Korsāri katram savi Gvadelupas uzdevumi. fragments "Katram savs" (uzdevumi)


Atveriet karti un virzieties uz Gvadelupas krastiem. Nometis enkuru, dodieties uz Fadeja māju, kuru apzīmēs tāda paša nosaukuma zīme. Parunājiet ar vīrieti, kuru atrodat iekšā, un pastāstiet viņam, ka Mišels jūs sūtīja. Tomēr viņam nebūs naudas un viņš jūs apbalvos ar zobenu. Neaizmirstiet viņam uzdot jautājumus, kas jūs interesē. Pēc tam dodieties uz cietumu un runājiet ar komandieri. Lai apmeklētu indiāni, jums jāsaņem atļauja.

Turpiniet spēles Korsāri: katram savs un dodieties iekšā kamerā, lai runātu ar ieslodzīto. Pēc tam atgriezieties pie komandiera un uzziniet no viņa, kas nepieciešams, lai viņu atbrīvotu. Izrādās, tikai noteikta Fadeja piekrišana. Jūs varat doties pie viņa un tērzēt. Sarunas beigās viņš pieprasīs 150 zelta. Bet nevajag uzreiz piekrist šai summai, jo viņš pēc tam to izmetīs līdz 100. Var aiziet pie aizdevēja un nopirkt no viņa pāris dārgakmeņi. Bet jums nepietiks ar pāris, tāpēc dodieties uz kuģi un sāciet ceļojumu uz Martinikas salu, lai tur iegūtu vēl divus pazudušos dublonus.

Taču nevajag pārāk censties, jo ieslodzīto vēl neizdosies atbrīvot, tāpēc pēc nolaišanās salā vari atrast Mišelu un ar viņu parunāties. Izrādās, ka Fedejs tev neiedeva vecā zobena oriģinālu. Viņš arī atzīmē, ka jums ir jāpieņem no viņa uzdevums. Tagad Korsāru fragmentā: Katram savs, dodieties uz krodziņu un runājiet ar krodzinieku, lai viņš palīdz uzņemt jaunu komandu. Pēc tam atgriezieties Gvadelupā un atrodiet viltīgo Fadeju, lai atdotu viņam 100 zelta.

Pēc tam var dot komandierim kvīti un sarkanādaino Tičingitu atbrīvot no gūsta. Tērzējiet ar viņu un pārlieciniet viņu pievienoties jūsu komandai. Dodies uz baznīcu un runā ar priesteri, izrādās, ka viņš ir aplaupīts. Jūs varat piedāvāt savus pakalpojumus. Tagad spēles Corsairs fragmentā: katram savs jums ir jāiziet kvests. Tāpēc dodieties uz krogu un pajautājiet tās īpašniekam par baznīcas aplaupīšanu. Viņš neko nezina.

Pieej pie galda un papļāpā ar diezgan piedzērušos vīrieti. Izrādās, ka to izdarījusi vietējā zagļu banda, kas slēpjas džungļos. Pārvietojieties tur. Tiklīdz sasniedzat sazarojumu, vispirms pagriezieties pa kreisi un pēc tam pa labi. Esi uzmanīgs, jo brikšņos satiksi trīs. Pieej viņiem un tērzējiet. Viņi piedāvās jums iegādāties nozagtās preces par nelielu summu.

Karību manieres

Tiklīdz uznāk rītausma, dodieties uz veikalu un tērzējiet ar Džerardu Lekru. Pēc tam apmeklējiet krogu un pagulieties. Dodieties atpakaļ uz veikalu un runājiet ar Džerardu, lai saņemtu no viņa uzdevumu, proti, nogādāt kravu uz Portoprensas ostu, kas atrodas Hispaniola salā. Atveriet karti un sāciet burāt.

Pēc pietauvošanās dodieties uz džungļiem. Kad sasniedzat sazarojumu, pagriezieties pa labi un pēc tam dodieties uz fortu. Tur satiksi komandantu, pieiesi pie viņa un parunāsi. Tiklīdz esat nopelnījis 5000 zelta, varat veikt nākamo uzdevumu. Tas sastāv no 15 lielgabalu nogādāšanas uz Porto Belo, kur atrodas Florianam Šoketam piederošā fregate. Ir vērts atzīmēt, ka tas atrodas netālu no Dienvidmeinas salas.

Esiet uzmanīgi, jo pa ceļam jums uzbruks kāds no spāņu pārtvērējiem. Ļaujiet tai nogrimt apakšā un turpiniet peldēt. Tā kā osta, uz kuru dodaties, pieder frančiem, jums ir jāpārvietojas nedaudz uz rietumiem no tās. Kad kaislības norimst, lēnām tuvojieties Martial. Pēc sarunas ar kapteini piekrītiet viņam palīdzēt izlūkošanas operācijā. Tagad varat doties uz Mosquitos. Tiklīdz jūs nolaidīsities, gaidiet, ka iestāsies tumsa. Dodieties uz pilsētu un virzieties uz kuģu būvētavu.

Kad esat Korsāru ejā: Katram savs jūs atrodaties pie tilta, kas ved uz kuģu būvētavu, un tad ieskatieties krodziņā. Atrodiet šeit cilvēku, kurš ir gatavs jūs pacienāt ar kādu dzērienu. Tad pajautā viņam par to jaunākās ziņas kas notikuši rajonā. Izrādās, te nesen pieķerts spiegs. Tad viņš lūgs jums atrast ubagu. Pagaidi rītu un dodies uz pilsētu viņu meklēt. Kad atrodat ubagu, piedāvājiet nopelnīt naudu, kaut ko noskaidrojot jums. Pēc tam dodieties uz molu un gaidiet, kamēr viņš uzzinās iegūto informāciju.

Pēc viņa noklausīšanās atgriezieties uz kuģa un apmeklējiet kursu uz kuģi "Inspirational", lai pastāstītu par visu kapteinim Šokam. Paņemiet no viņa arī citu uzdevumu, proti, uzkāpt uz kuģa "Pueblo", kas ved šaujampulveri uz Alakantaras krastiem.

