadatak završen.

"Admiral" Richard Soukins
sustići pirata Stevea Linnaeusa, kojeg je Morgan poslao u La Vega (Hispaniola) da otkrije niz neobičnosti koje su se nedavno dešavale u Obalskom bratstvu. Plovimo tamo.
Po dolasku odlazimo do vlasnika kafane i pitamo ga za Linnaeusa. Kaže da se Liney u bliskoj budućnosti ovdje nije pojavljivao, ali je jedan od njegovih prijatelja nedavno otišao na more. Izlazimo na more i šaljemo čamac na brod Steveovog prijatelja. Pitamo ga tamo i saznajemo da je Steveov brod na prodaju u brodogradilištu Santo Domingo. Krećemo za Santo Domingo. Po dolasku odmah odlazimo do vlasnika brodogradilišta. On kaže da je kupovina "Laste" bila veoma isplativa. Kaže da ne zna ime prodavca, ali ga je sluga vidio kako odlazi na more na fregati "Leon". Isplovljavamo sa ostrva i idemo na globalnu mapu. Vidimo brod sa ljubičastim jedrima. Ovo je fregata "Leon". Napadamo ga i ukrcavamo ga. Kapetan broda nudi da pređe na stranu njegovog admirala - Richarda Soukinsa. Takođe nam kaže da je Line mrtav. Ubićemo kapetana.
Sada plovimo u Henry Morgan sa izvještajem.
Nakon što to čuje, Morgan će nas poslati u Puerto Principe, gdje Sawkins planira neku vrstu operacije protiv Španije. To mora biti osujećeno, to će oštetiti ugled Sawkinsa među gusarima.
Idemo u Puerto Principe. Po dolasku odlazimo u kafanu i pitamo konobara o operaciji Soukins.
On odgovara da Soukins zaista nešto planira, ali sve drži u najdubljoj tajni.
Ulazimo u kuću Soukinovih, uzimamo papire sa stola i bježimo iz naselja.
Dokumenti sadrže informaciju da će španski bojni brod (Linejski brod) prevoziti nakit iz Novog svijeta u Španiju.
Sada morate doplivati ​​do San Martina što je brže moguće i presresti Bojni brod draguljima, pri čemu to radite brže od Soukinsa.
Mi plivamo tamo. Utapamo se ili se ukrcavamo na Bojni brod (Bolje je da se ukrcamo, jer će u škrinji kapetanove kabine biti puno nakita).
Sada idemo do Morgana i predajemo zadatak.

Pažnja: Nakon putovanja u Panamu, neće biti moguće nastaviti, završiti ili započeti prolaz za Nation.

Pešačenje do Paname
Henry Morgan nas poziva da učestvujemo u putovanju u Panamu.
Njegov plan je sljedeći: zauzeti Porto Belo i napasti Panamu s kopna.
Morat ćemo ostaviti našu eskadrilu u upravi luke.
Morgan nam daje 20 dana da se pripremimo.
Nakon 20 dana dolazimo u Morgan.
U to vrijeme Morgan je već sastavio eskadrilu od 5 brodova 1. klase.
Sada plovimo u Porto Belo i osvajamo ga.
Nakon zauzimanja grada idemo do guvernera grada.
Od njega saznajemo da su Španci znali za Morganov plan i da su bili iznenađeni što smo zauzeli grad. Takođe kaže da ćemo u džungli, na putu za Panamu, umrijeti.
Sve ovo kažemo nadolazećem Morganu.
Morgan vjeruje da je Richard Sawkins tajno odao informacije Špancima.
Ali prekasno je da se odustane od plana. Morgan predlaže raskid.
Mi ćemo voditi drugu ekipu, u kojoj će biti i Sawkins.
Moramo sletjeti u Darijenski zaljev i otići u Panamu.
Na putu, morate pucati u Soukinsa, a neprimijećen, inače će se njegov dio tima pobuniti. Sleteli smo u zaliv Darijen. Soukins nam prilazi i kaže da je spreman za predstojeću operaciju.
Idem u Panamu. Na putu će nas napasti Španci i lokalno stanovništvo. Na zidinama grada prihvatamo poslednju bitku. Na istom mjestu će nam se zaustaviti Morgan i dati zadatak da potražimo guvernera Paname.
Idemo do guvernerove kuće i nalazimo ga u jednoj od soba. Kaže da je Escorialovo zlato u škrinji u istoj prostoriji, ali komandant grada ima ključ. Učestvovao je u bitkama i vjerovatno je poginuo. Idemo potražiti ključ.
Napuštamo rezidenciju i srećemo Morgana. Kaže da traži ključ, a sam će otići da ispita guvernera.
Idemo u lokalnu tvrđavu i nalazimo ključ na komandinskom stolu.
Vraćamo se u rezidenciju. Vraćamo se u rezidenciju i otvaramo škrinju... Biće Escorial zlata, odnosno 50.000.000 (pedeset miliona) pijastara. U ovom trenutku dolazi Morgan i traži da mu da zlato. Kaže da će sakupiti sav plijen, a uveče će sve podijeliti po zakonima Primorskog bratstva.
Morgan kaže da je guverner spomenuo i sanduk koji se nalazi na vanjskoj strani utvrde. I šalje nas da provjerimo sanduk.
Idemo do tvrđave, do tvrđave vodi uska staza. Idemo uz njega i vidimo sanduk, ali tu nema ništa vrijedno.
Vraćamo se u grad.
Na ulazu u grad dolazi nam mornar i kaže da je Morgan od svih skupio zlato, natovario ga na galiju u luci i tajno otišao iz Paname u nepoznatom pravcu.
Mornari ostaju u gradu i nastavljaju da ga pljačkaju, pa sami idemo na brod.
Plovimo i krećemo prema Port Royalu. Po dolasku odlazimo u Morganovu kuću. Morganova sekretarica kaže da je i sam Morgan u Londonu i da će stići tek godinu dana kasnije. Pa, idemo negde na godinu dana. Godinu dana kasnije dolazimo u rezidenciju i tražimo svoj dio.
Godinu dana kasnije vraćamo se u Morgan i tražimo svoj dio plijena. Međutim, Morgan kaže da je Shore Brotherhoodu došao kraj,
da će uskoro zemlje prestati da se bore i uništavaju pirate, ali Morgan je sebi i svim članovima bratstva kupio oprost od engleske krune zlatom eskorijala. Kraj

Verzija stranice za štampanje:
Pročitajte sve najnovije o igrama i pogledajte
Igra se može igrati kao tri lika: Peter Blood, Ian Stace i Diego Espinoza, svaki sa svojom jedinstvenom pričom.

Priča o Peteru Bloodu

Pojavljujete se na Oglethorpeovom imanju u Engleskoj. U dvorištu 1. januara 1665. godine. Sluga Jeremy Pitt vas obavještava da je lord Gilda ranjen. Uđite u kuću, razgovarajte sa slugom Andrew Jamesom i nastavite do spavaće sobe, u zapadnom krilu na drugom spratu. Priđi krevetu sa umirućim gospodarom. Pojaviće se sluga i javiti da je donio sve što je potrebno za liječenje.Nađete se u svojoj kancelariji. Razgovaraj sa Andrew Jamesom. Drugi sluga, Jeremy Pitt, pojavit će se i prijaviti da kraljevski draguni skaču ovdje. On će vam savjetovati da uzmete mač sa balkona i pobjegnete da se sakrijete. izađite iz kancelarije, uzmite ključ sa stola na lijevoj strani i popnite se na drugi sprat. Otvorite škrinju na balkonu i uzmite Brettov mač, pištolj i municiju. Kapetan Gobart će se uskoro pojaviti i zmaj će vas napasti. Ako ga ubijete, još dvojica će vas napasti. Ne možeš ih sve ubiti. Čim vas poraze, bit ćete zarobljeni i, prema zavjeri, bit ćete zatvoreni.

Pojavićete se na teškom radu. 1. aprila 1665. Jeremy Pitt će vam reći da pukovnik Bishop želi da vas vidi. Izađite iz sobe. Razgovarajte sa pukovnikom Bishopom. Idi kući, možda nađeš nešto korisno. Ali ne uzimajte oružje - čuvari će vam ga oduzeti na sastanku. Napustite plantažu i trčite stazom desno. Nađite se na ulicama grada Bridgetowna. Krenite u guvernerovu rezidenciju. Razgovarajte sa guvernerom koji sjedi za stolom, prođite kroz vrata do njega i idite na drugi sprat u spavaću sobu njegove žene. Razgovaraj sa gđom Steed. Razgovaraj sa guvernerom. Reci mu da si tražio gospodina Dana i da ti treba novac da kupiš lijekove. Uzmite 1000 pijastara. Izađite van i skrenite desno. Tamo ćete naći kuću gospodina Dana. Sam Dan nije u tome, ali postoji vaš konkurent - dr. Wacker. Zamoli vas da sutradan dođete u kafanu na važan razgovor. Izađite iz kuće i upoznaćete gospodina Dana. Reci mu da si došao po lijek od guvernerove žene. On će vam ga dati potpuno besplatno. Vratite se u rezidenciju i dajte lijek gđi Steed.

Sutradan ćete se pojaviti u kafani. G. Wacker je otišao. Pitajte vlasnika kafane gdje možete pronaći dr. Wackera. Krenite u konobu. Tamo ćete naći dr. Wackera, koji vam obećava da će vam dati zajam od dvadeset hiljada pijastara da vam pomogne u organizaciji bijega. Vratite se na plantaže i pronađite Jeremyja Pitta. Recite mu da je on jedini navigator i da sudbina bijega ovisi o njemu. Nakon što on pristane, morat ćete pronaći tri roba: Hagthorpa, Oglea i Nicholasa Dykea.

Nicholas Dyke će vam reći da pukovnik Bishop želi da ga proda. Razgovarajte sa pukovnikom Bishopom. Naći ćete ga u njegovoj plantažnoj rezidenciji. Idite u kafanu i popijte piće sa jednim od pijanica. Reći će vam da je jedan važan trgovac, prijatelj pukovnika Bishopa, nedavno stigao u grad. Vjerovatno je to Vernon. Nađi njegov dom. Izađite iz kafane desno, prođite pored lihvarove kuće, treba - sledeća. Sačekajte da se Vernon popne stepenicama i pretraži škrinju koja se nalazi direktno ispod nje. Uzmi sve što je u njemu i izađi napolje. Razgovarajte s Nicholasom Dykeom i obavijestite ga da dogovor neće uspjeti i da se može sigurno pripremiti za bijeg.

Nađite i roba u pjegavom pojasu - Levays Moyer. Požaliće se na glavobolju i tražiti da mu donesete neki lijek. Povratak u grad do kuće gospodina Dana. On trenutno ne postoji. Idite na drugi sprat i uzmite lek u kutiji pored vage. Vrati se i daj lijek Levaysu. Zauzvrat će vam dati lagani bodež koji čuvari neće moći otkriti.

Sada pronađite jednookog roba Neda Oglea u jednoj od kuća. Vratite se u grad, pronađite lihvarovu kuću i platite mu dug od 5000 pijastra.

Razgovarajte s Pittom i javite da ste pronašli oružje i tim.

Sutradan ćete se naći u svojoj kolibi. Idi u tavernu i razgovaraj sa dr. Wackerom. Umjesto obećanih 25.000 pijastara, dao vam je samo 18.000, a ostalo morate negdje nabaviti. Idi kod lihvara, on ima posao za tebe. Nakon razgovora s njim, vratite se u kafanu i razgovarajte sa njegovim vlasnikom. Dajte mu 500 pijastara inače će odbiti da govori. Krenite u brodogradilište. Razgovaraj sa prevarantom. Reci mu da je on tvoj stari dužnik.

On će se uplašiti i dati 55.000 pijastra umjesto 30.000, iako će to negativno uticati na vašu reputaciju. Sada možete plemenito vratiti novac lihvaru ili ga ostaviti za svoje potrebe. Sada kada imate potrebnu količinu pri ruci, vratite se u kafanu i razgovarajte sa stolarom za jednim od stolova. Izađite iz kafane. Doći će vam vojnik i narediti da idete na plantažu. Vratite se na plantažu. Na putu će vas dočekati Nathaniel Hagthorp i obavijestiti vas da su Pitta zarobili stražari. Nakon razgovora, noću ćete se naći pred vratima grada.

Trči na plantažu. Morat ćete se tiho provući pored čuvara do ruba plantaže i uzeti oružje iz škrinje. Napominjemo da svaki čuvar ima svoju zonu patrole. Zona vidljivosti u mraku je mala, tako da je glavna stvar ne prolaziti direktno na njihovom putu. Dođite do najduže bijele zgrade. U bližem uglu plantaže vidjet ćete gomilu trupaca i dasaka. Među njima je sanduk sa oružjem. Nažalost, morat ćete se zadovoljiti samo sabljom i nekoliko ljekovitih napitaka. Borba protiv čuvara je gotovo beskorisna. u blizini pukovnikove kuće vidjet ćete zarobljenog Pitta i dva stražara blizu njega. Negdje iza ugla ćete vidjeti stražare i obračunati se s njima. Onda razgovaraj sa Pitom. Reći će da je Natal pobjegao na tvojoj šupi.

Sada napustite plantažu pored čuvara, pokušavajući da ih ne uključite u bitku. Uđite u grad. ubijte sve španske stražare, izvlačeći ih jednog po jednog, a dama će vam doći da vam zahvali što ste je spasili. Ona će vam reći da su Španci zauzeli grad. Krenite u brodogradilište. Plivajte po brodogradilištu sa strane mora i pronađite svoje drugove. Plivaj do broda. Popnite se na njega i ubijte stražare. Zatim idite u kabinu i borite se jedan na jedan sa kapetanom. Brod je tvoj. Izađite iz kabine i razgovarajte s Pittom. Razgovaraj sa timom. Samo će Ogle pristati da vam vjerno služi, ostali će biti zamoljeni da budu iskrcani u prvoj luci. Ovdje se završava jedinstvenost Bloodove priče.

Da biste započeli nacionalnu priču u igri, morate dobiti marko (ako želite igrati gusarsku liniju, morate razgovarati s Morganom u Port Royaleu). Da biste to učinili, trebate izvršiti oko 10 malih zadataka od guvernera grada koji pripadaju liniji koja vam je potrebna. Moguće opcije za ove zadatke su opisane u nastavku.

1) Uništite bandu nasilnika u džungli. Trčite kroz džunglu, pronađite nekoliko nasilnika, uništite ih, uskoro ćete naići na glavu bande. Nakon što ga pobijedite, možete se vratiti guverneru po nagradu.

2) Potražite neprijateljskog infiltratora u gradu. Potražite ga u kućama. Čim uđete u željenu kuću, odmah će se obaviti razgovor s njim, nakon čega će početi bitka. Nakon što ubijete izviđača, možete se vratiti guverneru po nagradu.

3) Uništiti krijumčare.

4) Uđite u neprijateljsku tvrđavu (grad) i uzmite dokumente od glasnika. Zadatak nije lak. Morat ćete se probiti pod okriljem tame, od najbliže plaže kroz džunglu. Vojnici u mraku vide samo ispred sebe i ne mnogo daleko. Dakle, imate priliku da prođete nezapaženo.

Holandska nacionalna priča.

Generalni guverner Holandije, od kojeg ćete preuzimati zadatke, nalazi se u gradu Willemstadu.

1) Prvi zadatak je isporuka glave Jansenista Chumakeira u Curacao, trenutno se nalazi na ostrvu San Martin. Otplovivši na ostrvo, idite kod čuvara taverne i pitajte za Čumakeyro, on kaže da je uzeo kuću za sebe, koja se nalazi u blizini rezidencije guvernera. Čim uđete u kuću, dvije osobe će vas napasti. Nakon što ih ubijete, uđite u sobu na drugom spratu gdje stoji Chumakeyro. Sada otplovite do Curaçaoa, gdje će vam u rezidenciji Petera Stezzanta, Chumaqueiro dati 30.000 pijastara.

2) Drugi zadatak je nabavka pošiljke kafe, crne, crvene i sandalovine iz Fort Orangea za Curacao. Dobićete papire za kupovinu robe po posebnoj ceni i novčanom iznosu. Cijeli teret će potrajati 6800 centi, budite spremni za to. Roba mora biti isporučena Stavesantu u roku od 2 mjeseca. Otplovite do Jamajke, pristanite na Cape Negril i idite do Fort Orange. Prvo idite kod guvernera i dajte papire da dobijete povlaštene cijene, a zatim idite u trgovinu. Nakon kupovine robe vratite se. Za izvršenje zadatka dobit ćete 75.000 pijastara.

3) Treći zadatak je pribavljanje informacija o planovima Britanaca u odnosu na Holandiju u vezi sa trgovinskim ratom. Idite u Hispaniolu i razgovarajte sa šefom grada La Vega. Šef je Edward Mansfield, ali u stvari, njegovo prezime je Mansvelt, on je Holanđanin po nacionalnosti. On je i Modyfordov pouzdanik u pljačkama Španaca. Ali Mansfield ne može reći Vaschetu o planovima Britanaca, ali nedavno mu je došao engleski izaslanik iz Modyforda s prijedlogom da napadne Curaçao, što je Mansfield naravno odbio. Edik će također reći da su Vaschetovi planovi za Britance najbolje naučili od velikog i strašnog Henryja Morgana. Idite na Jamajku i tamo ćete saznati da je Morgan u Antigvi. Idi tamo i razgovaraj s njim. Reći će da ako mu pomogneš, onda će i on pomoći tebi. Moramo otkriti da li je njegov saputnik Pierre Picard iskren. Nalazi se u Tortugi, zatim pitajte lihvara, vlasnika brodogradilišta, vlasnika radnje, u kafani i u javnoj kući. Ispostavilo se da je potrošio mnogo novca. Sad idi do Morgana, on kaže da Vaschet ne zna ništa o planovima, ali jedan od njegovih oficira, koji je bio zatvoren, zna za Modifordove planove, uputi se u zatvor, ubij čuvare. Saznat ćete da Britanci žele napasti Fort Orange. Otplivajte do generalnog guvernera i on će platiti 50.000 pijastara.

