Korsari svakom svoje kako da imenuje kapetana broda. Korsari svakom svoje


Korsari Svakom svoj ulaz
"Korsari Svakom svoje!" - nova igra serije mladih "marke", koja govori o sudbini morskog vuka Charlesa de Maura. Svježa krv u liniji "filibuster" igara uloga ponovo će natjerati sve ljubitelje žanra da osete slani povjetarac mora i primamljivu aromu tuđeg plijena i ostaviti traga na pričama o karipskim piratima. Avantura počinje!!!
Korsari Svakom svoje karakteristike
Realistička karta Kariba velikih razmjera iz 17. i 18. stoljeća.
Brojna flota brodova iz vremena gusarskog "kraljevstva" u južnoameričkim morima
Jedinstveno za žanrovski sistem izrade predmeta i napitaka.
Napredni sistem razvoja heroja
ograđivanje blizu stvarnosti
Širok izbor oružja, od zarđalih noževa i pokvarenih pištolja do teških mačeva i moćnih musketa, kao i amajlija i artefakata
Corsairs Svakom svoj Minimalni sistemski zahtjevi
Operativni sistem: Windows XP
Procesor: Intel Pentium IV ili AMD Athlon 2,0 GHz ili više
RAM: 1 Gb
Video kartica: 128 MB DirectX 9.0 kompatibilna 3D video kartica
Slobodan HDD prostor: 12 Gb
DVD-ROM (ako je kupljen na disku)
Da biste aktivirali igru, potrebna vam je internetska veza i autorizacija u Steam servisu.
Obavezno je koristiti mod sinhronizacije brzine kadrova sa vertikalnom brzinom osvježavanja monitora (V-Sync, vertikalna sinhronizacija) u igri
Korsari Svakom svoj sukob
QIP: Može uzrokovati usporavanje procesa prilikom prijema poruka. Kritična rušenja su moguća kada je omogućen način prikazivanja primljenih poruka iskačućeg prozora na vrhu aplikacija preko celog ekrana.
Punto Switcher: škljocanje i pucketanje u pozadini pri korištenju nekih tipki, rušenje aplikacije igre do njenog kritičnog završetka. Popravljeno dodavanjem igre na listu isključenja Punto Switcher preko Postavke / Aplikacije.
Antivirusni programi: mogu uzrokovati usporavanje igranja, kratkoročni pad FPS-a tokom pomorskih bitaka ili kretanje likova tokom dana ulicama naselja.
Režim kompatibilnosti sa Windows 7, XP SP2 ili XP SP3: Sidrišta nestaju u načinu navigacije (pomorski).
Popravljeno onemogućavanjem načina kompatibilnosti.
Windows 7, instaliranje igre na sistemski disk: sačuvane datoteke igre se nalaze izvan SAVE foldera (direktorijuma).
Koristite ugrađenu pretragu imena u sistemu.
Ponekad zvučni zapis igre počne raditi diskretno, povremeno, čuju se strani klikovi i piskanje. Da biste riješili problem, ispravite vrijednost parametra UseMM = 0 u datoteci engine.ini u odjeljku (bio je UseMM = 1).
Numpad nedostaje na tastaturi laptopa. Da biste iskoristili prednosti naprednih karakteristika usporavanja i ubrzanja, morate omogućiti njegov način emulacije (u pravilu je to kombinacija tipki (Fn) + (NumLk)).
Na ultrakompaktnim modelima ovaj način rada možda neće biti dostupan. Ako koristite miš sa dodatnim tasterima, dodelite (Num+) i (Num-) njegovim nekorištenim dugmadima (koristite tastaturu na ekranu da "pritisnete" ove dugmad u programu za podešavanje miša).
Korsari Svakom svoj karakter
Razvoj bilo kojeg lika u igri direktno ovisi o vrijednostima njegovih početnih karakteristika. Karakteristike se mjere vrijednostima od 1 (minimalno) do 10 (maksimalno) bodova. U svakom trenutku možete pogledati karakteristike heroja, njegovih oficira, pratilaca i putnika dvostrukim klikom na lijevu tipku miša na portret odabranog lika u kartici F2 Characters.
Snaga, snaga: omogućava vam da snažno udarate ili nosite mnogo na sebi. Definirajuća karakteristika za vještine koje zahtijevaju puno fizičkog napora, posebno za vještine oružja i rukovanje oštricama kao što su "Sablje i sječivo" (ST) i "Broadswords and Axes" (PT).