Iesaku iziet kursu gar Meinas krastu, kur jūs viņu satiksit. Turpmākajā spēles Korsāri: katram savs, jums vajadzētu pārtvert kuģi un pēc tam doties uz Gvadelupu. Dodieties krastā un dodieties uz vietējo veikalu. Meklējiet tajā tirgotāju, no kura var iegūt godīgi nopelnītu naudu. Pēc tam var sākt vest preces, kuras jāņem no vietējo veikalu īpašniekiem.

Negodīgs konkurents

Kad esat ienācis veikalā, dodieties pie tirgotāja un paņemiet viņam uzdevumu, proti, atnest Robe Dumas no kroga. Piekrīti un dodies uz izklaides iestādi. Tur meklējiet maskā un cepurē tērptu vīrieti. Pēc sarunas ar viņu atgriezieties veikalā un pastāstiet sarunas būtību. Pēc vēstules nosūtīšanas uz norādīto adresi jūs saņemsiet nelielu atlīdzību.

Tiklīdz viņš tev piedāvās atrast Larai konkurentu un piespiest viņu slēgt veikalu, kurā viņš tirgo kontrabandu. Turpiniet spēles Korsāri: Katram savs un atgriezieties krodziņā, lai pastāstītu viņai, ka meklējat lētas preces. Uzreiz saņemsi piedāvājumu satikties, vienoties un doties uz norādīto ēku. Pagaidiet viņu un ieejiet ēkā. Pēc tam viņam jāinformē, ka aiz durvīm jau gaida karavīru rota. Lai aizbēgtu, viņš tev piedāvās 10 000 zelta kukuli. Ņem viņu.

Kad kontrabandists paslēpjas, dodieties uz veikalu un pasakiet veikalniekam, ka konkurenta vairs nav, par ko saņemsiet vēl vienu atlīdzību 15 000 peso.

džungļu meitene

Šo varoni var satikt Gvadelupā. Viņa aizbēgs no trim bandītiem un lūgs jums palīdzību. Pēc tam, kad jūs aizvedīsit meiteni mājās uz Bas-Teretu. Izrādās, ka viņas tēvs, viena no vietējā veikala īpašnieks, vēlas viņu apprecēt ar naudas aizdevēju. Tomēr viņas sirds pieder kādam citam. Ir vērts atzīmēt, ka, ja jūs nogādāsit meiteni uz adresi, tad viņas tēvs jūs apbalvos ar 7500 zeltu.

Gaskoņas nasta. Turpinājums

Tagad jums vajadzētu atgriezties Martinikas salā, lai apmeklētu Mišelu, kurš pašlaik atrodas cietumā. Pēc tērzēšanas ar viņu viņš piedāvās jums izvēlēties no vairākām notikumu attīstības iespējām:
- kļūt par Rietumindijas kompānijas biedru, kas atrodas Kirasao salā;
- kļūt par Lielbritānijas flotes locekli;
- kļūt par biedru nezināmā organizācijā, kas atrodas Barbadosā.

Holandes Rietumindijas uzņēmums

Sāciet šī sižeta fragmentu spēles Corsairs fragmentā: katram savs, dodoties uz Kirasao. Izmetiet enkuru netālu no krasta un nokļūstiet vietā, kur atrodas GVIK štābs. Tos var atpazīt pēc taisnstūrveida plāksnītes ar atbilstošu uzrakstu. Noteikti dariet viņiem zināmu, ka vēlaties strādāt viņu labā. Pēc tam uzkāpiet uz otro stāvu un atrodiet tur Lūkasu Rodenburgu. Kad esat ar viņu runājis, paņemiet pirmo uzdevumu, kas jāpabeidz.

Pirmais uzdevums. Eskorts Baltazar

Pēc iestatījumu saņemšanas dodieties uz Vilemstades ostas pārvaldi, kur jums jāatrod Ridderbock Balttazar un jārunā ar viņu. Pēc tam jūs atkal varat doties uz atklātu jūru, bet ļoti uzmanīgi, jo Fierce tagad sāks jūs apsteigt. Tā kā viņa pārziņā ir diezgan spēcīgs kuģis, to gandrīz nav iespējams atstāt.

Iesaku iziet cauri šai cīņai spēlē Korsāri: Katram savs nokļūt fortā un tur apsēsties, jo šī ir labākā pozīcija no visām. Pēc ienaidnieka uzbrukuma atvairīšanas dodieties uz St. Martin salu un atrodiet pilsētā Baltazaru. Pēc tam jūs saņemsiet atlīdzību un varēsiet droši atgriezties Kirasao. Nosēsties krastā un doties uz GVIK rezidenci un ziņot par uzdevuma izpildi Rodenburgai.

Otrais uzdevums. Acevedo slepenā vēstule

Tagad jums būs jāapmeklē Kuba un jāatrod Dons Simono Santjago, lai nodotu viņam dažus dokumentus. Starp citu, šī persona ieņem svarīgu amatu bankā. Sāciet savu ceļojumu uz Kubu un mēģiniet nepiekrist spāņiem. Es iesaku jums noenkuroties raga labajā pusē un pēc tam pakāpeniski pāriet uz līci, ko sauc par Anna Mariju.

Nonācis krastā, turpiniet spēles Korsāri: Katram savs un dodieties uz pilsētas vārtiem. Ir vērts atzīmēt, ka jums nav nepieciešams iziet cauri tiem ap pulksten 00:00, jo tur ir apsargs. Tiklīdz pienāks rīts, dodieties uz banku, kas atrodas alejā pretī rezidencei. Atrodi tur Saimonu un runā ar viņu. Tad viņš tev piedāvās atgriezties rīt. Tagad esiet gatavs tam, ka, pārkāpjot bankas slieksni, jūs uzreiz apdullināsit.

Atverot acis, jūs redzēsit pretiniekus, taču jums nevajadzētu viņiem uzreiz stāstīt par visu. Pagaidiet, kamēr vadītājs aizies. Tagad jūs esat aizsardzībā. Tiklīdz kāds no viņiem atstāj savu amatu, ātri pieskrien pie lādes un izņem no tās harpūnu. Pēc tam izmantojiet to ienaidniekam un izejiet no istabas.

Pēc dažu soļu speršanas jūs paklupsiet uz Veronu, arī izmantosit viņam harpūnu un pēc tam nokāpsiet lejā. Nokļūstot pirmajā stāvā, atrodiet tur lādi un paņemiet visas lietas, kas jums tika atņemtas agrāk. Jūs varat izkļūt no ēkas un doties uz banku.

