"Corsairs: Egy kalóz története": a francia és a holland hadjárat áttekintése. Corsairs: Elveszett hajók városa: Történetek – Játéktaktika és GPK-mesterek tanácsai, a French Line végigjátszása


A téma a játékban bemutatott összes "nemzet" szakaszát írja le, beleértve a kalózok átjáróját is.

francia vonal:

Spoiler

Miután megkapta a szabadalmat, vitorlázzon Tortugába, ahol a rezidenciában beszélnie kell Bertrand d "Ogeronnal arról, hogy Franciaország javára dolgozik ...

Első feladat. Szállítsa Pierre Legrand-ot a Le Marne-öbölbe, Martinique szigetén.
Az első feladat a francia közkatonát, Pierre Legrand-ot kísérni, aki elfogott egy katonai gályát gazdag zsákmányával, és most csendben vissza akar térni Franciaországba. Martinique-on egy rendes hajóra száll fel, ami Franciaországba megy, de mivel egy aranykupacon ül, kísérőre van szüksége.
Miután megkaptuk az első feladatot, bemegyünk a kocsmába, beszélünk Pierre-rel, ő lesz az utasunk. Most Martinique szigetére hajózunk, a Le Marne-öbölbe. Öt gengszter vár majd ránk a parton, akinek szüksége van Legrand aranyára. Beszállunk a csatába, és mindent megteszünk, hogy megmentsük az egyházközség életét.

Miután megölte az összes gengsztert, kifizetik a megígért jutalmat, amely 20 000 piaszter lesz. Jó utat kívánva Pierre-nek hazafelé, elhajózunk a főkormányzóhoz. Amikor megérkezik Tortugába, és Bertranddal beszélget, meg fogja kérni, hogy ne tűnj el sokáig...

Ha Pierre meghal, vagy mi magunk öljük meg, haszonszerzés céljából (Van: 1 000 000 arany, Tanat, négycsövű pisztoly, jó távcső, holland cuirass és egyéb finomságok...).
Tehát, ha Pierre mégis meghalt, akkor Tortugába hajózva és beszámolva a megbízás eredményéről, Bertrand d "Ogeron kérni fogja, hogy adja vissza az egyházközségünk pénzét, de ne 1 000 000, hanem 1 200 000 piasztert. !

Második feladat. A d "Ogeron" levél kézbesítése Curaçao szigetére.
A francia főkormányzó által kiadott második feladat egy fontos levél kézbesítése Curaçao főkormányzójának, Peter Stuevesantnak. Curacao felé tartunk, a küldetés teljesítésének jutalma a gyorsaságunktól függ. Curacaóba érve a rezidenciára megyünk átadni a levelet. Összetévesztenek minket egy kalózzal, aki megölte Ogeron hírnököt, és börtönbe zárta... Miután egy ideig börtönben voltunk, egy börtönőr jön hozzánk, egy beszélgetésből, akivel esélyes lesz a szabadulásra. azt mondja, hogy az apósa Stavesant egyik tisztje (Curaçai főkormányzója Cserébe az arany egy részét elveszik tőled. Egy idő után maga Stevesent jön, aki kiszabadít minket. A kormányzó- A tábornok boldog utat kíván vissza Tortugába, de figyelmeztet, hogy az ördög a sziget közelében jár...
Elhajózhatsz Tortugába, és befejezheted a küldetést, de van egy másik lehetőség is:
Látogassunk el a kocsmába és kérdezzük meg a kocsmárost a velünk történt esetről, ő elmagyarázza nekünk, hogy mi az, és rámutat két furcsa típusra, akik az asztalnál ülnek... Ha megközelítjük őket, nem fog sikerülni a beszélgetés, de mi megtudja, hogy valamiféle találkozót terveznek Bay of Palm Beachben. Azonnal kirohannak a kocsmából, mi pedig követjük őket, futunk utánuk helyszínről helyszínre, és az öbölbe érve halljuk beszélgetésüket a galleonról. Ha újra látnak minket, nem fognak örülni, de a párbeszédből hasznos információkat tudhatnak meg. Visszafutunk a városba, felszállunk a hajóra és kimegyünk a tengerre, ugyanaz a galleon vár majd minket a tengerben. A csapat nem kalózokból, hanem spanyol katonákból áll majd. A hajó kapitánya, egy spanyol tiszt azt fogja mondani, hogy már 20 hajót süllyesztett el a sziget környékén. Megöljük, ha átkutatod, találsz pár finomságot...
Most visszatérünk Stevesenthez, és elmondunk mindent. Stavesant 20.000 piaszter jutalmat fizet nekünk az elsüllyedt galleonért.
Visszatérünk Tortugába, és mindent elmondunk Ogeronnak.
Küldetés teljesítve!

Harmadik feladat. Találja meg a módját, hogy Donna Annát Tortugába vigye
A főkormányzó azt akarja, hogy szállítsuk Tortugába szeretettjét, Don José Rameriz de Leyva havannai parancsnok feleségét. D "Ogerona odaadja a gyűrűjét, amelyet át kell adni Donna Annának, valamint Escorial spanyol kereskedelmi engedélyét 60 napra. Elmegyünk a kikötőbe, kimegyünk a tengerre, és elhajózunk Havannába.
Havannába érve azonnal elmegyünk a kocsmába, beszélgetünk a pincérnővel, adunk neki 500 aranyat, és ő vállalja, hogy elviszi a gyűrűt Donna Annának. Megvárunk másnap reggelig közvetlenül a kocsmában (éjszakát töltjük), és újra odalépünk, felveszünk egy levelet a parancsnok feleségétől, és adunk 500 aranyat. Ezután meg kell várnia az éjszakát, és be kell lépnie Havanna parancsnokának házába, az ajtó nem lesz bezárva ...
A házban maga a parancsnok, a férje vár majd minket, és nem egyedül, hanem pár testőrrel. Rövid párbeszéd után mindenkit megölünk (nem lesz könnyű), és felmegyünk a 2. emeletre, ahol Donna vár ránk, közöljük vele, hogy a férje meghalt, és menjen velünk. Most elindulunk a hajónk felé, és visszahajózunk Tortugába!
d "Ogeron örömében 25 000 piasztert ad nekünk, és arra kér minket, hogy hagyjuk... Most nem foglalkozik adminisztratív ügyekkel

Negyedik feladat. A Soleil Royal csatahajó kísérete Guadeloupe-ba.
A negyedik feladat a „Suley Royal” első osztályú csatahajó kísérése Dominika szigetére.
Ez egy rendkívül fontos küldetés! Állítólag több spanyol galleon is vadászik már a hajóra Juano Galeno parancsnoksága alatt.
Dominika közelében a hajónak csatlakoznia kell Guadeloupe szigetének századához. Elmegyünk a kikötői hatósághoz, és átvesszük a Soleil Royal parancsnokságát. Most pedig menjünk Dominikába. Dominika partjainál 4 spanyol galleon vár majd ránk és a francia századról egy cseppet sem! El kell süllyeszteni a spanyolokat, míg a Souley Royalnak épségben kell maradnia!
Juano Galeno századának elsüllyesztése után Guadeloupe-ba kell mennünk, és ki kell deríteni, miért nem találkozott velünk a megígért század.
Bas-Terre város kormányzója elmondja, hogy csak tegnap kapott levelet századunk jelöléséről, és nem volt ideje semmit előkészíteni, átveszi a királyi manórt, és megköszöni, amit tett.
Visszatérünk a főkormányzóhoz, és elmesélünk mindent, ami a századunkkal történt, 28 000 zlotyt kapunk jutalmul. ...

Ötödik feladat. Bosszú Donna Annán.
Miután megkaptad a feladatot d "Ogeron, átmegyünk a szomszéd szobába, ott már vár minket Donna Anna. Minden részletre odaad minket. Utána megyünk Havannába. Vegyél egy szabadalmat és nyugodtan bemehetsz a városba, vagy éjszaka is átmehet a dzsungelen.
A kocsmába jobb nem menni, ott les vár rád. Havannába érkezve Iness de Las Sierras házába megyünk. Bemegyünk a házba, és megtudjuk Donna barátjától, Annától a részleteket... A meggyilkolt Don Jose rokonai a szökött fenékre vadásznak, bementek a dzsungelbe, hogy tárgyaljanak a csempészekkel, hogy titokban szállítsák őket Tortugába. Bemegyünk a dzsungelbe, és megtaláljuk Don rokonait a világítótorony helyén. Rövid beszélgetés után megöljük őket. Most Tortugába hajózunk, és mindent jelentünk Ogeronnak. Tőle kapunk 5000 piasztert, aztán odamegyünk Donnához és meghallgatjuk a köszönetét.

Hatodik feladat. Adja át a levelet François Holone filibusternek.
Miután megkaptuk a feladatot (levelet kell kézbesíteni Francois Olone-nak), Guadeloupe felé tartunk, ahol Jean David, ismertebb nevén Francois Olone telepedett le...
Guadeloupe-hoz közelebb egy spanyol hadihajó fog megtámadni minket... Miután legyőztük a hajót, kikötünk a kikötőben, és elmegyünk a francia filibuster házához, amely szinte a rezidenciával szemben található. Nem lesz nagyon boldog, de miután megtudta a látogatásod célját, azonnal megváltoztatja a hozzáállását...
2 folytatás van:
Először is: Ne támadd meg Cumana-t, és kapd meg a megígért 10 000 arany jutalmat.
Másodszor – Fogadd el, hogy megtámadod a kunokat (egy feltétel van – csak egy lehet tőled a században, vagyis a hajód).
A században a mi és 3 másik hajónk, egy fregatt és két korvett fog szerepelni. Kumanába hajózunk. Miután megrohamozta a helyi erődöt, a kormányzójához megy, és pénzt követel tőle. Miután megkapta, kiveheti a részét (50 000 - negyed), vagy mindent (200 000) vehet magának, de akkor meg kell küzdenie Francois-val és másokkal.
Most Tortugába hajózunk, és jelentünk a főkormányzónak...

Hetedik feladat. Hozd ki a Brazil Rocát a Santiago-i börtönből.
A küldetés célja a Brazil Roca kiszabadítása a Santiago-i börtönből. A városba való bejutáshoz kereskedelmi engedélyt adunk ki. Elhajózunk Santiago-ba, érkezéskor a kocsmába megyünk és megkérdezzük a kocsmárost. Miután megkaptuk a homályos választ, elmegyünk a templomba, és beszélünk a Szentatyával, aki azt mondja, hogy az inkvizíció közvetlenül a templom alatt található (bejárat a lépcső alatt) ...
Kilépünk a templomból, benézünk a lépcső alá, és megtaláljuk az ajtót. Odamegyünk és bekerülünk az inkvizícióba. Ott találjuk Rockot, beszélünk vele, és áthaladunk az ellenségek tömegén. Miután elhajózott Tortugába, Bertrand megcsodálja az általunk végzett munkát, és 30 000 piasztert ad, ne felejts el beszélni Rock-kal, van valami a számodra

Nyolcadik feladat. Menj Bonrepos márki rendelkezésére.
A megbízás átvétele után azonnal elhajózunk Basse-Terre-be (Guadeloupe). Amikor elhajóztunk Basse-Terre-be, egyenesen a rezidenciához megyünk, és beszélünk a márkival. Azt a feladatot adja, hogy rávegye Henry Morgant (Jamaicában van), Jackmant (Bermuda kormányzója) és Morrist (Trinidad és Tobagóban van), hogy ne vegyenek részt a Hollandia elleni háborúban.
Először Bermudára hajózunk, Jackmanhez, eszébe sem jutott belekeveredni ebbe az ügybe. Aztán elhajózunk John Morrishoz, Trinidad és Tobagóba, aki nem akarja megtámadni a hollandokat, és beleegyezik, hogy ezt nem teszi meg, ha egy szolgáltatást végzünk neki – átadjuk neki Gay kapitány hajónaplóját. Most pedig menjünk Jamaicára. Jamaicában elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a fogadóst Gay kapitányról, és megtudjuk, hogy éppen ebben a kocsmában bérel egy szobát. Felmegyünk az emeletre, megöljük Gayt, átkutatjuk a holttestet és elvisszük a magazint! Azonnal Jamaicára megyünk Henry Morganhez, de a szolgája azt fogja mondani, hogy az antiguai házában van, és ott a háza mindig zárva van. Aztán elhajózunk Morrishoz, és odaadjuk neki Gaia hajónaplóját, cserébe beleegyezik, hogy nem támadja meg a hollandokat. Most vitorlázzon Antiguába, egyenesen Morganbe. Miután elhajóztunk Antiguába, megállapítjuk, hogy Morgan házának ajtaja valóban zárva van, megkerüljük a házat, és találunk egy átjárót a börtönbe. lemegyünk oda, és átmegyünk rajtuk Morgan házáig. Elmegyünk a házába, és a hollandokkal szembeni meg nem támadásról beszélünk. A nem agresszióért 250 000 piasztert fog követelni. Nincs más dolgunk, ezért adjuk neki a pénzt. A feladat teljesítve, elhajózunk Bonrepos márkihoz, tőle pedig már Tortugához ...

Kilencedik feladat. A Port-au-Prince elleni spanyol támadás tükre.
Ebben a feladatban Önt a büntetőosztály parancsnokává nevezik ki, és a Souley Royal rendelkezésére bocsátjuk.
A fő feladat a spanyol osztag Port-au-Prince elleni támadásának visszaverése lesz. De szükséges, hogy a királyi manowar a felszínen maradjon, különben a feladat meghiúsul. Elhajózunk Port-au-Prince-be, megküzdünk a spanyolokkal (6 hajóból álló flotta Port-au-Prince közelében), amikor elsüllyesztettük az ellenséget, Tortugába megyünk és ... Csekély jutalmat kapunk = (

Tizedik feladat. Santo Domingo elfoglalása.
Megtorló támadás a spanyolok ellen. A cél Santo Domingo elfoglalása és Franciaország birtokába történő átadása.
Hispaniolába hajózunk, leromboljuk az erődöt, szárazföldi csapatokat. Miután megrohamozta a várost, menjen a kormányzóhoz, és nyilvánítsa ezt a gyarmat Franciaország birtokának. Visszatérünk Tortugába és jutalmat kapunk!

Tizenegyes feladat. Santa Catalina elfoglalása.
Újabb küldetés a város megörökítésére! Ezúttal el kell foglalnunk Santa Catalinát, és francia gyarmattá kell kikiáltani.
Santa Catalina a főpályán található. Elhajózunk hozzá, leromboljuk az erődöt, partra szállítunk csapatokat, mindenkit levágunk, odamegyünk a kormányzóhoz, és azt mondjuk, hogy a gyarmat most francia!
Visszatérünk Bertrand d "Ogeron főkormányzóhoz, és beszélünk a francia birtokok gyarapításáról. XIV. Lajos napkirály maga szerzett tudomást rólunk. Most érdemes visszamenni Guadeloupe-ba Bonrepos márkihoz.

A tizenegyedik feladat folytatása
Hajózzon Guadeloupe-ba, találkozzon Bonrepos márkival a rezidencián. A vele való beszélgetés után a hírnév Franciaország gyarmatain nő. Most mehet Bertrand d "Ogeronhoz, aki beszámol arról, hogy a francia flotta admirálisává emeltek bennünket!


Spanyol vonal:

Spoiler

Miután megkapta a szabadalmat, vitorlázzon Havannába, ahol a rezidencián beszélnie kell Francisco Oregon y Gasconnal arról, hogy Spanyolország érdekében dolgozzon ...

Első feladat. Engedjen szabadon három spanyol állampolgárt.
Az első feladat három spanyol állampolgár kiszabadítása, akiket Henry Morgan fogságba esett. Szabadulásukért Morgan 500 000 piasztert követel. Be kell hatolnunk a Port Royal börtönbe, és ki kell szabadítani a foglyokat. 1 hónapunk van erre. Elhajózunk Jamaicára, kikötünk a város szélén (például a Portland-öbölben), leszállunk a dzsungelben. Elmegyünk az erődbe, ha van Kereskedelmi engedély, csak elmegyünk az angolok mellett, ha nem, feldaraboljuk őket... a börtönben kiszabadítjuk a spanyolokat. Elmegyünk a hajóhoz és elhajózunk Havannába. Havannába érve Oregonba megyünk, és 50 ezret kapunk a feladatra.