Afekti nose težinu i hitove.
Utisak, percepcija: sposobnost da se vidi i čuje. Bez dobrog oka, malo je vjerovatno da će topovska kugla poletjeti prema neprijatelju.
Posebno snažno utiče na vještine Preciznost i Stealth.
Reakcija, Reakcija: koordinacija pokreta i okretnost ruku. Za nezgodnu osobu, sablja će se sigurno zaglaviti, a udica za hvatanje zakačiti za hlače svog vlasnika. Neophodan je za veštine kao što su: ukrcavanje, posedovanje oštrica tipa "Rapira i mačeva" (RS) i "Sablja i cepača" (ST), vešto rukovanje "Pištoljima i mušketama" (PM).
Utječe na količinu maksimalne energije (bilo koji lik u početku ima 30 energetskih bodova, a svaka reakciona točka dodaje još 10 bodova).
Autoritet, vođstvo: rezultat kombinacije muževno ranjene fizionomije i dobro ovijenog jezika. Vođa ne mora pribjeći sili kako bi preuzeo robu uspješnog trgovca, ovaj će sam dati sve zalihe. Najbolji ljudi će slijediti vođu, a najljepše žene će čekati u svakoj luci.
Liderstvo je neophodan atribut za takve vještine kao što su harizma i trgovina. Utiče na broj slobodnih oficira spremnih da se pridruže trenutnom timu protagoniste (2 * Liderstvo).
Talenat, sposobnost učenja: znanje, mudrost i sposobnost brzog donošenja ispravnih odluka. Talentovani lik će moći brzo ponovo napuniti oružje ili lako sniziti cijenu kada zapošljava oficira. Rukovanje navigacijskim uređajima također zahtijeva inteligenciju.
Utječe na trgovinu, topove, navigaciju i, što je najvažnije, na brzinu rasta ranga igre i stjecanje novih sposobnosti od strane lika.
Korsari Svakom svoju četu heroja
Na lijevoj strani obrasca "Lik" bloka glavnih interfejsa igre (na kartici F2:Karakteri) nalazi se lista svih likova koji sarađuju sa protagonistom u trenutku gledanja. Ista lista sadrži sve moguće pozicije vaših oficira.
Likovi koji su članovi čete vašeg heroja mogu pripadati jednom od četiri tipa:
Companion. Ako pristanete pratiti brod bilo kojeg trgovca, tada će on postati vaš pratilac za vrijeme trajanja putovanja. Takođe, oni oficiri kojima date uputstva da upravljaju brodovima vaše eskadrile postaju pratioci
Okrenuvši se "razmišljanju naglas" u kabini vodećeg broda, možete pozvati bilo kojeg od pratilaca da razgovaraju s herojem i izdaju naređenja u vezi s njegovim brodom i njegovim ponašanjem u nadolazećim bitkama.
Oficir - lik koji je zauzeo oficirsku poziciju (ili pozicije) na brodu heroja. U ovu kategoriju svrstavaju se oficiri koje ste zaposlili, ali još niste raspoređeni na poziciju, otpušteni sa njihove pozicije, otuđeni brod koji kontroliraju ili pokupljeni na moru nakon njegovog potonuća. Ubuduće ćemo ih zvati "slobodni oficiri".
Putnik. Likovi koje ste ukrcali s namjerom da ih isporučite na neko mjesto i po pravilu za to dobijete nagradu. Putnici vašeg broda su također likovi u potrazi (koji učestvuju u događajima priče igre) na brodu.
Zatvorenik je lik koji je na vašem brodu protiv svoje volje. Svaki zatvorenik može biti ispitan u prtljažniku broda, kao i saznati njegov identitet. Obično ga možete otkupiti, a ako je pirat, regrutirajte ga u kampanju heroja. Putnika kojeg ste se obavezali da ćete isporučiti možete zarobiti kada počne da negoduje zbog dugog neizvršavanja isporuke na odredište. Zarobljenici postaju i oni kapetani koji će vam se predati prilikom ukrcaja ili će ih vi odgajati, dok su na čamcima, u moru. Najveći iznos otkupnine daje guverner iste nacije kao i zatvorenik, ali ona varira, kao i mišljenje samih guvernera o vrijednosti zatvorenika. Zarobljeni kapetani mogu se obratiti vašem heroju s raznim zahtjevima. Ne izbjegavajte komunikaciju sa zatvorenicima: šta ako će to donijeti koristi, ko zna?