Atrodiet tur Saimonu un paņemiet atbildes ziņojumu. Viņš jums pateiks, ka kādam cilvēkam noteikti ir jāmirst. Jūs varat izkļūt no pilsētas un uzkāpt uz kuģa. Kad esat uz kuģa, dodieties uz Kirasao salu.

Trešais uzdevums. fleetwood

Pēc tam, kad atkal būsiet Rodenburgā spēles Corsairs fragmentā: katram savs, jūs būsiet neizpratnē par to, ka viņš jūs atlaidīs uz nedēļu. Pa to laiku var nodarboties ar preču piegādi veikaliem vai ostai. Atpūtas beigās dodieties atpakaļ uz Rodenburgu un veiciet nākamo uzdevumu. Pēc tam dodieties uz ostas pārvaldi un noguldiet savu kuģi. Ir vērts atzīmēt, ka tas būs pilnīgi bez maksas.

"Corsairs" - šī ir viena no nedaudzajām vietējās produkcijas spēlēm, kas ir ieguvusi pasaules slavu. Daudzi spēlētāji novērtēja ideju un to, cik labi piedzīvojumi, ar kuriem viņiem nācās saskarties, tika izstrādāti. Tomēr atsevišķi ir vērts atzīmēt sērijas pēdējo spēli ar nosaukumu "Katram savs" - šī ir sava veida kulminācija, visu to labo, kas bija iepriekšējās daļās, apkopojums un ievietošana vienā. Rezultāts ir ļoti interesants projekts, kas ļaus izmēģināt sevi kā drosmīgu pirātu, kuram nepieciešams sērfot jūrās un okeānos, izpildīt uzdevumus, cīnīties gan uz sauszemes, gan uz ūdens. Un tas viss notiek atvērtā pasaulē, proti, neviens tevi nepiesaista konkrētam sižetam – jebkurā brīdī vari aizkuģot uz jebkuru pasaules malu. Jūs varat nopelnīt naudu tirgojoties, varat pirātēt un aplaupīt kuģus – neviens jūs neierobežo, tāpēc varat darīt to, ko uzskatāt par pareizu. Nu, dzīve šeit ir neticami bagāta. Diemžēl jūs nevarēsiet to vadīt - jums viss būs jāapgūst pašam, taču var aprakstīt uzdevumus, kurus varat saņemt ceļojuma laikā.

Spēlē ir arī papildinājumi, piemēram, "Corsairs: Katram savs - Kaleuche", kuru fragments nav jāņem vērā, jo ne visi var vēlēties iegādāties DLC. Tas pats attiecas uz citiem papildinājumiem. DLC, piemēram, "Corsairs: To Each His Own - Gweek", šeit netiks ņemti vērā, apskate attieksies tikai uz bāzes spēli, tāpēc jūs nevarat meklēt uzdevumus, ko spēlei pievieno lejupielādējams saturs.

"Rums bārmenim", "Zvanu meitene" un "Atdod priestera Sv. Pjēra manuskriptus"

Pirmie uzdevumi, ar kuriem jūs saskaraties spēļu pasaulē, visticamāk, nesagādās jums nekādas grūtības. Jums nav nepieciešams nekas pārdabisks, īpaši ieroči vai neparasti kuģi, tāpēc varat droši uzņemties tos. Pasāža var aizņemt desmitiem, pat simtiem stundu, jo dzīve šeit ir nesteidzīga, un, ja vēlaties to izbaudīt, varat nesteidzīgi. Bet, ja jūs veicat tādus uzdevumus kā "Rums bārmenim", jūs tuvosities spēles pabeigšanai. Tātad, šajā kvestā jums būs jāsatiek īsti spoki, kuri ceļos ar ne mazāk īstu kuģi. Un tikai no tiem jums vajadzēs uzņemt rumu. Lai to izdarītu, vispirms noskaidrojiet paroli, kas jums būs jāpaziņo spoku kuģa kapteinim, un pēc tam tiekieties ar pašiem spokiem. Nosaucot paroli, Jūs apstiprināsiet savu identitāti un saņemsiet rumu, kas Jums jānogādā bārmenim.

“Katram savs” fragments var būt atšķirīgs - tas ir atkarīgs no kvesta būtības: dažos gadījumos jums būs nekavējoties jāķeras pie lietas, un dažos jūs varat nesteigties. Piemēram, kā kvestā "Call Girl", kur jums vajadzēs pasūtīt īpašu vieglu tikumu sievieti vienam augsta ranga cilvēkam. Jums būs nepieciešams uzzināt informāciju par īstā meitene no suteneris, un tu sapratīsi, ka viņu varēs paņemt tikai uz stundu, no vienpadsmitiem līdz divpadsmitiem vakarā. Bet jebkurā dienā, tāpēc jūs nevarat steigties.

Bet kvests "Atdodiet priestera Senpjēra manuskriptus" ir jāveic pēc iespējas ātrāk, taču tas nav grūti. Jums vienkārši vajadzēs nogādāt manuskriptus no vienas baznīcas uz otru, bet jums būs jāpierāda, ka jūsu domas nav netīras.

"Noliktavas darbinieks", "Nozagtā dārgakmens" un "Kanibāli"

"Katram savs" fragments jūs periodiski pārsteigs, jo jums tiks piedāvāts veikt diezgan neparastus uzdevumus. Piemēram, " noliktavas strādnieks"ir kvests, kas sastāv no divām daļām. To jums iedos veikalā pārdevējs, kurš pazaudējis vērtīgu darbinieku - strādnieku no noliktavas. Viņš ir jāatrod. Skaidrs, ka laika ierobežojumu nav, bet uzreiz var doties uz džungļiem un atrast pirātu ciematu,kurā vienā no veikaliem strādās pazudušais darbinieks.Viņš negribēs atgriezties,tāpēc ej atpakaļ un pastāsti tirgotājam jaunumus.Ar to arī beigsies pirmā daļa , bet uzreiz var sākt otro.Tirgotājam vajag nomaiņu un pirātu pilsētiņā atradīsiet.Pēc noteiktas summas samaksāšanas piekrītiet veikt kandidātu skrīningu un ja snaužat,pamostoties tavernā redzēsi trīs pirātus, kuri izteikuši vēlmi dabūt darbu.Izvēlies vienu no viņiem un nosūti uz pilsētu.Kad nākamreiz turp aiziesi,tirgotājs pateiks,ka esi atvedis izcilu darbinieku,jo ko viņš tev dāsni atalgos.