Második feladat. Munka a Szent Inkvizíciónak.
António de Suosa magas rangú jezsuita érkezett a szigetvilágba.
Dolgozni fogsz neki.
Elindulunk Santiagoba, Santiagóba érkezve a Szent Inkvizíció szigetországi képviseletéhez megyünk. A templom alatt található, a bejárat a lépcső alatt van. Megkeressük Antonio-t, és átvesszük tőle a feladatot.
A feladat a következő: három firenzei kereskedőtől: Joao Ilhaiótól, Josef Nunentől és Jacob Lopez de Fonsecától kell beszedni a búcsút, ami 50 000 arany, ha megtagadják, meg kell őket ölni. Mindhárman Curacaóban élnek.
Curacaóba hajózunk, Curacaóra megérkezve azonnal elmegyünk a taverna tulajdonosához, és megkérdezzük őt erről a háromról. Megtudjuk tőle, hogy Joao Ilhayo és Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen vezeti az üzletet, Josef Nunen pedig pénzkölcsönző, méghozzá nem túl tisztességes. Először menjünk a boltba. A Joaóval folytatott beszélgetés során megtudjuk, hogy nem rendelkezik az 50 000 piaszteres összeggel, sőt, még mindig nem tudja, hol van a társa, Jacob Lopez. Alkut ajánl nekünk: ha megtaláljuk a társát, családjaik 100 ezret szednek össze, és megvásárolhatják a megbocsátást.
Panamába hajózunk, mert oda ment a társa. Panamában elmegyünk egy helyi boltba, és megkérdezzük az eladót Jacob Lopezről. Azt fogja mondani, hogy Jakov egy hónapja megígérte, hogy meglátogatja, de soha nem tette meg... Most át kell kutatnunk az egész várost.
Meg fogja kérni, hogy keresse meg számára Iskariótes Júdás evangéliumát. Ennek a könyvnek a tolvaját utoljára Bermudán látták, de a hajógyárba ment és eltűnt. Bermudára hajózunk, érkezés után a hajógyárba megyünk Alexus mesterhez. Azt fogja mondani, hogy ez a tolvaj bement a jobb oldali ajtón, és kinyitja nekünk. A börtönbe belépve egy csomó halott rohan ránk, megöli őket, és átkutatják ezt a furcsa helyet. Az egyik ládában egy egész kincset találunk, amely több tisztességes pengéből áll, köztük harci karmokból és tanátból, egy pár pisztolyból, egy botfegyverből, ékszerekből és néhány bálványból, köztük egy patkányistenből, és természetesen a Evangélium!
Most visszatérünk Curacaóra Joao Ilhayóhoz. Tőle kapunk engedékenységet. a könyvet is adjuk, bónuszt kapunk érte
Most megyünk a Spreaderhez. Nem fogsz tudni beszélni vele. Elmegyünk a kocsmába és megkérdezzük a pincérnőt. Azt fogja mondani, hogy a zálogügynök fia tegnap elment egy kalózfuvarral Fort Orange-ba. Fort Orange a jamaicai dzsungelben található. Jamaicára hajózunk, útközben megtaláljuk és hajóra szállunk egy uzsorás fiával, akit foglyul ejtünk. Visszatérünk az uzsoráshoz, és elvesszük az engedékenységet.
A feladat teljesítve - elhajózunk António De Souzába, átvesszük a jutalmat, elhajózunk a havannai Nubernator Generalhez és átadjuk neki a feladatot.

Harmadik feladat. Ragadja meg a brazil Roca-t.
A harmadik feladat a brazil Rock elfogása és átadása az inkvizíció kezébe.
Tortugában él, és ott hajózunk. Beérünk a városba, és azonnal a kocsmába megyünk információkért. Megtudjuk, hogy most nem a Tortugán van, hanem Maracaibo közelében kalóz. Elhajózunk Maracaibóba, és a sziget partjainál megtaláljuk a Rockot a korvettünkön. Felszállunk a hajóra, majd foglyul ejtjük. Elvisszük António de Suosába. Oregon-Gasconba küld minket, és megkínozza a brazilt. A Gasconnal való beszélgetés után szabadságot veszünk és úszunk néhány napot. Ezután Oregonba megyünk, és azt a feladatot kapjuk, hogy keressük meg a brazil rock kincseit, amelyek Kubában, Hispaniolában és Belize közelében találhatók.
Kincs Kubában : kihajózunk az Ana Maria öblébe, kikötünk, majd balra fordulunk, majd egyenesen előre, bemegyünk a barlangba és átkutatjuk a ládát, melyben 150.000 aranyat és több bálványt találunk.
Kincs Hispaniolában : Úszunk a Samana-öbölbe, egyenesen megyünk és találunk egy kutat, ami a barlang bejárataként szolgál, ott találunk egy ládát kinccsel.
Kincs Belize-ben (fő) : Kikötünk a kikötőben, kimegyünk a városkapukon, balra, majd jobbra fordulunk, bemegyünk a barlangba és átkutatjuk a ládát, amiben 150.000 arany lesz.
Most visszatérünk Oregon-Gascon főkormányzójához, és átadjuk a pénzt, jutalomként megkapjuk az 5. részt (100 000 piaszter). Feladat elvégezve.

Negyedik feladat. Nyomozás Havanna parancsnoka, José Ramirez de Leyva meggyilkolásával kapcsolatban.
A megbízás célja, hogy kivizsgálják és kiderítsék, ki a felelős a havannai parancsnok, Don José Ramirez de Leyva haláláért.
Először a meggyilkolt parancsnok házát keressük fel, ő a lakhellyel szemben van, felmegyünk a második emeletre és átkutatjuk a szobát, ott találunk egy Donna Annához tartozó befejezetlen levelet.
Aztán elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a pincérnőt. Elmeséli, hogy nemrég átadott egy levelet Havanna parancsnokának feleségének egy ismeretlen, látszólag ladronból (Így hívják a spanyolok Flibusterst).
Elmegyünk Oregon-and-Gasconba, és elmondunk mindent, amit tanultunk. Utána ad nekünk egy francia kereskedelmi engedélyt, és elküldi Tortugának. Érkezés után elmegyünk a Tavernába és megkérdezzük a helyi csapost. Azt mondja, hogy d "Ogeronnak van egy spanyolja, a neve Donna Anna. És hozzuk neki az egyik Flibusters Henri d" Estre-t. Kilépünk a kocsmából és elmegyünk Henri d'Estre házába. Bemegyünk a házába, ott jön velünk a szolgája és azt mondja, hogy a tulajdonos beszél a ház előtt. Kilépünk a házból és követjük a szökevényt. állj meg és kérdezd meg, miért üldözzük, és megtudjuk, hogy ő Henri d "Estre. Megöljük. Most bátran hajózunk Havannába, Francisco Oregon-and-Gasconba, és megkapjuk a jutalmat.

Ötödik feladat. Üzleti út Santiagóba
Miután megkaptuk a megbízást, Santiago kormányzójához, Jose Sancho Jimenezhez küldenek bennünket.
Elhajózunk Santiago-ba, és érkezés után azonnal a rezidenciára megyünk. Ott kapunk egy feladatot a kormányzótól.
Ez a La Vega (Hispaniola) kalóztelep elpusztításából áll. Elhajózunk Hispaniolába és kikötünk La Vegánál. Menjünk egy helyre. Megkezdődik a támadás. Mindenkit megölünk, és elmegyünk a városba. Most mindenkit megölünk a városban. Elmegyünk a helyi rezidenciára, és megöljük Edward Mansfieldet. Elhagyjuk a rezidenciát, és egyenesen a hajónkhoz megyünk. Santiago felé hajózunk. Beszámolunk Jose Jimenez teljesítményéről, és jutalmat kapunk. Most elhajózunk Havannába, Oregon-and-Gasconba, és mindent elmondunk neki. Feladat elvégezve.

Hatodik feladat. Hollandia főkormányzójának elfogása.
El kell fognunk Bertrand d francia főkormányzó üzenetét: "Ogeron Peter Stevezant holland főkormányzónak. Francia kereskedelmi engedélyt kapunk. Tortugába hajózunk. Megérkezés után a kikötői hatóság vezetőjéhez megyünk . Mutatjuk neki a jogosítványt, és megkérjük, hogy szóljon, ha megjelenik a holland hajó. Azt mondja, hogy küld egy hírnököt, amint a hajó megérkezik. Elmegyünk a kocsmába, és ott éjszakázunk néhány napig. menjünk le a kocsmába és ugyanaz a hírnök jön hozzánk.Aztán becsaljuk a rendfenntartót a kocsma szobájába és felvesszük a páncélt.Havannába hajózunk, visszaadjuk jelentkezem a főkormányzónál és kapok jutalmat.

Hetedik feladat: Segíts Manoel Rivero Pardalnak.
Átvétel után gyorsan elhajózunk Antugua szigetére, a Munoel Rivero Pardal spanyol korszár angol kereskedelmi hajókra vadászik. A francia filibusterek Moisey Vokleyn vezetésével elmentek, hogy elfogják. A lehető leggyorsabban elhajózunk Antigua partjaihoz. És érkezéskor (valahol az öböl közelében) beszállunk a csatába. Megmentjük Perdalt, és elküldjük a Ladronokhoz. Miután elsüllyesztetted az összes Ladron hajót, a feladat befejeződik, és nyugodtan mehetsz Havannába jutalomért és megérdemelt pihenésért...

Nyolcadik feladat. Cumana védelme egy francia-angol egyesített kalózszázad támadása ellen.
A feladat célja nagyon világos: Védje meg Cumana spanyol gyarmatát az Ansvel kapitány által vezetett francia-angol kalózszázad támadásától.
Kumanába hajózunk, és Kumana közelében csatában találkozunk az ellenséggel. 8 hajót kell legyőzni.
A század megsemmisítése után Havannába hajózunk, és a végrehajtásról jelentést teszünk a főkormányzónak. Díjat kapunk. Feladat elvégezve.

Kilencedik feladat. Üzleti utazás Porto Belóba.
Miután megkaptuk a főkormányzótól a megbízatást, Porto Belo kormányzójához hajózunk. Naprakészen fog hozni minket.
A feladat 4 arannyal megrakott galleon kísérése a lakatlan Kajmán szigetre, ahol át kell vinni a századot a régi világba induló erős spanyol flottához.
Felveszünk egy századot Porto Belo kormányzójától, és elhajózunk a Kajmán-szigetekre. Miután elhajóztunk a Kajmánhoz, nem a beígért spanyol, hanem kalózhajók várnak majd minket! Miután megölte a kalózokat (miközben a galleonokat épségben tartotta). Havannába hajózunk, és mindent elmondunk a főkormányzónak. Díjat kapunk. Feladat elvégezve.

Tizedik feladat. Maracaibo védelme egy esetleges invázió ellen.
A mi feladatunk, hogy megvédjük Maracaibót az esetleges ellenséges támadásoktól. Maracaibóba hajózunk. Megérkezés után a kormányzóhoz megyünk. Miután beszéltünk vele, kimegyünk a szabadba. Egy spanyol tiszt odafut hozzánk, és azt mondja, hogy a várost megtámadta egy angol kalózszázad. Aztán ismét a kormányzóhoz megyünk, ő megparancsolja, hogy kezdjék el a támadást. Kimegyünk a tengerre és elsüllyesztjük az összes hajót (8 hajó, de az erőd segít rajtunk). Aztán kikötünk, elmegyünk a kormányzóhoz és beszámolunk a megvalósításról és jutalmat kapunk.
Ezután Kubába hajózunk, és elmondjuk a főkormányzónak a sikert. Feladat elvégezve.

Tizenegyes feladat. A holland gyarmatok pusztítása.
A feladat meglehetősen nehéz. A cél Willemstad (Curaçao) és Marigot (San Martin) tönkretétele.
Ez a büntetés a hollandoknak, mert finanszírozták a franciákat a Spanyolországgal vívott háborúban.
Vilemstadban az erőd egyszerűbb.
Felváltva ússzuk meg először az egyik, majd egy másik erődhöz, elpusztítjuk és megrohamozzuk őket.
Az elvégzettek után elhajózunk a főkormányzóhoz Havannába, és jelentkezünk.
Jutalmat kapunk és elmegyünk pihenni.

Tizenkettedik feladat. Port-au-Prince elfoglalása.
Az a feladatunk, hogy Hispaniola szigetét teljesen spanyolossá tegyük.
Ehhez el kell foglalnia és át kell adnia Port-au-Prince spanyol birtokába.
Az erőd jó, úgyhogy készülj fel.
Elhajózunk Port-au-Prince-be, először összetörjük az erődöt, majd megrohamozzuk. Ezután elmegyünk a rezidenciára, és bejelentjük, hogy mostantól Port-au-Prince spanyol gyarmat. Most elhajózunk Francisco Oregon y Gascon főkormányzóhoz, és azt mondjuk, hogy mostantól Hispaniola teljesen spanyol. Ezzel a Feladatok véget érnek, azt mondják nekünk, hogy továbbra is tegyünk meg mindent Spanyolország érdekében, de önerőből.


Holland vonal:

Spoiler

Miután megkapta a szabadalmat, vitorlázzon Vilemstadba, ahol a rezidenciában beszélnie kell Peter Stevezannal a Hollandia érdekében végzett munkáról ...

Első feladat. Vigye el a janzenista vezetőt, Chumakeirót Willemstadba.
Az első feladat a janzenista közösség vezetőjének, Aaron Mendez Chumakeyrónak a szállítása Marigot-ból (San Martin) Willemstadba (Curaçao).
Marigotba érve elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a tulajdonosát Chumakeyro-ról. Azt mondja, hogy Chumakeyro már ma érdeklődött... És azt mondja, hogy bérel egy házat a rezidencia jobb oldalán. A házába megyünk. Több kalózt találunk a házban. Megöljük őket, felemelkedünk a 2. emeletre. Meghallgatjuk háláját az üdvösségért, és elindulunk a hajóhoz. Elhajózunk Vilemstadba.
Vilemstadba érve a rezidenciára megyünk, ahol Chumakeyro megköszöni anyagilag, majd a főkormányzóhoz megyünk és átadjuk a feladatot. Feladat elvégezve.

Második feladat. Vásároljon egy áruszállítmányt Fort Orange-ban, és szállítsa Willemstadba.
A feladat a következő:
Vásároljon kávét, ébenfát és mahagónit, valamint szantálfát Curaçaónak Fort Orange-ból.
Speciális papírokat kapunk az áruk akciós áron és bizonyos összegű vásárlásához.
Mindez együtt 6800 centnert fog nyomni. Mindezt legkorábban 2 hónap múlva kell hoznia.
Elhajózunk Jamaicára, kikötünk valamilyen öbölben (például Cape Negrilben), és átmegyünk a dzsungelen Fort Orange-ba.
Először a rezidenciára megyünk, és felmutatjuk a papírokat, hogy kedvezményt kapjunk. Most megyünk a boltba és megvesszük a szükséges árukat.
Nos, most megyünk a hajóhoz, és elhajózunk Vilemstadba.
Aztán elmegyünk Stevesenthez és átadjuk a feladatot.
Feladat elvégezve.