4) Četvrti zadatak je presresti Britance i spasiti Fort Orange od propasti. Otplovite na Jamajku što je prije moguće. Mala eskadrila koja se sastoji od 3 engleska broda će krstariti oko ostrva. Potopi ih ​​i sleti u zaliv. Ubijte sve Engleze u zaljevu i na sljedećoj lokaciji. Misija završena. Možeš otići kod Stevesanta, on će platiti 100.000 pijastara.

5) Peti zadatak je ispratiti tri frule do gusarskog naselja La Vega i nazad. Otplivajte do La Vege, iskrcajte se. Ispostavilo se da su Španci napali naselje i ubili Mansilda. Kupite namirnice i idite na more. Što više brodova preživi, ​​to je veća nagrada. Ako svi brodovi prežive, to će biti 60.000 pijastara.

6) Šesti zadatak je pronaći Morgana i obavijestiti ga da su Holanđani spremni za osvetu. Otplivajte do Jamajke, ušuljajte se u grad i idite u Morganovu rezidenciju. Henri će reći da je napad organizovao španski guverner Santijaga, Hose Sančo Himenez, i moramo da izvršimo izviđanje kako bismo saznali da li će Don Hoze biti u gradu u bliskoj budućnosti. Otplovite do Santiaga i pristanite na svjetionik. Uđite u grad i idite u kafanu. Pitajte vlasnika za guvernera, pod izgovorom da želite da uđete u uslugu. Ući će nekoliko španskih oficira. Ubijte ih i trčite do broda. Zadatak je obavljen, saznali ste da u gradu uskoro dolazi praznik i guverner mu mora prisustvovati. Povratak na Jamajku u Morgan. Potraga je završena. Otplovite u Curacao do guvernera i uzmite 200.000 pijastara.

7) Sedmi zadatak je da predate depešu guverneru Tortuge Bertrandu d'Ogeronu. Otplovite u Tortugu kako biste predali depešu d'Ogeronu, onda će vas zamoliti da hodate dva sata dok on napiše pismo Stezzant.Posle dva sata dobićete pismo.U luci će vas dočekati glasnik i reći da vas u kafani čeka glasnik guvernera Holandije.Idite u kafanu i penjite se u sobu,pa onda bićete zapanjeni i pismo će biti odneseno. Napustio je luku u bliskoj budućnosti. Ispostavilo se da je brig La Rochelle napustio luku, koji ide u San Huan. Krenite tamo i ukrcajte se na brod uz obalu San Huan. Kapetan će reći da je Antonio, koji je uzeo pismo od vas, napustio brod i preselio se u galiju Isabella, koja ide za Santa Catalina. Sustignite galiju, ukrcajte se i Antonio će se predati. Uzmi pismo i uputi se u Stezzant, on će izdati 150.000 pijastara.

8) Osmi zadatak je službeno putovanje kojim raspolaže Aaron Mendez Chumakeyro. Njegova kuća se nalazi u gradu, nedaleko od rezidencije. Aron će dati zadatak da pronađe drevnu knjigu koju je neki engleski privatnik pokušao prodati u gusarskom naselju na Bermudima. Idi na Bermude i idi u Jackmanovu rezidenciju. Nakon razgovora s njim, otplivajte do Martinika, do lokalne javne kuće. Pitajte sve devojke tamo, jedna će vam dati nove informacije, uz naknadu, filibuster koji je hteo da proda knjigu, na nerazumljivom jeziku, zvao se Laurent de Graf, obično živi u Tortugi. Plivajte do Tortuge. U lokalnoj taverni ćete saznati da je sada de Graf već dvije sedmice u napadu na Kartagenu. Plivajte tamo. U blizini Cartagene, Laurent, u borbi protiv superiornih snaga Španaca. Potopite neprijateljsku eskadrilu, a da joj ne dozvolite da potopi francuski brod. Pošaljite čamac na brod Laurenta de Graafa. Pitajte ga o predmetu koji tražite, on će vam ponuditi da od njega kupi mapu zakopanog blaga za 235.000 zlata. Uplatite traženi iznos. Blago je skriveno na ostrvu Turks. Plivajte do Turaka, uđite u pećinu i pronađite sanduk. Tamo ćete naći svetu knjigu, kao i pušku za blunderbuss, par dobrih pištolja, skupu kirasu, 200 zlatnih poluga, prstenje, broševe i nekoliko idola, uključujući i veoma korisnog idola - boga pacova. Otplovi u Curacao u Chumaqueiro i daj mu bibliju. Za nagradu ćete dobiti 1.000.000 pijastara. Zatim idite u rezidenciju da izvijestite o uspjehu misije.

9) Deveti zadatak je zarobiti četiri bojna broda prve klase, odnosno manovare. Obično se nalaze u velikim trgovačkim karavanima, vojnim eskadrilama i zlatnim karavanima. Za svaki brod dobit ćete 50.000 pijastara.

10) Deseti zadatak - odbrana Curacaoa od napada španske eskadre, koja se sastoji od 8 brodova, uključujući i manoware. Idite u luku i izađite na more, tamo se tvrđava već bori protiv osvajača, pomozite mu da porazi Špance. Nakon što posljednji Španac ode pod vodu, misija zaštite Curacaoa će biti završena. Vratite se u rezidenciju za nagradu od 200.000 pijastara.

11) Jedanaesti zadatak je odbijanje napada Španaca na San Martin. Izađite na more i otplovite u Marigot što je prije moguće. Kada stignete do San Martina, pridružite se borbi protiv 8 neprijateljskih brodova. Nakon što su potopili svoju flotu, vratite se u Willemstad i ponovo primite nagradu od 200.000 pijastara. Generalni guverner kaže da je vrijeme za uzvratnu akciju protiv Španije.

12) Dvanaesti zadatak - zauzimanje Maracaiba. Tamošnja tvrđava nije toliko moćna i neće je biti teško razbiti. Nakon što osvojite koloniju za Holandiju, dobit ćete 300.000 pijastara i priliku da zarobite engleske i španske kolonije za sebe ili Holandiju.

Francuska nacionalna priča

1) Prvi zadatak je ispratiti francuskog privatnika Pera Legranda, koji je zarobio vojnu galiju s bogatim plijenom na lugeru i sada želi da se vrati u Francusku. Idi u tavernu i razgovaraj sa Pjerom, on će postati naš putnik. Sada idite na ostrvo Martinik, zaliv Le Marne. Pet nasilnika kojima treba Legrandovo zlato čekat će vas na obali. Uključite se u bitku s njima, pokušavajući spasiti Pierrea. Nakon što ih pobijedite, dobit ćete obećanu nagradu od 20.000 pijastara. Otplivajte do Tortuge i izvijestite o misiji.

2) Drugi zadatak je dostavljanje pisma generalnom guverneru Holandske Republike Peteru Stezzantu. Po dolasku u Curacao, idite u rezidenciju guvernera. Bićete u zatvoru, greškom pomiješani sa jednim od gusara koji su ubili izaslanika D'Ogerona. Nakon nekog vremena, tamničar će proći u zatvoru. Razgovaraj s njim. Ispostavilo se da je njegov rođak jedan od policajaca u ovoj koloniji. Nagovorite ga da zamoli svog rođaka da pretraži naš brod, gdje postoji patent francuskog korsara. Zatvorski čuvar će htjeti uzeti neke stvari s broda u zamjenu za pomoć. Peter Stezzant će doći i izviniti se. Sada moramo detaljnije saznati Vascheta o ovoj priči s piratima. Idi u kafanu. Tamo ćete čuti razgovor između dvoje ljudi u kafani. Onda ih morate pratiti. I tako, došavši do zaljeva, ispostavlja se da to uopće nisu pirati, već mornari iz španjolske galije, koji su pod gusarskom zastavom pljačkali brodove u lokalnim vodama. Slijedi borba sa Špancima. Sada idite u luku. Tamo vas čeka španska galija. Ukrcajte ga, tada će vam kapetan broda na samrti sve reći. Idite u Stezzant i recite da filibusteri nisu ništa krivi, dobićete 20.000 pijastara. Idi u Tortugu, reci sve guverneru i dobij titulu komandanta francuske flote.

3) Treći zadatak je pronaći način da dovedemo Donnu Annu u Tortugu. Za ovu misiju, dobićete špansku trgovačku dozvolu i prsten po kojem će žena komandanta tvrđave znati da smo mi izaslanik D'Ogerona. Postoje tri načina da uđete u Havanu. Prvo. Podigavši ​​zastavu prijateljsku Španiji, uđite u luku i privezite se. Sekunda. Sletite na svjetionik i onda idite u grad. Treći. Ako je dozvola istekla, onda idite u grad noću, slijećući na svjetionik. Zatim idite u tavernu i zamolite sluškinju da odnese prsten Donni Anni. Nakon 3-4 dana, sobarica će reći da je uzela prsten i Donna Anna će vas čekati noću, otvarajući vrata. Uđite u kuću i ubijte vojnike koji vas čekaju. Idi u spavaću sobu i razgovaraj sa Donnom Annom. Sada trčite do broda i plovite do Tortuge. I tamo ćete dobiti 25.000 pijastara.

4) Četvrti zadatak je pratnja prvoklasnog bojnog broda do ostrva Dominika. Priča se da Španci već love ovaj brod, u 3-4 galije, pod komandom Huana Galena. U blizini Dominike, brod bi se trebao povezati sa eskadrilom ostrva Gvadalupa. Idite do lučke uprave i preuzmite komandu nad Soleil Royal. Sada se vaš kurs nalazi na Dominici. U blizini Dominike će vas čekati 4 galije, ali neće biti francuske eskadrile. Nakon potonuća eskadrile Huana Galena, morate otići u Guadeloupe i saznati zašto vas obećana eskadrila nije dočekala. Guverner grada Basse-Terre će se pravdati da je tek jučer dobio pismo o nominaciji vaše eskadrile i da nije imao vremena ništa pripremiti. On će uzeti kraljevski manowar i zahvaliti vam za misiju koju ste završili. Vratite se generalnom guverneru. Za nagradu ćete dobiti 28.000 pijastara. Također razgovarajte sa d "Ogeronom ponovo i dobijte unapređenje.

5) Peti zadatak je zaštititi Donnu Annu. Ispostavilo se da rođaci ubijenog komandanta tvrđave Havana žele osvetu. Idite u Havanu da saznate detalje Vaschetove osvete od prijateljice Donne Anne, Iness de Las Sierras. Sletite u blizini svjetionika i bježite do grada, tamo što je brže moguće bježite do Inesine kuće, ne obazirući se na stražare. Ispostavilo se da rođaci odlaze negdje u džunglu. Naći ćete ih na svjetioniku, nakon čega slijedi tuča sa rođacima. Zatim otplovite do Tortuge, gdje ćete dobiti 5.000 pijastara od D'Ogerona, u isto vrijeme idite do Donne Anne i primite zahvalnost od nje.

6) Šesti zadatak je dostaviti pismo Francois Oloneu. Pismo ni pod kojim okolnostima ne smije pasti u pogrešne ruke, a ako upadnete u nevolju, prije nego što umrete, prvo morate uništiti paket. Izađite na more i uputite se prema Gvadalupu. Na prilazu Guadeloupeu, napadnut će vas španski ratni brod. Nakon što ste se pozabavili brodom, privezite se u luku i idite do kuće francuskog filibustera, koja se nalazi gotovo nasuprot guvernerovoj rezidenciji. Francois vas u početku neće primiti na najbolji način, ali čim sazna svrhu vaše posjete, njegov stav će se promijeniti. Tada možete odabrati jednu od opcija:

1) Odbijte da napadnete Cumanu i primite obećanu nagradu od 10.000 pijastara.

2) Pristajete da učestvujete u predloženoj avanturi da učestvujete u napadu na Kumanu, ali postoji jedan uslov, treba da bude samo 1 brod u vašoj eskadrili.

Eskadrila će uključivati ​​vaš i još 3 broda, fregatu i dvije korvete. Nastavite prema Cumani i požurite. Porazivši tvrđavu, iskrcajte se i nakon borbe u gradu idite u rezidenciju i tražite novac od lokalnog guvernera. Tada možete ili sve pošteno podijeliti i dobiti legalni dio od 50.000 pijastara, ili zadržati novac za sebe, ali tada ćete se morati boriti protiv Olonea i njegovih drugova. Sada idite prema Tortugi i razgovarajte sa guvernerom.

7) Sedmi zadatak je osloboditi Brazilca Rocka iz zatvora. Čuvaju ga u Santiagu. Sletite na svjetionik, zatim idite u crkvu, pitajte svećenika za Vascheta inkvizicije, a zatim izađite iz crkve. Ispod stepenica su vrata. Uđite tamo, zatim pitajte zatvorenike gdje se nalazi Brazilac Rock i ubijte stražare, a zatim zajedno sa Rockom, koji ne može držati oružje, napustite grad. Plovite dalje do Tortuge, gdje će vam generalni guverner dati 30.000 pijastara, a Rock će nagovijestiti da ima nešto skriveno na Martiniqueu, odnosno skupu kirasu koja može izdržati 35% udaraca.

8) Osmi zadatak je otići na raspolaganje markizu Bonreposu. Monsieur Bertrand d "Ogeron traži od vas da se javite u Gvadalupe, kod pomorskog komandanta Francuske, markiza od Bonreposa. Otplovite do Gvadalupa i privezite se kod Basse-Terrea. Idite u rezidenciju i razgovarajte s markizom. On će vas posvetiti detalje o politici i da vam da svoj zadatak.Sastoji se u ubeđivanju poznatih gusara (na Jamajci, Jackman na Bermudama i Morris na Trinidadu i Tobagu) da ne učestvuju u ratu protiv Holanđana.Neće vam dati sredstva za ovu operaciju.Plovite na Bermude, do Jackmana, on se nije ni namjeravao petljati u ovu stvar.Još plovite do Johna Morrisa, do Trinidada i Tobaga, pričajte mu o predstojećim događajima. Ne voli da napada Holanđane, ali za to će od vas zahtijevati da obavite mali zadatak za njega - da mu isporučite dnevnik kapetana Geja. Otplovite na Jamajku i idite u lokalnu tavernu, pitajte vlasnika gdje da nađe kapetana Gaya. On iznajmljuje sobu. Uđite u sobu i ubijte kapetana Geja. Pretražite tijelo i uzmite brodski dnevnik i lične stvari. Uđite u rezidenciju na Henry Morgan, ali on nije tamo. Sluga će reći da je u svojoj kući na Antigvi i upozoriti da je Morganova kuća uvijek zatvorena. Sada se vratite do Mauricea, dajte mu brodski dnevnik i zauzvrat uzmite ono što se od njega tražilo, njegov pristanak da ne napada Holanđane. Vrijeme je da odete na Antigvu, posjetite poznatog engleskog gusara Henryja Morgana. Vrata kuće su zaključana, obiđite njegov stan, iza kuće je otvor za Morganov podrum. Idi u njegovu kuću i pričaj o nenapadanju na Špance. Henri ne želi da napadne Holanđane i tražiće 250.000 pijastara. Daj mu novac. Zadatak je obavljen, vrijeme je da odemo do markiza od Bonreposa. Umjesto žute nagrade, dobivate baronsku titulu. Povratak u Tortugu, gdje ćete dobiti čestitke od Bertranda d'Ogerona, i sljedeću titulu.

9) Deveti zadatak je odbijanje napada Španaca na Port-au-Prince. Za ovaj zadatak dobit ćete Soleil Royal, međutim, on mora ostati na površini. Slijedi bitka sa španskim brodovima. Idite u Tortugu, gdje ćete dobiti 5.000 pijastara.

10) Deseti zadatak je zauzimanje Santo Dominga i njegovo prebacivanje u posjed Francuske. Otplovite do Hispaniole, porazite tvrđavu i iskrcajte trupe. Nakon borbe unutar grada, idite u rezidenciju i zagrlite špansku koloniju sa Francuzima. Vratite se u Tortugu i primite nagradu od 40.000 pijastara.

11) Jedanaesti zadatak je hvatanje Santa Cataline. Grad se nalazi na Majni i kontrolira industriju bisera Novog svijeta. Nakon poraza tvrđave i iskrcavanja trupa, obračunavši se sa vojnicima u gradu, idite u rezidenciju i proglasite Santa Catalina francuskom kolonijom. Vratite se generalnom guverneru Bertrandu d'Ogeronu. Kao nagradu dobijate sve što ste opljačkali u Santa Catalina. Sada biste se trebali vratiti u Gvadalupe kod markiza od Bonreposa.

12) Dvanaesti zadatak je sastanak sa markizom od Bonreposa. Zaputite se u Guadeloupe, gdje ćete saznati da je zaključen mir sa Španijom, Soleil Royal se povlači iz vaše eskadrile, Louvre zna za vas i to je to. Ne zaboravite posjetiti D'Ogerona, on će vas učiniti admiralom, a sada možete osvojiti kolonije za sebe ili za Francusku.

Španska nacionalna priča.

1) Prvi zadatak je osloboditi tri španska državljana koje je zarobio Henry Morgan, poznati engleski gusar. Za oslobađanje zatvorenika traži iznos od 500.000 novčića. Od vas se traži da se infiltrirate u zatvor Port Royal i oslobodite Špance. Rok trajanja je mjesec dana. Otplivajte do Jamajke i privezite se u Portland Bay, pa kroz džunglu, prođite put do neprijateljske tvrđave, ako imate englesku trgovačku dozvolu i zastavu prijateljske nacije Engleskoj, mirno prođite kroz stražare do zatvora. Ako ne, morat ćete se probiti tučom ili samo malo pobjeći. U zatvoru pobijte sve vojnike i oslobodite zarobljenike. Povratak će biti lak ako pobjegnete iz zatvora i pobjegnete u zaljev. Povratak u Havanu. Oregon-and-Gascon će vam se zahvaliti na uspješno obavljenom zadatku i dati vam 50.000 pijastara.