Taču spēlē ir arī mazāk sarežģīti uzdevumi, piemēram, "Nozagtais dārgakmens". Klīstot pa džungļiem, jūsu priekšā pavērsies aina - divi iezemieši aizbēgs nezināmā virzienā. Jūs varat tos dzenāt, bet tas nedarbosies - fragments "Katram savs" prasa dziļāku pieeju. Labāk dodieties uz turieni, no kurienes viņi aizbēga, un tur būs līķis. Izpēti - auskarus atradīsi. Tos var pārdot diezgan dārgi, bet vai tas ir tā vērts? Vēlreiz padomājiet par to, kas jums būs vislabākais, un pajautājiet iedzīvotājiem, kam šīs dārglietas varētu piederēt. Izrādās, tie ir auskari, kas nozagti gubernatora sievai, kura dāsni atalgos tevi par to atrašanu.

Ja vēlaties cīnīties, tad jums ir jāveic "Cannibals" kvests - to var atrast pie kāda no pasta iemītniekiem netālu no pilsētas. Viņš jums pateiks, ka viņa draugs gatavojas doties viens, lai glābtu savu meitu no pamatiedzīvotāju nagiem. Pievienojies viņam un dodies uz kanibālu slēpni – tur tev būs jācīnās, bet, kad to izdarīsi, izrādās, ka partnera meita ir dzīva. Jūs atradīsiet arī citu ķīlnieku, kuru arī var izglābt. Rezultātā gan partneris, gan izglābtais ķīlnieks jūs apbalvos.

"Gaskonas nasta" - stāsta meklējumi

Pēc šo uzdevumu izpildes jums kļūs pieejams stāstu kvests "Gaskonas nasta", kuru varat izpildīt, taču tas prasīs diezgan ilgu laiku. Tāpēc sagatavojieties tam un sāciet. Tavs mērķis ir nopirkt kuģi, savākt apkalpi un doties uz Gvadelupu. Kvestu projektā, kas nav saistīti ar sižets, periodiski palīdzēs jums iekļūt finālā. Protams, jums nevajadzētu steigties ar to, taču jums joprojām ir jāsaprot, ka spēlei ir loģisks beigas, pie kura jums ir jānonāk beigās. Pēc kuģa iegādes vajadzēs doties uz tavernu, kur var komplektēt komandu vienā reizē - ir viens jūrnieks, kurš gatavs tev piedāvāt pat četrdesmit roku pārus, bet tikai tad, ja ņemsi visus uzreiz un izpildīt viņa nosacījumus. Tie ir pavisam vienkārši – uz kuģa jābūt pareizai atmosfērai, ēdienam un zālēm. Jūs varat iegādāties mazliet no visa, lai tikai atbilstu prasībām, bet tas vēl nav viss. Vajag navigatoru, un viņš atrodas apcietinājumā, jo ir parādā lielu naudas summu naudas aizdevējam. Dodieties pie viņa un uzziniet, ko varat darīt, lai atdotu šo summu. Tūlīt jūs saņemsit sānu uzdevumu "Spāņu inženieris", jo jums būs jāglābj pirātu nolaupīts lombards. Sākumā jūs varat mēģināt pierunāt pēdējo atteikties no inženiera, taču rezultātā jums viņi joprojām ir jānogalina - spēlē "Corsairs: To Each His Own" bieži vien tiek nokārtoti uzdevumi. Tad tev būs roku cīņa ar pašu spāni, kurš negrib ticēt, ka esi ieradies viņu glābt. Uzveic viņu un ieved viņu pilsētā, bet izvairies no sargiem. Kad jūs atvedat inženieri pie naudas aizdevēja, pēdējais jums iedos kvītis, ka parāds ir atmaksāts - jums tie jānogādā cietumā, lai navigators tiktu atbrīvots un Gvadelupas meklējumi tiktu aktivizēti.

"Gvadelupa", "Caribbean Mores" un "Negodīgs konkurents"

Šis ir viens no grūtākajiem uzdevumiem, jo ​​briesmas jūs gaida aiz katra stūra. Lai to nokārtotu, jums var būt vajadzīgas lielas prasmes un veiklība rīkoties gan ar savu raksturu, gan ar kuģi, uz kura kuģosit. Jums jākuģo uz Gvadelupu, kur sāksies daudzlīmeņu uzdevums. Vispirms jums būs jārunā ar vienu personu, kas jūs vadīs tālāk. Tur jūs uzzināsiet par indiešu nozagto zobenu kolekciju, kas jums ir jāatdod, taču jūs to neatradīsit bez pamatiedzīvotāja palīdzības, kurš tika ieslodzīts. Var nopirkt par lielu naudu, bet neko darīt - var tikai strīdēties ar komandieri un nedaudz nolaist cenu. Pēc indiāņa atbrīvošanas jūs varat aprīkot ekspedīciju, bet tajā pašā laikā jums joprojām būs jāpabeidz viens darbs, kas dos kvestu "Karību manieres". Atkal briesmas sagaida aiz katra stūra, maz ticams, ka pāreja šķitīs viegla. Veicot šo uzdevumu, jums vispirms būs jānogādā ieroču krava, kuģojot garām ienaidnieka ostai, pēc tam jāiegūst svarīga informācija, nolīgstot šim ubagu, un pēc tam pilnībā jāpārtver ienaidnieka kuģis ar šaujampulvera kravu. Tas nebūs viegli, tāpēc esiet nopietni. Nu, nākamais kvests būtībā ir skraidīšana ar darbiem. "Negodīgais konkurents" kļūst par kontrabandistu, kurš traucē vietējam tirgotājam. Sarunājiet tikšanos un laipni sagaidiet viņu - nav nepieciešams viņu nogalināt, jo viņš par savu dzīvību maksās pienācīgu summu.