Harmadik feladat. Szerezzen információkat a britek kereskedelmi háborúval kapcsolatos terveiről.
Levelet kell kézbesítenünk a bukások vezetőjének. Hispaniolába hajózunk. La Vegába érkezés után a rezidenciába megyünk.
A La Vega vezetője semmit nem tud Madiford terveiről, de a múlt héten az angol főkormányzó hírnöke érkezett Mansfieldbe azzal a meggyőzéssel, hogy támadja meg Curaçaót, a kalóz ezt elutasította.
Aztán elhajózunk Port Royalba. Kereskedelmi jogosítványt vásárolhatsz és nyugodtan mehetsz oda, vagy a dzsungelen keresztül besurransz a városba!
Keressük Morgan házát, és bemegyünk. A titkára azt fogja mondani, hogy Henry most az antiguai házában van, és ennek a háznak az ajtaja mindig zárva van.
Most Antiguába hajózunk, bemegyünk a városba, és megtaláljuk Morgan házát. Az ajtó zárva van. Megkerüljük a házat, és a ház másik oldaláról találunk leereszkedést a katakombákba. Lemegyünk, megtaláljuk Morgan házának bejáratát. Morgan beleegyezik, hogy segít, ha megteszünk neki egy szívességet: azt hiszi, hogy társa, Pierre Picardy prédát rejteget előle... Elvállaljuk ezt a feladatot, és elhajózunk Tortugába.
Tortugán elmegyünk a Boltba, a Hajógyárba, a Tavernába, a Bordélyba és az Uzsorásba, mindenkit megkérdezünk, és megtudjuk, hogy pénzt dobált.
Most ismét elhajózunk Antiguába, elmegyünk Morgan felé, és elmondunk neki mindent.
Morgan azt mondja, hogy nincs tisztában vele, de tudja, hogy egy angol tiszt ül egy helyi börtönben (részeg verekedés miatt).
Rohanunk a börtönbe (holnap már ki kell végezni), félbeszakítjuk az őrséget, és tájékoztatásul elengedjük. Elmondja, hogy a britek Fort Orange elfoglalását tervezik.
Most Vilemstadba hajózunk, és jelentjük a helyzetet Stevezendnek. jutalmat kapunk. Feladat elvégezve.

Negyedik feladat. Védd meg Fort Orange-t a közelgő brit támadástól.
Miután megkaptuk a megbízást, a lehető leggyorsabban Jamaicába hajózunk. A sziget környékén egy 3 hajóból álló angol század hajózik majd. Megfojtjuk a századot. Leszálltunk az öbölben (melynek közelében volt egy század). Öljük meg a partraszállást az öbölben és a következő helyen. Ennyi, Fort Orange megmenekült – jutalomért bátran visszatérünk Stevesentbe.

Ötödik feladat. Kísérjen három furulyát La Vega településére és vissza.
3 Flute-ot kell kísérnie az árukkal La Vegába és vissza.
Miután elhajóztunk La Vegába, megtudjuk, hogy a spanyolok megölték La Vega lakosságának felét, köztük Edward Mansfieldet is.
Kereskedelmi műveleteket végzünk, és útközben is. La Vega közelében a spanyol osztag vár majd rátok, Vilemstadban megfojtjuk. Minél több fuvola marad a felszínen, annál nagyobb a jutalom. Mindent elmondunk Stevesentnek. Feladat elvégezve.

Hatodik feladat. Bosszú Mansfield haláláért.
Miután megkaptuk a megbízást, Jamaicába hajózunk, és ott megyünk Henry Morgan rezidenciájához. A La Vega elleni támadásról kérdezzük, és megtudjuk, hogy azt Santiago kormányzója, Jose Sancho Jimenez szervezte. Santiagoba hajózunk. Elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a csapost Jose Sanchóról, ő mindent elmond, de az utolsó kérdésre gyanakodni kezd ránk, majd spanyol tisztek lépnek be a kocsmába. Megöljük a katonákat és rohanunk a hajóhoz (jobb a világítótoronynál vagy valamelyik öbölben kikötni). Most Jamaicára, mindent elmondunk Morgannek. A britek megrohamozzák Santiagót, mi pedig teljesítettük a feladatot, és jutalom fejében kihajózhatunk Vilemstadba.

Hetedik feladat. Adjon titkos küldeményt Tortuga kormányzójának, Bertrand d'Ogeronnak.
Fogjuk a Feladatot és befejezzük. Tortuga felé tartunk. Érkezés után Bertrand d "Ogeronhoz megyünk és üzenetet adunk neki. Azt kéri, hogy 2 óra múlva jöjjön válaszolni. 2 óra múlva ismét Bertrand d" Ogeronba megyünk. Megfogadjuk a választ, és indulunk vitorlázni, de a kikötőben találkozik velünk egy férfi, aki azt mondja, Stevesend hírnöke vár ránk a kocsmában. A kocsma 2. emeletére feljutva elkábítanak minket és elviszik a páncélt. Felébredünk, Bertrand d "Ogeronba megyünk. Azt mondja, menjünk el a kikötői hatósághoz, és derítsék ki, mely hajók indultak a közeljövőben. Elmegyünk a kikötői hatósághoz, és megtudjuk, hogy a kikötő nemrég hagyta el a "La Rochelle" dandárt. "és Puerto Ricóba hajózik. Puerto közelében- Felszállunk a Brig Rico-ra, és a kapitánytól megtudjuk, hogy a csomagot ellopó személy felszállt az "Isabella" spanyol galleonra, és úton van Santa Catalinába (fő). Most utol kell érnünk az „Isabellát". és el kell venni a dopest a kapitánytól.
Most már nyugodt szívvel hajózhatsz Vilemstadba, odaadhatod a páncélt Stevesentnek, és jutalmat kaphatsz.

Nyolcadik feladat. Egy könyv Aaron Mendez Chumaqueiro számára.
Miután elvégezte ezt a feladatot, Aaron Mendez Chumakeyrohoz megyünk. A háza Vilemstadban van, nem messze a rezidenciától.
Olyan könyvet akar szerezni, amely fontos a janzenista társadalom számára.
Bermudára hajózunk, és megkérdezzük Jackmant.
Aztán elhajózunk Martinique-ra, és elmegyünk egy helyi bordélyházba.
Megkérdezzük az összes benne szereplő lányt, és egyikük azt mondja, hogy azt, aki el akarta adni a könyvet, Laurent de Grafnak hívják, és Tortugában él.
A Tortuga kocsmában megtudjuk, hogy Cartagenába ment. Oda hajózunk, nem messze a Cartagena-tól, a Laurent harcok a spanyolokkal. Segítünk Laurentnek leküzdeni őket. Aztán küldünk egy csónakot a hajójához, és veszünk tőle egy kincses térképet 235 000 piaszterért.
A kincs a Turks-szigeten van elrejtve. Elhajózunk a törökökhöz. Megtaláljuk a barlangot a szigeten, és átkutatjuk. Lesz ugyanaz a könyv, és egy-két finomság.
Nos, most visszatérünk Aaron Mendez Chumakeyróhoz, jutalmat kapunk tőle, most átadjuk a feladatot Stevezendnek. Feladat elvégezve.

Kilencedik feladat. Fogj el négy első osztályú csatahajót.
Ennek célja: 4 Manowar elfogása és a holland koronának való átadása.
Általában nézz, ahol akarsz, de úgy, hogy azok legyenek
A Nagy Katonai Járőrökben és a Nagy Kereskedőszázadokban vannak...
Mindenesetre sok sikert a kereséshez

Tizedik feladat. Visszaverni a spanyol osztag Curaçao elleni támadását.
Meg kell védenünk Willemstadot a spanyol hódítóktól. A spanyoloknak 8 hajójuk lesz.
Indulj el, oldd meg a gazembereket, add be a küldetést, és kapj jutalmat.

A tizedik feladat folytatása (Tizenegyedik feladat). Visszaverni a spanyol támadást San Martin ellen.
Hasonló az előző feladathoz.
Miután megszerezte Curaçaót, Stavesent elérésekor megtudjuk, hogy a spanyolok Marigot-t (San Martin) is el akarják foglalni.
Marigotba hajózunk, és visszaverjük a támadást.
Most már befoltozhatod a hajókat, és mehetsz jutalomért Stevesenthez...

Tizenkettedik feladat. Maracaibo elfoglalása.
Ebben a feladatban el kell foglalnia Maracaibót (Main).
Elindultunk Maracaibo felé.
Leromboljuk az erődöt, szárazföldi csapatokat, a kolóniát Hollandia birtokává nyilvánítjuk. Visszatérünk Stevesenthez, és azt mondjuk, hogy Maracaibo most az Egyesült Köztársaságok gyarmata, 300 000-et kapunk. Ezzel befejeződik a feladatok.


Kalóz vonal:

Spoiler

Elmegyünk Jackmanhez (Bermuda kormányzójához), és megkérdezzük, szüksége van-e segítségre. Azt mondja, nincs szüksége segítségre. De azt mondja, hogy ismeri Goodley kapitányt, aki jelenleg Puerto Principe-ben (a kubai kalóztelepen) tartózkodik segítségre. Elhajózunk Puerto Principe-be, és elmegyünk a kocsmába, Goodley ott lesz. Azt mondja, el kell vinnie egy bizonyos John Boltont Puerto Principe-ből Port Royalba, Henry Morganhez. Egyetértünk. Elmegyünk a kikötőbe, és ott találkozunk John Boltonnal. Utasnak visszük, és elhajózunk Port Royalba. Érkezés után elvezetjük Boltont Morgan házához (a kikötőtől balra található). Útközben megállít minket egy járőr, és azzal vádolnak, hogy kapcsolatban állunk kalózokkal. Börtönbe kerülünk. Ott jön hozzánk Henry Morgan, aki váltságdíjat fizetett értünk. Azt mondja, a házában vár minket. Menjünk a házába...

Fekete címke
A rezidenciára érve azt a feladatot kapjuk Morgantól, hogy adjuk át a fekete jelet Edward Lownak, aki Martinique-on (In Le Francois) él.
Martinique-ra hajózunk, és Le Francois-ban kötünk ki.
Elmegyünk a kocsmába, és Low-ról kérdezünk, azt mondják, hogy egy deszkával burkolt házban lakik, a kocsmától jobbra. Lou házához megyünk. Érkezéskor azt mondjuk, hogy van egy Black Mark Henry Morgan-tól.
De Lowe azt mondja, hogy minden ezzel kapcsolatos kérdést megoldott Morgannel, és azt mondja, hogy adja át Morgannek a jelet. Nos, hajózzunk vissza Morganhez. Morgan azt mondja, hogy becsaptak minket. És ezúttal csak azt kéri, hogy ölje meg Lowe-t minden jel nélkül (mindjárt az lenne). Ismét elhajózunk Martinique-ra. Elmegyünk Lowe házához, és rájövünk, hogy nincs ott. Elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a csapost Lowe-ról. Azt mondja, hogy Lowe valóban elment, de a csapos nem tudja, hová.
Elmegyünk a boltba és megkérdezzük a kereskedőt Low-ról, azt mondja, hogy Low-t érdekelte, hol lehet kapni a hajót, a kereskedő természetesen elküldte a hajógyárba. A legközelebbi hajógyár Fort-de-France-ban található. Mi ott hajózunk.
Fort-de-France-ban az első dolgunk, hogy elmegyünk a hajógyárba, és megtudjuk Lowe-t. Lowe nagyon szeretett volna venni egy hajót, mégpedig a briget. De Lownak nem volt elég pénze, és Low elment a pénzkölcsönzőhöz, de a hajógyár tulajdonosa már nem látta Low-t. Megyünk az uzsoráshoz. A zálogos azt mondja, hogy Lowe meglátogatta, de a zálogos csalással gyanúsította, és nem adott neki pénzt. Hová tűnt Low A zálogügynök nem tudja.
Most elmegyünk a kikötői hatósághoz, és megkérdezzük a tulajdonosát Lowe-ról. Arra a kérdésre, hogy mi célból érdeklődünk Edward Low iránt, azt válaszoljuk, hogy Low a közeli barátunk, és értesítenünk kell őt édesanyja súlyos betegségéről, de Edwardot nem tudjuk utolérni. A kikötői hatóság vezetője hisz nekünk, és azt mondja, hogy Low felszállt egy hajóra, amely Bermudára ment.
Bermudára hajózunk, majd érkezés után a Tavernába vesszük az irányt. A kocsma tulajdonosa azt mondja, hogy Lowe itt volt, és érdeklődött a helyi hajógyár iránt. Menjünk a Wharfba. Alexusszal (a bermudai hajógyár tulajdonosa) beszélgetünk Low-ról, Alexus kérdésére, hogy kik vagyunk Low, azt válaszoljuk, hogy utol akarjuk őt érni, hogy leszámoljunk vele. Alexus azt mondja, hogy Low meghamisította Jackman aláírását, Alex pedig adott Low-nak egy hajót – a Sea Wolf Brig-et – egy egyedi hajót, amelyet kifejezetten Jackmannek építettek.
Elmegyünk Jackmanhez, ő csak azt kéri, amikor megöljük Lowe-ot, hogy küldjön neki üdvözletet Jackmantől. Hová ment Lowe, nem tudni. A szigetországban mindenkit elkezdünk faggatni a legfrissebb hírekről, amíg meg nem találjuk, hogy Cumana (Main) közelében egyre gyakoribbá váltak a postahajók elleni támadások. Azt gondolva, hogy ez alacsony, Kumana partjaira hajózunk. Ahhoz, hogy gyenge ellenségnek tűnjön, század nélkül kell hajózni a „vadászatra”, és nem magasabb, mint 6-os osztályú hajón. Majd elhajózunk Trinidad és Tobago partjaira, ahol találkozunk Lowe-val a „Sea Wolf” dandáron. Elvisszük a beszállásra, megöljük Lowe-t. Kapunk egy tisztességes hajót.
Morganhez hajózunk, átadjuk a feladatot.

Gyöngy kézműves
Morgan ki akarja rabolni azokat a gyöngybúvárokat, akik egy teljes hónapja gyűjtik a gyöngyöket a North Bay állambeli Turks-szigeten.
Legalább 500 nagy és 1000 kicsi gyöngyöt kell beszerezni. A nyereséget felére osztjuk.
Valójában a törökökhöz hajózunk a Szevernaja-öbölben. Ott találunk egy csomó tartant. Gyöngyöt kell gyűjteni tőlük. Ehhez ússzon fel mindegyikhez, és a gyöngyök automatikusan megjelennek a készletben. Összegyűjtjük a megfelelő mennyiséget, és elhajózunk Morganbe.
Megadjuk Morgannek a megígért felét, nyereségesen eladhatja a felét.

Fejvadász
Amikor elhagyjuk Morgan lakhelyét, Goodley találkozik velünk, és felajánlja, hogy fejvadászként dolgozna. Egyetértünk. Célunk egy bizonyos John Avory, akit utoljára Vilemstadban (Curaçao) láttunk. Vilemstadba hajózunk. Érkezés után azonnal elmegyünk a pénzkölcsönzőhöz, és megkérdezzük Avoriról. Azt mondja, hogy Avory valóban Wilemstadban volt, de most már Trinidad és Tobagóban kellene lennie. Elhajózunk Port of Spain-ba, és érkezés után a pénzkölcsönzőhöz megyünk. Azt mondja, hogy Avori neki dolgozott, de aztán elhajózott Maracaibóba. Elhajózunk Maracaibo-ba (Main). Maracaibóban ismét elmegyünk a pénzkölcsönzőhöz, azt mondja, hogy Avory a városban volt, de most Port-au-Prince-be (Hispaniola) ment. Nos, már úton vagyunk oda. Érkezés után először bemegyünk a kocsmába és megkérdezzük a csapost, majd a kölcsönzőhöz megyünk. Azt mondja, hogy Avory neki dolgozott, de nem tudja, merre ment tovább.
Egy feltételezés szerint Vilemstadban kiraboltak egy pénzkölcsönzőt. Vilemstadba hajózunk. Ott elmegyünk a helyi pénzkölcsönzőhöz, és megkérdezzük, mi történt. 50 000 piasztert loptak el az uzsorástól, és felbérelte Avoryt, hogy megtalálja a rablót.
Az uzsorás 5000 piasztert is ígért nekünk, ha elsőként adjuk vissza neki a pénzt. A zálogügynöktől megtudjuk, hogy Avory Bermudára ment. Úton vagyunk oda. Érkezés után a kocsmába megyünk, és a csapostól megtudjuk, hogy Avory jelenleg Bermudán van, mégpedig Orry Bruce házában. Menjünk Orry házába. Ott találjuk Orry Bruce-t és John Avoryt is. Beavatkozunk a beszélgetésükbe, ami után mindkettőjüket megöljük.
Most Vilemstadba hajózunk, és odaadjuk a pénzt a pénzkölcsönzőnek. Utána elhajózunk Port Royalba, megérkezéskor bemegyünk a kocsmába és beszámolunk Goodley-nek a megvalósításról, jutalmat kapunk és Morganbe megyünk.
Itt kezdenek érdekesek lenni a dolgok...
Morgantől megtudjuk, hogy John Avory volt a bizalmasa. Azt mondjuk, Goodley parancsa volt. Morgan felhívja Goodleyt, ő jön és azt mondja, hogy nem adott parancsot.
Morgan azt mondja, hogy a küzdelem ítél majd minket, aki nyer, az igazat mond. Megöljük Goodleyt. Biztosítjuk Morgant, hogy ez többé nem fog megtörténni. Feladat elvégezve.