Korsari: Svakom svoje

Developer
Izdavač
Verzija
žanr
Dob
rejting
Platforma
Game engine
Način igre
Carrier
Sistemski
zahtjevi
Kontrola
Website

(ruski)]

Korsari: Svakom svoje!- kompjuterska igra iz serije igara Corsairs koju je razvio BlackMark Studio baziran na motoru Storm 2.8. Igra je objavljena 7. decembra 2012. godine. Prvobitno je razvijen kao neslužbeni dodatak igri Corsairs: City of Lost Ships, ali je kasnije kompanija Akella, koja je službeni distributer svih igara u serijalu, odlučila da ga komercijalno pusti. U tehničkom smislu, igra je bazirana na prethodnoj igrici iz serijala - "Corsairs: City of the Lost Ships", koja je izazvala kritike zbog zastarjele grafike.

Proces igre

Uopšteno gledano, igra je tradicionalna za seriju Corsair-a: igrač se može baviti piratstvom, trgovinom i sporednim misijama. Međutim, pojavilo se mnogo inovacija: po prvi put u seriji moguće je kreirati municiju, magične artefakte, razne napitke od strane glavnog lika, sistem poboljšanja broda je radikalno redizajniran, ograde su pretrpjele značajne promjene, iako njegova animacija je ostala ista. Posebna karakteristika igre je multivarijantnost mnogih zadataka, uključujući i zaplet.

Likovi u igri

Glavni lik

Charles de Mor- Francuski plemić koji je došao na Karibe da pronađe svog nestalog brata. Ovdje mora pronaći sebe, otkriti nove karakterne crte, suočiti se s lažima, lukavstvom i prijevarom, pronaći svoju ljubav, naučiti nepoznato i savladati sve prepreke na putu do cilja.

Oficiri u timu protagonista

  • tichingitu- Indijanac iz plemena Moskovita. Nakon što je protjeran iz svog rodnog plemena, stigao je na Karibe, gdje ga je uhvatio Fadey tokom pokušaja pljačke njegove kuće. Glavni lik ga može otkupiti iz zatvora i odvesti u svoj tim. Teachingitu je jedini oficir u igri koji može koristiti mušketu. Ne može biti imenovan za kapetana zarobljenog broda. Tichingitu možete odvesti svom timu tokom misije "Teret Gaskonca".
  • dug put- Kineski gusar, kapetan lakog šebeka Meifeng. Povjerenik i izvršilac naređenja Lukasa Rodenburga. Longway se može udružiti s Dutch Gambit potragom ako se odlučite prikloniti Dutch West India Trading Company. To je dobar navigator za početnu fazu igre.
  • Charlie Knippel- iskusni artiljerac, živi u St. John'su na ostrvu Antigva. Izvršilac instrukcija za engleskog privatnika Richarda Fleetwooda. Možete se pridružiti glavnom liku u Dutch Gambit misiji ako odaberete stranu Richarda Fleetwooda (engleska potraga). Dobar je tobdžija za početnu fazu igre.
  • Hercule Tonzag- on je Gaston Ćelavi - šef tajne organizacije u Bridžtaunu na ostrvu Barbados. Možete se pridružiti glavnom liku u nizozemskom gambitu ako odaberete stranu tajne organizacije. U drugim varijantama potrage, on umire. Odličan oficir za ukrcavanje i bocman.
  • Ellen MacArthur- usvojena kćerka Seana MacArthura, starog prijatelja Jana Swensona - gusarskog barona Bluevelda. Kći Beatrice Sharpe i gusara Mesara - Lawrence Belthrop. Zbog svog energičnog i veselog karaktera nosi nadimak "Rumba". Pod pokroviteljstvom je Jana Svensona. Može se pridružiti glavnom liku tokom misije Pirate Saga. Dobar oficir za ukrcavanje, navigator i topnik. Helen je jedna od dvije djevojke s kojima glavni junak može razviti romantičnu vezu. Upravo je Helen prikazana na omotu diska sa igrom. Od majke je naslijedila gusarsko ostrvo Isla - Tesoro, ali da li će imati vremena da dokaže da ga je naslijedila zavisi od glavnog lika.
  • Mary Kasper- Bivša djevojka Alana Milrowa, preminulog poglavara klana Narwhal na Ostrvu pravde. Nadimak joj je "Crvena Marija" zbog svoje crvene kose. Može se pridružiti glavnom liku u misiji "Pirate Saga" (ako odaberete opciju "za Mary", on umire u drugim opcijama misije). Odličan službenik za pansione. Meri je jedna od dve devojke sa kojima se glavni lik može romantično povezati.
  • Raymond Baker- bivši dželat grada Sent Džonsa. Čovjek koji zna tajnu Lawrencea Beltropa. Pridružuje se glavnom liku kao brodski doktor u zadaci "Pirate Saga".
  • Hugo Avendel- pijani lovac na glave. Pridružuje se protagonistu kao blagajnik u sporednoj misiji Dug put do vješala.