"Gaskonas nasta. Turpinājums", kā arī "Maid in the Jungle" un "The Way of the Dutch West India Company"

Spēles "Korsāri: Katram savējam" gaita virzās uz priekšu, un par to jums liecina fakts, ka varat turpināt meklējumus "Gaskonas nasta". Bet vispirms mēģiniet iegūt uzdevumu "Džungļu meitene" - šim nolūkam jums tikai jāceļo pa džungļiem, līdz redzat meiteni, kas bēg no trim vīriešiem. Viņa lūgs jums palīdzību, sakot, ka viņas tēvs vēlas viņu precēt ar vienu cilvēku, un viņa mīl pavisam citu. Jebkurā gadījumā informējiet vīriešus, ka jūs pats nogādāsit meiteni viņas tēvam, un pēc tam izlemiet, vai ļaut viņai iet un izdarīt labu darbu vai aizvest viņu pie tēva un saņemt atlīdzību. Pēc tam jūs varat uzņemties "Gaskonas nastu". Lai to izdarītu, jums jāatgriežas Martinikā un jāparunā ar savu draugu Mišelu, kurš ir ieslodzīts. Viņš piedāvās vairākas iespējas notikumu attīstībai, kas aizsāks kvestu "Nīderlandes Rietumindijas kompānijas ceļš". "Korsāri: Katram savam" fragments šeit sazarojas, jo Mišels piedāvā trīs dažādas iespējas mērķa sasniegšanai. Pirmā ir pievienošanās Rietumindijas kompānijai, otra - angļu armijai, bet trešā - dalība slepenā organizācijā.

"Dutch Gambit", dažādas piespēles iespējas

Šeit būs ļoti grūti detalizēti aprakstīt fragmentu, jo tas atzarojas un var iet dažādos veidos. Šī ir viena no interesantākajām spēles "Korsāri: katram pašam" daļām. "Holandiešu gambīta" pāreja, meklējumi, kas novedīs pie mērķa, kas jūs un Mišelu interesē, prasīs diezgan ilgu laiku. Jums būs jāizpilda liels skaits uzdevumu, jātiek galā ar bīstamiem pretiniekiem un jāizpilda sarežģītas pavēles. Varētu pat teikt, ka dažviet būs jāpaskatās zem katra akmens, šīs kvestu ķēdes pārejai tas var būt vajadzīgs. Neatkarīgi no tā, kuru ceļu izvēlēsities, rezultāts joprojām būs nemainīgs - jūs izpildīsit visus uzdevumus un savāksiet pietiekami daudz naudas, lai atbrīvotu Mišelu.

"Miljons Mišelam", "Pirātu sāga" un "Haizivju medības"

Pārbaudiet, vai jums ir miljons – galu galā tik daudz ir vajadzīgs, lai Mišels būtu brīvs. Protams, summa ir vienkārši milzīga, un būs šausmīgi nožēlojami no tās šķirties, bet tā tomēr ir jūsu. labākais draugs. Un pats galvenais - tas ir galvenais varonis spēles sižetā, tāpēc neesiet skops. Tomēr daļā "Korsāri 3: katram savs" fragments nav tik vienkāršs, ka viss aprobežojās ar to. Izrādās, ka Mišela izpirkšanai naudas nepietiek – vajag darīt to, ko viņš solīja, bet neizdarīja. Lai uzzinātu, ko jautājumā, parunā ar pašu Mišelu, uzzini šausmīgu noslēpumu – tevi sagaida kaut kas neiespējams. Tavs mērķis ir sagrābt un gāzt pašvaldību! Bet salai ir sava pilnvērtīga flote, kā ar to tikt galā? Šeit jūs uzzināsiet, ka starp pirātiem ir arī tādi, kuri nav apmierināti ar valdību uz salas.

Ir pienācis laiks pāriet uz meklējumiem" pirātu sāga". Tajā jums jāatrod visi ietekmīgie pirāti, kuri būs gatavi apvienot spēkus ar jums, lai uzveiktu Tortugu. Bet jūs neskaitīsit vienu, vissvarīgāko pirātu - leģendāro Haizivi. Nāksies tērēt diezgan daudz laika, bet, diemžēl, viss jūsu mēģinājums būs veltīgs - haizivs pazuda, neatstājot pēdas. Bet kvestā "Pirati: Katram savējam" fragments vienkārši nevar nonākt strupceļā, tāpēc jums vienkārši vajag novērst uzmanību no citām lietām.

"Barona atgriešanās", "Taisnības sala" un "The Dive"

No šī brīža spēlē sāksies īsti brīnumi. Jums būs jāatrod šamanis, kurš izgatavo īpašus medaljonus, kas ļauj piekļūt noslēpumainajai Justīcijas salai. Protams, jums būs jāpaveic vairāki darbi un jāpagaida pāris mēneši, līdz medaljoni būs gatavi, taču tas tiešām ir tā vērts. Tikai tad varēsi turpināt kustēties Korsāru spēlē. Katrs "Isle of Justice" gājiens var šķist grūts, jo šis ir spēles pagrieziena punkts. Galu galā šajā neticamajā salā jūs joprojām atradīsit haizivi, un viņš piekritīs jums pievienoties, taču šim nolūkam jums būs nepieciešams kuģis, kura diemžēl nav. Un visi šie meklējumi griezīsies ap mēģinājumu iegūt kuģi haizivīm.

Kas attiecas uz uzdevumu "Iegremdēšana", tad šeit brīnumi turpināsies. Spēles "Katram savs" pasāža uzņems pavisam neparastu pavērsienu – būs jākāpj zem ūdens, lai atrastu senā pilsēta Maiju. Šie negaidītie sižeta prieki gaida jūs šajā brīnišķīgajā spēlē.

Atdalīšana ir tuvu...

Tātad spēles "Korsāri: katram savs" fragments tuvojas savam loģiskajam noslēgumam. Jums atliek izpildīt vairākus sānu un stāsta uzdevumus, lai atbrīvotu Mišelu, sagūstītu Tortugas salu un redzētu arī daudzus citus dažādus ar maiju saistītus brīnumus. Šīs spēles izklaidi nevar saukt par garlaicīgu, un projekts nav ieildzis - jūs izlemjat, cik ilgi spēlēsit. Varat veikt tikai sižeta uzdevumus vai izpildīt visus trešo pušu uzdevumus un ceļot pa pasauli. Likumsakarīgi, ka šajā "Korsairi: katram savējam" fragments neattiecas uz kuģiem, zobeniem, lielgabaliem, munīciju un daudziem citiem aspektiem, kas nav tieši saistīti ar pašu sižetu. Jums tas ir jāizpēta pašam, un jūs noteikti gūsit daudz prieka no procesa.