Kettős
Bermudára kell mennünk, és el kell mondanunk Jackmannek Goodley halálát.
Bermudára érkezve Jackmanhez megyünk. Amikor meglát minket, nagyon meglepődik, és azt mondja, hogy elfogtuk és átadtuk a spanyoloknak Sid Bonnet kalózkapitányt.
Jackman a Cozumel-öbölbe (Main) irányít bennünket. Ott, az Antwerpen fregatton horgonyzott John Leeds, beszélned kell vele.
Az öbölbe érve egy hajóval (funkció) John Leeds hajójához vitorlázunk.
Ott beszélgetünk vele, és megtudjuk, hogy ő süllyesztette el a korvettát, a korvett kapitánya olyan volt, mint két csepp víz, mint mi. Most a kettőssel kell foglalkoznunk. Leszállunk az öbölben. Az öbölben megsemmisítjük az első katonát a korvettből. Továbbmegyünk, és találkozunk a kapitányukkal, egytől egyig, mint mi. Megöljük. Most elhajózunk Jackmanhez, és mindent elmondunk neki. Innen elhajózunk Morganhez, elmondjuk neki a történteket. Feladat elvégezve.

Richard Soukins admirális
utolérje Steve Linnaeus kalózt, akit Morgan küldött La Vegába (Hispaniola), hogy megtudja, milyen furcsaságok történtek a közelmúltban a Parti Testvériségben. Mi ott hajózunk.
Érkezés után elmegyünk a kocsma tulajdonosához, és megkérdezzük Linnéról. Azt mondja, hogy a közeljövőben Liney nem jelent meg itt, de az egyik barátja nemrégiben tengerre szállt. Kimegyünk a tengerre, és csónakot küldünk Steve barátjának hajójához. Ott megkérdezzük, és megtudjuk, hogy Steve hajója eladó a Santo Domingo Hajógyárban. Elindulunk Santo Domingoba. Megérkezés után azonnal a hajógyár tulajdonosához megyünk. Azt mondja, hogy a "Fecske" vásárlása nagyon jövedelmező volt. Azt mondja, hogy nem tudja az eladó nevét, de a szolgája látta, ahogy a „Leon” fregatton a tengerre száll. Elhajózunk a szigetről, és a globális térképre megyünk. Lila vitorlájú hajót látunk. Ez a "Leon" fregatt. Megtámadjuk és felvesszük a fedélzetre. A hajó kapitánya felajánlja, hogy átmegy admirálisa, Richard Soukins oldalára. Azt is elmondja nekünk, hogy Line meghalt. Megöljük a kapitányt.
Most Henry Morganhez hajózunk egy jelentéssel.
Morgan ennek hallatán Puerto Principe-be küld minket, ahol Sawkins valamiféle hadműveletet tervez Spanyolország ellen. Meg kell akadályozni, ez rontja Sawkins hírnevét a kalózok között.
Puerto Principe felé tartunk. Érkezés után elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a kocsmavezetőt a Soukins működéséről.
Azt válaszolja, hogy Soukins valóban tervez valamit, de mindent a legmélyebb titokban tart.
Bemegyünk Soukinék házába, levesszük a papírokat az asztalról, és elfutunk a településről.
A dokumentumok olyan információkat tartalmaznak, amelyek szerint a spanyol csatahajó (Ship of the line) ékszereket szállít majd az Újvilágból Spanyolországba.
Most a lehető leggyorsabban San Martinba kell úsznod, és ékszerekkel el kell fognod a Csatahajót, miközben gyorsabban kell megtenned, mint Soukins.
Ott úszunk. Megfulladunk vagy felszállunk a Csatahajóra (Jobb felszállni, mert a kapitányi kabin ládájában sok ékszer lesz).
Most megyünk Morganhez, és átadjuk a feladatot.

Figyelem: Egy panamai utazás után nem lehet továbbhaladni, befejezni vagy megkezdeni az utat a Nemzet felé.

Kirándulás Panamába
Henry Morgan meghív minket egy panamai utazásra.
A terve a következő: Fogd el Porto Belót és támadd meg Panamát szárazföldről.
A századunkat a kikötővezetésben kell hagynunk.
Morgan 20 napot ad a felkészülésre.
20 nap múlva megérkezünk Morganbe.
Ekkorra Morgan már összeállított egy 5 1. osztályú hajóból álló századot.
Most elhajózunk Porto Belóba, és elfoglaljuk.
A város elfoglalása után a város kormányzójához megyünk.
Megtudjuk tőle, hogy a spanyolok tudtak Morgan tervéről, és meglepődtek, hogy elfoglaltuk a várost. Azt is mondja, hogy a dzsungelben, Panama felé vezető úton meg fogunk halni.
Mindezt elmondjuk az eljövendő Morgannek.
Morgan úgy véli, hogy Richard Sawkins titokban információkat szivárogtatott ki a spanyoloknak.
De már túl késő feladni a tervet. Morgan a válást javasolja.
Mi fogjuk vezetni a második alakulatot, amelyben Sawkins is lesz.
Le kell szállnunk a Darien-öbölben, és el kell mennünk Panamába.
Útközben le kell lőni Soukinst, miközben észrevétlenül, különben az ő csapatrésze fellázad. Leszálltunk a Darien-öbölben. Soukins odajön hozzánk, és azt mondja, hogy készen áll a közelgő műtétre.
Panamába megyek. Útközben megtámadnak minket a spanyolok és a helyi lakosság. A város falainál elfogadjuk az utolsó csatát. Ugyanitt Morgan odaáll hozzánk, és megbízza Panama kormányzójának felkutatását.
Elmegyünk a kormányzó házába, és megtaláljuk az egyik szobában. Azt mondja, hogy Escorial aranya ugyanabban a szobában van egy ládában, de a kulcs a város parancsnokánál van. Részt vett a csatákban, és valószínűleg meghalt. Menjünk, keressük a kulcsot.
Elhagyjuk a rezidenciát és találkozunk Morgannel. Azt mondja, keresse meg a kulcsot, és ő maga megy kihallgatni a kormányzót.
Elmegyünk a helyi erődbe, és megtaláljuk a kulcsot a parancsnoki asztalon.
Visszatérünk a rezidenciára. Visszatérünk a rezidenciára, és kinyitjuk a ládát... Lesz Escorial arany, mégpedig 50 000 000 (ötvenmillió) piaszter. Ebben a pillanatban Morgan odajön, és megkéri, hogy adja át neki az aranyat. Azt mondja, hogy összeszedi az összes zsákmányt, és este mindent feloszt a Parti Testvériség törvényei szerint.
Morgan elmondása szerint a kormányzó megemlített egy ládát is, amely az erőd külső oldalán található. És elküld minket ellenőrizni a ládát.
Elmegyünk az erődhöz, ott egy keskeny ösvény vezet majd az erődhöz. Végigmegyünk rajta, és látunk egy ládát, de nincs ott semmi értékes.
Visszatérünk a városba.
A város bejáratánál odajön hozzánk egy tengerész, és azt mondja, hogy Morgan mindenkitől aranyat gyűjtött, felrakta a kikötőben egy galleonra, és titokban ismeretlen irányba indult el Panamából.
A tengerészek a városban maradnak, és továbbra is kirabolják, ezért mi magunk megyünk a hajóhoz.
Vitorlázunk, és irány Port Royal. Érkezés után Morgan házához megyünk. Morgan titkára azt mondja, hogy maga Morgan Londonban van, és csak egy év múlva érkezik meg. Nos, menjünk el valahova egy évre. Egy évvel később eljövünk a rezidenciára, és követeljük a részünket.
Egy évvel később visszatérünk Morganhez, és követeljük a részünket a zsákmányból. Morgan azonban azt mondja, hogy a Shore Brotherhood véget ért,
hogy az országok hamarosan abbahagyják a harcot és elpusztítják a kalózokat, de Morgan az escorial aranyával megvásárolta magának és a testvériség minden tagjának megbocsátását az angol koronától. Vége

Az oldal nyomtatható verziója:
Olvassa el a legfrissebb játékokat, és nézze meg
A játék három karakterként játszható: Peter Blood, Ian Stace és Diego Espinoza, mindegyik saját egyedi történettel.

Peter Blood történet

Megjelenik Oglethorpe birtokán, Angliában. Az udvarban 1665. január 1-én. Jeremy Pitt szolga tájékoztatja, hogy Lord Gilda megsebesült. Lépjen be a házba, beszéljen Andrew James szolgával, és menjen tovább a hálószobába, a második emelet nyugati szárnyában. Közeledj az ágyhoz a haldokló úrral. Megjelenik egy szolga és jelenti, hogy mindent elhozott, ami a kezeléshez szükséges.Az irodájában találja magát. Beszélj Andrew James-szel. Megjelenik a második szolga, Jeremy Pitt és jelenti, hogy a királyi dragonyosok itt ugrálnak. Azt fogja tanácsolni, hogy vegyél elő egy kardot az erkélyről, és menekülj elbújni. lépjen ki az irodából, vegye ki a kulcsot a bal oldali asztalról, és menjen fel a második emeletre. Nyisd ki a ládát az erkélyen, és vedd el Brett kardját, pisztolyát és lőszerét. Gobart kapitány hamarosan megjelenik, és egy dragonyos megtámad téged. Ha megölöd, még kettő támad rád. Nem ölheted meg mindegyiket. Amint legyőznek téged, elfognak, és a cselekmény szerint bebörtönzik.

Meg fogsz jelenni a kemény munkán. 1665. április 1. Jeremy Pitt elmondja neked, hogy Bishop ezredes látni akar téged. Lépjen ki a szobából. Beszéljen Bishop ezredessel. Menj haza, hátha találsz valami hasznosat. De ne vegyél el fegyvert – az őrök el fogják venni tőled egy értekezleten. Hagyja el az ültetvényt, és fuss az ösvényen jobbra. Találja meg magát Bridgetown városának utcáin. Irány a kormányzói rezidencia. Beszélj az asztalnál ülő kormányzóval, menj be a mellette lévő ajtón, és menj fel a második emeletre a felesége hálószobájába. Beszéljen Mrs. Steeddel. Beszélj a kormányzóval. Mondja el neki, hogy Mr. Dant kereste, és pénzre van szüksége, hogy gyógyszert vásároljon. Vegyünk 1000 piasztert. Menj kifelé és fordulj jobbra. Ott találja Mr. Dan házát. Dan maga nincs benne, de ott van a versenytársa - Dr. Wacker. Megkéri, hogy másnap jöjjön el a kocsmába egy fontos beszélgetésre. Hagyja el a házat, és találkozik Dan úrral. Mondd meg neki, hogy gyógyulásért jöttél a kormányzó feleségétől. Teljesen ingyen adja át neked. Menjen vissza a lakhelyre, és adja be a gyógyszert Mrs. Steednek.

Másnap megjelensz a kocsmában. Wacker úr elment. Kérdezze meg a taverna tulajdonosát, hol találja Dr. Wackert. Irány a kocsma szobája. Ott találja Dr. Wackert, aki megígéri, hogy húszezer piaszter kölcsönt ad, hogy segítsen megszervezni a szökést. Térj vissza az ültetvényekre, és keresd meg Jeremy Pittet. Mondd meg neki, hogy ő az egyetlen navigátor, és a szökés sorsa tőle függ. Miután beleegyezik, meg kell találnia három rabszolgát: Hagthorpot, Ogle-t és Nicholas Dyke-ot.

Nicholas Dyke elmondja, hogy Bishop ezredes el akarja adni. Beszéljen Bishop ezredessel. Az ültetvényes rezidenciáján találja meg. Menj a kocsmába és igyál az egyik részeggel. Elmondja, hogy egy fontos kereskedő, Bishop ezredes barátja nemrég érkezett a városba. Valószínűleg Vernon. Találja meg az otthonát. Menjen ki a kocsmából jobbra, menjen el az uzsorás háza mellett, meg kell - a következő. Várja meg, amíg Vernon felmegy a lépcsőn, és átkutatja a ládát, amely közvetlenül alatta van. Vegyél el mindent, ami benne van, és menj ki. Beszéljen Nicholas Dyke-kal, és tájékoztassa, hogy az üzlet nem megy végbe, és nyugodtan felkészülhet a szökésre.

Keressen rabszolgát is egy foltos kendőben – Levays Moyer. Fejfájásra panaszkodik, és megkéri, hogy hozzon neki gyógyszert. Menj vissza a városba Dan úr házába. Jelenleg nem létezik. Menjen a második emeletre, és vegye be a gyógyszert a mérleg melletti dobozban. Menjen vissza, és adja be a gyógyszert Levaysnak. Cserébe ad egy könnyű tőrt, amit az őrök nem fognak tudni észlelni.

Most keresse meg a félszemű rabszolgát, Ned Oglet az egyik házban. Térj vissza a városba, keresd meg az uzsorás házát, és fizesd ki neki az 5000 piaszter adósságát.

Beszélj Pittel, és jelentsd, hogy találtál egy fegyvert és egy csapatot.

Másnap a kunyhójában találja magát. Menjen a kocsmába, és beszéljen Dr. Wackerrel. A beígért 25 000 piaszter helyett csak 18 000-et adott. A többit valahol be kell szerezni. Menj a pénzkölcsönzőhöz, neki van egy üzlete a számodra. Miután beszélt vele, térjen vissza a kocsmába, és beszéljen a tulajdonosával. Adj neki 500 piasztert, különben nem hajlandó beszélni. Irány a hajógyár. Beszélj a csalóval. Mondd meg neki, hogy ő a régi adósod.

Megijed, és 55 000 piasztert ad 30 000 helyett, bár ez negatívan befolyásolja a hírnevét. Most vagy nemesen visszaadhatja a pénzt a kölcsönadónak, vagy hagyhatja saját igényeire. Most, hogy kéznél van a szükséges mennyiség, térjen vissza a kocsmába, és beszéljen az asztalossal az egyik asztalnál. Lépjen ki a kocsmából. Egy katona odajön hozzád, és megparancsolja, hogy menj az ültetvényre. Vissza az ültetvényre. Útközben Nathaniel Hagthorp találkozik önnel, és tájékoztatja, hogy Pittet elfogták az őrök. A beszélgetés után az éjszakai város kapujában találja magát.

Fuss az ültetvényre. Csendesen el kell osonni az őrök mellett az ültetvény szélére, és fegyvereket kell vennie a ládából. Felhívjuk figyelmét, hogy minden őrnek saját járőrzónája van. A látási zóna sötétben kicsi, ezért a lényeg, hogy ne haladjanak közvetlenül az útjukon. Menj el a leghosszabb fehér épülethez. Az ültetvény közeli sarkában egy csomó rönk és deszka látható. Köztük van egy láda fegyverekkel. Sajnos csak egy szablyával és néhány gyógyító itallal kell megelégedned. Az őrök elleni harc szinte haszontalan. az ezredes háza közelében látni fog egy elfogott Pittet és két őrt a közelében. Látni fogja az őröket valahol a sarkon, és foglalkozik velük. Aztán beszélj Pittel. Azt fogja mondani, hogy Natal megszökött a sloopodon.