Ostali najznačajniji likovi

  • Michel de Monpe- polubrat Charlesa de Maura. Malteški vitez, iskusan ratnik i uticajna osoba u Malteškom redu i na Karibima. U potrazi za bratom glavni lik odlazi na Karibe.
  • Abbé Benois- bivši korsar Serge Benois, koji je preuzeo tonzuru. Rektor crkve Saint-Pierre na Martiniqueu. Dobar prijatelj Michela de Monpea, a kasnije Charlesa de Maura. Pomoći će glavnom liku da riješi probleme u odnosima sa Španijom i Holandijom.
  • Fadey Moskovit- Upravnik trgovačke stanice u Gvadalupi. Blizak guvernerov prijatelj i važna osoba u Gvadalupu. Kao otplatu duga bratu glavnog junaka, on daruje Čarlsu Dagu "Kandžu vođe", koja, prema njegovim rečima, ima tajna imanja. Charles to tek treba da testira kako priča napreduje. Pomoći će glavnom liku da sklopi mir sa Engleskom i Francuskom. U određenoj mjeri, Fadey nastavlja tradiciju pojavljivanja u igrama niza ruskih likova.
  • Richard Fleetwood- Engleski vojnik povezan sa britanskom vojnom obavještajnom službom. Kapetan patrolnog brigada "Valkira". Redovno napada brodove holandske zapadnoindijske kompanije.
  • Lucas Rodenburg Potpredsjednik holandske zapadnoindijske kompanije. Uticajna osoba, druga osoba nakon guvernera.
  • John Murdoch- alias Johan van Merden, farmaceut u St. John'su, Antigva. Nekada najpouzdaniji agent Lucasa Rodenburga.
  • Abigail Schneur- Jevrejska izbeglica. Nevjesta Richarda Fleetwooda ili Lucasa Rodenburga, u zavisnosti od putanje misije koju odabere igrač.
  • Gino Guineilly- naučnik alhemičar koji živi u apotekarovoj kući u Antigvi. Poučava glavnog lika osnovama alhemije, pomaže mu da zapamti latinske fraze kako Charles ne bi izgledao glupo pred svojim polubratom.
  • Stephen "Shark" Dodson- jedan od uticajnih ljudi u Obalskom bratstvu, razvojem radnje postaje njegov vođa. Stephenova mladost je provela na polumitskom Ostrvu pravde, gdje je pronašao utočište tokom teškog perioda u svom životu.
  • Jan Swenson- Gusarski baron zapadnog Mainea, kojeg su Španci prozvali Šumski đavo. Pokrovitelj Ellen MacArthur.
  • Nathaniel Hawk- Gusarski baron grada Maroon na Jamajci, svrgnut od strane Jackmana. U prošlosti je bio legendarni avanturista i korsar koji je radio za engleskog guvernera ostrva Redmond, Roberta Sailharda, a kasnije se suprotstavio svom vođi u potrazi za blagom Inka. Pobjednik broda duhova. Protagonista igre Pirates of the Caribbean.
  • Daniel Hawke- supruga Nathaniela Hawkea i njegova vjerna pratilja. Preživjevši mnoge avanture u mladosti, porodica Hawk zauzela je dostojan položaj u Shore Brotherhoodu. Ali miran život gusarskog barona i njegove žene je prekinut, a sada od glavnog lika zavisi hoće li se vratiti na svoje mjesto u Maroon Townu ili ne.
  • Zachariah Marlow- gusarski baron Puerto Principe na Kubi. Žestoki protestant i borac za vjeru. Zbog svoje religiozne revnosti, dobio je nadimak Crni pastor. Naređuje glavnom liku da mu donese knjigu "Hammer of the Witches" u engleskom prijevodu.