2) Drugi zadatak je rad za Svetu inkviziciju. Smisao zadatka je sljedeći: na arhipelag je stigao jezuita visokog ranga Antonio de Suosa. Poslani ste njemu. Idite u Santiago, rezidencija inkvizicije se nalazi ispod crkvene zgrade. Nađite Suozu i uzmite podatke od njega o drugom zadatku. To je sljedeće: trebate prikupiti indulgenciju, a to je 50.000 pijastara od tri trgovca: Joao Ilhaio, Josef Nunen i Jacob Lopez de Fonseca, ako odbiju, onda ih trebate ubiti. Možete ih pronaći u Curacau. Tamo organiziraju sektu zvanu Janensints. U luci će vam doći svećenik i reći da je krajnje nepoželjno ubijati ih. Idi u Curacao. Prvo idite u kafanu i pitajte vlasnika za trojicu Jansenista. Dobijte od njega informaciju da Joao Ilhayo i Jacob Lopez vode radnju, a Josef Noonen je lihvar. Idite prvo u radnju i razgovarajte sa Joaom. Reći će da nema toliki novac, a na pitanje gdje mu je partner Jacob Lopez, odgovorit će da ne zna. On će ponuditi dogovor. Ako nađete Lopeza, njihove porodice će prikupiti 100.000 pijastara i moći će kupiti oprost. Slažem se. Otplovite u Panamu, idite u prodavnicu i pitajte za Lopeza. Ispostavilo se da je trebao doći prije mjesec dana, ali nije došao. Sada prođite kroz kuće Paname i naletite na bandite u jednom. Ubijte ih i idite na drugi sprat, gdje ćete pronaći nestalu osobu, a on će od vas tražiti da mu učinite uslugu, a to je da potražite ukradeno Jevanđelje po Judi Iskariotskom. Lopov je posljednji put viđen u brodogradilištu na Bermudama, odakle se više nije vratio. Ovaj zahtjev nije potreban. Ali ako ste se prihvatili pogubljenja, otplovite na Bermude, idite u brodogradilište. Razgovaraj sa Alexusom, on će ti otvoriti vrata. Zatim idite u tamnicu, ubijte nekoliko kostura. U jednom od sanduka naći ćete blago i jevanđelje. Sada se vratite u Curacao u Joao Ilhayo. On će dati obećani iznos od 100.000 pijastara, reći mu o jevanđelju za Jakova. On će izdati nagradu od 1.000.000 pijastara. Idi sad kod kamatara, on će odbiti da razgovara sa tobom. Idi u kafanu. Pitajte konobaricu o sinu zalagaonice. Ispostavilo se da je otplovio u piratstvo blizu Jamajke, u Fort Orange. Otplivajte tamo, ukrcajte se na njegov brod, zarobite svog sina i dajte sina za otkupninu u obliku indulgencije, sada je zadatak potpuno završen. Otplivajte do Suose i osvojite nagradu koja ovisi o vremenu zadatka. Zatim izvijestite generalnog guvernera.

3) Treći zadatak je uhvatiti Brazilca Rocka i predati ga inkviziciji. Rock živi u Tortugi. plivajte tamo, ušunjajte se u grad i idite u kafanu po informacije. Ispostavilo se da on sada nije na Tortugi, on pira u blizini Maracaiba. Nastavite prema Maracaibu. Ukrcajte se na njegov brod, Brazilac Rock će se predati. Odvedite ga u ruke Svete Inkvizicije, Monsinjoru de Suosi. Antonio će vas poslati generalnom guverneru. Oregon-and-Gascon će vam reći da dođete kod njega za nekoliko dana. Vratite se u rezidenciju za nekoliko dana i dobijte zadatak da pronađete blaga brazilskog roka, koja se nalaze na Kubi, Hispanioli i blizu Belizea, u Maineu. Tačna lokacija blaga nije poznata. Prvo će biti blago koje se nalazi na Kubi. Otplivajte do uvale Ane Marije, privezite se, zatim skrenite lijevo pa pravo, uđite u pećinu i otvorite škrinju u kojoj se nalazi 150.000 pijastra i nekoliko idola. Zatim otplovite do Hispaniole, do zaliva Samana, idite pravo i pronađite bunar koji služi kao ulaz u pećinu, pronađite u njemu škrinju sa blagom koje će iznositi 150.000 pijastara, dijamanata, zlatnih poluga, zlatnih prstenova, zlatnih broševa. Sada idite za Maine, prema Belizeu. Pristanite u luci, izađite iz gradskih vrata, skrenite lijevo pa desno, uđite u pećinu i pretražite škrinju u kojoj će se nalaziti 150.000 pijastara. Vratite se Don Franciscu i dajte mu novac, 500.000 pijastara (morat ćete izdvojiti više nego što je bilo u škrinjama) i uzmite 100.000 pijastara.

4) Četvrti zadatak je istraga ubistva komandanta Havane, Hosea Ramireza de Lejve. Idite do komandantove kuće, pa na drugom spratu u sobi naći ćete nedovršeno pismo, pa idite u kafanu, gde ćete od konobarice saznati da je ona dala pismo komandantovoj ženi iz nekakvog ladrona. Sada idite u Oregon-and-Gascon, nabavite trgovačku dozvolu. Zatim plivajte do Tortuge, razgovarajte sa vlasnikom konobe. Nakon razgovora, govoriće o D'Ogeronovoj strasti, Španjolki po nacionalnosti Donna Anna, koju je doveo jedan od povjerljivih oficira generalnog guvernera, Henri d'Estre. Zatim idite u Henrijevu kuću. Sluga će reći da je vlasnik priča blizu kuće, onda će Henri potrčati za njim u tamnicu u zalivu, gde će te zaustaviti i pitati zašto ga juriš, a zatim ubij ladron. Sada generalnom guverneru za nagradu od 120.000 pijastara .

5) Peti zadatak je službeno putovanje u Santiago. Idite u Santiago i idite u rezidenciju, u ime lokalnog guvernera. Zadatak će biti potpuno uništiti gusarsko naselje La Vega na Hispanioli. Otplivajte do Hispaniole, pričvrstite se u zaljev La Vega, idite na sljedeću lokaciju, napad će početi, pobijte sve pirate i uđite u grad, gdje će se masakr nastaviti. Nakon što uništite sve u naselju, idite u rezidenciju, tamo ćete se morati boriti s vođom filibustera iz La Vega, Edwardom Mansfieldom. Ubijte ga i napustite rezidenciju. Zadatak je završen, možete se vratiti Joseu Jimenezu. Don Himenez će uručiti nagradu od 100.000 pijastara. Vratite se generalnom guverneru i primite zahvalnost od njega.

6) Šesti zadatak je presretanje general-guvernera Holandije u Tortugi. Biće vam izdata trgovačka dozvola. Idite u Tortugu, idite tamo u lučku kapetaniju, gazda će se dogovoriti da pošalje glasnika kada stigne holandski glasni brod, pa iznajmite sobu u kafani na nedelju dana, sačekajte par dana, pa ćete biti obavešteni da Holanđanin je stigao. Zatim namamite bolničara u sobu kafane, gdje mu preuzimate depešu. Primite nagradu od 50.000 pijastara.

7) Sedmi zadatak je pomoći Manuelu Riveru Pardalu. Hitno moramo da idemo na Antigvu, da pomognemo španskom korsaru Manuelu Riveru Pardalu, koji je u potrazi za britanskim trgovačkim brodovima u vodama ostrva. Francuski filibusteri su krenuli da ga presretnu, pod komandom Mosesa Vauquelina. Otplovite što je brže moguće do Antigve i pridružite se bitci između nejednakih snaga španjolskog korsara i francuske gusarske eskadrile. Nakon što potopite posljednji brod, idite na nagradu od 25.000 pijastara.

8) Osmi zadatak je zaštititi Cumana od napada kombinovane francusko-engleske eskadrile gusara. Plivajte do Cumana, potopite neprijateljsku eskadrilu i osvojite 100.000 pijastara u Havani.

9) Deveti zadatak je zadatak guvernera Porto Bella da prati brodove. Otplovite do Porto Bella gdje će vas guverner Cabral detaljno izvijestiti. Morate isporučiti 4 galije natovarene zlatom na nenaseljeno ostrvo Kajman, gde treba da prebacite eskadrilu u moćnu špansku flotu poslatu u Evropu. Preuzmite komandu nad eskadrilom od 4 galije natovarene sa 10.000 kvintala zlata. U blizini Kajmana, umjesto španskih brodova, čekat će vas gusarski brodovi. Galije koje su vam povjerene moraju ostati na površini kako biste dobili maksimalnu nagradu. Nakon što ste potopili posljednjeg pirata, uputite se u Havanu, gdje recite generalnom guverneru o čudnim događajima koji su vam se dogodili. On uopće ne može razumjeti zašto je mjesto sastanka bio Kajman ako je bilo potrebno pratiti brodove do Belizea. On će obećati da će ispitati ovu situaciju i nagraditi vas za spašavanje svih galija u iznosu od 220.000 pijastara.

10) Deseti zadatak je zaštititi Maracaibo od invazije. Don Francisco će reći da su problemi u prethodnom zadatku rezultat nedosljednih radnji, to se više neće ponoviti. I morate ići na Maracaibo da odbijete neprijateljske napade. Krenite prema Maracaibu, idite do lokalnog guvernera, a zatim izađite na ulicu, gdje ćete sresti španskog oficira koji nosi loše vijesti: engleska gusarska eskadrila napala je grad. Idite ponovo kod guvernera, on će narediti da se počne odbijati napad. Izađite na more i započnite bitku protiv 8 brodova, među kojima će biti nekoliko manovara. Na tvojoj strani će biti utvrda. Nakon što ste potopili sve brodove, pristanite i idite u rezidenciju, gdje ćete dobiti nagradu od spašenog grada, u iznosu od 70.000 pijastara. Povratak na Kubu, gdje ćete dobiti zahvalnost od generalnog guvernera.

11) Jedanaesti zadatak je propast holandskih kolonija. Vrativši se nakon nekog vremena, Don Francisco će pitati da li ste spremni za napad na utvrđene gradove. Zadatak će biti opljačkati 2 holandske kolonije u arhipelagu, na ostrvima Curacao i San Martin. Otplovite prvo do Curacaoa, porazite tvrđavu i zauzmite grad. Zatim napadnite San Martin. Nakon što ste osvojili grad, možete se vratiti u Havanu. Nagrada će biti sav plijen koji ste opljačkali. Oregon-i-Gascon će tražiti da ga vide za otprilike mjesec dana.

12) Dvanaesti zadatak - zauzimanje Port-au-Princea. Za mjesec dana dobit ćete zadatak da osvojite francuski Port-au-Prince. Svi trofeji su vaše vlasništvo, vrijeme zadatka nije ograničeno. Nakon što uništite tvrđavu i ubijete francuske vojnike u tvrđavi i gradu, idite u rezidenciju i proglasite koloniju španskim posjedom. Povratak generalnom guverneru Francisco Oregon y Gascon. Svi zadaci su obavljeni i možete djelovati u interesu Španjolske.

Pirate storyline

Otplovite na Bermude. Tamo, kontaktirajte Jackmana s ponudom za posao. Jackman će reći da trenutno nema nikakvih zadataka, ali kapetanu Goodleyu, koji se trenutno nalazi u Puerto Principeu, na Kubi, treba pomoć, te će ponuditi da se sastane s njim i razgovara o detaljima.

Idite na Kubu u Puerto Principe i pronađite kapetana Goodleya u taverni. Kada razgovarate s njim, ispostavilo se da morate jednog tipa po imenu John Bolton, koji čeka u luci Puerto Principe, odvesti u Port Royal na Jamajci do Henryja Morgana. Slažete se, reći da vam je služiti s njim čast. Idite u luku Puerto Principe i tamo upoznajte Johna Boltona, ukrcajte ga i krenite na Jamajku.

U Port Royalu, Jamajka, ispratite Johna Boltona do Morganove kuće (Morganova kuća sa stupovima je na lijevoj strani grada ako idete iz luke). Na putu do kuće zaustavljaju vas engleski vojnici. Komandant vojnika kaže da ste vi i Džon Bolton optuženi za piratstvo. Bićete u zatvoru dok se ne razjasne okolnosti. Međutim, pušta vas sam Morgan, koji kaže da je platio otkupninu za vas i da čeka u svojoj rezidenciji, nakon čega odlazi.

U rezidenciji, Morgan upućuje Edwarda Lowa, koji živi negdje na Martiniqueu, da preda crnu žigu. Krenite na Martinik u Le Francois. Po dolasku, pitajte vlasnika taverne o Edwardu Loweu. Ispostavilo se da vlasnik kafane poznaje Lowea i da živi nedaleko od konobe. Izađite iz taverne i idite desno do pansiona u kojem živi Lowe. Uđite u kuću i kada razgovarate s Edwardom, dajte mu crnu oznaku. Lowe će reći da su svi problemi s Morganom već riješeni i zatražit će da vrati crnu oznaku Henryju Morganu. Vrati se na Jamajku u Morgan.

Nakon što je saslušao priču, Morgan postaje bijesan i kaže da vas je Lowe prevario. Kako bi popravio situaciju, Morgan vas upućuje da pronađete i pozabavite Lowom lično bez ikakvih crnih mrlja. Stoga se brzo vratite u Le Francois i idite do kuće Edwarda Lowa. Međutim, on je već napustio kuću u nepoznatom pravcu. Idi do vlasnika kafane i pitaj ga za Lowea. Vlasnik će potvrditi da je Edward nedavno napustio naselje, ostavio stvari radi svoje sigurnosti, a gdje bi on sam mogao otići, vlasnik konobe ne zna. Idi u radnju i pitaj za Lowea. Trgovac kaže da je Edvard došao, da se interesovao za mesto gde bi bilo moguće kupiti brod, ali njegova je stvar da trguje robom, a ne brodovima koji se prodaju u brodogradilištu. U Le Francois-u nema brodogradilišta, najbliže brodogradilište je u Fort-de-Franceu. Ili idite tamo pješice preko ostrva, ili sletite na brod u luci Fort-de-France.

Prvo idite u brodogradilište i pitajte vlasnika da li je Lowe došao. Ispostavilo se da je Lowe zaista došao i htio kupiti brod (brig), ali nije imao novca za takav brod, a Edward je otišao kod lihvara. Od tada, vlasnik brodogradilišta Low više nije viđen.

Idi do lihvara. Reći će da je Edvard Lou zaista došao i pokušao da pozajmi novac, ali lihvar odmah vidi prevarante i prevarante, pa zato Low nije dao zajam. Gdje je Edward Low otišao dalje - ne zna.

Od lihvara, idite do lučke uprave. Postavite pitanje o Edwardu Loweu šefu odjela. Pita zašto ste zainteresirani za Edwarda Lowea. Odgovorite da je Low vaš bliski prijatelj i da biste ga trebali obavijestiti o ozbiljnoj bolesti njegove majke, ali jednostavno ne možete sustići Edwarda. Načelnik lučke uprave kljuca ovu smicalicu i kaže da se Lowe ukrcao na brod u prolazu koji je otišao na Bermude.

U naselju na Bermudama, uputite se do taverne, gdje njen vlasnik kaže da je Lowe bio ovdje i da se zanimao za lokalno brodogradilište. Idi u brodogradilište gospodaru Alexusu. Na pitanje majstora ko ste Louu, odgovorite da ga želite sustići kako biste se s njim obračunali. Gospodar počinje da se žali da je prevarant Low krivotvorio Jackmanov potpis, a on (Alexus) je Lowu dao brod - Brig Sea Wolf jedinstvenih karakteristika, koji je izgrađen po Jackmanovu nalogu. Idi kod Jackmana. On je u stanju tihog bijesa zbog onoga što se dogodilo i traži samo jednu stvar kada ubijemo Lowea da mu prenesemo pozdrav od Jackmana. Ali kamo je Lowe otišao na ukradenom mostu nije poznato.

Pitajte ljude u tavernama na arhipelagu o glasinama dok vam neko ne kaže da su napadi na poštanske brodove učestali u oblasti Cumana, koja se nalazi na Maineu. Krenite prema Kumani. Ako je brod jači od klase 6, onda se mora parkirati u Lučkoj upravi Kumane i bilo koji brod klase 6 može se kupiti u brodogradilištu. Nakon toga na ovom brodu idite na more i plovite u regiju Trinidad i Tobago. Tamo ćete sresti Lowea na brigu. Ukrcajte se u brig, razgovarajte s Lowom, koji kaže da će se Morganova moć uskoro promijeniti. Ubij ga. Idite u Morgan sa izvještajem o obavljenom poslu.

Morgan predlaže provođenje operacije, čiji će rezultat zasjeniti sve Sharpove slučajeve. Naime, Morgan je predložio da opljačka ronioce bisera, koji bi na tartanima mjesec dana skupljali bisere na ostrvu Turks u North Bayu. Morgan je ponudio isporuku najmanje 1.000 malih i 500 velikih bisera. Profit - na pola.

Dođite do Sjevernog zaljeva Turaka. Tamo ronioci bisera već pecaju na tartanima pod gusarskim zastavama. Kad vas vide, bježe na sve strane. Morate ih sustići i poredati jedan pored drugog sa svakim tartanom, a zatim će se biseri automatski ponovno učitati u vaš inventar. Sakupite potrebnu količinu i vratite se u Port Royal u Morgan, gdje ćete predati polovicu plijena.