Most hagyja el az ültetvényt az őrök mellett, és próbálja meg nem harcolni velük. Lépjen be a városba. Öld meg az összes spanyol őrt, húzd ki őket egyenként, és egy hölgy odajön hozzád, hogy megköszönje, hogy megmentetted. Azt fogja mondani, hogy a spanyolok elfoglalták a várost. Irány a hajógyár. Ússz körbe a hajógyárban a tenger partján, és találd meg a társaidat. Ússz a hajóhoz. Mássz fel rá, és öld meg az őröket. Ezután menj a kabinba, és küzdj egyet a kapitánnyal. A hajó a tiéd. Lépjen ki a kabinból, és beszéljen Pittel. Beszélj a csapattal. Csak az Ogle vállalja, hogy hűségesen szolgálja Önt, a többit az első kikötőben kérik kirakodni. Itt ér véget Blood történetének egyedisége.

A nemzeti történetvonal elindításához a játékban meg kell szerezned a márkát (ha kalózvonalat akarsz játszani, beszélned kell Morgannel a Port Royale-ban). Ehhez körülbelül 10 kisebb feladatot kell elvégeznie a szükséges vonalhoz tartozó város kormányzójától. Az alábbiakban ismertetjük a feladatok lehetséges opcióit.

1) Pusztíts el egy gengszterbandát a dzsungelben. Fuss át a dzsungelen, találj pár gengsztert, pusztítsd el őket, hamarosan rábukkansz a banda fejére. Legyőzése után jutalomért visszatérhet a kormányzóhoz.

2) Keress egy ellenséges beszivárgót a városban. Keresd a házakban. Amint belép a kívánt házba, azonnal beszélgetésre kerül sor vele, majd megkezdődik a csata. A felderítő megölése után jutalomért visszatérhet a kormányzóhoz.

3) Pusztítsd el a csempészeket.

4) Menj be az ellenséges erődbe (városba), és vedd el a dokumentumokat a hírnöktől. A feladat nem könnyű. A sötétség leple alatt kell megtenned az utat a legközelebbi strandtól a dzsungelen keresztül. A katonák a sötétben csak maguk elé látnak, és nem túl messzire. Ezért van esélyed észrevétlenül átjutni.

Holland nemzeti történet.

Hollandia főkormányzója, akitől a feladatokat átveszi, Willemstad városában található.

1) Az első feladat a Janzenisták Chumakeiro fejének kiszállítása Curacaóra, jelenleg San Martin szigetén tartózkodik. Miután elhajózott a szigetre, menjen a kocsmavezetőhöz, és kérdezze meg Chumakeyro-t, azt mondja, hogy vett magának egy házat, amely a kormányzó rezidenciája közelében található. Amint belépsz a házba, két ember támad rád. Miután megölte őket, lépjen be a második emeleti szobába, ahol Chumakeyro áll. Most hajózz el Curaçaóra, ahol Peter Stezzant rezidenciájában Chumaqueiro 30 000 piasztert ad neked.

2) A második feladat egy kávé, fekete, vörös és szantálfa vásárlása Fort Orange-ból Curacaóba. Akciós áron és pénzösszeggel kapsz papírokat áruvásárláshoz. A teljes rakomány 6800 centnert fog igénybe venni, készüljön fel erre. Az árut 2 hónapon belül kell a Stavesanthoz szállítani. Hajózzon Jamaicára, dokkoljon a Cape Negrilnél, és menjen Fort Orange-ba. Először menj a kormányzóhoz és adj papírokat, hogy kedvezményes árakat kapj, aztán menj a boltba. Az áru megvásárlása után térjen vissza. A feladat elvégzéséért 75 000 piasztert kap.

3) A harmadik feladat a britek Hollandiával kapcsolatos, a kereskedelmi háborúval kapcsolatos terveiről tájékozódni. Menjen el Hispaniolába, és beszéljen La Vega városának vezetőjével. A fej Edward Mansfield, de valójában a vezetékneve Mansvelt, nemzetisége szerint holland. Modyford bizalmasa is a spanyolok rablásaiban. Mansfield azonban nem tud Vaschet-nek elmondani a britek terveit, de nemrég egy Modyford angol küldötte kereste meg Curaçao megtámadását, amit Mansfield természetesen visszautasított. Edik azt is elmondja majd, hogy Vaschet britekkel kapcsolatos terveit a legjobban a nagyszerű és szörnyű Henry Morgantől tanulhatja meg. Menj Jamaicába, és ott megtudod, hogy Morgan Antiguában van. Menj oda és beszélj vele. Azt fogja mondani, hogy ha te segítesz neki, akkor ő is segít neked. Ki kell derítenünk, hogy társa, Pierre Picard őszinte-e. Tortugában található, akkor kérdezze meg a pénzkölcsönzőt, a hajógyár tulajdonosát, a bolt tulajdonosát, a kocsmában és a bordélyban. Kiderült, hogy sok pénzt költött. Most pedig menjen Morganhez, azt mondja, hogy Vaschet semmit sem tud a tervekről, de az egyik tisztje, akit bebörtönöztek, tud Modiford terveiről, menjen a börtönbe, ölje meg az őröket. Megtudhatja, hogy a britek meg akarják támadni Fort Orange-t. Ússz a főkormányzóhoz, és 50 000 piasztert fizet.

4) A negyedik feladat a britek elfogása és Fort Orange megmentése a tönkremeneteltől. Vitorlázzon Jamaicába a lehető leggyorsabban. Egy 3 angol hajóból álló kis osztag körbejárja majd a szigetet. Süllyessze el őket, és szálljon le az öbölben. Öld meg az összes angolt az öbölben és a következő helyen. Küldetése befejeződött. Mehetsz Stevesanthoz, 100 000 piasztert fizet.

5) Az ötödik feladat három fuvola elkísérése a La Vega kalóztelepre és vissza. Ússz La Vegába, szállj ki. Kiderült, hogy a spanyolok megtámadták a települést és megölték Mansildot. Vásároljon élelmet, és menjen a tengerre. Minél több hajó marad életben, annál nagyobb a jutalom. Ha az összes hajó életben marad, 60 000 piaszter lesz.

6) A hatodik feladat az, hogy megtaláljuk Morgant, és közöljük vele, hogy a hollandok bosszút állnak. Ússzon el Jamaicába, osonjon be a városba, és menjen Morgan rezidenciájába. Henry azt fogja mondani, hogy a támadást Santiago spanyol kormányzója, Jose Sancho Jimenez szervezte, és felderítést kell végeznünk, hogy megtudjuk, Don Jose a közeljövőben a városban lesz-e. Vitorlázzon Santiago-ba, és csatlakozzon a világítótoronyhoz. Menj be a városba, és menj a kocsmába. Kérdezze meg a tulajdonost a kormányzóról, azzal az ürüggyel, hogy be szeretne lépni a szolgáltatásba. Több spanyol tiszt is belép. Öld meg őket, és fuss a hajóhoz. A feladat befejeződött, megtudta, hogy hamarosan ünnep lesz a városban, és a kormányzónak részt kell vennie rajta. Vissza Jamaicára Morganhez. A küldetés befejeződött. Hajózz Curacaóra a kormányzóhoz, és szerezz 200 000 piasztert.

7) A hetedik feladat egy küldemény kézbesítése Tortuga kormányzójának, Bertrand d "Ogeronnak. Menjen el Tortugába, hogy eljuttassa a küldeményt d'Ogeronba, majd megkér, hogy sétáljon két órát, amíg levelet ír Stezzant.Két óra múlva kapsz egy levelet.A kikötőben Hírvivő találkozik veled és azt mondja,hogy Hollandia kormányzójának hírnöke vár rád a kocsmában.Menj a kocsmába és menj fel a szobába,majd el fogsz döbbenni, és elviszik a levelet. a közeljövőben elhagyta a kikötőt.Kiderül, hogy a La Rochelle dandár elhagyta a kikötőt, amely San Juanba tart.Menjen oda, és szálljon fel a hajóra az ország partjainál. San Juan.A kapitány azt fogja mondani, hogy Antonio, aki átvette öntől a levelet, elhagyta a hajót, és az Isabella galleonhoz költözött, amely Santa Catalinába tart.Utolérje a galleont, szálljon fel rá, és Antonio megadja magát.Vegye át a levelet és irány Stezzant, ő 150 000 piasztert ad ki.

8) A nyolcadik feladat egy üzleti út Aaron Mendez Chumakeyro rendelkezésére. Háza a városban található, nem messze a rezidenciától. Aaron azt a feladatot fogja adni, hogy találjon egy ősi könyvet, amelyet egy angol magánember próbált eladni egy bermudai kalóztelepen. Menj Bermudára, és menj Jackman lakhelyére. Miután beszélt vele, ússzon Martinique-ra, a helyi bordélyházba. Kérdezd meg az összes ottani lányt, az egyik új információkat ad, térítés ellenében, a könyvet eladni akaró filibustert, érthetetlen nyelven Laurent de Grafnak hívták, általában Tortugában él. Ússz Tortugába. A helyi kocsmában megtudhatja, hogy most de Graf már két hete rajtaütésen van Cartagenában. Úszni ott. Cartagena közelében Laurent a spanyolok fölényes csapatai ellen harcol. Elsüllyeszteni az ellenséges osztagot anélkül, hogy elsüllyesztené a francia hajót. Küldj egy csónakot Laurent de Graaf hajójához. Kérdezd meg a keresett tárgyról, felajánlja, hogy vesz tőle egy elásott kincses térképet 235.000 aranyért. Fizesse ki a szükséges összeget. A kincs a Turks-szigeten van elrejtve. Ússz a törökökhöz, menj be a barlangba és találd meg a ládát. Találsz ott egy szent könyvet, valamint egy bálványfegyvert, néhány jó pisztolyt, egy drága cuirass-t, 200 aranyrudat, gyűrűket, brossokat és néhány bálványt, köztük egy nagyon hasznos bálványt - a patkányistent. Hajózzon el Curacaóba Chumaqueiroba, és adja át neki a Bibliát. Jutalmul 1 000 000 piasztert kap. Ezután menjen a rezidenciára, hogy beszámoljon a küldetés sikeréről.

9) A kilencedik feladat négy első osztályú csatahajó, nevezetesen manovarok elfogása. Általában nagy kereskedelmi karavánokban, katonai századokban és aranykaravánokban találhatók. Minden hajóért 50 000 piasztert kapsz.

10) A tizedik feladat - Curacao védelme a spanyol osztag támadásától, amely 8 hajóból áll, beleértve a manowarokat is. Menj a kikötőbe és menj ki a tengerre, ott az erőd már harcol a betolakodókkal, segíts legyőzni a spanyolokat.Miután az utolsó spanyol víz alá kerül, a Curacao védelmét szolgáló küldetés befejeződik. Térjen vissza a rezidenciára 200 000 piaszter jutalomért.

11) A tizenegyedik feladat a spanyolok San Martin elleni támadásának visszaverése. Menj ki a tengerre, és vitorlázz el Marigotba, amilyen gyorsan csak lehet. Amikor San Martinba érsz, csatlakozz a csatához 8 ellenséges hajó ellen. A flotta elsüllyesztése után térjen vissza Willemstadba, és ismét 200 000 piaszter jutalmat kap. A főkormányzó szerint ideje megtorló lépéseket tenni Spanyolország ellen.

12) A tizenkettedik feladat - Maracaibo elfoglalása. Az ottani erőd nem olyan erős, és nem lesz nehéz szétzúzni. Miután elfoglalt egy kolóniát Hollandia számára, 300 000 piasztert kap, és lehetőséget kap angol és spanyol gyarmatok elfoglalására saját magának vagy Hollandiának.

Francia nemzeti történet

1) Az első feladat a francia közlegény, Per Legrand kísérése, aki elfogott egy katonai gályát gazdag zsákmánnyal, és most vissza akar térni Franciaországba. Menj a kocsmába és beszélj Pierre-rel, ő lesz az utasunk. Most pedig irány Martinique szigete, a Le Marne-öböl. Öt gengszter, akinek szüksége van Legrand aranyára, vár rád a parton. Harcolj velük, próbáld megmenteni Pierre-t. Miután legyőzted őket, megkapod a megígért 20 000 piaszter jutalmat. Ússz el Tortugába, és számolj be a küldetésről.

2) A második feladat egy levél kézbesítése a Holland Köztársaság főkormányzójának, Peter Stezzantnak. Curacaóba érkezés után menjen a kormányzó rezidenciájába. Börtönbe zárnak, összetévesztve az egyik kalózzal, aki megölte D'Ogeron követet. Egy idő után a börtönőr átmegy a börtönben. Beszélj hozzá. Kiderül, hogy a rokona az egyik tiszt ezen a kolónián. Vedd rá, hogy kérje meg rokonát, hogy kutassák át a hajónkat, ahol van egy francia corsair szabadalom. A börtönőr el akar vinni néhány dolgot a hajóról segítségért cserébe. Peter Stezzant eljön és bocsánatot kér. Most részletesebben meg kell találnunk Vaschet a kalózokkal kapcsolatos történetét. Menj a kocsmába. Ott egy kocsmában két ember beszélgetését hallhatja. Akkor követned kell őket. És így az öbölbe érve kiderül, hogy egyáltalán nem kalózokról van szó, hanem a spanyol galleon tengerészeiről, akik kalózzászló alatt hajókat raboltak ki a helyi vizeken. Következő a spanyolok elleni küzdelem lesz. Most menj a kikötőbe. Ott egy spanyol galleon vár rád. Vedd fel a fedélzetre, akkor a hajó kapitánya halálkor mindent elmond. Menj el Stezzanthoz, és mondd el, hogy a filibuszterek nem hibásak semmiért, kapsz 20 000 piasztert. Menj el Tortugába, mondj el mindent a kormányzónak, és szerezd meg a francia flotta parancsnoka címet.

3) A harmadik feladat az, hogy megtaláljuk a módját, hogy Donna Annát Tortugába vigyük. Ehhez a küldetéshez kapsz egy spanyol kereskedelmi engedélyt és egy gyűrűt, amelyről az erőd parancsnokának felesége tudni fogja, hogy mi vagyunk D'Ogeron követe. Háromféleképpen lehet bejutni Havannába. Első. Spanyolországgal barátságos zászlót kitűzve lépjen be a kikötőbe, és kiköt. Második. Szálljon le a világítótoronynál, majd menjen a városba. A harmadik. Ha az engedély lejárt, akkor éjszaka menjen a városba, és szálljon le a világítótoronynál. Ezután menj a kocsmába, és kérd meg a szobalányt, hogy vigye el a gyűrűt Donna Annának. 3-4 nap múlva a szobalány azt mondja, hogy ő vette a gyűrűt, és Donna Anna vár rád éjjel, kinyitva az ajtót. Lépj be a házba, és öld meg a rád váró katonákat. Menj be a hálószobába, és beszélj Donna Annával. Most fuss a hajóhoz, és vitorlázz el Tortugába. És ott 25 000 piasztert kapsz.

4) A negyedik feladat egy első osztályú csatahajó kísérése Dominika szigetére. A pletykák szerint a spanyolok már vadásznak erre a hajóra, 3-4 galleonban, Juano Galeno parancsnoksága alatt. Dominika közelében a hajónak csatlakoznia kell Guadeloupe szigetének századához. Menj a Kikötői Hatósághoz, és vedd át a Soleil Royal parancsnokságát. Most az Ön pályája Dominikán fekszik. Dominika közelében 4 galleon vár majd rád, de nem lesz francia század. Juano Galeno osztagának elsüllyesztése után Guadeloupe-ba kell mennie, és meg kell találnia, miért nem találkozott veled az ígért század. Basse-Terre város kormányzója azzal igazolja magát, hogy csak tegnap kapott levelet az Ön századának jelöléséről, és nem volt ideje semmit sem előkészíteni. Elveszi a királyi manowart, és megköszöni a küldetést, amit teljesített. Vissza a főkormányzóhoz. Jutalmul 28 000 piasztert kap. Beszélj ismét d "Ogeronnal, és kapj előléptetést.