  • Marcus Tirax- Gusarski baron iz La Vega na ostrvu Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- Gusarski baron Le Francois na Martiniqueu. Lukav i dvoličan čovjek, često patronizira mlade korsare, slijedeći svoje ciljeve. Teži prvenstveno vlastitom bogaćenju.
  • Jacob Jackman- Gospodar pirata iz grada Maroon, Jamajka. Okrutan i lukav čovjek, koji je bio prvi pomoćnik na brodu kapetana Butchera - Lawrencea Beltropa. Prevario ga je da svrgne Nathaniela Hauka i preuzme kontrolu nad Maroon Townom. Jedan od antagonista igre.
  • zmijsko oko- šaman iz plemena Miskito na zapadnom Maineu. Stigao sa Divljeg zapada 1783.
  • Chad Capper- čovjek iz Dodsonovog tima Shark, sada tamničar na Ostrvu pravde.
  • Edward Black- vođa klana rivados - potomci afričkih robova koji žive na Ostrvu pravde.
  • Donald Greenspie- Vođa klana Narwhal na Ostrvu pravde, nasljednik preminulog Alana Milrowa.
  • Ole Christiansen- on je Bijeli dječak - ljubazan i ekscentričan mladić koji je sazrio tijelom, ali ne i umom. Pomaže Nathanielu Hawkeu i glavnom liku. Spretan hvatač pacova (glavni junak može iskoristiti ovu sposobnost uzimajući Olea kao putnika na svom brodu).
  • Albert Loxley je pametan i iskusan advokat sa sedištem u Port Royalu, Jamajka. Ako je potrebno, pomozite glavnom liku da se pomiri sa svim moćima.
  • Francois Levasseur- Guverner ostrva Tortuga. Hugenot i zaštitnik protestantske religije na Karibima. U prošlosti se učvrstio na Tortugi u ime Philippea de Poinsyja, ali je vremenom prestao da sluša svog šefa. Pod njegovom vlašću, Tortuga je postala gnijezdo gusara.
  • Vincentov otac- Španski glavni inkvizitor na Karibima. Pomaže glavnom liku da riješi zagonetke Indijanaca Maja, daje mu vrijedna uputstva.
  • Diego de Montoya- Španski plemić, pouzdanik i desna ruka barona de Mendoze i Ribe, njegovog agenta na posebno važnim zadacima.
  • William Paterson- Engleski kapetan, komandant fregate "Fortune". Okrutna, razborita i cinična osoba koja se ni pred čim ne zaustavlja da bi ostvarila svoje ciljeve.
  • Gospodaru Alexus- genije brodogradnje, vlasnik brodogradilišta u Sharptownu na Isla Tesoro. Bavi se remontom brodova - osim njega, to ne može ni jedan brodograditelj na arhipelagu.
  • Black Mark Studio je tim navijača koji je razvio prethodno nezvanični dodatak "Adventure Tales" za Corsairs: City of Lost Ships.
  • Programeri su kreirali tri pune priče za tri glavna lika - Charlesa de Maura, Williama Patersona i Diego de Montoya, koji su trebali otkriti glavnu radnju igre iz različitih uglova. Međutim, iz različitih razloga, svjetlo dana ugledala je samo priča Charlesa de Maura.
  • U igri se pojavljuju mnogi likovi iz prethodnih igara u serijalu - Nathaniel i Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Alexus. Mnogi likovi u igri su stvarne istorijske ličnosti ili imaju istorijske prototipe - na primjer, Philippe de Poincy, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (ili Jacob Fackman).
  • U imenima mnogih likova šifrirani su nadimci programera igara u seriji, kao i nekih aktivnih obožavatelja.
  • Po prvi put u istoriji serije, Steam servis je delovao kao distributer igre.