Fināls

Rezultātā viss nonāks senās relikvijas - maiju maskas - meklējumos. Un diemžēl ne tikai tu viņu meklēsi - arī tavs "miljonais" brālis Mišels gribēs bagātību, nododot tevi un praktiski nogalinot. Bet šeit jūs varat atriebties. Vispirms būs jācīnās ar indiāņiem, bet pēc tam ar pašu Mišelu, kurš ir spēles galvenais boss. Ar katru minūti viss kļūs grūtāks, jo tu jau cīnīsies ar visiem uzreiz, arī ar brāli. Nu, viss, protams, beigsies ar tavu uzvaru - ja tev rokās ir īsts artefakts, tad vajadzēs piebeigt Mišelu, un tad sāksies pēdējais video. Taču spēle nebeidzas tajā pašā laikā - jūs saņemat iespēju turpināt sērfot pa okeāniem - pirātismu, tirgoties, dzīvot un, protams, iziet tos uzdevumus, kurus iepriekš nebija laika darīt.

Gaskoņas slogs:

Saņēmuši savu kuģi, braucam uz Gvadelupu. Izbraukuši, dodamies uz Fadeju. Mēs runājam ar viņu un pieminam parādu. Savukārt Fadejs stāsta, ka viņu aplaupīja un, sak, neesot ar ko maksāt, bet iedod ļoti dārgu dunci, pēc viņa teiktā. Pēc tam pajautājiet par zagļiem, un viņš teiks, ka viens no viņiem ir notverts un ka atrodas cietumā. Mēs dodamies uz cietumu un lūdzam cietuma priekšnieku parunāt ar indiāni, viņš savukārt atļauj. Ejam garām gaiteņiem un atrodam indiāni. Viņš sauksi savu vārdu - Titchingit. Pēc sarunas ar indiāni nolemjam viņam palīdzēt. Mēs ejam pie cietuma priekšnieka un tad pie Fadeja.

Fadejs vispirms pazeminās cenu līdz simt piecdesmit dubloniem, bet pēc tam samazināsies līdz simts dubloniem. Un mums ir desmit dienas, lai tās nopirktu, citādi indiānis tiks pakārts. Lai iegādātos dublonus, ir jāņem nauda no aizdevēja. Ja esat saglabājis dublonus, tad jums ir jāiegādājas kopā sešdesmit vai sešdesmit pieci dubloni. Pēc pirkuma atgriežamies pie Fadey un izpērkam indiāni, atgriežamies cietumā un paņemam indiāni, un pēc tam pieņemam viņu savā komandā.

Pēc indiāņa atbrīvošanas apciemojam brāli cietumā. Mēs nākam un pastāstām par situāciju ar Fadeju. Brālis teiks, ka duncis ir viltojums un ka Fedejs mūs apmānījis.

"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa


"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa

Viņš arī pastāstīs, kā rīkoties Karību jūras reģionā, lai iegūtu naudu: veikt uzdevumus no gubernatoriem, pārvadāt pasažierus un preces, mēģināt aplaupīt tirgotājus, iegūt marķiera vēstuli. Viņš mums iedos arī papīra ložu zīmējumu, kas paātrina ieroču pārlādēšanu. Tagad mums pēc trīs mēnešiem jādodas ciemos pie brāļa un vēlams ar jūrniecības pieredzi.

Mēs atgriežamies pie Fadey un runājam par dunci. Viņš sāks uzstāt, ka duncis ir īsts un piederēja pašam Kortesam un bla bla .... Mēs piekrītam un sakām, ka incidents ir beidzies. Pēc tam dzeram krievu šņabi un apgūstam noslēpumus, kā daudz dzert un nepiedzerties. Pēc tam mēs lūdzam Fadey uzdevumu un saņemam: "Karību muita."

Pēc šī uzdevuma pabeigšanas mēs izmantojam atlikušos trīs mēnešus, lai nopelnītu naudu un sasniegtu līmeni vismaz līdz piektajam rangam. Starp citu, ir iespējams preparēt jūras telpas vairāk nekā trīs mēnešus. Tomēr ir vērts apmeklēt savu brāli. Viņš norādīs jums trīs uzņēmumus, kur mēs varam iegūt lielu naudu un izveidot sakarus. Mums tiek piedāvāts izvēlēties trīs uzņēmumus, kuriem varam pievienoties: Rietumindijas uzņēmums, Lielbritānijas flote un Barbadosas organizācija.

Karību manieres:

"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa


"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa

Fadey teiks, ka pēc dienas jums jāiet pie Džerara Lekruā veikalā un jāparunā par uzdevumu. Pagaidām vienu dienu un dodamies uz veikalu. Nākamajā rītā ierodamies veikalā un ieraugām stūrī stāvam Lekruā. Mēs runājam par uzdevumiem. Mums 10 dienu laikā jānogādā bumbu un šaujampulvera krava uz Portoprensu. Mēs uzņemamies šo uzdevumu un nekavējoties dodamies uz vietu. Tā kā, ja mēs nepiegādāsim preces laikā, mēs izgāzīsimies izcilā uzdevumu ķēdē un nesaņemsim naudu, bet mums tās patiešām ir vajadzīgas. Ierodoties Portoprensā, dodieties uz galējiem labajiem vārtiem un pēc tam pagriezieties pa labi un dodieties uz forta bruņojumu. Ziņojiet un saņemiet atlīdzību: piecus tūkstošus peso. Arī jauns izaicinājums.

Mums ir jānogādā piecpadsmit lielgabali uz Porto Bello. Mēs nekavējoties dodamies prom un uzduramies spāņu patruļai. Pagaidām, kamēr forts būtiski traumēs kuģi, un tad uzkāpjam tajā. Tagad varat kuģot uz Porto Bello, kas atrodas Meinā. Nepeldiet līdz pašai pilsētai, bet ievērojiet distanci, pēc tam nosūtiet laivu uz fregati "Militants" un sarunājieties ar kapteini par jaunu uzdevumu. Viņš prasīs izlūkdatus.