5) Az ötödik feladat Donna Anna védelme. Kiderül, hogy Fort Havanna meggyilkolt parancsnokának rokonai bosszút akarnak állni. Menjen Havannába, hogy megtudja Vaschet bosszújának részleteit Donna Anna barátjától, Iness de Las Sierrastól. Szállj le a világítótorony közelében, és fuss a városba, ott a lehető leggyorsabban fuss Ines házához, figyelmen kívül hagyva az őröket. Kiderül, hogy a rokonok elmennek valahova a dzsungelbe. A világítótoronynál találja őket, majd a rokonokkal való verekedés következik. Utána hajózzon el Tortugába, ahol 5000 piasztert kap D'Ogerontól, ugyanakkor menjen Donna Annához, és fogadjon tőle hálát.

6) A hatodik feladat egy levél kézbesítése Francois Olone-nak. A levél semmilyen körülmények között ne kerüljön rossz kezekbe, és ha bajba kerül, mielőtt meghal, először meg kell semmisítenie a csomagot. Menjen ki a tengerre, és irány Guadeloupe. Guadeloupe felé közeledve megtámad egy spanyol hadihajó. Miután elintézte a hajót, kiköt a kikötőben, és menjen a francia filibuster házához, amely szinte a kormányzói rezidenciával szemben található. Francois eleinte nem fog a legjobban fogadni, de amint megtudja látogatásod célját, megváltozik a hozzáállása. Ezután a következő lehetőségek közül választhat:

1) Ne támadja meg Cumana-t, és kapja meg a megígért 10 000 piaszter jutalmat.

2) Fogadd el, hogy részt veszel a javasolt kalandban, hogy részt vegyél a Kumana elleni támadásban, de van egy feltétel: csak 1 hajó legyen a századodban.

A század a tiédből és 3 másik hajóból, egy fregattból és két korvettből áll majd. Indulj Cumana felé, és siess. Miután legyőzte az erődöt, földet kell szállnia, és a városban vívott harc után menjen a rezidenciába, és követeljen pénzt a helyi kormányzótól. Akkor vagy megoszthatsz mindent becsületesen, és 50 000 piaszternek megfelelő törvényes részesedést kaphatsz, vagy megtarthatod magadnak a pénzt, de akkor meg kell küzdened Olonéval és társaival. Most pedig irány Tortuga, és beszélj a kormányzóval.

7) A hetedik feladat a brazil Rock kiszabadítása a börtönből. Santiagóban tartják. Szálljon le a világítótoronynál, majd menjen a templomba, kérje meg a paptól az inkvizíció Vaschetjét, majd lépjen ki a templomból. A lépcső alatt van egy ajtó. Lépj be oda, majd kérdezd meg a foglyokat, hogy hol található a brazil Rock, és öld meg az őrzőket, majd Rock-kal, aki nem tud fegyvert tartani, hagyd el a várost. Hajózzon tovább Tortugába, ahol a főkormányzó 30 000 piasztert ad, és Rock utal arra, hogy van valami elrejtve Martinique-on, mégpedig egy drága cuirass, amely az ütések 35%-át bírja.

8) A nyolcadik feladat: Bonrepos márki rendelkezésére bocsátani. Monsieur Bertrand d "Ogeron arra kéri, hogy jelentkezzen Guadeloupe-nál, Franciaország haditengerészeti parancsnokánál, Bonrepos márkinál. Hajózzon Guadeloupe-ba, és kötött ki Basse-Terre-nél. Menjen el a rezidenciára, és beszéljen a márkival. Ő tájékoztatja Önt a politika részleteit, és megadja a saját feladatát. Ez abban áll, hogy a jól ismert kalózokat (Jamaicában, Jackmant Bermudában és Morrist Trinidadban és Tobagóban) rábeszélik, hogy ne vegyenek részt a hollandok elleni háborúban. pénzeszközök ehhez a művelethez.Vitorlázzon Bermudára, Jackmanhez, ő nem is akart belekeveredni ebbe az ügybe. Vitorlázzon tovább John Morrishoz, Trinidad és Tobagoba, meséljen neki a közelgő eseményekről.Nem szereti megtámadni a hollandokat , de ehhez egy kisebb feladat elvégzésére lesz szüksége – el kell juttatnia Gay kapitány hajónaplóját. Hajózzon Jamaicára, és menjen a helyi kocsmába, kérdezze meg a tulajdonost, hol találja Gay kapitányt. Bérel egy szobát. Lépjen be. a szobába, és öld meg Gay kapitányt. Kutasd át a holttestet, és vedd el a hajónaplót és a személyes holmikat. Lépj be a lakóhelyre, hogy Henry Morgan, de nincs ott. A szolga azt fogja mondani, hogy a házában van Antiguában, és figyelmezteti, hogy Morgan háza mindig zárva van. Most menjen vissza Maurice-hoz, adja át neki a hajónaplót, és cserébe kapja meg, amit elvártak tőle, beleegyezését, hogy nem támadja meg a hollandokat. Ideje elmenni Antiguába, meglátogatni a híres angol kalózt, Henry Morgant. A ház ajtaja zárva van, járja körbe a lakását, a ház mögött van egy nyílás Morgan pincéjébe. Menjen a házába, és beszéljen a spanyolok elleni meg nem támadásról. Henry nem akarja megtámadni a hollandokat, és 250 000 piasztert fog követelni. Add neki a pénzt. A feladat kész, ideje Bonrepos márkihoz menni. Sárga kitüntetés helyett bárói címet kapsz. Térjen vissza Tortugába, ahol megkapja Bertrand d "Ogeron gratulációit és a következő címet.

9) A kilencedik feladat a spanyolok Port-au-Prince elleni támadásának visszaverése. Ehhez a feladathoz megkapja a Soleil Royalt, de ennek a felszínen kell maradnia. Ezután a spanyol hajókkal vívott csata következik. Menj el Tortugába, ahol 5000 piasztert kapsz.

10) A tizedik feladat Santo Domingo elfoglalása és Franciaország birtokába adása. Hajózzon Hispaniolába, győzze le az erődöt és a szárazföldi csapatokat. A városon belüli harc után menj el a rezidenciára, és öleld át a spanyol gyarmatot a franciákkal. Térj vissza Tortugába, és kapj 40 000 piaszter jutalmat.

11) A tizenegyedik feladat Santa Catalina elfoglalása. A város a Main folyón található, és az újvilági gyöngyipar irányítását végzi. Az erőd legyőzése és a partraszállás után, miután elbántak a városban lévő katonákkal, menjen a rezidenciába, és nyilvánítsa Santa Catalinát francia gyarmattá. Térj vissza Bertrand d "Ogeron főkormányzóhoz. Jutalmul mindent megkapsz, amit Santa Catalinában kifosztottál. Most pedig menj vissza Guadeloupe-ba Bonrepos márkihoz.

12) A tizenkettedik feladat egy találkozó Bonrepos márkival. Irány Guadeloupe, ahol megtudhatja, hogy Spanyolországgal megkötötték a békét, a Soleil Royalt kivonják a századodból, a Louvre tud rólad, és ennyi. Ne felejtsd el meglátogatni D'Ogeront, ő tengernagyot csinál belőled, és most kolóniákat szerezhetsz magadnak vagy Franciaországnak.

Spanyol nemzeti történet.

1) Az első feladat három spanyol állampolgár kiszabadítása, akiket Henry Morgan, egy híres angol kalóz fogságba ejtett. A foglyok szabadon bocsátásáért 500 000 érmét követel. Be kell szivárognia a Port Royal börtönbe, és ki kell szabadítania a spanyolokat. A futamidő egy hónap. Ússz ki Jamaicába és kikötsz a Portland-öbölben, majd a dzsungelen keresztül, irány az ellenséges erőd, ha van angol kereskedelmi engedélyed és egy barátságos nemzet zászlaja Angliába, nyugodtan menj át az őrökön a börtönbe. Ha nem, akkor harccal kell áttörni, vagy csak futni egy kicsit. A börtönben öld meg az összes katonát, és szabadítsd ki a foglyokat. A visszaút könnyű lesz, ha kiszalad a börtönből, és az öbölbe fut. Visszatérés Havannába. Oregon-and-Gascon megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot, és 50 000 piasztert ad.

2) A második feladat a Szent Inkvizíciónak való munka. A feladat jelentése a következő: egy magas rangú jezsuita António de Suosa érkezett a szigetvilágba. Téged küldenek hozzá. Menjen Santiagoba, az inkvizíció rezidenciája a templom épülete alatt található. Keresse meg Suozát, és kérjen tőle adatokat a második feladathoz. Ez a következő: össze kell szednie egy búcsút, ami 50 000 piaszter három kereskedőtől: Joao Ilhaio, Josef Nunen és Jacob Lopez de Fonseca, ha megtagadják, meg kell őket ölni. Curacaón találod őket. Szerveznek ott egy szektát, a janensinteket. A kikötőben egy pap odajön hozzád, és azt mondja, hogy nagyon nem kívánatos megölni őket. Menj Curacaóra. Először is menj a kocsmába, és kérdezd meg a tulajdonost a három janzenistáról. Tájékozódjon tőle, hogy Joao Ilhayo és Jacob Lopez vezeti az üzletet, Josef Noonen pedig pénzkölcsönző. Először menj el a boltba, és beszélj Joaóval. Azt fogja mondani, hogy nincs ennyi pénze, arra a kérdésre, hogy hol van a párja, Jacob Lopez, azt válaszolja, hogy nem tudja. Ő ajánlatot fog ajánlani. Ha megtalálja Lopezt, a családjuk 100 000 piasztert gyűjt össze, és vásárolhatnak búcsút. Egyetért. Vitorlázzon el Panamába, menjen el a boltba, és kérdezze meg Lopezt. Kiderült, hogy egy hónapja kellett volna bejönnie, de nem jött meg. Most sétálj át Panama házain, és futj össze banditákkal. Öld meg őket, és menj fel a második emeletre, ahol megtalálod az eltűnt személyt, és meg fog kérni, hogy tegyél neki egy szolgálatot, vagyis keresd fel Iskariótes Júdás evangéliumát. A tolvajt utoljára egy bermudai hajógyárban látták, ahonnan nem tért vissza. Ez a kérés nem kötelező. De ha felvállaltad a kivégzést, hajózz el Bermudára, menj a hajógyárba. Beszélj Alexusszal, ő kinyitja neked az ajtót. Ezután menj a börtönbe, és ölj meg néhány csontvázat. Az egyik ládában kincset és evangéliumot talál. Most térjen vissza Curacaóra Joao Ilhayóhoz. Átad a megígért 100 000 piaszter összeget, mesél neki a Jákóbnak szóló evangéliumról. 1 000 000 piaszter jutalmat ad ki. Menj most az uzsoráshoz, nem hajlandó beszélni veled. Menj a kocsmába. Kérdezd meg a pincérnőt a zálogügynök fiáról. Kiderült, hogy elhajózott a kalózkodásra Jamaica mellett, Fort Orange-ba. Ússz oda, szállj fel a hajójára, vidd foglyul a fiadat, és add oda a fiadat váltságdíjért kényeztetés formájában, most már teljesen kész a feladat. Ússz Suosába, és kapsz egy jutalmat, amely a feladat időzítésétől függ. Utána jelents a főkormányzónak.

3) A harmadik feladat a brazil Rock elfogása és átadása az inkvizíciónak. Rock Tortugában él. ússz ott, osonj be a városba és menj el a kocsmába információért. Kiderült, hogy most nem a Tortugán van, hanem Maracaibo közelében kalózkodik. Irány Maracaibo. Felszáll a hajójára, Rock, a brazil megadja magát. Vidd a Szent Inkvizíció kezébe, Monsignor de Suosa-hoz. António elküldi önt a főkormányzóhoz. Oregon-and-Gascon azt fogja mondani, hogy jöjjön el hozzá néhány napon belül. Néhány napon belül térjen vissza a rezidenciára, és kapja meg a feladatot, hogy megtalálja a brazil rock kincseit, amelyek Kubában, Hispaniolában és Belize közelében, Maine államban találhatók. A kincsek pontos helye nem ismert. Az első egy Kubában található kincs lesz. Ússzunk az Ana Maria-öbölbe, kikötjük, majd balra, majd egyenesen előre, menjünk be a barlangba és nyissuk ki a ládát, melyben 150 000 piaszter és számos bálvány található. Utána hajózzon el Hispaniolába, a Samana-öbölbe, menjen egyenesen, és keressen egy kutat, amely a barlang bejárataként szolgál, találjon benne egy ládát egy 150 000 piaszter értékű kinccsel, gyémántokkal, aranyrudakkal, aranygyűrűkkel, arany brossokkal. Most irány Maine, Belize felé. Dokk ki a kikötőben, lépjen ki a város kapuján, forduljon balra, majd jobbra, menjen be a barlangba, és keresse meg a ládát, amely 150 000 piasztert tartalmaz majd. Menj vissza Don Franciscóba, és add át neki a pénzt, 500 000 piasztert (többet kell kiadnod, mint amennyi a ládákban volt), és kapj 100 000 piasztert.

4) A negyedik feladat a havannai parancsnok, Jose Ramirez de Leyva meggyilkolásának kivizsgálása. Menj el a parancsnoki házba, majd a második emeleten a szobában találsz egy befejezetlen levelet, majd menj a kocsmába, ahol a pincérnőtől megtudod, hogy a parancsnok feleségének valami ladronból adta a levelet. Most menjen Oregon-and-Gasconba, szerezzen kereskedelmi engedélyt. Utána ússz Tortugába, beszélj a kocsma tulajdonosával. Beszélgetés után D'Ogeron szenvedélyéről beszél, a nemzetiségű spanyol Donna Anna, akit a főkormányzó egyik megbízható tisztje, Henri d'Estre hozott. Ezután menjen Henri házába. A szolga azt mondja, hogy a tulajdonos beszél a ház közelében, majd Henri futni fog utána az öbölben lévő börtönbe, ahol megállít, és megkérdezi, miért üldözi, majd ölje meg a ladront. Most pedig a főkormányzóhoz 120 000 piaszter jutalomért. .

5) Az ötödik feladat egy Santiago-i üzleti út. Menjen Santiagoba, és menjen a rezidenciára a helyi kormányzó nevében. A feladat az lesz, hogy teljesen megsemmisítsék La Vega kalóztelepét Hispaniolán. Ússz el Hispaniolába, kikötsz a La Vega-öbölben, menj a következő helyre, a támadás elkezdődik, öld meg az összes kalózt, és lépj be a városba, ahol a mészárlás folytatódik. Miután mindenkit elpusztított a településen, menjen a rezidenciára, ahol a La Vega filibusztereinek vezetőjével, Edward Mansfielddel kell megküzdenie. Öld meg és hagyd el a lakóhelyet. A feladat teljesítve, visszatérhet Jose Jimenezhez. Don Jimenez 100 000 piaszteres díjat fog átadni. Térjen vissza a főkormányzóhoz, és fogadjon hálát tőle.

6) A hatodik feladat Hollandia főkormányzójának elfogása Tortugában. Kereskedelmi engedélyt kapsz. Menj el Tortugába, menj el az ottani kikötői hatósághoz, a főnök beleegyezik, hogy küldjön egy futárt, ha megérkezik a holland futárhajó, majd bérelj egy szobát a kocsmában egy hétre, várj pár napot, akkor értesítik, hogy Hollandia megérkezett. Ezután csábítsd be a rendfenntartót a kocsma szobájába, ahol átveszed tőle a küldeményt. 50 000 piaszter jutalmat kap.