Na izlazu iz Morganove rezidencije čeka vas kapetan Gudli i nudi vam posao lovca na glave za dobru nagradu. Meta je John Avory, koji je posljednji put viđen u Willemstadu (ostrvo Kurorosau). Idi tamo i idi do lihvara. Zalagač potvrđuje da je John Avory nedavno bio ovdje, ali više nije u gradu. Čuo je da John ide u Port of Spain, na Trinidad i Tobago. Idi tamo. Tamo kontaktirajte zajmodavca. Zalagač iz Port-of-Spaina kaže da je Avory radio za njega u gradu, ali je nakon posla napustio grad i otišao kod Španaca na Maine u grad Maracaibo. Zalagač Maracaiba potvrđuje da je John bio u gradu, ali prema glasinama koje je čuo u javnoj kući, Avory je otišao kod Francuza u grad Port-au-Prince, u Hispanioli. U Port-au-Princeu, prvo idite u tavernu. Vlasnik kafane kaže da je John bio ovdje prije par dana i oštrije ubio kartu. Morate posjetiti zajmodavca. Zalagaonik će vam reći da je Avory obavio neki posao za njega. Ali kuda je Džon otišao dalje - može se samo nagađati. Iako lihvar ima prijedlog da bi John mogao otići u Willemstad, jer. tamo je nedavno opljačkan lihvar. Lihvar iz Willemstada još uvijek doživljava ono što se dogodilo, ali to ne čudi, jer mu je nepoznata osoba ukrala 50.000 pijastara. Unajmio je Johna Avoryja da pronađe provalnika. Lihvar će vam takođe obećati da će vam platiti 5.000 pijastara jer ste prvi doneli zlato lihvaru. I sam John Avory je otišao na Bermude. Vlasnik taverne na Bermudama potvrđuje da je John Avory sada na ostrvu, odnosno u kući Orryja Brucea, očigledno je riječ o lihvaru. Kuća je pored konobe, idite tamo. U kući ćete sresti Johna Avoryja i Orryja Brucea, koji rješavaju stvari. Recite im da imate narudžbu za obojicu, zatim ih ubijte i uzmite vrijedne stvari od leševa, a također uzmite 50.000 pijastara od Orryja Brucea. Možete se vratiti po nagradu lihvaru i izvijestiti kapetana Goodleya o izvršenoj narudžbi.

Dajte lihvaru iz Willemstada novac, on vam zauzvrat plaća 5.000 pijastara. Pronaći ćete kapetana Goodleya u taverni Port Royal i dobiti nagradu od njega, također mu recite da ćete sada ići izvijestiti Morgana o svojim uspjesima, na što se Goodley samo nasmiješi. Idi u Morganovu rezidenciju.

Nakon što je čuo priču, Morgan kaže da je John Avory bio njegov pouzdanik i da ste ga vi dokrajčili. Objašnjavate da je to bilo naređenje kapetana Goodleya. Morgan odmah zove kapetana da riješi situaciju. Goodley, koji je došao, kaže da vam nije izdavao nikakva naređenja. Da bi shvatio šta se dogodilo, Morgan određuje dvoboj između vas i kapetana Gudlija. Ubij Gudlija. Morgan kaže da ste dokazali svoju nevinost u ovom slučaju.

Henry Morgan će vas zamoliti da odete kod Jackmana na Bermude i ispričate o Gudlijevoj smrti.

Kada vas Džekman ugleda, veoma je iznenađen i kaže da ste navodno uhvatili i Špancima predali njegovog kapitena Sida Boneta. Morat će ovo shvatiti. Jackman vas upućuje na zaljev Cozumel, na Maineu, gdje se John Leeds usidrio na fregati Antwerpen, s kojom trebate razgovarati. Krenite do zaliva Cozumel.

Tamo vas čeka John Leeds na svojoj fregati. Porinite čamce u vodu i popnite se na njegov brod. Nakon razgovora s Leedsom, ispostavilo se da su posada i kapetan korvete koju je Leeds potopio sletjeli u zaljev Cozumel. Inače, kapetan korvete je vrlo sličan vama i, shodno tome, svi grijesi ovog kapetana su krivi na vama. Stoga se morate pozabaviti svojim dvojnikom. Sletite u zaljev, gdje uništite dio posade potopljene korvete, ali kapetan nije među njima. Idite na sljedeću lokaciju iz zaljeva i tamo upoznajte kapetana koji stvarno liči na vas. Dvojnik kaže da će sve ispričati ako njega i ekipu oslobode iz okruženja i dopuste da tiho odu. Ubijte njega i ostatak njegovog tima.

Nakon toga, vratite se na brod i nastavite put Bermuda do Jackmana. Jackman, nakon što je saslušao priču, šalje vas Morganu sa izvještajem o tome šta se dogodilo. Prijavi situaciju Morganu.

Morgan će vas poslati da sustignete pirata Stevea Linnaeusa, kojeg je poslao u La Vega, u Hispanioli, da otkrijete niz neobičnosti koje se nedavno dešavaju u Obalskom bratstvu. Idi u La Vega.

Po dolasku, obratite se za pomoć gostioničaru. Kaže da nije vidio Stevea Linnaeusa neko vrijeme, ali je njegov prijatelj upravo otišao na more. Morate ga uhvatiti. Izađite na more i sustignite svog prijatelja Linnaeusa, koji zaista nije imao vremena da ode daleko, i popnite se na brod. Kada razgovarate sa Steveovim prijateljem, otkriva se čudna priča. Prema njegovim riječima, Steve je nedavno otišao sa dvojicom stranaca u nepoznatom pravcu i nestao. I izgleda da se njegova škuna "Lasta" prodaje u brodogradilištu Santo Domingo. Linnaeus, prema prijatelju, nikada ne bi svojom voljom prodao svoj brod. Stoga je Linejev prijatelj izvagao sidro i otišao na more, kako se s njim ne bi ponovila Linejeva istorija. U svakom slučaju, morate provjeriti brodogradilište Santo Domingo.

Vlasnik brodogradilišta Santo Domingo rekao je da je posao za prodaju "Laste" bio najuspješniji, jer mu je dat u bescjenje. Pod nekim pritiskom, vlasnik kaže i da je kupio "Lastu" od tipa koji se nije predstavio, ali je sluga vlasnika brodogradilišta vidio kako je izašao na more na fregati "Leon". Prema riječima vlasnika brodogradilišta, fregata bi i dalje trebala ploviti u vodama Hispaniole. Izađite na more, na globalnoj mapi ćete tamo vidjeti brod sa ljubičastim jedrima - ovo je fregata Leon, ukrcajte se na nju.

Kapetan "Leona" vam nudi da pređete na stranu NJEGOVOG admirala. Ovo je Richard Soukins. Kaže i da su njihovom bratstvu potrebni ljudi poput vas, a sam Henry Morgan je unapređen u admirala obalnog bratstva i niko ga nije birao. Osim toga, kapetan Leona javlja da je Steve Linnaeus već na dnu mora. Odbijte kapetanovu ponudu i ubijte ga. Krenite do Morgana.

Nakon izvještaja, Morgan vas upućuje na Puerto Principe, gdje, prema glasinama, Richard Soukins planira neku vrstu operacije protiv Španaca, koja mora biti osujećena. Ovo će oštetiti Sawkinsovu reputaciju među piratima.

U Puerto Principeu idite u tavernu i pitajte vlasnika taverne o operaciji. Odgovoriće da se sada nešto zaista planira, ali Sawkins sve detalje drži u najstrožem povjerenju čak i od svojih bliskih saradnika i gotovo bez predaha sjedi kod kuće. Morate ući u kuću Richarda Soukinsa i ukrasti dokumente. Idi do kuće Soukinovih, uzmi papire sa stola i bježi iz naselja. Jer svi postaju neprijatelji. Soukinsovi listovi su postavili plan za predstojeću operaciju protiv Španaca. Soukins je saznao da su Španci započeli transport najveće pošiljke dragog kamenja iz Paname. Da bi izveli ovu operaciju, Španci su odustali od kopnene isporuke nakita iz Paname u Porto Bello i plovidbe na Karibima. Samo jedan brod u liniji treba da zaobiđe rt Horn, da se podigne na četrdesetu paralelu, zatim skrene desno i pravolinijski stigne do Lisabona.

Soukins okuplja eskadrilu i sastaje se sa Špancem za dvije sedmice u San Martinu. Moramo ih preduhitriti i presresti ovaj brod ispod San Martina, potopiti ga ili se ukrcati. Izađite na more i otplovite do San Martina.

Za dvije sedmice, brod s ljubičastim jedrima pojavljuje se u San Martinu - to je vaš cilj. Ukrcaj se na brod. U škrinji, u kapetanovoj kabini, naći ćete veliki broj dragulja. To je to, misija obavljena, možete prijaviti Morganu.

Morgan će se raspitati o detaljima operacije, ali izbjegavajući odgovor reći da na brodu nije bilo ništa posebno zanimljivo.

Morgan će nam ponuditi da otputujemo u Panamu. Morganov plan je da zauzme Porto Bello i kopnom stigne do Paname. Španci ovo definitivno neće čekati. Morgan nudi da uzme jači brod (ako se eskadrila sastoji od više od jednog broda, onda se ostali moraju smjestiti u lučku kapetaniju) i daje 20 dana za pripremu. Ovih dana zaposlite ljude, kupite namirnice, lijekove, oružje, topovske kugle, bombe, barut i vratite se u Morgan do dogovorenog datuma.

Ispostavilo se da je u to vrijeme Morgan već sastavio eskadrilu od 5 moćnih brodova 1. klase. On vam daje zadatak da progovorite i odmah zauzmete Porto Bello. Krenite prema Porto Bellu, napadnite tvrđavu i osvojite grad. Idi u guvernerovu kuću i razgovaraj sa guvernerom. Guverner je već bio svjestan plana za marš na Panamu i bio je spreman za vaš napad na njegov grad i stoga je bio veoma iznenađen što ste tako brzo zauzeli grad. Osim toga, rekao je da ćeš umrijeti u džungli na putu za Panamu. Recite ovu vijest Morganu koji se približava. On smatra da je Richard Soukins uspio tajno upozoriti Špance na plan za pohod na Panamu. Morgan neće odbiti kampanju i nudi razlaz. Vi ćete komandovati drugom ekipom, koja će uključivati ​​Sawkinsa. Naloženo vam je da sletite u Darijenski zaljev u roku od dva dana i krenete u Panamu. Na putu za Panamu, morate tiho pucati u Sawkinsa, jer. Morgan ne želi da ga vidi na gradskim zidinama.

Izađite na more i dođite do zaljeva Darien. Odbaci tamo. Soukins će vam prići i reći da je spreman za predstojeću operaciju.

Na putu za Panamu, vaš odred će biti tri puta napadnut od strane Španaca i lokalnog stanovništva.

Posljednja bitka bit će na zidinama Paname. Morgan dolazi i daje zadatak da pronađe guvernera Paname, jer. španske snage su iscrpljene zasedama u džungli, tada niko nije ostao u gradu.

Idite u kuću guvernera Paname, pronađite ga u susjednoj sobi i ispitajte ga. Prema njegovim riječima, Escorialovo zlato nalazi se u zatvorenom sanduku u istoj prostoriji, ali ključ je kod komandanta Paname, koji je učestvovao u odbrani grada i najvjerovatnije poginuo. Moramo pronaći ključ. Kada napustite guvernerovu kuću, srešćete Morgana. On daje naredbu da se pronađe ključ, a on ide ispitivati ​​guvernera.

Idite u tvrđavu Panama. Tamo u zatvoru na komandnom stolu leži ključ koji vam treba, uzmite ga i vratite se u guvernerovu kuću. Otvorite škrinju - tu je Escorialovo zlato (50.000.000 pijastara). U ovom trenutku dolazi Morgan i uzima zlato uz riječi da će sada pokupiti zlato od svih mornara, a uveče će ga podijeliti, prema zakonima Obalnog bratstva. Kaže i da guverner nije izdržao torturu i da je umro, ali je uspio ispričati još jedan sanduk koji se nalazi na vanjskoj strani tvrđave. Morgan vas tamo šalje da provjerite date riječi. Idi u tvrđavu. Ispred tvrđave je uska staza koja je zaobilazi sa vanjske strane. Slijedite ga, na kraju staze zaista postoji sanduk, ali u njemu nema ničeg vrijednog. Povratak u grad.

Na ulazu u grad sreće vas mornar i kaže da je Morgan od svih skupio zlato, natovario ga na galiju u luci i tajno napustio Panamu u nepoznatom pravcu. Mornari odbijaju da se vrate sa vama i nastavljaju da pljačkaju grad, tako da ćete se sami vratiti na brod.

Na putu prema Darijenskom zaljevu napasti će vas Španci, ali nije potrebno da se borite s njima, možete trčati oko njih.

Ukrcajte se na brod i krenite u Port Royal, Morganovu rezidenciju. Morganova sekretarica kaže da je i sam Morgan u Londonu i da će stići tek godinu dana kasnije. Vratite se godinu dana kasnije u Morgan i zatražite svoj dio plijena. Međutim, Morgan kaže da je Obalskom bratstvu došao kraj, on je sada plantažer, a svoj oprost i oprost ostalih preživjelih pirata kupio je od engleske krune za Escorialovo zlato. Kraj piratske priče.

glavna potraga

Za početak glavne misije igre - potraga igre Grad izgubljenih brodova, prvo morate završiti takozvanu misiju o ubijanju prosjaka. Snimljen je u glavnom gradu zemlje čiji je heroj državljanin. (na primjer, za Jan Spains, ovo je Willemstad).

Oliver Trust će vas zaustaviti na ulici i ponuditi vam da pobijete sve prosjake na arhipelagu za nagradu od 1.000.000 pijastara. Možete ili pristati ili odbiti ponudu, to će malo uticati na dalji rasplet. Sada treba tražiti prosjake (čovek u krpama, obično sedi na zemlji, može se kretati po gradu) po gradovima, i razgovarati sa njima, saznati zašto ih love. Morate intervjuisati najmanje tri prosjaka. Jedan od njih poslat će vas do skitnice koji živi na jednom od otoka arhipelaga. Ako nije u gradu, prenoći u kafani, uskoro će se naći. Skitnica sugeriše da je generalni guverner Curaçaoa, Peter Stevesant, bio umiješan u ovaj slučaj. Krenite u Curacao, u koloniju Willemstad.

Uđite u rezidenciju i uđite u sobu (vrata nasuprot ulaza), idite do škrinje blizu okruglog stola. Škrinja je zaključana i nemate ključ. Napustite rezidenciju i idite u kafanu. Pitajte vlasnika za ključara, taverničar će vam reći da kontaktirate ključara, Hill Cornera, koji sjedi za stolom blizu šanka. Majstor ključeva, će pristati da napravi kopiju ključa iz sanduka u rezidenciji za pristojnu sumu novca, pristaje na njegovu ponudu i čeka 2 noći u kafani. Nakon toga idite u kuću kod čuvara ključeva. Uđite u kuću. Doći će oficir i 2 vojnika, ubiti ih i otići na drugi sprat i uzeti ključ sa stola. Sada idite u rezidenciju do škrinje. Kada se vojnik okrene, otvorite škrinju i odnesite sav njen sadržaj, pismo (Stavesantova prepiska sa holandskom zapadnoindijskom trgovačkom kompanijom) i blago. Vrati se prosjaku.

Ispostavilo se da je Teaser Dan zaista posjetio Ostrvo pravde. Vi, opet, morate se vratiti u Willemstad, u Stevezant i razgovarati s njim. Pristani u znoju Willemstada, idi u kafanu i pitaj taverne za Teaser, gde je Den nestao, vlasnik kafane ne zna, takođe, savetovaće te da se ne mešaš u poslove generalnog guvernera i Holanđana West Indies Company. Sada idite u rezidenciju i započnite dijalog sa Stavesonom. Ali čim pomenete Teaserovo ime, guverner će postati oštro oprezan. Recite da pišete knjigu, ali nećete moći ništa da naučite. Moramo pronaći predstavnika holandske zapadnoindijske kompanije na arhipelagu.

Dođite do najbliže piratske kolonije. Kada dođete do najbližeg diplomate, pitajte ga za predstavnika, ali diplomata odbija dati lokaciju predstavnika holandske trgovačke kompanije. Dajte agentu ime Oliver Trust i on kaže da se kupac može naći u San Martinu. Plivajte do ovog ostrva.

Nakon što ste se privezali u jednoj od uvala San Martin, idite do Marigot i idite do Oliverove kuće, koja se nalazi nasuprot lokalnog lihvara. Nakon kratkog dijaloga, ubijte Thrusta, pretražite leš i uzmite pismo sa stola. Iz pisma ćete saznati gdje se nalazi upravo taj mitski otok pravde, za koji se ispostavilo da nipošto nije mit. Vratite se na brod i plivajte do poznatog prosjaka.

Skitnica će vam dati ključ od Diffindura, koji će vam dobro doći u budućnosti.

Prije nego krenete u Grad izgubljenih brodova, ostavite svoj brod u Lučkoj kapetaniji i presvucite se u tartan. Daj novac lihvaru. Postavite oficire na čamce i ostavite ih na čelu luke. Pošto ćete sve izgubiti kada uđete u Grad.

Plivajte do gornjeg lijevog kuta karte. Izaći ćete na more. Nakon komande "plivaj", pušta se video, a zatim se junak nađe u Gradu. More bjesni, divlja oluja. Lokalni stanovnik po imenu George Stokes vam prilazi i kaže da je vidio smrt vašeg broda. Ti si jedini koji je preživio. On će vas malo voditi. Grad se sastoji od mnogih olupinih brodova povezanih na neshvatljiv način. Nalazite se na galiji "Velasco" u kojoj živi jedan od etabliranih kriminalnih klanova - narvali. Na barku "San Gabriel" postoji drugi klan - Caspers. Ni jedno ni drugo ne štede nikoga ko se usudi da ih uznemirava. Stokes će također reći da morate posjetiti šefa ovog bogom zaboravljenog mjesta, admirala Chada Cappera, na ratnom brodu San Augustine prije kraja oluje. Kako se ispostavilo, radi se o istom nestalom privatniku koji je prije tri godine otišao po nagradu i netragom nestao. A sada je admiral i načelnik Grada.