Naktī piezemējamies Mosquitos līcī un dodamies uz pilsētu. Pilsētā, apejot apsardzi, dodieties uz krogu un aprunājieties ar dzērāju, iepriekš nopircis viņam alu. Viņš jums pastāstīs par notverto spiegu, un jūs viņu mēģināsit arvien tālāk un tālāk, lai jums būtu žurnāla ieraksts. Tagad jāatrod cilvēks, kurš par naudu iegūs mums informāciju. Viņi būs klaidonis. Gaidām līdz 14:00, atrodam klaidoni un piedāvājam viņam naudu par darbu. Pēc tam kaut kur slēpjamies un vējam laiku līdz pusnaktij un iegūstam jaunu informāciju. Pēc visa šī atgriezieties savā laivā un pēc tam uz kuģa "Militant" un ziņojiet par visu, ko uzzinājāt, un iegūstiet pēdējo uzdevumu.

Jums ir jānogremdē kuģis "Pueblo", kas pārvadā šaujampulvera kravu. Uzkāpjam uz kuģa un paejam nedaudz pa labi no Meinas un atrodam mums vajadzīgo kuģi. Mēs vētramies vai grimsim, tas nav svarīgi. Jebkurā gadījumā atgriezieties Gvadelupā, lai saņemtu atlīdzību. Mēs nākam uz veikalu, bet Levrojs ir prom. Mēs runājam ar tirgotāju un uzzinām, ka atlīdzība par šo uzdevumu ķēdi ir viņam un sasniedz četrsimt dubulto. Mēs saņemam atlīdzību un izpildām lielisku uzdevumu ķēdi. Tagad jums ir nepieciešami trīs mēneši, lai paaugstinātu līmeni, nopelnītu naudu un mēģinātu izdzīvot.

Atgriezt priestera manuskriptus:

"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa


"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa

Pilsēta, kurā šis uzdevums tiek izdots, var atšķirties. Tāpēc peldieties pa pilsētām un jautājiet, vai priesterim ir vajadzīga palīdzība, un sakiet, ka jūs patiešām mēģināt palīdzēt. Pēc tam viņš lūgs jūs peldēt uz citu pilsētu, paņemt manuskriptus un atdot viņam atpakaļ. Pēc manuskriptu atgriešanas mēs tāpat kā Bībelē saņemam balvas un dedzīgus brīdinājumus par grēkiem un velniem.

Nogādājiet pilsoni apdzīvotā vietā:

"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa


"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa

Dažkārt pilsētās cilvēki vērsīsies pie mums ar lūgumu par attiecīgu samaksu pārvest viņus uz citu pilsētu. Piemēram, pārvest Braienu Finku uz Bridžtaunu deviņās dienās par trīs tūkstošiem peso. Ja jūs neievērosiet noteikto termiņu, pasažieris izkāps pirmajā ostā. Lai gan, jūs varat to konfiscēt un pieprasīt par to izpirkuma maksu. Ostas pārvalde Fractal Shipping:

"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa


"Korsāri: katram savs" fragments. Gvadelupa

Dažkārt ostas pārvalžu vadītāji dod uzdevumus kravu pārvadāšanai citas pilsētas ostas pārvaldei. Un viņi ļoti labi maksā par šo uzņēmumu, bet viņi dod īss laiks. Bet nekas, arī nokavējot, uzdevums neizdosies - var droši vest kravu uz pilsētu, par kavēšanos vienkārši iekasēs nelielu procentu.