7) A hetedik feladat Manuel Rivero Pardal segítése. Sürgősen mennünk kell Antiguába, hogy segítsünk Manuel Rivero Pardal spanyol korzárnak, aki brit kereskedelmi hajókat keres a sziget vizein. Moses Vauquelin parancsnoksága alatt francia filibusterek mentek elfogni. Hajoljon Antiguába a lehető leggyorsabban, és csatlakozzon a spanyol korzár és a francia kalózszázad egyenlőtlen erői közötti csatához. Az utolsó hajó elsüllyesztése után 25 000 piaszter jutalomban részesül.

8) A nyolcadik feladat a Cumana megvédése az egyesített francia-angol kalózszázad támadásától. Ússzon el Cumanába, süllyessze el az ellenséges osztagot, és szerezzen 100 000 piasztert Havannában.

9) A kilencedik feladat Porto Bello kormányzójának feladata a hajók kísérése. Hajózzon Porto Bellóba, ahol Cabral kormányzó részletesen tájékoztatja Önt. 4 arannyal megrakott galleont kell eljuttatnod a lakatlan Kajmán-szigetre, ahol át kell szállítanod a századot az Európába küldött erős spanyol flottához. Vegye át a parancsnokságot egy 4 galleonból álló osztag felett, amely 10 000 mázsa arannyal van megrakva. Kajmán közelében spanyol hajók helyett kalózhajók várnak majd rád. A rád bízott galleonoknak a felszínen kell maradniuk ahhoz, hogy a maximális jutalmat megkaphassák. Az utolsó kalóz elsüllyesztése után irány Havanna, ahol mesélje el a főkormányzónak a veled történt furcsa eseményeket. Egyáltalán nem érti, hogy miért Kajmán a találkozóhely, ha hajókat kellett kísérni Belize-be. Megígéri, hogy megvizsgálja ezt a helyzetet, és 220 000 piaszter értékben megjutalmazza az összes galleon megmentéséért.

10) A tizedik feladat Maracaibo megvédése az inváziótól. Don Francisco azt fogja mondani, hogy az előző feladatban szereplő problémák következetlen cselekvések következményei voltak, ez nem fog megismétlődni. És el kell menned Maracaibóba, hogy visszaverd az ellenséges támadásokat. Irány Maracaibo, menjen a helyi kormányzóhoz, majd menjen ki az utcára, ahol egy spanyol tiszttel találkozik, aki rossz hírt közöl: egy angol kalózszázad megtámadta a várost. Menj újra a kormányzóhoz, ő megparancsolja, hogy kezdjék el a támadást. Menj ki a tengerre és kezdj csatát 8 hajó ellen, melyek között több manowar is lesz. Egy erőd lesz az oldaladon. Miután elsüllyesztette az összes hajót, kiköt, és menjen a rezidenciára, ahol a megmentett várostól 70 000 piaszter jutalmat kap. Térjen vissza Kubába, ahol hálát fog kapni a főkormányzótól.

11) A tizenegyedik feladat a holland gyarmatok tönkretétele. Egy idő után visszatérve Don Francisco megkérdezi, készen áll-e megtámadni az erődített városokat. A feladat 2 holland kolónia kifosztása lesz a szigetországban, Curacao és San Martin szigetén. Hajózz el először Curacaóba, győzd le az erődöt, és foglald el a várost. Aztán támadd meg San Martint. A város elfoglalása után visszatérhet Havannába. A jutalom az összes általad kifosztott zsákmány lesz. Oregon-and-Gascon felkéri, hogy találkozzon vele körülbelül egy hónapon belül.

12) A tizenkettedik feladat - Port-au-Prince elfoglalása. Egy hónap múlva megbíznak a francia Port-au-Prince elfoglalására. Minden trófea az Ön tulajdona, a feladat ideje nincs korlátozva. Miután elpusztította az erődöt és megölte a francia katonákat az erődben és a városban, menjen a rezidenciába, és nyilvánítsa a kolóniát spanyol birtoknak. Térjen vissza Francisco Oregon y Gascon főkormányzóhoz. Minden feladatot teljesítettek, és Ön Spanyolország érdekében léphet fel.

Kalóz történet

Hajózzon Bermudára. Ott forduljon Jackmanhez egy állásajánlattal. Jackman azt fogja mondani, hogy jelenleg nincsenek megbízásai, de Goodley kapitánynak, aki jelenleg a kubai Puerto Principe-ben tartózkodik, segítségre van szüksége, és felajánlja, hogy találkozik vele, és megbeszéli a részleteket.

Menjen Kubába Puerto Principe-be, és keresse meg Goodley kapitányt a kocsmában. Amikor beszélgetünk vele, kiderül, hogy el kell vinni egy John Bolton nevű típust, aki Puerto Principe kikötőjében vár, a jamaicai Port Royalba Henry Morganhez. Egyetért azzal, hogy a vele való szolgálat megtiszteltetés számodra. Menjen Puerto Principe kikötőjébe, találkozzon ott John Boltonnal, vegye fel a fedélzetre, és irány Jamaica.

A jamaicai Port Royalban kísérje el John Boltont Morgan házához (Morgan oszlopos háza a város bal oldalán található, ha a kikötőből indul). A ház felé vezető úton angol katonák állítanak meg. A katonák parancsnoka azt mondja, hogy önt és John Boltont kalózkodással vádolják. A körülmények tisztázásáig börtönbe kerülsz. Téged azonban maga Morgan enged el, aki azt mondja, hogy váltságdíjat fizetett érted, és a lakhelyén vár, majd elmegy.

A rezidencián Morgan utasítja Edward Low-t, aki valahol Martinique-on él, hogy adja át a fekete jelet. Irány Martinique a Le Francois-ban. Érkezéskor kérdezze meg a taverna tulajdonosát Edward Lowe-ról. Kiderül, hogy a kocsma tulajdonosa ismeri Lowe-ot, és nem messze lakik a kocsmától. Lépjen ki a kocsmából, és menjen jobbra ahhoz a panzióhoz, ahol Lowe él. Lépjen be a házba, és amikor Edwarddal beszél, adjon neki fekete jelet. Lowe azt fogja mondani, hogy a Morgannel kapcsolatos összes probléma már megoldódott, és kérni fogja, hogy a fekete pontot visszaadják Henry Morgannek. Menj vissza Jamaicára Morganhez.

Miután meghallgatta a történetet, Morgan dühös lesz, és azt mondja, hogy Lowe becsapott téged. A helyzet orvoslására Morgan arra utasítja Önt, hogy keresse fel és személyesen kezelje Low-t, fekete nyomok nélkül. Ezért gyorsan térjen vissza Le Francois-ba, és menjen Edward Low házához. Ő azonban már elhagyta a házat ismeretlen irányba. Menj el a kocsma tulajdonosához, és kérdezd meg Lowe-ról. A tulajdonos megerősíti, hogy Edward a közelmúltban elhagyta a települést, a biztonsága érdekében otthagyott dolgokat, és hová mehetett, a kocsma tulajdonosa nem tudja. Menj el a boltba és kérdezz Lowe-ról. A kereskedő azt mondja, hogy Edward jött, érdeklődött egy olyan hely iránt, ahol lehet hajót vásárolni, de az ő dolga, hogy árut keres, nem a hajókat, amelyeket a hajógyárban árulnak. Le Francois-ban nincs hajógyár, a legközelebbi hajógyár Fort-de-France-ban található. Vagy menjen oda gyalog a szigeten keresztül, vagy szálljon le egy hajóra Fort-de-France kikötőjében.

Először is menj a hajógyárba, és kérdezd meg a tulajdonost, hogy Lowe megjött-e. Kiderült, hogy Lowe tényleg bejött és akart venni egy hajót (brig), de nem volt pénze ilyen hajóra, és Edward elment a pénzkölcsönzőhöz. Azóta nem látták többé a Low hajógyár tulajdonosát.

Irány a pénzkölcsönző. Azt fogja mondani, hogy Edward Low valóban bejött, és megpróbált pénzt kölcsönkérni, de a pénzkölcsönző azonnal látja a csalókat és a csalókat, ezért Low nem adott kölcsönt. Hogy Edward Low hova ment tovább – nem tudja.

A pénzkölcsönzőtől irány a kikötői hatóság. Tegyen fel kérdést Edward Lowe-ról az osztályvezetőnek. Megkérdezi, miért érdekli Edward Lowe. Válaszolj arra, hogy Low a közeli barátod, és értesítened kell őt édesanyja súlyos betegségéről, de nem tudod utolérni Edwardot. A kikötői hatóság főnöke megpiheni ezt a trükköt, és azt mondja, hogy Lowe felszállt egy elhaladó hajóra, amely Bermudára ment.

A bermudai településen menjen a kocsmába, ahol a tulajdonosa elmondja, hogy Lowe itt járt, és érdeklődött a helyi hajógyár iránt. Menj a hajógyárba Alexus mesterhez. A mester kérdésére, hogy ki vagy te Lownak, azt válaszold, hogy utol akarod érni, hogy leszámolj vele. A mester panaszkodni kezd, hogy a szélhámos, Low meghamisította Jackman aláírását, és ő (Alexus) adott Low-nak egy hajót - az egyedi tulajdonságokkal rendelkező Sea Wolf brigget, amelyet Jackman megrendelésére építettek. Menj Jackmanhez. Csendes dühében van a történtek miatt, és csak egy dolgot kér, amikor megöljük Lowe-ot, hogy üdvözölje őt Jackmantől. De nem ismert, hogy Lowe hová ment a lopott hídon.

Kérdezd meg az embereket a szigetország kocsmáiban a pletykákról, amíg valaki el nem mondja, hogy a postahajók elleni támadások egyre gyakoribbá váltak a Maine államban található Cumana körzetben. Irány Kumana. Ha a hajó erősebb, mint a 6. osztályú, akkor a Kumane kikötői hatóságnál kell parkolni, és bármely 6. osztályú hajó megvásárolható a hajógyárban. Ezután ezen a hajón menjen a tengerre, és vitorlázzon el Trinidad és Tobago régióba. Ott találkozik Lowe-val a hídon. Szálljon fel a hídra, beszéljen Low-val, aki azt mondja, hogy Morgan hatalma hamarosan megváltozik. Öld meg. Menjen Morganhez az elvégzett munkáról szóló jelentéssel.

Morgan azt javasolja, hogy hajtsanak végre egy műtétet, amelynek eredménye beárnyékolja Sharp összes esetét. Morgan ugyanis azt javasolta, hogy kirabolják a gyöngybúvárokat, akik tartanokon egy hónapig gyűjtögetnék gyöngyöket a North Bay-i Turks-szigeten. Morgan legalább 1000 kicsi és 500 nagy gyöngy szállítását ajánlotta fel. Profit - fele.

Eljutni a törökök északi öblébe. Ott a gyöngybúvárok már tartánokon horgásznak kalózzászlók alatt. Látásodra minden irányba menekülnek. Utol kell őket utolérni, és sorba kell állni az egyes tartánokkal, akkor a gyöngyök automatikusan újratöltődnek a készletedbe. Gyűjtsd össze a szükséges mennyiséget, és térj vissza Port Royalba Morganhez, ahol átadod a zsákmány felét.

Morgan rezidenciájának kijáratánál Goodley kapitány találkozik Önnel, és jó jutalomért fejvadász állást ajánl. A célpont John Avory, akit utoljára Willemstadban (Kurorosau-sziget) láttak. Menj oda, és menj a pénzkölcsönzőhöz. A zálogügynök megerősíti, hogy John Avory nemrég járt itt, de már nincs a városban. Hallotta, hogy John Port of Spainba készül, Trinidad és Tobagoba. Menj oda. Ott lépjen kapcsolatba a pénzkölcsönzővel. A Port of Spain pénzkölcsönzője azt mondja, hogy Avory dolgozott neki a városban, de miután ezt megtette, elhagyta a várost, és a spanyolokhoz ment Maine-be, Maracaibo városába. Maracaibo zálogjegyzője megerősíti, hogy John a városban tartózkodott, de a pletykák szerint a bordélyban hallotta, hogy Avory a franciákhoz ment Port-au-Prince városában, Hispaniolában. Port-au-Prince-ben először menjen a kocsmába. A kocsma tulajdonosa azt mondja, hogy John néhány napja járt itt, és élesebben ölte meg a kártyát. Meg kell látogatnia a pénzkölcsönzőt. A zálogügynök elmondja, hogy Avory végzett érte. De merre ment tovább John – csak találgatni lehet. Bár a pénzkölcsönzőnek van egy javaslata, hogy John mehetne Willemstadba, mert. ott nemrég kiraboltak egy pénzkölcsönzőt. A willemstadi pénzkölcsönző még mindig tapasztalja a történteket, de ez nem meglepő, ugyanis egy ismeretlen ellopott tőle 50 ezer piasztert. Felbérelte John Avoryt, hogy keresse meg a betörőt. A kölcsönadó azt is megígéri, hogy 5000 piasztert fizet, amiért elsőként vitte aranyat a kölcsönadónak. John Avory maga ment Bermudára. Egy bermudai taverna tulajdonosa megerősíti, hogy John Avory most a szigeten van, vagy inkább Orry Bruce házában, úgy tűnik, ez egy kölcsöncápa rabló. A ház a kocsma mellett van, menj oda. A házban találkozik John Avoryval és Orry Bruce-szal, akik rendezik a dolgokat. Mondd el nekik, hogy mindkettőjükre van egy rendelésed, majd öld meg őket, és vegyél el értékes dolgokat a holttestek közül, valamint vegyél el 50 000 piasztert Orry Bruce-tól. Jutalomért visszatérhet a pénzkölcsönzőhöz, és jelentheti Goodley kapitánynak a teljesített rendelést.

Adj pénzt Willemstad pénzkölcsönzőjének, 5000 piasztert fizet cserébe. Megtalálod Goodley kapitányt a Port Royal kocsmában, és jutalmat kapsz tőle, mondd meg neki azt is, hogy most mész Morganhez beszámolni a sikereidről, amire Goodley csak vigyorog. Menj Morgan lakhelyére.

Miután meghallotta a történetet, Morgan azt mondja, hogy John Avory volt a bizalmasa, és te végzett vele. Elmagyarázza, hogy ez Goodley kapitány parancsa volt. Morgan azonnal felhívja a kapitányt, hogy rendezze a helyzetet. Goodley, aki eljött, azt mondja, hogy nem adott neked parancsot. Hogy megértse, mi történt, Morgan párbajt jelöl ki közted és Goodley kapitány között. Öld meg Goodleyt. Morgan azt mondja, hogy ebben az ügyben bebizonyította az ártatlanságát.

Henry Morgan meg fogja kérni, hogy menjen Jackmanhez Bermudára, és meséljen Goodley haláláról.

Amikor Jackman meglát téged, nagyon meglepődik, és azt mondja, hogy állítólag elfogtad és átadtad a spanyoloknak Sid Bonnet kapitányát. Ezt ki kell találni. Jackman a Maine állambeli Cozumel-öbölbe irányít, ahol John Leeds horgonyzott az Antwerpen fregatton, akivel beszélned kell. Irány a Cozumel-öböl.

Ott találkozik veled John Leeds a fregattján. Engedd a csónakokat a vízbe, és mássz fel a hajójára. A Leeds-szel folytatott beszélgetés után kiderül, hogy a Leeds által elsüllyesztett korvett legénysége és kapitánya a Cozumel-öbölben landolt. Mellesleg, a korvett kapitánya nagyon hasonlít Önre, és ennek megfelelően ennek a kapitánynak minden bűnét Önt okolják. Ezért foglalkoznia kell a kettősével. Szálljon le az öbölben, ahol elpusztítja az elsüllyedt korvett legénységének egy részét, de a kapitány nincs köztük. Menjen a következő helyre az öbölből, és találkozzon ott egy kapitánnyal, aki nagyon hasonlít rád. A dupla azt mondja, hogy mindent elmond, ha őt és a csapatot kiengedik a bekerítésből, és csendben hagyják távozni. Öld meg őt és a csapat többi tagját.

Ezt követően térjen vissza a hajóra, és tartsa az utat Bermuda felé Jackmanhez. Jackman, miután meghallgatta a történetet, elküldi önt Morgannek egy jelentéssel a történtekről. Jelentse a helyzetet Morgannek.