Bilješke

vidi takođe

Linkovi

Zvanične i nezvanične stranice
  • (rus.) - službena web stranica programera "Svakom svoje"
  • (prolaženja, zakrpe, modifikacije za igre serije Corsairs)
  • (rus.) - Prolazak zadataka, savjeta i pomoći za igrače

Korsari: Svakom svoje! je igra iz serije igara Corsairs koju je razvio BlackMark Studio baziran na motoru Storm 2.8. Igra je objavljena 7. decembra 2012.

Prvobitno je razvijen kao neslužbeni dodatak igri Corsairs: City of Lost Ships, ali je kasnije kompanija Akella, koja je službeni distributer svih igara u serijalu, odlučila da ga komercijalno pusti. U tehničkom smislu, igra je bazirana na prethodnoj igrici iz serijala - "Corsairs: City of the Lost Ships", koja je izazvala kritike zbog zastarjele grafike.

Hajde da igramo (na neki način, prohodnost) nedavno objavljene igre Corsairs: Svakom svoje na nivou težine Kapetan. Nadam se da ćete uživati.:D Naša VK grupa ...

Proces igre

Uopšteno gledano, igra je tradicionalna za seriju Corsair-a: igrač se može baviti piratstvom, trgovinom i sporednim misijama. Međutim, pojavilo se mnogo inovacija: prvi put u seriji pojavio se zanat (stvaranje municije, magičnih artefakata, raznih napitaka od strane glavnog lika), sistem nadogradnje broda je radikalno redizajniran, ograda je pretrpjela značajne promjene, iako je animacija je ostala ista. Posebna karakteristika igre je polivarijantnost mnogih zadataka, uključujući i zaplet.

Likovi u igri

Glavni lik

Charles de Mor- Francuski plemić koji je došao na Karibe da pronađe svog nestalog brata. Ovdje mora pronaći sebe, otkriti nove karakterne crte, suočiti se s lažima, lukavstvom i prijevarom, pronaći svoju ljubav, naučiti nepoznato i savladati sve prepreke na putu do cilja.

Oficiri u timu protagonista

  • tichingitu- Indijanac iz plemena Moskovita. Nakon što je protjeran iz svog rodnog plemena, stigao je na Karibe, gdje ga je uhvatio Fadey tokom pokušaja pljačke njegove kuće. Glavni lik ga može otkupiti iz zatvora i odvesti u svoj tim. Teachingitu je jedini oficir u igri koji može koristiti mušketu. Ne može biti imenovan za kapetana zarobljenog broda. Tichingitu možete odvesti svom timu tokom misije "Teret Gaskonca".
  • dug put- Kineski gusar, kapetan lakog šebeka Meifeng. Povjerenik i izvršilac naređenja Lukasa Rodenburga. Longway se može udružiti s Dutch Gambit potragom ako se odlučite prikloniti Dutch West India Trading Company. To je dobar navigator za početnu fazu igre.
  • Charlie Knippel- iskusni artiljerac, živi u St. John'su na ostrvu Antigva. Izvršilac instrukcija za engleskog privatnika Richarda Fleetwooda. Možete se pridružiti glavnom liku u Dutch Gambit misiji ako odaberete stranu Richarda Fleetwooda (engleska potraga). Dobar je tobdžija za početnu fazu igre.
  • Hercule Tonzag- on je Gaston Ćelavi - šef tajne organizacije u Bridžtaunu na ostrvu Barbados. Možete se pridružiti glavnom liku u nizozemskom gambitu ako odaberete stranu tajne organizacije. U drugim varijantama potrage, on umire. Odličan oficir za ukrcavanje i bocman.