Okrenite se i skočite u vodu. Potrebna vam je frula Fernando Diffindur, koja sadrži sam kovčeg koji se otvara ključem Diffindur. Brod ima pukotinu otprilike u sredini. Nakon što ste pronašli brod, plivajte oko njega i uđite u provaliju. Grudi na desnoj strani. Stavite sve svoje stvari tamo i mirno idite kod admirala.

Zvanično ćete biti proglašeni "Građaninom grada". Grad ima gotovo sve što je svojstveno običnoj luci: kafanu, radnju, crkvu, lihvaru. Zalagaonica ima drugačiju priču. Svi će vam reći da je on užasan, užasan čovjek, čarobnjak. Dužnik će biti dužan da mu vrati pet puta veći iznos od ovog. Ispostavilo se da je Brahms dao svoju dušu Micantlecuhtliju, astečkom bogu mrtvih. Ako se dug ne vrati, nakon nekog vremena, kada se preselite na bilo koju lokaciju, bit ćete prevezeni u žrtveni hram, u Tenochtitlan. Bog će doći k vama i tražiti vaš novac nazad. Ako ih nemate, nećete izaći odatle. Ovo će se desiti i nakon što izađete iz Grada.

Sada idite do karavele "Fleron", do vlasnika kafane Hill Brunner i pitajte ga za Teaser Dana (istog nestalog prosjaka). Svi misle da se udavio. Hill vas moli da šutite o činjenici da je Teaser uspio doći do kopna, jer admiral ni u kom slučaju ne bi trebao saznati za ovo. Gradski zakon kaže da niko ne može da pravi splavove i čamce da otplovi, Hill će te zamoliti da ga kasnije posetiš, mora da razmisli o dobijenim informacijama.

Nakon nekog vremena, vratite se u Hill. On će vam zakazati termin iza dvanaest sati uveče u svom vinskom podrumu (ovo je jedna od kabina na istom brodu, treba na palubu i otići na krmu broda). Nakon razgovora, morat ćete posjetiti frule Fernando Diffindur, gdje je Teaser često plivao. Hillu treba dokaz da si u pravu.

Sada je vaš zadatak pronaći Andre Labora, stolara, u gradu. Prema Brunneru, on je bio taj koji je pomogao Danu da izgradi plivalište. Laburisti vam zakazuju sastanak u kabini korvete Protector. Stolar te izdaje. Sa sobom dovodi policajca. Ubijte ih. Reci Hillu šta se dogodilo. Nudi da prikrije tragove zločina i zamijeni jedan od klanova, odnosno "narvale". Da biste to učinili, morate čekati jednog od "narvala" u pramcu njihove baze (galija "Velasco"), uzeti amajliju klana od njega i odnijeti je admiralu i tako spriječiti sumnju u ubistvo od tebe. Nakon što to uradite, dobićete uputstva da uništite sve "narvale". Službenici će biti na raspolaganju za pomoć. Nakon što pobijete sve, idite do buradi nasuprot ulaza. Između njih leži običan ključ za škrinje. Izvijestite admirala o uspješnom završetku misije. Sada se vrati Hillu Brunneru i reci mu šta se dogodilo. On će vas zamoliti da dođete kod njega kasnije. Prenoćite u kafani nekoliko dana, a zatim idite na Brdo. Kaže da će danas u ponoć u kafani biti sastanak Kappera sa jednom osobom. Morate prisluškivati ​​razgovor tako što ćete se sakriti iza stuba u vinskom podrumu (stojite postrance i ne mičite se ili ćete biti otkriveni). Ispostavilo se da su informacije zaista važne. Ispostavilo se da su Kapper i vođa klana Kasperov (a to je bio on) bili u istoj grupi. Ispostavilo se da niste vi, admiral, nego vas je zaokružio oko prsta. Tvojim rukama sam uništio "narvale". Osim toga, spomenuli su izvjesnog Mehaničara. Prijavi sve Brunneru. On će iznijeti svoja razmišljanja o ovom pitanju i pokušati se sjetiti ko je već živio ovdje prije njega. Ovo je neophodno da bi se saznalo ko je taj mehaničar.

Nećete naučiti ništa više od Hilla. Nakon nekog vremena biva ubijen. Kafanska konobarica Armo Djulin će vam reći da je u vinskom podrumu pronašla Brunerov leš, i napomenula da joj je pre smrti postavljao pitanja o čoveku koji je ovde živeo pre njega.

Idi kod admirala. On će vam reći da se ne miješate u ovu stvar. Pokušajte pronaći najstarije stanovnike Grada. Jedna od njih je Cecile Galard, koja živi u galiji Eva. Odlazeći do nje, vidjet ćete tri "Kaspera" kako pokušavaju da ubiju nesretnu ženu. Ubijte ih i dobit ćete informaciju o Mehaniku kao zahvalu (ako ne uspijete spasiti stariju damu, Aurelie Bertin će sve ispričati). Njegovo ime je Henrik Wedeker i upravo je on osmislio način osiguranja brodova Grada. Izgleda da ga je admiral izolovao u barku San Gabriel, bazi klana Casper. Moraš doći do njega. Morat ćete sami uništiti cijeli klan.

Razgovaraj sa Henrikom. Ispostavilo se da grad počiva na samo tri kostura brodova i da ga može uništiti svaka oluja. Srećom, on ima brod da otplovi odavde. Ali: prvo će vam ga prodati, i to samo za milion i po, a drugo, brod još treba osloboditi od olupine. Ali to se može učiniti samo sa opremom koju je Henrik ispustio u vodu. Vaš zadatak je da se spustite pod vodu u posebnom odijelu (to možete učiniti samo od 10.00 do 19.00) i nabaviti opremu. Zaliha zraka u odijelu je samo šest minuta, a užasna proždrljiva stvorenja su navila pod Grad.

Odijelo visi na zidu unutar Phoenix platforme. On se oblači (i skida) automatski, samo mu treba prići.

Spusti se pod vodu. Lokacija opreme je nasumično generirana. Morat ćete se boriti sa ogromnim rakovima. Možete se boriti samo sabljom. Nećete moći ni trčati, a vrijeme je samo šest minuta.

Nakon što pronađete opremu, vratite se do mehaničara. Korveta mora biti opremljena svom potrebnom robom za plovidbu. To su topovske kugle, kugla, noževi, bombe, platno, lijekovi, daske, namirnice, barut i oružje. Idite do konobarice Armo Dulin. Dakle, granate za oružje mogu se dobiti od domaćica. To su Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor i Eliza Calvo. Elise će trebati lutnja, 10 grozdova i 3 boce vina, Lea - 10 vreća soli. Namirnice, daske i platno se mogu kupiti od vlasnika radnje. Padre Angel će vam dati lijek. Za barut i oružje morate kontaktirati policajca Johna Workmana. On će pomoći sa stanjem: povedite ga sa sobom.

Ostalo je regrutovati tim od najmanje 15 ljudi. Nakon što završite set, idite do mehaničara, oluja je već počela. Ali Capper ga je uhapsio. Moramo spasiti naučnika.

Idi u rezidenciju. Ovde nema mehaničara. On je u zatvoru na Tartaru. Trči tamo što brže možeš. Nažalost, Vedekera neće biti moguće osloboditi - on je u kavezu i nema vremena za traženje ključa. Mehaničar će vas poslati do drugog jarbola frule Fernando Diffindur, upravo na mjesto gdje je Teaser Dan sakrio svoj sanduk.

Došavši do naznačenog mjesta, izađite na otvoreno more kroz ikonu "otvoreno". Potraga je završena.

nastavlja se...

Lagani jutarnji povjetarac ispunjava jedra malog xebeca, koji je na putu za Bermude. Tamo, kažu, Henry Morgan regrutuje poletne momke da lako zarade. Mladi kapetan po imenu Andrew Frost, impresioniran gusarskom romantikom, spreman je da stupi u Morganovu službu i podigne Jolly Rogera...

Ovog puta jurićemo kroz redove Francuza i gusara. Zašto baš oni? Prvo, francuska postava se nije mijenjala od vremena Povratka legende, a u vodiču smo je nekako zaobišli. Drugo, piratska priča se pojavila u dodatku. Dakle, ubijamo dvije muhe jednim udarcem - ili, ako hoćete, potopimo dva broda jednim udarcem.

Brodski dnevnik

„Treba li vam dostojna osoba koja ne prezire da seče, seče i pali, koja poseduje brzu jedrilicu i očajne momke? U tom slučaju, stojim vam na usluzi, gospodine Morgan." Ovim riječima započela je moja karijera u službi poznatog gusarskog admirala.

Ovako regrutuje Obalno bratstvo. Ko odbija da zaradi dodatni novac?

Ali ne možete samo dobiti lokaciju Morgana, poslao me mu je kapetan Gudli, kojeg sam upoznao u Puerto Principeu. Zauzvrat, Goodley je tražio da Henryju Morganu učini uslugu - da isporuči izvjesnog Johna Boltona na Jamajku. Za mene je ovo samo dar sudbine - sreo sam Boltona u zalivu, i krenuli smo na Jamajku.

Već smo čekali u luci. Ne, ne Morgan, nego engleski vojnici. Ispostavilo se da je Jack Bolton bjegunac, a ja sam njegov saučesnik. Nisam se opirao, bilo je previše vojnika i moj brod bi se odmah pretvorio u čips. Priča se da Morgan ima veliki uticaj na Jamajci, možda komandant ne mora da otkriva ko je kriminalac, a ko nije?

Nisam bio previše iznenađen kada je sam Henry Morgan došao u zatvor tvrđave. Pustio je i mene i Boltona, ali je zauzvrat ponudio posao koji se ne može odbiti. Očigledno je neko podmetnuo mom novom poslodavcu. Ali sada imam zadatak - dati crnu oznaku izvjesnom Edwardu Loweu. Ne znam zašto se ovaj Lowe nije svidio Morganu, ali ne bih želio da budem na njegovom mjestu...

Odlučio sam da odmorim tim, a ujutro plovimo za Martinik: Lowe živi negdje tamo, ali gdje tačno? ..

Crna oznaka

Stigao sam na Martinik dvadeset dana kasnije. Moglo je i brže, ali na moru smo sreli špansku kaznenu eskadrilu i morali smo da bježimo od nje punim jedrima. Vjetar je puhao istočni, pa smo morali dobro zaobići, ali kod Antigve smo se odvojili od progonitelja.

Prvo sam odlučio da pogledam Fort-de-France - još trebam napuniti zalihe i zakrpati jedra. Ako Lowe živi ovdje, dat ću mu paket od Morgana. Međutim, gostioničar je odmah srušio moje nade - u Fort-de-Franceu nema Low-a, a on nikada nije čuo za takvu osobu. Dakle, Edward živi u gusarskom naselju - Le Francois, ostaje samo obići ostrvo i posjetiti ga.

lično Henry Morgan.

I sigurno, Lowe živi u Le Fransoa, štaviše, čak se i ne krije! Ali ono što me najviše iznenadilo je da se nije ni malo promijenio u licu kada sam mu dala oznaku. On se samo nacerio i rekao da su on i Morgan sve sredili, pa treba da vratim ocenu i prenesem "da sve ide po planu". Ovim rečima me je izbacio iz kuće. Nema šta da se radi, moraćemo da se vratimo na Jamajku.

Put nazad nije bio lak. More je bilo mirno, samo je lagani povjetarac stvarao malo mreškanje, ali i ovaj povjetarac je bio dovoljan da pokrene naše plovilo. Navigator me je uvjeravao da se vrijeme neće promijeniti, ali tri dana kasnije izbila je oluja koju nisam vidio jako dugo. Trebalo je baciti navigator u more, ali gdje pronaći dobrog navigatora? Naše nevolje nisu tu završile; dva dana od Jamajke sreli smo engleskog vojnika koji je salutirao sa strane i promijenio zastavu u gusarsku. Olujno izlizani xebec više nije mogao dati prednost u brzini, pa su se morali boriti. Kratka razmjena vatre završila je vatrenom loptom koja je progutala gusarski brig, a mi smo primorani da do Jamajke stignemo gotovo na vesla. Prokleti gusar je odnio jedan od jarbola i očigledno oštetio trup ispod vodene linije. Brod se izlistao lijevo i svakim danom lista se povećava. Morgan mi je obećao nagradu, sada će biti od velike koristi.

Nakon što je saslušao moju priču, Morgan me nazvao slijepim štenetom - ništa nije riješio, a Lowe me jednostavno prevario. Naravno, nisam dobio nikakav novac, ali Morgan mi je dao još jednu šansu – moram sam pronaći Lowea i okončati ga.



Naravno, Lowe nije bio kod kuće. Gostioničar je rekao da je hitno sve prodao i nestao, ali je odbio da želi da kupi brod. Koliko ja znam, na Martiniqueu postoji samo jedno brodogradilište i to u Fort de Franceu. Raspitivao sam se i saznao da je Lowe otišao na Bermude, iako nikada nije kupio brod. Podigni jedra! U bijegu smo!

Kada sam stigao na Bermude, Lowea više nije bilo, iako sam u brodogradilištu mogao dobiti mnogo vrijednih informacija, a gostioničar je nešto podijelio. Ispostavilo se da je Lowe prevario brig "Morski vuk", koji je napravljen za samog Jackmana. Osim toga, saznao sam od starog Gudlijevog poznanika da je Lowe bio zainteresovan za Kumanu. Ne znam šta misli ovaj nitkov, jer svi pirati arhipelaga sada love za njim. I njemu je put do engleskih kolonija blokiran, a nešto mi govori da ne traži sklonište na Mejnu. U svakom slučaju, ako je Lowe još uvijek sa Cumanom, ja ću ga srediti.

Brig "Morski vuk" je remek djelo brodogradnje. Već pod komandom Andrewa Frosta.

Važno je: da biste pronašli Low u Cumani, morate biti u dobrim odnosima sa Špancima. Ako igrate kao Engleska kao ja, morat ćete kupiti trgovačku licencu.

Stigao sam u Cumanu i odmah pitao gostioničara za novosti. Za hiljadu pijastara toliko mu se razvezao jezik da sam saznao s kim je njegova sestra bila u vezi, gde da kupi dobar duvan, šta jamajčanski rum čini lepim i da kurirski brodovi nestaju kod Cumana. Ovim vodama krstare uglavnom lugeri i lopovi, veći brodovi, ali ne mogu nikoga pronaći. Priča se da je neki preživjeli govorio o brigu okretnom poput samog morskog đavola. Nema sumnje da je Edward Lowe pronašao toplo mjesto. Vrijeme je da mu uništiš život...

Važno je: Lowe se neće pojaviti u meniju "sail to" sve dok ne pređete na brod niske klase: sloop, lugger i slično. Poteškoća je u tome što je Lowe vješt borac i ima više timova. Savjetujem ti da nabaviš kirasu prije bitke.

Kao što sam i sumnjao, Low se pojavio nedaleko od Cumane kada sam otišao na more u svom lugeru. Ovaj pacov može napadati samo one koji su slabiji, ali mi nismo rođeni s likom. Nakon salve udarca i ukrcavanja, Lowa je čekalo neugodno iznenađenje.

Uzeo sam brod i ubio Lowea. Morganov zadatak je završen, a ja ću, možda, ostaviti Jackmanov brod sebi. Neka se stari gusar duri koliko hoće, već sam dobro proveo loveći Lowea. Ostaje da Morganu saopštimo dobre vijesti i dobijemo nagradu.

Pearl

Vrlo je teško opljačkati tartane. Potreban vam je lagan, manevarski brod, inače ćete jednostavno zgnječiti male čamce.

Morganov treći zadatak je nabaviti bisere. Dobio je informaciju gdje ronioci ovog mjeseca traže bisere - nedaleko od Turaka. Budući da je ovo zadatak "plovi i uradi" i teško ga je nazvati avanturom (o tome govori i sam Morgan), razmotrit ćemo ga s čisto tehničke tačke gledišta. Nije ga lako završiti, postoji nekoliko zamki koje će dovesti do kvara cijele linije. Dakle, za početak, pokupite manevarski brod. Odradio sam ovu misiju na Plavoj ptici i nisam imao problema.

Dakle, plovimo Turcima i prije svega, ako imate pratioce, dajemo im komandu da “spuste jedra”. Tartani za ronioce bisera bit će neprijateljski raspoloženi prema vama, a ako ne možete "povući okidač", saveznici neće propustiti ispaliti jedan ili dva topa, a tartanima ne treba više. Vrhunac ovog zadatka je da nije potrebno ukrcati, a kamoli potapati neprijateljske brodove. Samo treba da plivate što bliže, a onda će vam dobrovoljno dati bisere. Morgan treba da donese najmanje 1000 malih i 500 velikih bisera. Pošto sam opljačkao sve tartane, uspeo sam da prikupim skoro jedan i po puta više i zaradio oko sto dvadeset hiljada pijastara.

Ovo je greška: morate donijeti bisere Morganu a da ih nigdje ne položite. Da, lik će biti preopterećen i trebat će duže da ode do njegove kuće, ali u suprotnom zadatak neće uspjeti!

Lovac na glave

Moj stari poznanik, Goodley, upao mi je u zasedu blizu Morganove kuće. Naravno, nije me čekao samo da se pozdravim. Ispostavilo se da stari Goodley nije nimalo jednostavan, on je profesionalni lovac na glave i ubija ljude po nalogu u tajnosti od Morgana. Sada Goodley mora ubiti izvjesnog Johna Avoryja, ali Morgan ga zadržava na Jamajci, a zadatak mora biti dovršen po svaku cijenu. Procijenivši mogući profit, pristao sam i otišao u Willemstad - prema Goodleyju, Avory tamo živi.