Korsāru pāreja Katram savs. Gvadelupa
Nospiediet Enter, izejiet uz pasaules karti un brauciet no salas uz ziemeļiem uz Gvadelupu. Laiku var paātrināt, nospiežot + NAM. Nospiežot TAB, tiks parādīts maksimālais kartes skats. Moor netālu no pilsētas, blakus baznīcai, atrodiet Fadey māju - tā sauksies, kad tuvosies durvīm. Parunā ar vīrieti, saki, ka esi no Mišela.
No žurnāla: Saruna ar Fadeju notika. Es no viņa nesaņēmu naudu, bet es dabūju kādu retu dunci. Nav līdzvērtīgs naudas aizstājējs, bet labāk nekā nekas. Tagad es dodos atpakaļ uz Senpjēru pie sava brāļa, lai saņemtu turpmākus norādījumus.
Mēs kuģojam uz Martiniku pie brāļa.
No žurnāla: Nu laiks pierast pie jūrnieka lomas pa īstam. Mans dārgais brālis man deva veselus trīs mēnešus par to. Nedzirdēta augstsirdība!... Nabaga Lulū! Viņa galīgi nevar sagaidīt manu atgriešanos... Lai gan, godīgi sakot, Lulū pēdējā laikā man sagādā vismazākās bažas. Taču Mišela jēgpilnie mājieni uz kaut kādu "piedzīvojumu" ir ļoti satraucoši. Mans mīļais brālis viennozīmīgi atturas, un daudz ko. Ak labi, pienāks arī mans laiks... Šķiet, ka Mišels mani uzskata par pilnīgi nevērtīgu, spriežot pēc pēdējās sarunas aizbildnieciskā un moralizējošā toņa. Sasodīts! Tagad vairāk nekā jebkad agrāk vēlos noslaucīt degunu savam augstprātīgajam brālim. Redzēsim! Un tagad, iespējams, ir vērts vēlreiz apmeklēt Fadeju, bet ne to vilkt. Ļaujiet resnajam vīram nedaudz satraukties un palīdziet man strādāt, jo viņš bezkaunīgi krāpa Mišela parādu.
No žurnāla: Fadeija piekrita man palīdzēt atrast darbu. Tiesa, neiztika arī bez mācībām - nu, kad tās beigsies? .. Rīt jāierodas uz vietējo veikalu un jāparunā ar kādu Džerardu Lekru. Man ir jānogādā daudz bumbu un šaujampulvera uz Portoprensas fortu Hispaniolā. Kravas maksa būs pieci tūkstoši peso. Tomēr, pēc Lekruā teiktā, tas ir tikai pirmais un vienkāršākais solis manā uzdevumā. Tālākos norādījumus saņemšu no forta komandiera.
Peldiet pa kreisi uz augšu uz Hispaniola. Pietauvojieties Portoprensas ostā, kas atrodas aptuveni salas rietumu daļā. Izeja uz džungļiem (vārti, kas atrodas pilsētas labajā malā, skatoties no mola). Pagriezieties pa labi, skrieniet uz fortu un dodieties lejā. Iet uz bruņojumu un runājiet ar komandieri. Pēc 5000 peso saņemšanas uzzini nākamo uzdevumu.
No žurnāla: Portoprensas forta komandieris man uzdeva atbildīgu uzdevumu: steidzami nogādāt jūras kara ieroču partiju noteiktas fregates "Militant" pāraprīkošanai, kas g. Šis brīdis kruīzs pie Porto Bello krastiem. Man nav vairāk par divām nedēļām. Jāpasteidzas!
Peldieties tur, tiklīdz esat saņēmis uzdevumu, izpeldējiet vienu reizi. Visticamāk, jūs nevarēsit peldēt tālu, jo. jums atkal un atkal uzbruks tas pats spāņu pārtvērējs - gaidiet to netālu no forta un nogremdējiet ar sabiedroto palīdzību. Vai arī attālinieties no viņa nevis kartē, bet ar paātrinājumu pie jūras, tiklīdz viņš pazūd no redzesloka, atveriet karti. Pēc tam peldieties uz Meinas dienvidu krastiem. Porto Bello ir ienaidnieka osta, tāpēc brauciet nedaudz uz rietumiem no tās un dodieties atklātā jūrā. Kad trauksme pazūd, piepeld pie kuģa "Militant", nosūtiet uz to laivu. Runājiet ar "Militant" kuģa kapteini, vienojieties palīdzēt viņam izlūkošanā. Tagad man ir uzdevums — 250 dubloni no Floriana Šoketa. Ir jāiekļūst Porto Bello un jānoskaidro, kāpēc Alakantaras galeons, kuru Choquet medī, negatavojas doties jūrā un kas noticis ar aģentu vārdā Silvains Laforets jeb Džeimi Silicio. Vajadzīgā informatora vārds ir Jaime Sicilio, viņš ir tirgotājs. Galleonam ir Alakantara vārds. Naktī jāiekļūst pilsētā cauri džungļiem. Laiks - ne vairāk kā divas dienas. Iebrauciet Mosquitos līcī, izkāpiet. Pagaidi nakti. No pludmales ejiet šādi - taisni, pa kreisi, pa kreisi, vārti uz pilsētu būs pa labi. Ieejiet pilsētā, uzmanīgi dodieties pa kreisi. Uz kuģu būvētavu vedīs tilts, pretī tiltam atrodas stūra māja - krogs. Piesakieties tur. Nav vērts runāt ar krodzinieku, jo. viņš izsauks apsardzi un scenārijs nedaudz mainīsies. Atrodi šeit kādu dzērāju, kurš tev piedāvās padzerties. Piekrītiet iedzert, pēc tam jautājiet par jaunumiem mūsu reģionā. Viņš sāks runāt par notverto spiegu – pajautā viņam līdz pēdējam, līdz parādās ieraksts žurnālā. Tagad jums ir jāatrod kāds neuzkrītošs cilvēks, kuram ir vajadzīga nauda. Ubags! Attiniet laiku uz 12 dienām vai nedaudz vēlāk, atrodiet pilsētā ubagu un piedāvājiet viņam nopelnīt naudu. Paslēpieties aiz stūra, attiniet laiku uz 23:00 vai vēlāk, dodieties uz kuģu būvētavu uz mola un uzziniet ubaga iegūto informāciju. Atgriezieties džungļos, Mosquitos Bay krastā, dodieties uz Iedvesmojošu kuģi un ziņojiet iegūto informāciju kapteinim Šokam. Bet, ja jūs nolemjat pajautāt krodziniekam, tad.
No žurnāla: Sasodīts! Tu noteikti biji tik neuzmanīgs! Sasodītais krodziņa turētājs, tik tikko dzirdējis par Džeimiju Silicio, izsauca apsargus. Tagad visa pilsēta ir satraukta. Būs jādodas pie Floriana Šoketa bez sāļas šļakatas - pašam kājas būtu jānes...
Tālāk Florians lūgs atnākt vēlāk, tu nāc, un viņš tev dod vēl vienu uzdevumu.
No žurnāla: Man ir vēl viens uzdevums no Floriana Šoketa. Ir nepieciešams nogremdēt barku "Puebla" ar munīcijas kravu, dodoties no Kartahenas uz Porto Bello. Ja es to izdarīšu, es ievērojami atvieglošu Choquet operāciju, lai notvertu Alakantāras galeonu.
Peldiet gar Meinas krastu pa labi un satieciet to pašu kuģi. Uzbrukt tam, nogremdēt vai iekāpt tajā — tas ir jūsu ziņā. Ja grasāties to nogremdēt, vispirms izmantojiet nazi, lai palēninātu kuģi, un tad bumbu. Ja iekāp, tad knipel, tad buckshot.
No žurnāla: Floriana Šoketa izvirzītais uzdevums ir izpildīts! Tagad man vajadzētu doties uz Gvadelupu, pie sava senā paziņa Žerāra Lekruā, lai saņemtu atlīdzību un citu naudas uzdevumu.
Pēc tam brauciet uz Gvadelupu, ieejiet veikalā un sarunājieties ar tirgotāju – Lekruā caur viņu nodeva jūsu atlīdzību – 400 dublonus.
Runājiet ar Fadeju Gvadelupā. Jautājiet par zagļiem, uzziniet par sagūstīto indiāni un nozagto zobenu kolekciju, kas, ja tiks atrasta pie tirgotājiem salās, būs jāizpērk. Ejiet uz cietumu, parunājiet ar komandieri, lai izlaiž cauri indiānim. Iet dziļāk cauri visam koridoram un runājiet ar indiāni, kurš stāv aiz restēm. Atgriezieties pie komandiera un pajautājiet, kas jādara, lai atbrīvotu indiāni – nepieciešama Fadeja piekrišana. Ej pie Fadija, runā ar viņu. Viņš lūdz jums sodu 150 dublonu apmērā. Sakiet, ka vīrietis no ozola nokritis, prasot tādu naudu. Summa tagad ir 100 dubloni. Atrodiet un iedodiet Fadejam 100 dublonus, dodieties uz cietumu un nododiet Fedeja zīmīti komandierim. Sekojiet Titchingitu uz kameru un ziņojiet, ka indiānis ir brīvs. Sarunā ar viņu ārpus pilsētas vienojieties uzņemt indieti savā komandā.