Važno je: na Willemstadu ćete saznati da je Avory negdje otišao. Gde tačno se određuje slučajno. Na primjer, imao sam ga na Antigvi, a imat ćete ga, na primjer, u Nevisu.

Proklet bio Goodley! Čini se da sam u potrazi za ovim Avoryjem razgovarao sa svim lihvarima arhipelaga! Činjenica je da John Avory istresa novac od dužnika, a ako im ponestane, odlazi u sljedeći grad. Zalagaonik na ostrvu Marigot rekao je da je opljačkan, a Avory je otišao na Bermude po pljačkaša. To se dogodilo vrlo nedavno, što znači da imam priliku sustići i metu i, moguće, pljačkaša.

Kao što sam i očekivao, Avory je tu. Barmen je rekao da je samo prije par minuta izašao iz taverne i otišao do Orryja Brucea. Očigledno, ovo je pljačkaš. Pratio sam ga i sreo i pljačkaša i Džona. Kada su saznali da ću ih obojicu ubiti, nakratko su zaboravili na njihovo neprijateljstvo i zajedno su me napali. Nepotrebno je reći da sam morao da ih ubijem. Kako god bilo, izvršio sam zadatke i Goodleya i zalagača s Marigot. Ostalo je samo da dobijete nagradu...

Umjesto nagrade, umalo nisam izgubio glavu! Namestio mi je pas Goodley! Avory je bio od povjerenja samog Morgana, a ja sam ubio člana Obalnog bratstva za novac! Na sreću, Morgan me nije ubio, već je odlučio da ispita stvar. Pozvao je Goodleya, i riješili smo stvar na jedini mogući način - ja sam ga ubio. Šta da se radi, gusarima je sve jednostavno - kad oboje kažu istinu, preživi samo jedan.

Jadni Goodley. Budući da igrate mračne igre, češće vježbajte mačevanje!

Moram se vratiti na Bermude i reći Jackmanu šta se ovdje dogodilo.

Ispostavilo se da postoje glasine da je neko Špancima izrekao Sida Boneta. Ali najneprijatnije je to što su Jackmanu šapnuli da sam ja to uradio. Poslao me je da upoznam Johna Leedsa i saznam šta se dešava. On je pak rekao da je pustio brod mog dvojnika na dno, ali je uspio pobjeći doplivavši do obale. Leeds ne želi da sleti, jer je Bonnet već mrtav, a od tih momaka nema šta da profitira. Svakako moram kazniti dvojnika - njegovi postupci su već stvorili dosta problema.

Sletio sam na plažu sa posadom i otišao dublje u džunglu. Međutim, stari Leeds me nije upozorio da je više od polovine posade pobjeglo iz korvete. Borba je bila vruća, ali smo završili i sa duplom i sa njegovom ekipom. Iznenađujuće, onaj koji se zvao Andrew Frost zaista je mnogo ličio na mene. Čak i obučen baš kao ja!

Važno je: opskrbite se napitcima za liječenje. Ova borba je jedna od najtežih! Na primjer, borba protiv Lowea i juriš na tvrđave izgledat će kao šetnja u usporedbi s bitkom na obali.

Steve Liney

Otišao sam do Morgana i rekao mu šta se dogodilo. Ali vijesti putuju brže od vjetra, i dok sam ja stigao, on je već znao za dvojnika i borbu u džungli. Morgan misli da je ovdje nešto sumnjivo. Da, i moj dvojnik mi je htio nešto reći u zamjenu za život. Uzalud, vjerovatno sam odbio. Kako god bilo, Steve Liney je krenuo da povuče konce ove neshvatljive lopte. Po naputku Morgana, mora posjetiti sva gusarska naselja i nanjušiti šta je što. Da ne bih krenuo u potragu ispočetka, otići ću u Hispaniolu, u malo gusarsko naselje La Vega.

Ova borba je jedna od najtežih. Dok se pirati bore sa posadom, Frost kružnim udarcem siječe sve odjednom.

Brodovi u potrazi su istaknuti na globalnoj mapi ljubičastim jedrima.

Steveovi tragovi vode do Santo Dominga, gdje je, kako mi je rekao njegov prijatelj, prodana Lineina jedrilica. Steve je jako volio svoj brod i nikada ga ne bi prodao. Odlučio sam razgovarati sa vlasnikom brodogradilišta, i to s dobrim razlogom. Saznao sam da mu je "Lastu" prodao neki klizav tip, možda jedan od gusara. Na moju sreću, nedavno je otišao na more, a još uvijek ga možete sustići. Njegova fregata se zove "Lyon" i opremljena je ljubičastim jedrima. Da, ovu ne možete pobrkati ni sa čim!

Sustigao sam i ukrcao se na Lyon i pobio cijelu posadu. Kapetan satjeran u ćošak predložio mi je da se pridružim službi njegovog admirala, Richarda Sawkinsa. Budala nikad nije shvatila da mi je dao upravo ono što sam tražila. Ubio sam ga i potopio fregatu. Postoji samo jedan gusarski admiral - Henry Morgan!

Nakon što smo Morganu rekli o situaciji, odlučili smo da intervenišemo u poslovima Sawkinsa. Kažu da je odlučio da uštipne Špance, a ako jeste, moramo mu nekako pokvariti poslove. Pohađao sam kurs u Puerto Principeu, na Kubi.

Pod okriljem noći, uspio sam ukrasti Sawkinsov dnevnik. Da bih to uradio, istina, morao sam da pozajmim merdevine koje su stajale iza jedne od kuća, ali mislim da će to biti vraćene vlasniku kada saznaju da sam bio u Ričardovoj rezidenciji. Kao što je Morgan predvideo, Sawkins je krenuo da još jednom opljačka Špance. Planirali su da transportuju teret dragog kamenja oko Karipskog mora, ali samo jedan linijski brod bi ipak prošao s njegove istočne strane. Soukins očekuje da će ga čuvati u blizini San Martina. Međutim, također piše da će brod proći blizu Trinidada i Tobaga i otploviti na sjever do San Martina. Negdje na putu, moram presresti dragocjeni brod. Ali treba požuriti - Španci bi prema planu trebali da stignu do San Martina za dvije sedmice, što znači da ima još manje vremena za presretanje.

Krađa Soukinsovog dnevnika je najbolja noću, bit ćete sigurniji.

Šteta što je nemoguće oduzeti svo blago sa španskog broda...

Važno je: možete zviždati novinama sa Sawkinsovim planovima u bilo koje vrijeme. Ali tokom dana ima puno straže, a sam guverner gusarskog naselja je besmrtan zbog zavjere.

Presreo sam bojni brod Neuhvatljiv na putu za San Martin, blizu Antigve. Informacija je bila tačna, španski bojni brod je bio bukvalno napunjen dragim kamenjem. Uzeo sam šta sam mogao, ali neke je ipak trebalo poslati na dno. Ovdje će Soukins biti iznenađen kada se ni nakon mjesec dana španski brod još uvijek ne pojavi. Sretno sunčanje, Richard!

Važno je: ljubičasta jedra su znak brodova u potrazi. Brod koji tražite je označen na mapi, kao i Lyon. Brod je zaista pun dragog kamenja i ukrasa, ali malo je vjerovatno da ćete moći nositi čak i trećinu - tako su programeri namjeravali. Može se samo nagađati koji je novac Španac prevozio, jer sam prodao tri stotine dijamanata za dvije stotine hiljada.

Legendarno putovanje u Panamu

Oluja na tvrđavu Porto Bello. Očigledno, tokom bombardovanja, jedno od jezgara je palo direktno na ovaj top.

Kada sam sljedeći put stigao na Jamajku, nakon što sam protraćio svoje bogatstvo, Morgan me je pustio u planove da preuzmem Panamu. Mislim da je poludio, ali ne zovu ga džabe gusarskim admiralom! Napast ćemo Porto Bello, a zatim ćemo se kretati duž prevlake, a ne kroz rt Horn. Posljednje što Španci očekuju od nas je ovako hrabar napad, a sigurno ne čuvaju tako dobro "zadnji ulaz" u grad. Osim toga, usput moram pokloniti metak našem saputniku Sawkinsu. Moramo provjeriti slučaj da nema sumnje.

Posebno za put u Porto Bello, opremio sam najveći brod koji sam mogao pronaći. Ne, ne korvetu ili čak fregatu, već cijeli manovar. Ova plutajuća tvrđava od sto topova pokazaće Špancima ko je najvažniji gusar u ovim vodama...

Važno je: ostavite sve brodove u skladištu, jer će vam Morgan povjeriti komandu nad cijelom eskadrilom bojnih brodova. Svakim brodom će upravljati guverner: Jackman, Sawkins, Morris i, naravno, Morgan.

Španci su potisnuti i raštrkani, za sekundu će gusarska vojska provaliti u Panamu.

Zauzeli smo Porto Bello na juriš i ispitali guvernera. Ispostavilo se da Španci znaju za naše preduzeće. Nije li to Sokinsov trik, krajnje je vrijeme da ga se riješimo, pa ćemo se po Morganovom planu rastati. On sa Jackmanom i Morrisom ide u Panamu iz Porto Bella, a ja ću se sastati sa Soukinsom u Darnesky Bay i odatle se preseliti.

Nakon što smo probili tri španske zasjede, konačno smo stigli do Paname. Nisam morao da ubijem Soukinsa, neki španski musketar je to uradio za mene i zahvalan sam mu - stvarno nisam hteo da pucam u leđa, a nisam mogao da ubijem vođu pirata ispred moje oči.

Bitka kod Paname je bila užasna, ali Španci su rasuli svoje trupe po džungli, a mi smo bili u stanju da ih pobedimo zahvaljujući našoj nadmoćnoj brojnosti. Opljačkali smo Panamu, a zatim sav plijen nagomilali na jednu gomilu da ga podijelimo prema zakonima bratstva. Ali dok je svako gledao svoja posla, podli Morgan je ukrao apsolutno sve zlato i otplovio zarobljenu galiju. Sve je napustio u Panami, a negdje u džungli još čekaju Španci. Ali što je još gore, misle da sam ja njegov poslušnik, a ako i nagovijestim da ću se vratiti na brodove, prerezat će mi grkljan. Odlučio sam okušati sreću i sam doći na brod.



Džungla me umalo nije ubila, španski meci su mi zviždali iznad glave... Ali uz Božiju pomoć, uspio sam doći do broda i krenuo prema Jamajci. U Henrijevoj kući zatekao sam samo njegovu sekretaricu, koja me obavestila da je admiral izdajnik otišao u Stari svet i da će se vratiti tek godinu dana kasnije...

Francuska linija

Ovo je jedna od nacionalnih linija koja je potrebna za ispunjavanje zadataka City of the Lost Ships. Ona nema nikakve veze sa avanturama Andrewa Frosta. Podsjećam vas da da biste dobili zadatke od generalnog guvernera, morate dobiti patent. Ovaj dokument se, pak, dobija na najmanje dva načina. Prvo - izvršite zadatke guvernera, a nakon nekog vremena dobit ćete patent. Drugo - kupite ga od diplomate u bilo kojem gusarskom gradu. Napominjem da je prva metoda mnogo isplativija, ali ako već imate sve u redu s novcem, druga metoda će uštedjeti vrijeme.

Misija 1: Pierre Legrand

Monsieur Legrand već čeka na brodu, vrijeme je za polazak!

Pa šta ako imam mali brod. Ali manowar pokriva vatrom!

Srećni filibuster Pierre Legrand želi napustiti Karibe. Nedavno je opljačkao špansku galiju i sada bukvalno sjedi na hrpi zlata. Nažalost, previše ljudi zna za ovo, pa je malo vjerovatno da će Legrand moći stići živ u domovinu. D „Ogeron traži od nas da otpratimo jadnika do Martinika, odakle može bezbedno da otplovi u Francusku.

Banditi će vas čekati u uvali La Marin. Savjetujem ti da se pripremiš za borbu i sa sobom povedeš tri dobro naoružana borca. U suprotnom, neprijatelji će pasti na cijelu gomilu i sasjeći prvo Legranda, a zatim i vas. Nakon što ih prekinete, razgovarajte s Pierreom i zadatak će biti završen. Možete se vratiti u Tortugu.

Misija 2: Vestovy

Jedan Španac je mrtav, a drugi će sada krenuti za njim, samo treba da parirate ovom udarcu.

Ako se sjećate, igrajući kao Španija, presreli smo glasnika da bismo dobili dokaze o holandskoj zavjeri. Prateći priču o Francuskoj, vi ćete biti glasnik. Ovo je neobičan poštanski zadatak. Donesite kovertu i dajte je Stevezanu - on će vas osumnjičiti za gusara i strpati u zatvor. Tada će, međutim, tokom pretrage vašeg broda biti pronađeni papiri koji potvrđuju vaš status francuskog privatnika i bit ćete pušteni. Stavezan će, inače, odbiti da kaže u čemu je stvar i zašto vas je tako odmah proglasio gusarom. Međutim, informacije će rado podijeliti ... gostioničar. Pitamo ga i saznajemo da Stavezan na sve kapetane gleda kao vuk, jer je u zadnje vrijeme neka galija potopila čak devetnaest brodova! Osim toga, pokazaće na dva sumnjiva druga za stolom i savjetovati ih da postavljaju pitanja - kažu da nisu lokalni i, općenito, đavo zna tko su. Lutalice za stolom će odmah napustiti kafanu čim im ponudite da pravite društvo. Trčite za njima i na kraju ćete stići do obale palmi i tamo ćete poklati... Špance. To je španska teška galija koja patrolira vodama Curaçaoa, i, osim toga, trebala bi se privezati u zaljev svakog trenutka. Vraćamo se na brod i tu nam se daje izbor: otploviti do Tortuge (ili negdje drugdje) ili potopiti španski brod. Osobno sam odabrao drugu opciju, jer nema dodatnog novca, a i teške galije su vrlo prostrane i mogu se koristiti kao trgovački brodovi. U inventaru kapetana galije možete pronaći tanat i minobacač. Ako se ukrcate na galiju, od Stavezana možete dobiti još 20.000 pijastara, a ako samo potonete, on vam neće reći ni riječi, jer nema dokaza da je ovo upravo "onaj" brod.

Misija 3: Ana

D "Ogeron će od vas tražiti da izvršite vrlo delikatan zadatak. Vidite, naš veoma poštovani general-guverner se zaljubio... I to ne u bilo koga, već u ženu komandanta Havane. Ne samo da su Francuska i Španija u rata, ali i muž Donne Anne je veoma ljubomoran i ne pušta je iz kuće, ali smo pozvani da ukrademo mladu damu i isporučimo je u Tortugu.

Idemo u Havanu; d „Ogeron će izdati trgovinsku dozvolu da vas Španci ne raskomadaju kada se prvi put pojavite u gradu.

Pogledajte kako je bio obučen komandant. Čak sam stavio i prednju kirasu!

Važno je: da budem iskren, postoji nekoliko načina da dođete do Havane. Najbolje je privezati se negdje u uvali na otoku i doći do grada pješice. Čim ukradete Anu, Španci će postati neprijateljski raspoloženi, a ako brod ostane u napadu, bit će razbijen od strane utvrde.

Odmah ćete naći komandantovu kuću, upada u oči zbog stubova. Ali zatvoreno je, šta da radimo?.. Idemo u kafanu po informacije. Barmen ne zna ništa, ali konobarica? Ne, ali je spremna dati Ani prsten za skromnu naknadu od hiljadu novčića. Idite u sobu i odmorite se nekoliko dana, a zatim razgovarajte sa konobaricom. Reći će da te Ana čeka u ponoć kod nje, a vrata će biti otvorena. Čekamo ponoć i idemo do nje, ali ne srećemo Donnu Annu, ali pogodite koga? Njen muž, i na paradi. Našao je pismo i prsten, zaključao ženu i mirno čeka izaslanika d'Ogerona, a na drugom spratu četvorica Španaca sjede u zasjedi, a kada bitka počne, pohitaće u pomoć svom komandantu. do stepenica koje vode na drugi sprat.Grupa je,a samo jedan vojnik može da te pobedi,osim toga svi Španci su naoružani pištoljima pa je beskorisno boriti se sa njima u velikoj prostoriji -ubiće te odmah.

Misija 4: Soleil Royal

Smiješno, moj lični brod ni po čemu nije inferioran od vodećeg broda francuske flote...

D'Ogeronov novi zadatak je da otprati francuski vodeći brod Soleil Royal do obala Dominike kako bi tamo dočekao eskadrilu iz Gvadalupa - četiri galije će ga lako uzeti na brod.

Zadatak je prilično jednostavan, jer s takvim brodom kao pratiocem ne morate ništa raditi. Plovimo do Dominike i izlazimo "na more" nedaleko od otoka. Savjetujem vam da unaprijed uštedite, jer će vas odjednom čekati četiri galije. Malo je vjerovatno da će potopiti Soleil Royal, ali će lako pretvoriti vaš brod u čips ako je niske klase. Optimalan način djelovanja je sljedeći: na jedan brod se mora lično ukrcati, a preostala tri preporučujem potopiti uz pomoć manowar-a. Samo mu dajte naredbu da napadne bilo koji brod i neka se ukrca na druga dva.

ovo je zanimljivo: prolazeći ovu liniju, već sam plivao na manowar-u, tako da nisam imao apsolutno nikakvih problema sa ovim zadatkom. Za svaku galiju dovoljan je volej sa strane.

Imajte na umu da nema eskadrile iz Guadeloupea, tako da morate otići u Basse-Terre i saznati šta nije u redu. Guverner će reći da je tek jučer dobio vijest o kampanji (pošta radi loše, loše) i da nije imao vremena da opremi brodove. U svakom slučaju, sve se dobro završilo. Možete se vratiti u Tortugu po nagradu i novu titulu.

Misija 5: Osveta

Nije sudbina da se Leivina braća osvete Ani, o, nije sudbina...

Guverner Havane odlučio je da istraži smrt komandanta, a svi konci vode do Done Ane. Gospođa se plaši da će Španci htjeti da joj se osvete - kidnapuju je ili ubiju. Moramo, prvo, da saznamo koliko je to ozbiljno, a drugo, da nekako sredimo situaciju.

Najbolje je sletjeti na svjetionik. Odavde je najlakše doći do grada (samo jedna lokacija), ovdje se nemoguće izgubiti, a tvrđava neće pucati na vas. Moramo dobiti informacije u gradu; da biste to učinili, možete razgovarati sa Ines de Sillerras. Ona je stara prijateljica Donne Anne i rado će joj (i vama) pomoći. Ne ulazite u kafanu, tamo ceo odred Španaca sedi u zasedi, a konobarica će vas odmah prepoznati.

Od Iness saznajemo da su rođaci ubijenog komandanta stigli u Havanu i planirali da se presele u Tortugu uz pomoć krijumčara. Moramo ih presresti, a gdje obično imamo krijumčare? Tako je, u uvalama. Pretražite džunglu i dokrajčite osvetnike. Sada se možete mirne savjesti vratiti u Tortugu. Donna Anna više nije u opasnosti.

Važno je: Moja braća su se pojavila na lokaciji Svjetionik, odmah pored broda. Drugi put su se pojavili tamo, ali nisam siguran da li uvijek traže krijumčare na svjetioniku. Možda ćete ih sresti negdje drugdje?

Misija 6: Francois Olone

D "Ogeron će vam dati paket koji treba da isporučite u Gvadalupe nekom Žan Davidu, ali ne tražite njega, već Francoisa Olonea, čuvenog filibustera. Njegova kuća se, inače, nalazi tačno preko puta rezidenciju. Ali prvo treba da otplivate do Gvadalupa. Na putu do ostrva savetujem vam da spasete, jer ce vas sacekati španski ratni brod. Ovde imate nekoliko opcija. Prvo: uhvatite brod (kapetan ima dobar stvari, plus zadržavanje, pa, sam brod nije jeftin), drugo: potopite ga. Ako niste sigurni u svoje sposobnosti, na globalnoj mapi, plivajte direktno do grada - tada ćete se pojaviti u blizini tvrđave i vaš protivnik će biti odmah do vas.Tako ćete dobiti podršku tvrđave.Završivši sa Špancem iskrcavamo se na obalu.

Olone će pročitati pismo i ponuditi da napadne Cumana s njim i opljačka ga. Možete odbiti - uzmite 10.000 pijastara i završite zadatak. Odabrao sam prvu opciju. Za juriš na grad potrebna su znatna ulaganja i veliki tim. A plijen - 200.000 pijastara - morat će se podijeliti na četiri. I prema najskromnijim procjenama, samo gubitak ekipe, oružja i lijekova koštat će više. Naravno, možete prevariti Olonea i uzeti sav novac za sebe, ali ćete se morati boriti protiv njega i njegovih prijatelja.

Misija 7: Rock Brazilian

Ulaz u jazbinu Inkvizicije nalazi se ispod stepenica. Evo ga.

Čuvenog filibustera su uhvatili Španci i poslali na Kubu da tamo mirno izvuče sve svoje tajne. D "Ogeron se boji da će Brazilac, pod mučenjem, pričati ne samo o skrivenim blagovima, već i o ličnim pismima sa malim zahtjevima. Pa, moramo spasiti Rocka prije nego što se razdvoji. Osim toga, ne možete dizati uzbunu, Morat ćete djelovati tajno. Da biste to učinili, d "Ogeron će izdati trgovinsku dozvolu Španiji, samo trebate podići pravu zastavu.

Idemo u kafanu i pitamo barmena za inkviziciju. Reći će da je ona negdje u gradu, ali će se bojati da naznači tačno mjesto (nije ni čudo). Idemo u crkvu, od sveštenika saznajemo da je inkvizicija ispod crkve, a ulaz se nalazi ispod stepenica na ulici. Ulazimo unutra, biramo mjesto pogodno za bitku i ubijamo sve stražare. Inače, da biste uspješno obavili ovaj zadatak, bolje je privezati se u nekom zaljevu, inače će vas nakon puštanja zarobljenika tvrđava napasti.

Po dolasku u Tortugu, Rock će vam reći gdje je sakrio "sitnicu koja je neophodna za korsarja", a koju morate saznati.

Misija 8: Podmićivanje

U ovoj misiji, d "Ogeron će vas prebaciti pod komandu markiza od Bonreposa. On živi u Basse-Terreu, u Gvadalupu. Šta je Bonrepos pripremio nepoznato je i može se saznati samo ako ga sami pitate.

Plovimo u Bas-Terre i odmah idemo u rezidenciju. Bonrepos stoji desno od guvernera. Reći će vam da je Francuska započela devolucijski rat sa Španijom, a za to joj je potreban holandski novac. Situaciju komplikuje činjenica da je Engleska objavila rat Holandiji, ali Britanci nemaju odakle dobiti pojačanje. Osim ako ne unajmite lokalne pirate kao privatnike. Bonrepos želi to spriječiti, pa moramo razgovarati sa tri gusarska kapetana: Morganom, Jackmanom i Morrisom. Pomorski komandant ne izdaje novac, sve troškove ćete morati platiti sami.

Predlažem da počnemo s najbližim piratom - Morrisom. Trinidad i Tobago se nalazi u blizini Mainea, u najistočnijem uglu, tako da tamo prije svega morate ploviti kako ne biste vrtjeli bezbroj krugova oko Kariba. Morris ne voli rat sa Holandijom, ali, s druge strane, treba da obnovi odnose sa Engleskom. Izvjesni kapetan Gay mu je podmetnuo, ali moramo pronaći brodski dnevnik ovog kapetana kako bismo opravdali Morrisa. Gej možete pronaći na Jamajci, au isto vrijeme vrijedi otići u Morgan.

Morgan nije na Jamajci, on je u svojoj rezidenciji na Antigvi. Onda ćemo prvo posjetiti Jackmana, a zatim Morgana. Ali prvo morate pronaći kapetana Geja i uzeti njegov brodski dnevnik. Treba da krenete u potragu od kafane, a tamo će barmen odmah reći da je Gej iznajmio sobu i da ipak nije izašao. Neće dobrovoljno dati časopis, moraće biti prisiljen. Osim toga, iz njega se može izvaditi gotovo stotinu hiljada pijastra, srebrnih poluga, pištolj i jedna od lubanja Tolteka. Sada možete otploviti do Bermuda.

Na Bermudama će vam Jackman reći da se ionako neće boriti protiv Holanđana, tako da nema potrebe da ga podmićujete. Pa, onda ćemo posjetiti Morgana, a onda ćemo Morrisu dati brodski dnevnik.

Plovimo do Antigve. Morganova kuća je zaključana. Pokušajte da se držite desnog zida i naći ćete prolaz u podrum. Morgan se, u principu, slaže da neće napadati Holanđane, ali njegovi momci su sav novac protraćili na rum i za nastavak zabave potrebno im je ne manje od dvjesto pedeset hiljada pijastara! Dajte novac i zadatak će biti završen.

Misija 9: Zaštita Port-au-Princea

U ovoj misiji ćete dobiti Soleil Royal i poslati da branite Port-au-Prince od Španaca. Savjetujem vam da nabavite brod ne manje od prve klase za ovu borbu. U Port-au-Princeu će vas čekati šest španjolskih brodova, a vodeći brod će biti manowar. Naravno, bolje ga je ukrcati, a ostale uništiti. Posebnost ove misije je da Soleil Royal mora ostati na površini po svaku cijenu. Po povratku, dobit ćete velikodušnu nagradu. Kladim se da ćete čak biti iznenađeni velikodušnošću Kralja Sunca...

Tvrđava je praktično uništena, iako su neke od topova još netaknute i i dalje beskorisno pucaju.

Zajedno sa Soleil Royalom, razbili smo špansku flotu u komade. Neprijatelj nije imao vremena ni da reaguje.

Misije 10 i 11: Zauzimanje gradova

Kao i druge linije, posljednje misije su zauzimanje gradova i njihovo prebacivanje na francusku krunu. Morate osvojiti gradove Santo Domingo i Santa Catalina. Savjetujem vam da pripremite eskadrilu brodova prve klase za ove misije; osim toga, vrijedi kupiti trgovačku dozvolu i pažljivo proučiti utvrde ovih gradova pod španskom zastavom. Direktan napad na utvrđenja je smrtonosan, pa je bolje ići sa strane, gdje ima manje pušaka, i uništiti ih što je prije moguće. Ne zaboravite da angažujete i maksimalan tim. Upad u grad je veoma težak zadatak.



Podmukli Morgan je prevario Endrua Frosta i ostavio ga bez para, ali to je u redu! Ispred je misteriozni Grad izgubljenih brodova, Tenochtitlan i obale bisera. To znači da su avanture našeg hrabrog kapetana daleko od kraja!

Odlomak preuzet sa corsairs.gamefun.ru Autor: MONBAR (malo sam prepravio i dodao ono što sam mislio da je potrebno) P.S Stranica ne radi Zadatak je preuzet:
Kod generalnog guvernera Francuske (ostrvo Tortuga, Tortuga) nakon dobijanja patenta.
Nagrada je:
Novac, oružje, moguća lokacija ružičaste lubanje, titula barona, čin admirala
Obavezno popuniti:
Francuski patent, po mogućnosti brod 2, a po mogućnosti 1 klasa, pumpani heroj, oko 500.000 zlata
Hodati kroz:
Legalnim pribavljanjem francuskog patenta ili kupovinom od diplomate u jednom od gusarskih naselja, francuski vladar postaje dostupan. Da biste dobili zadatke, morate otploviti u Tortugu, otići u rezidenciju i razgovarati s general-guvernerom Bertrandom d'Ogeronom o radu za dobrobit Francuske...
1) Isporučiti Pierrea Legranda u zaljev Le Marne, na ostrvu Martinique.
Prvi zadatak koji može dobiti od generalnog guvernera Francuske, gospodina d'Ogerona, biće pratnja francuskog privatnika Pera Legranda, koji je zarobio vojnu galiju s bogatim plijenom na lugeru i sada želi da se vrati u Francusku i to učini. tiho.Na Martiniku će sjediti na redovnom brodu koji ide za Dieppe, ali pošto se nalazi na hrpi zlata potrebna mu je pratnja.Idemo u kafanu i nakon kratkog razgovora sa Pjerom on će nam postati putnik. Sada smo na putu za Martinique, zaliv Le Marne.Pre nego što je privezati bolje da preživimo,na obali nas čeka neugodan susret petorice nasilnika kojima treba Legrandovo zlato.,poželevši Pjeru dobar put kući, vrijeme je da odemo do generalnog guvernera. Stigavši ​​u Tortugu i razgovarajući s Bertrandom, on zamoliće te da ne nestaneš dugo, često ima posao za filibustera...
Takođe, ova potraga ima i alternativni prolaz, ali nije poželjna ako niste spasili ili odlučili da preuzmete državu Pierre Legrand (a ona je: 1000000 zlata, TANAT, četvorocevni pištolj, dobra špijunska stakla, 20 dijamanata , 12 zlatnih broševa, holandske kirase i par amajlija), nakon što je izvijestio generalnog guvernera o “završetku” zadatka, zatražit će da vrati novac koji je naš štićenik imao, odnosno 1.200.000 zlatnika, tj. 200.000 više od stvarnog, inače neće imati ništa sa nama...
2) Dostava slova d „Ogeron na ostrvo Curaçao.
Drugi zadatak koji će izdati francuski generalni guverner biće da dostavi važno pismo generalnom guverneru Curaçaoa Peteru Stuevesantu. Idemo prema Curacau i što prije to bolje, jer nagrada za izvršenje misije ovisi o našoj brzini. Po dolasku u Curacao, idemo u rezidenciju da predamo pismo. Ali oni nas neće dočekati raširenih ruku, već će nas uzeti za gusara koji je ubio glasnika d'Ogerona i strpao nas u zatvor... Nakon što provede neko vrijeme u zatvoru, prići će nam tamničar iz razgovora sa koga će biti šansa za oslobađanje, on ima tasta jednog od oficira, generalnog guvernera Curaçaoa.U zamenu za učinjenu uslugu oduzeće „par“ kovanica J. Nakon nekog vremena, Doći će sam Peter Stavesant, koji će nas osloboditi, tamničarev tast je razradio svoje runde... Generalni guverner će poželjeti srećan put nazad u Tortugu, ali će vas upozoriti da se đavo kreće blizu ostrvo.Još je rano za povratak u zavičaj, obići ćemo kafanu i pitati konobara za incident koji nam se dogodio, on će nam objasniti šta je šta, pa čak i ukazati na dva čudna tipa koji sjede kod sto... Prilazeći im, razgovor neće uspjeti, ali sa druge strane saznajemo da je zakazan nekakav sastanak u Palm Beach Bayu.Odmah će istrčati iz kafane, pa ćemo mi za njim, trčite za njima od lokacije do lokacije i dodajte nakon vožnje do zaliva, čućemo njihov razgovor o galiji. Kada nas ponovo vide, neće biti sretni, ali će iz dijaloga moći izvući korisne informacije. Trčimo nazad u grad i ukrcavamo se na brod, prije izlaska na more, spasit ćemo se, jer. ista galija će nas čekati. Uzimamo ga na brod, čudno, tim se neće sastojati od pirata, već od španskih vojnika, kada su stigli do kabine, tamo ćete sresti španskog oficira, on će izvesti da je već potopio 20 brodova u blizini ostrvo, ubijte ga i pretražite leš, u inventaru mu uzimamo TANAT, minobacač i sitnice... A sad da se vratimo na čelo holandskih kolonija na karipskom arhipelagu, i recimo mu sve podatke koje smo dobili , ukloniti Hollandovo nepovjerenje prema obalskom bratstvu. Stavesant će nam isplatiti nagradu za potopljenu galiju u iznosu od 20.000 pijastara. Vratimo se Tortugi, i ispričajmo o svim avanturama gospodina general-guvernera, za naše napore dobićemo titulu komandanta francuske flote.
3) Pronađite način da dovedete Donnu Annu u Tortugu.
Treći zadatak će biti vrlo specifičan, generalni guverner želi da u Tortugu isporučimo njegovu voljenu, ženu komandanta Havane, don Joséa Ramerisa de Leyve. Da bismo bili prepoznati kao izaslanik d'Ogerona, on će dati svoj prsten, koji se mora prenijeti na Donnu Annu, kao i Escorialovu špansku trgovačku dozvolu na period od 60 dana, ali ne zaboravite, kako bi da bi dozvola "važila" na našem brodu mora biti podignuta zastava nacije sa kojom Španija simpatiše. Idemo u luku, izlazimo na more i krećemo za Kubu. Sledeće su 3 opcije:
1. Ako imamo priliku da promijenimo zastavu u naciju prijateljsku Španiji, onda se samo privezujemo u luci Havana, sada se ne bojimo patrola...
2. Ako nas neprijatelji prepoznaju, onda se vezujemo za svjetionik Havane, i mirno prolazimo kroz džunglu do grada, gdje patrole više nisu strašne.
3. Ali ako nemamo priliku da promenimo zastavu, onda cekamo noc, tacno ponoc, privezujemo se kod svetionika Havane i ulazimo u grad, na kapijama nema straza nego patrola idemo gradom, cekamo priliku i prodjemo da nas ne primete...
Sada, bez obzira kako smo došli do grada, idemo u kafanu i razgovaramo sa konobaricom, dajemo joj 500 golda i ona pristaje da odnese prsten Donni Anni. Čekamo sutradan ujutro pravo u kafani i opet prilazimo jadnom stvorenju, uzimamo pismo od komandantove žene i dajemo 500 zlata konobarici, ona ih je zaslužila. Dalje, treba sačekati noć i ući u kuću komandanta Havane, vrata neće biti zaključana... Neće biti teško pronaći kuću, ali sačuvajte ispred kuće i uđite. Čeka nas "topli" sastanak, ali ne lijepu Anu, već njenog zlog muža, koji se čak i dotjerao da dočeka goste i svoju poslugu. Nakon kratkog dijaloga, morat ćete ući u neravnopravnu bitku i, naravno, pobijediti, ovdje će vam trebati dobro oružje za ubojstvo i po mogućnosti napumpane vještine mačevaoca, ubijte malu bandu (preporučljivo je pretražiti Josea, on ima dobre stvari) i popnemo se na drugi sprat u sobu u kojoj nas očekuje Donna. Hajde da objavimo vest da je José mrtav i da bi trebalo da nas prati. Sada idemo do našeg broda i isplovljavamo nazad u Tortugu! Stigavši ​​do Tortuge idemo kod našeg poslodavca, on ne zna ni da nam se zahvali i daje nam 25.000 golda za sve zasluge i traži da ga ostave na miru, nije mu do administrativnih pitanja
4) Pratnja bojnog broda Soleil Royal za Gvadalupe.
Četvrti zadatak će biti, koji je izdao Bertrand d "Ogeron, biti pratnja prvoklasnog linijskog broda (ili kraljevskog manovara) na ostrvo Dominika. Ovaj zadatak nam je povjeren, jer je dokazao svoju privrženost i cast.Brod je dobar u svemu,i lep i opasan za neprijatelja.Pricaju se da spanci vec love ovaj brod,na tri do cetiri galije,pod komandom Huana Galena.Bolje ne vracati se sa loše vijesti... Blizu Dominike, brod bi trebao da se poveže sa eskadrilom ostrva Gvadalupa. Idemo do lučke kapetanije, i preuzimamo komandu nad Soleil Royal ". Sada naš kurs leži na Dominici. Prije napuštanja globalne mape kod Dominike, spasite, ceka nas 4 galije, ali francuske eskadrile nece biti.Naređujemo kapetanu manowara da se ukrca na najbližeg Španca, ili otvori vatru na njega Po mom naređenju Soleil Royal je ukrcao dva Španca, ostatak je sam potopio, pa ovako će ispasti... Nakon potonuća eskadrile Huana Galena, na da odemo do Gvadalupa i saznamo zašto nas obećana eskadrila nije dočekala. Guverner grada Basse-Terre će se pravdati činjenicom da je tek jučer dobio pismo o nominaciji naše eskadrile i nije imao vremena ništa da pripremi, uzeće kraljevski manovar i zahvaliti mu se za ono što smo uradio. Vraćamo se generalnom guverneru i pričamo o svemu što se dogodilo našoj eskadrili, dobićemo 28.000 zlota kao nagradu... Ponovo razgovaramo sa d'Ogeronom i dobijamo unapređenje.
5) Osveta Donni Anni od strane njenih sunarodnika.
Peti zadatak je, zapravo, nastavak trećeg. Gospodine d "Ogeron, zabrinut za život Donne Anne, bilo bi lijepo da je posjetimo u susjednoj prostoriji. Odlazimo u sobu gdje smo upućeni u sve detalje. Generalni guverner Havane je preduzeo istragu o ubistvo komandanta, i uvjeren je da je Bertrandova voljena kriva za njegovu smrt...Plovimo na Kubu i vezujemo se kod svjetionika Havane, čekamo ponoć i šunjamo se u grad, kategorički ne preporučujem ulazak u tavernu, vojnici nas tamo zasjedali i kad se pojavimo konobarica ce nas prepoznati i pocece tuca.Cilj nam je kuca Iness de Las Sierras.kuca i saznati od Donnine prijateljice Ane detalje...Rodjaci ubijenog Don Josea u potrazi su za odbeglim Špancem, ne zna se njihova tačna lokacija, ali su otišli u džunglu, možda da bi uspostavili kontakte sa švercerima, da bi tajno došli do Tortuge.Bio sam na lokaciji Svjetionika, nakon malog razgovora, ubijamo zlikovce i pretražujemo leševe, nalazimo dobre stvari na leševima, hladno i vatreno oružje oružja i oko 75 hiljada zlata. Sada, mirne duše, plovimo nazad u Tortugu i izvještavamo gospodina Bertranda d'Ogerona o uspješnom završetku zadatka, za koji dobijamo 5000 zlata, zatim ćemo otići do Donne Ane i saslušati njenu zahvalnost.
6) Dostavite pismo filibusteru Francois Oloneu.
Šesti zadatak je dostaviti pismo Jean Davidu, poznatijem kao Francois Olone. Pismo ni u kom slučaju ne smije pasti u pogrešne ruke, a ako upadnemo u nevolju, prije nego umremo, prvo moramo uništiti paket, pa nećemo umrijeti, što znači da idemo na more i krećemo za Gvadalupe , gde ćemo dobiti nagradu. Na prilazu Gvadalupu napašće nas španski ratni brod, bolje da se ukrcamo na njega, biće dobrih stvari na lešu kapetana. Nakon što smo završili s brodom, privezujemo se u luci i odlazimo do kuće francuskog filibustera, koja se nalazi gotovo nasuprot rezidencije. François nas u početku neće primiti na najbolji način, ali čim sazna svrhu naše posjete, njegov stav će se promijeniti. Tada možete odabrati jednu od opcija:
1. Odbijte da napadnete Cumana i primite obećanu nagradu od 10.000 zlata.
2. Pristajete da učestvujete u predloženoj avanturi da učestvujete u napadu na Kumanu, ali postoji jedan uslov, treba da bude samo 1 u našoj eskadrili, tj. naš brod.
Eskadrila će uključivati ​​naš i još 3 broda, jednu fregatu i dvije korvete. Nastavljamo prema Cumani i trudimo se da sve obavimo što je brže moguće. Porazivši tvrđavu od sedamdeset topova, iskrcavamo trupe i nakon borbe u gradu odlazimo u rezidenciju, gdje tražimo novac od lokalnog guvernera. Tada možete ili sve pošteno podijeliti i dobiti legalni dio od 50.000 zlata, ili prevariti/ostaviti novac svojoj voljenoj osobi, ali tada ćete se morati boriti protiv Olonea i njegovih drugova. Sada krećemo prema Tortugi i svjesni smo naših avantura do d'Ogerona.
7. Izvucite Brazilca Roca iz zatvora u Santiagu.
Sedmi zadatak će biti vrlo neobičan, potrebno je iz zatvora spasiti Brazilca Rocu koji se nalazi u zatvoru Santiago. U gradu ćemo morati da radimo tajno, za tu namjenu će nam biti izdata trgovačka dozvola. Plovimo na Kubu i vezujemo se u luci Santiago ili u nekom od zaliva, idemo do taverne i pitamo konobaricu gdje se nalazi Inkvizicija, dobijamo prilično nejasan odgovor, ona je u gradu. Dalje, pogledajmo mjesnu crkvu, sveti otac će reći da se Inkvizicija nalazi direktno ispod crkve, ulaz je ispod stepenica. Izlazimo iz crkve i gledamo ispod stepenica i nalazimo vrata. Uđemo unutra, nađemo se na strašnom mjestu, inkviziciji. Moramo pronaći Brazilca, drži ga u ćeliji blizu koje je vojnik (postoje 2 takve ćelije, mislim da ćete sami pronaći pravu) Ubijamo stražare i prelazimo prag ćelije, čim kako dolazi pojačanje, ubijamo vojnike koji su došli i sve inkvizitore. Onda razgovaramo sa Rockom, na naše pitanje da li može da drži oružje, dobijamo negativan odgovor, lokalni sveti oci su mu polomili ruke. Krećemo do našeg broda i krećemo prema poznatoj Tortugi. Generalni guverner će se diviti radu koji smo uradili da oslobodimo Rocka Brazilca i nagradit će vas sa 30.000 zlatnika. Razgovarajte i sa samim Rokom, on vam ne može zahvaliti novcem, ali će nagovijestiti da ispod grada Fort de France ima skrivenu jednu vrlo vrijednu stvar, skupu kirasu, slažete se, stvar je dobra.
8) Idite na raspolaganje markizu Bonreposu.
Osmi zadatak će biti sljedeći, gospodin Bertrand d "Ožeron traži od nas da se javimo u Gvadalupe, kod francuskog pomorskog komandanta, markiza od Bonreposa. Generalni guverner nije upućen u detalje. Plovimo u Gvadalupe i vezujemo se za Bas -Terre.Idemo u rezidenciju i razgovaramo sa markizom.On nas uvodi u detalje politike i daje nam stvarni zadatak.Sastoji se od uvjeravanja poznatih gusara (na Jamajci, Jackmana na Bermudama i Morrisa na Trinidadu i Tobagu) da ne učestvujemo u ratu protiv Holanđana.Neće nam dati sredstva za ovu operaciju,naravno da se možete suprotstaviti takvom dekretu,ali markizu se to ne sviđa J.Pa ako odlučite da izvršite zadatak plovimo na Bermude, na Jackmana, nije se ni namjeravao petljati u ovu stvar. Ne voli da napada Holanđane, ali za to će od njega zahtijevati da obavi mali zadatak za njega - da mu dostavi dnevnik kapetana Geja . obiđemo lokalnu kafanu, pitamo vlasnika gdje da nađemo kapetana Geja, dobijemo odgovor, on iznajmljuje sobu. Ulazimo u sobu, ne izlazi prijateljski dijalog i ubijamo kapetana Geja, pretražimo beživotno tijelo i oduzimamo brodski trupac i lične stvari (među kojima ima više od 60.000 zlata) J. Budući da smo na Jamajci, posjetit ćemo rezidenciju Henryja Morgana, ali njega nema, sluga će reći da je u svojoj kući na Antigvi i upozoriti da je Morganova kuća uvijek zatvorena... Sada smo na putu nazad do Mauricea, dajemo mu brodski dnevnik i zauzvrat dobijamo ono što se od njega tražilo, njegov pristanak da ne napadne Holanđane... Vrijeme je za odlazak na Antigvu, u posjetu poznatom engleskom gusaru Henryju Morganu. Vrata kuće su zaista zaključana, obilazimo njegov stan i iza kuće nalazimo otvor u Morganov podrum. Podrum mu je dobar, katakombe su netaknute.Našavši put idemo do njegove kuće i pričamo o nenapadanju na Špance. Henri ne želi da napadne Holanđane, ali njegovi pijani čuvari su srušili poslednje pijastre u tavernama i za nastavak zabave potrebno im je 250 HILJADA zlata! Ništa drugo osim da mu dam novac. Zadatak je obavljen, vrijeme je da odemo do markiza od Bonreposa. Umjesto žute nagrade, dodijeljena nam je baronska titula!!! Nema šta da se radi, vraćamo se u Tortugu, gde dobijamo čestitke od Bertranda d'Ogerona, i sledeću titulu.
9) Odraz napada Španije na Port-au-Prince.
Deveti zadatak, koji je izdao generalni guverner francuskih kolonija, biće da nas imenuje za komandanta posebnog kaznenog korpusa, a na raspolaganje će nam biti stavljen već poznati brod Soleil Royal. Prvi zadatak će biti odbijanje napada španske eskadrile na Port-au-Prince. Ali potrebno je da kraljevski manowar ostane na površini, inače zadatak neće uspjeti. Za ovaj zadatak poželjno je imati brod prve klase, sa maksimalno dozvoljenom posadom. Izlazimo na more i krećemo prema Hispanioli. Spremamo i izlazimo iz karte Mara blizu Port-au-Princea. Bitka će biti vruća, suočit ćemo se sa 6 neprijateljskih brodova, a vodeći brod neprijateljske eskadrile će biti manowar. Bolje ga je uzeti na brod, ima topove od 48 funti. Potapamo i ukrcavamo se na ostale brodove, ne zaboravljajući da pratimo stanje Soleil Royala. Nakon što posljednji Španac bude potopljen i kraljevski manowar održi na površini, zadatak će se smatrati završenim. Vraćamo se po nagradu gospodinu generalnom guverneru i dobijamo mizernih 5000 (!) zlata! Popravljam brodove, unajmljujem mornare i plaćam 10 puta više! Ali nema šta da se radi...
10) Zauzimanje Santo Dominga.
Deseti zadatak će biti uzvratni napad na Špance, odnosno zauzimanje kolonije Santo Domingo i njeno prebacivanje u posjed Francuske. Plovimo u Hispaniolu, uništavamo tvrđavu naporima naše eskadrile i kopnenih trupa. Nakon žestoke borbe unutar grada, odlazimo u rezidenciju i proglašavamo špansku koloniju francuskom! Vraćamo se u Tortugu i dobijamo nagradu za naš rad, a to je 40.000 zlata.
11) Zauzimanje Santa Cataline.
Jedanaesti zadatak je vrlo sličan prethodnom, ovaj put trebamo uhvatiti Santa Catalina i zaviti francusku zastavu iznad kolonije. Grad se nalazi na Majni i kontrolira industriju bisera Novog svijeta. I opet smo krenuli da zauzmemo koloniju za dobrobit Francuske! Nakon što smo porazili tvrđavu i iskrcale trupe, obračunavši se s vojnicima u gradu, idemo u rezidenciju i proglašavamo Santa Catalina francuskom kolonijom! Vraćamo se gospodinu general-guverneru Bertrandu d'Ogeronu i najavljujemo povećanje francuske imovine. Za nagradu nam daju sve što smo opljačkali u Santa Catalina. Pitanje našeg učešća u razvoju bisernog zanata se odbacuje, ali Sam Kralj Sunce je saznao za nas Luj XIV. Sada se vrijedi vratiti u Gvadalupe kod markiza od Bonreposa.
12) Sastanak sa markizom od Bonreposa.
Dolaskom u Gvadalupe, susrećemo se sa markizom od Bonreposa u rezidenciji. Sa njegovih usana saznajemo da je rat decentralizacije sa Španijom završen, Španija je poražena! Na pitanje o novčanoj naknadi za sve njihove troškove, jednostavno će nam odgovoriti: “...postali ste plemić, Luvr zna za vas!”. Kraljevski manowar odvodi ga iz eskadrile. Ugled u kolonijama Francuske raste. Sada je na malom, idite kod gospodina Bertranda d'Ogerona, koji će javiti da smo podignuti u čin admirala francuske flote!
KRAJ!!!

Svi koji su barem jednom prošli kroz igru ​​"Korsari" vjerovatno bi rado ponovili proces. Činjenica je da ova igra nudi jedinstvenu priliku da se na neko vrijeme okrenete od zemaljskih problema i postanete pravi gusar. Imat ćete priliku kupiti svoj prvi brod, okupiti tim, steći prestiž osvajanjem mora. Naravno, postoji i priča (kampanje), ali možete uživati ​​u neograničenom vremenu igrajući u besplatnom modu. Ali prije ili kasnije igra će se završiti, neće postojati niti jedan kutak planete koji ne biste posjetili na svojoj gusarskoj škuni. Tada ćete se morati vratiti u stvarnost i napustiti svoju "piratsku prošlost". Naravno, ne želite da dozvolite da se to dogodi, a dodatak Corsairs: Pirate’s Story će vam pomoći da ponovo postanete gusar, čiji će vas prolazak vratiti u poznati svet avanture.

Opis igre

Da vidimo kakva nam je iznenađenja pripremio nastavak omiljene utakmice. Šta je zanimljivo u vezi Corsairs: A Pirate's Story? Ovdje je prolaz podijeljen u dvije kampanje, koje se sastoje od osam i deset misija priča. U jednom od njih morate postati holandski trgovac koji će u oluji izgubiti apsolutno sve. Čudom će uspjeti pobjeći, nakon čega će započeti svoja lutanja po morima. U drugom ćete odmah morati da postanete francuski gusar koji je sa četrnaest godina u dvoboju ubio vojnog oficira i bio prisiljen da isplovi kako bi izbjegao zatvor.

Ove dvije kampanje će vam ponovo omogućiti da postanete gusar, surfate oceanima i hvatate brodove, uništavate protivnike i slijedite svoj željeni cilj. U igri "Corsairs: Pirate's Story" prolaz je fokusiran posebno na glavnu radnju, tako da će biti manje slobode akcije, ali će vas priča zarobiti tako da sami ne želite da vas nešto drugo ometa.

Prolazak holandske kampanje. Dio 1

Ako ste odabrali holandsku kampanju u igrici "Corsairs: A Pirate's Story", prolaz će početi od trenutka kada vaš heroj Peter Hein preživi olupinu svog broda i nađe se na obali ostrva na kojem se nalazi selo. . Stari ribar će ga skloniti i dati utočište, ali onda se dešava neočekivano - selo će napasti britanske trupe koje će vas uhvatiti. Morat ćete pristati da špijunirate protiv svoje zemlje. Ali prilično brzo ćete se moći riješiti ovog tereta. Morat ćete pomoći jednom starom mornaru, koji će vam u znak zahvalnosti pokloniti svoj brod, budući da je i sam odavno otišao u penziju. Odavde će početi vaše avanture.

Prvo ćete morati kontaktirati bankara i otvoriti poslovnicu, nakon čega ćete morati počiniti pravu prevaru. U zajednici sa još dva gusara, morate uhvatiti brod koji nosi bankovni fond. Radeći to, možete se obračunati s ostatkom pirata i preuzeti apsolutno sve. Kao što vidite, prolaz igre "Corsairs: The Story of a Pirate" stavlja vas pred zanimljiv izbor, a to će se dogoditi više puta.

Prolazak holandske kampanje. Dio 2

Ako ste odabrali holandsku kampanju, prolazak igre "Corsairs: The Story of a Pirate" nakon potrage s bankom više se neće okretati u drugom smjeru. Sljedeći zadatak je pronaći banku u kojoj će se bacati novčići po narudžbi, a zatim za drugu banku ispratiti karavan, koji će drugi pirati neprestano pokušavati napasti. Posljednja dva zadatka će biti najuzbudljivija. U prvom ćete morati izvući jednog od važnih članova gusarskog obalnog bratstva iz zatvora kako biste ih uvjerili da ne napadaju holandske brodove. A u drugom morate plivati ​​u potrazi za rijetkim poklonom za kćerku šefa banke. U igri "Corsairs: The Story of a Pirate" prolazak zadataka će biti vrlo uzbudljiv i zanimljiv zbog svoje raznolikosti i neobičnosti.

Prolazak francuske kampanje. Dio 1

Michel de Grammont je protagonist druge kampanje, francuski mladić koji je u egzilu zbog ubistva oficira. Naravno, za sebe bira gusarski život. Dakle, počinjete u igri "Corsairs: Pirate's Story". Francuska je samo jedan od vaših protivnika na putu. U osnovi, morat ćete se boriti protiv drugih pirata, dokazati svoju vrijednost i steći reputaciju. Ova kampanja je mnogo aktivnija i borbenija od holandske, jer vam je ovdje cilj da postanete jedan od najboljih gusara na cijelom svijetu, od jednostavnog člana posade do jednog od Istinitih, put neće biti predug - samo deset zadataka. I već u prvom od njih, za vojne zasluge, dat će vam prvi brod na kojem ćete početi "pirati".

Prolazak francuske kampanje. Dio 2

Tokom devet od deset zadataka morat ćete se boriti protiv drugih korsara, kao i onih koji ne vole korsare općenito. Postepeno ćete postajati sve poznatiji među gusarima, stjecati impresivnije brodove i pouzdaniju posadu, sve dok se u posljednjoj misiji ne ispostavi da ste degradirani. Moraćete da odete kod kralja Francuske, gde ćete biti pomilovani, pa čak i vaša kolonija u kojoj ćete moći da živite i napredujete.