Morgan elküldi, hogy utolérje Steve Linnaeus kalózt, akit a Hispaniola állambeli La Vegába küldött, hogy megtudja, milyen furcsaságok történtek az utóbbi időben a Parti Testvériségben. Menj La Vegába.

Érkezéskor forduljon a fogadóshoz segítségért. Azt mondja, egy ideje nem látta Steve Linnaeust, de a haverja most ment a tengerre. El kell fogni őt. Menjen ki a tengerre, és utolérje Linné barátját, akinek tényleg nem volt ideje messzire menni, és másszon fel a fedélzetre. Amikor Steve barátjával beszélgetünk, furcsa történetre derül fény. Elmondása szerint Steve nemrég két ismeretlennel távozott ismeretlen irányba, és eltűnt. És úgy tűnik, a "Swallow" szkúnerét eladták a Santo Domingo-i hajógyárban. Linné egy barátja szerint soha nem adta volna el a hajóját szabad akaratából. Ezért Linné egyik barátja horgonyt mért és tengerre szállt, hogy Linné története ne ismétlődjön meg vele. Mindenesetre ellenőriznie kell a Santo Domingo-i hajógyárat.

A Santo Domingo-i hajógyár tulajdonosa elmondta, hogy a "Fecske" eladásáról szóló üzlet volt a legsikeresebb, mert azt a semmiért adták neki. Némi nyomásra a tulajdonos azt is elmondja, hogy egy olyan típustól vette a „Fecske”-t, aki nem mutatkozott be, de a hajógyár tulajdonosának szolgája látta, ahogy a „Leon” fregatton száll ki a tengerre. A hajógyár tulajdonosa szerint a fregattnak továbbra is közlekednie kell Hispaniola vizein. Menj ki a tengerre, a globális térképre, ott egy lila vitorlás hajót fogsz látni - ez a Leon fregatt, szállj fel rá.

A "Leon" kapitánya felajánlja, hogy menjen át az Ő admirálisa oldalára. Ő Richard Soukins. Azt is mondja, hogy a testvériségüknek szüksége van olyan emberekre, mint te, és magát Henry Morgant a Coastal Brotherhood admirálisává léptették elő, és senki sem választotta meg. Ráadásul a Leon kapitánya arról számol be, hogy Steve Linnaeus már a tenger fenekén van. Vesd vissza a kapitány ajánlatát, és öld meg. Irány Morgan.

A jelentés után Morgan Puerto Principe-be irányít, ahol a pletykák szerint Richard Soukins valamiféle hadműveletet tervez a spanyolok ellen, amit meg kell hiúsítani. Ez rontja Sawkins hírnevét a kalózok körében.

Puerto Principe-ben menjen a kocsmába, és kérdezze meg a taverna tulajdonosát a működésről. Azt válaszolja, hogy most már tényleg tervben van valami, de Sawkins minden részletet a legszigorúbb titokban tart még közeli munkatársai elől is, és szinte szünet nélkül ül otthon. Be kell jutnia Richard Soukins házába, és el kell lopnia dokumentumokat. Menj Soukinék házába, vedd fel az asztalról a papírokat, és rohanj ki a településről. Mert mindenki ellenséggé válik. A Soukins-lapok a spanyolok elleni közelgő hadművelet tervét vázolták fel. Soukins megtudta, hogy a spanyolok megkezdték a legnagyobb drágakő-szállítmány szállítását Panamából. A művelet végrehajtása érdekében a spanyolok felhagytak az ékszerek szárazföldi szállításával Panamából Porto Bellóba és a Karib-tengeren történő navigációval. A vonal egyetlen hajója kerülheti meg a Horn-fokot, emelkedik fel a negyvenedik párhuzamosig, majd forduljon jobbra, és egyenes vonalban érje el Lisszabont.

Soukins összegyűjt egy osztagot, és két hét múlva találkozik a spanyollal San Martinban. Meg kell előznünk őket, és el kell fognunk ezt a hajót San Martin alatt, el kell süllyesztenünk vagy felszállnunk rá. Menj ki a tengerre és vitorlázz el San Martinba.

Két hét múlva egy lila vitorlás hajó jelenik meg San Martinban – ez a célod. Felszállni a hajóra. A ládában, a kapitány kabinjában nagyszámú gyöngyszemet talál. Ez az, a küldetés teljesítve, jelenthet Morgannek.

Morgan a művelet részleteiről fog kérdezni, de kitérve a válasz elől azt mondják, hogy nem volt semmi különösebben érdekes a hajón.

Morgan felajánlja nekünk, hogy utazzunk Panamába. Morgan terve az, hogy bevegye Porto Bellót és szárazföldön elérje Panamát. A spanyolok ezt biztosan nem fogják megvárni. Morgan felajánlja, hogy vesz egy erősebb hajót (ha a század több hajóból áll, akkor a többit a kikötői hatóságnál kell elhelyezni), és 20 napot ad a felkészülésre. Ezeken a napokon vegyen fel embereket, vásároljon élelmet, gyógyszereket, fegyvereket, ágyúgolyókat, bombákat, lőport, és térjen vissza Morganbe a megbeszélt időpontig.

Kiderült, hogy ekkorra Morgan már összeállított egy 5 nagy teljesítményű, 1. osztályú hajóból álló századot. Azt a feladatot adja, hogy beszéljen, és azonnal vegye be Porto Bellót. Menj Porto Bello felé, támadd meg az erődöt és foglald el a várost. Menj a kormányzó házába, és beszélj a kormányzóval. A kormányzó már tisztában van a Panamára való felvonulás tervével, és készen állt a városa elleni támadásodra, ezért nagyon meglepődött, hogy ilyen gyorsan elfoglaltad a várost. Ráadásul azt mondta, hogy Panamába úton fogsz meghalni a dzsungelben. Mondja el ezt a hírt a közeledő Morgannek. Úgy véli, Richard Soukinsnak sikerült titokban figyelmeztetnie a spanyolokat a Panamára való felvonulás tervére. Morgan nem fogja visszautasítani a kampányt, és felajánlja a szakítást. Te fogod irányítani a második osztagot, amelyben Sawkins is lesz. Utasítást kap, hogy két napon belül szálljon le a Darien-öbölben, és induljon tovább Panamába. Útban Panama felé csendben le kell lőni Sawkinst, mert. Morgan nem akarja látni őt a városfalaknál.

Menj ki a tengerre, és juss el a Darien-öbölbe. Ott szállj le. Soukins odajön hozzád, és azt mondja, hogy készen áll a közelgő műtétre.

Útban Panama felé az osztagot háromszor támadják meg a spanyolok és a helyi lakosság.

Az utolsó csata Panama falainál lesz. Morgan feljön és azt a feladatot adja, hogy keresse meg Panama kormányzóját, mert. a spanyol erőket a dzsungelben lesből kimerítették, aztán senki sem maradt a városban.

Menj el Panama kormányzójának házába, keresd meg a szomszéd szobában, és hallgatd ki. Elmondása szerint Escorial aranya ugyanabban a szobában van egy zárt ládában, de a kulcs Panama parancsnokánál van, aki részt vett a város védelmében, és nagy valószínűséggel meghalt. Meg kell találnunk a kulcsot. Amikor elhagyja a kormányzó házát, találkozik Morgannel. Parancsot ad a kulcs megtalálására, és elmegy kihallgatni a kormányzót.

Menj a Panama Fortba. Ott, a börtönben a parancsnoki asztalon fekszik a kulcs, amire szükséged van, vedd el, és térj vissza a kormányzó házába. Nyissa ki a ládát - ott van Escorial aranya (50 000 000 piaszter). Ebben a pillanatban Morgan feljön és átveszi az aranyat azzal a szavakkal, hogy most összeszedi az aranyat az összes tengerésztől, és este felosztja, a Tengerparti Testvériség törvényei szerint. Azt is elmondja, hogy a kormányzó nem bírta a kínzást és meghalt, azonban sikerült egy másik ládáról mesélnie, amely az erőd külső részén található. Morgan odaküld, hogy ellenőrizze a megadott szavakat. Menj az erődbe. Az erőd előtt keskeny ösvény vezet, amely kívülről körbeveszi. Kövesd, az ösvény végén valóban van egy láda, de nincs benne semmi értékes. Vissza a városba.

A város bejáratánál egy tengerész találkozik veled, és azt mondja, hogy Morgan mindenkitől aranyat gyűjtött, felrakta egy galleonra a kikötőben, és titokban elhagyta Panamát egy ismeretlen irányba. A tengerészek nem hajlandók visszamenni veled, és továbbra is kirabolják a várost, így egyedül térsz vissza a hajóra.

A Darien-öböl felé vezető úton a spanyolok megtámadnak, de nem kell velük harcolni, lehet körbefutni őket.

Szálljon fel a hajóra, és irány Port Royal, Morgan rezidenciája. Morgan titkára azt mondja, hogy maga Morgan Londonban van, és csak egy év múlva érkezik meg. Egy év múlva térjen vissza Morganhez, és követelje a részét a zsákmányból. Morgan azonban azt mondja, hogy a Coastal Brotherhood véget ért, ő maga most ültetvényes, és Escorial aranyáért megvásárolta az angol koronától a megbocsátását és a többi túlélő kalóznak való megbocsátását. Vége a kalóz történetnek.

fő küldetés

A játék fő küldetésének elindításához - a játék küldetéséhez Az elveszett hajók városa, először teljesítenie kell az úgynevezett küldetést a koldusok megölésével kapcsolatban. Annak az országnak a fő városában készült, amelynek a hős állampolgára. (például Jan Spains számára ez Willemstad).

Oliver Trust megállít az utcán, és felajánlja, hogy ölje meg a szigetország összes koldust 1 000 000 piaszter jutalomért. Akár elfogadhatod, akár visszautasíthatod az ajánlatot, ez nem sok hatással lesz a további végkifejletre. Most érdemes koldusokat keresni (egy rongyos ember, általában a földön ül, mozoghat a városban) a városokban, és beszélgess velük, derítsd ki, miért vadásznak rájuk. Legalább három koldust kell megkérdeznie. Egyikük egy csavargóhoz küld, aki a szigetcsoport egyik szigetén él. Ha nincs a városban, töltse az éjszakát egy kocsmában, hamarosan megtalálják. A csavargó arra utal, hogy Curaçao főkormányzója, Peter Stevesant érintett ebben az ügyben. Irány Curacao, Willemstad gyarmata.

Lépjen be a lakóhelyre, és menjen be a szobába (a bejárattal szemben lévő ajtó), menjen a kerek asztal melletti ládához. A láda zárva van, és nincs nálad a kulcs. Hagyja el a lakóhelyet, és menjen a kocsmába. Kérdezze meg a tulajdonost a kulcstartóról, a kocsmavezető azt fogja mondani, hogy lépjen kapcsolatba a kulcskészítővel, Hill Cornerrel, aki a bár közelében ül egy asztalnál. A kulcsmester vállalja, hogy tisztességes összegért lemásolja a kulcsot a rezidencia ládájából, elfogadja ajánlatát, és vár 2 éjszakát a kocsmában. Ezt követően menjen a házba a kulcstartóhoz. Lépjen be a házba. Jön egy tiszt és 2 katona, megölik őket, felmennek a második emeletre, és elveszik a kulcsot az asztalról. Most menj a lakóhelyhez a ládához. Amikor a katona elfordul, nyissa ki a ládát, és vigye el az összes tartalmát, a levelet (Stavesant levelezését a holland nyugat-indiai kereskedelmi társasággal) és a kincset. Térj vissza a koldushoz.

Kiderült, hogy a Teaser Dan valóban az Igazságosság szigetén járt. Ismét vissza kell mennie Willemstadba, Stevezanthoz, és beszélnie kell vele. Állj ki Willemstad izzadságában, menj a kocsmába, és kérdezd meg a kocsmárost Teaserről, ahol Den eltűnt, a kocsmatulajdonos nem tudja, és azt is tanácsolja, hogy ne keveredjen a főkormányzó és a hollandok ügyeibe. Nyugat-indiai Társaság. Most menjen a rezidenciába, és kezdjen párbeszédet Stavesonnal. De amint megemlíti Teaser nevét, a kormányzó élesen éber lesz. Mondd, hogy könyvet írsz, de nem fogsz tudni igazán tanulni. Meg kell találnunk a Dutch West India Company képviselőjét a szigetországban.

Menj el a legközelebbi kalózkolóniához. Amikor a legközelebbi diplomatához ér, kérdezze meg a képviselőről, de a diplomata nem hajlandó megadni a holland kereskedelmi társaság képviselőjének helyét. Adja meg az ügynöknek az Oliver Trust nevet, és azt mondja, hogy az ügyfél San Martinban található. Ússz erre a szigetre.

Miután kikötött San Martin egyik öblében, menjen Marigotba, és menjen Oliver házához, amely a helyi pénzkölcsönzővel szemben található. Rövid párbeszéd után öld meg Thrust, keresd át a holttestet és vedd le a levelet az asztalról. A levélből megtudhatja, hol található az Igazságosság mitikus szigete, amelyről kiderül, hogy egyáltalán nem mitikus. Menj vissza a hajóra, és ússz az ismerős koldushoz.

A csavargó átadja a Diffindur kulcsát, ami jól fog jönni a jövőben.

Mielőtt elindulna az Elveszett Hajók Városába, hagyja a hajót a kikötői hatóságnál, és váltson tartánra. Add a pénzt a kölcsönadónak. Ültesse le a tiszteket csónakokra, és hagyja őket a kikötő élén is. Mert mindent elveszítesz, amikor belépsz a városba.

Ússz a térkép bal felső sarkába. Ki fogsz menni a tengerre. Az „úszás” parancs után egy videó kerül lejátszásra, majd a hős a Városban találja magát. Tombol a tenger, vad vihar. Egy George Stokes nevű helyi lakos odajön hozzád, és azt mondja, hogy látta a hajód halálát. Te vagy az egyetlen, aki túlélte. Ő vezetni fog egy kicsit. A város sok összetört hajóból áll, amelyek érthetetlen módon kapcsolódnak egymáshoz. Ön a „Velasco” galleonon tartózkodik, amelyet az egyik bevett bűnöző klán – a narválok – laknak. A "San Gabriel" bárban van egy második klán - Caspers. Sem egyik, sem másik nem kíméli senkit, aki meg meri őket zavarni. Stokes azt is mondja, hogy a vihar vége előtt meg kell látogatnia ennek az Istenről elfeledett helynek a fejét, Chad Capper admirálist a San Augustine hadihajón. Mint kiderült, ez ugyanaz az eltűnt magánember, aki három éve kiment a nyereményért, és nyomtalanul eltűnt. És most admirális és a város vezetője.

Fordulj meg és ugorj a vízbe. Szüksége van a Fernando Diffindur fuvolára, amely pontosan azt a ládát tartalmazza, amely a Diffindur billentyűvel nyílik. A hajónak nagyjából a közepén van egy hasadék. Miután megtalálta a hajót, ússza meg, és menjen be a résbe. Mellkas a jobb oldalon. Tedd oda minden holmidat, és nyugodtan menj az admirálishoz.

Hivatalosan is „a város polgárává” nyilvánítják. A városban szinte minden megtalálható, ami egy közönséges kikötőben megtalálható: kocsma, bolt, templom, pénzkölcsönző. A zálogügynöknek más története van. Mindenki azt fogja mondani, hogy ő egy szörnyű, szörnyű ember, egy warlock. Az adós ennél ötször nagyobb összeget köteles visszafizetni neki. Kiderül, hogy Brahms a lelkét Miclantlecuhtlinak, az azték halottak istenének adta. Ha az adósságot nem fizetik vissza, egy idő után, amikor bármely helyre költözik, átszállítják az áldozati templomba, Tenochtitlanba. Isten eljön hozzád, és visszaköveteli a pénzedet. Ha nincsenek meg, nem fogsz kijutni onnan. Ez akkor is megtörténik, ha elhagyja a várost.

Most menj el a "Fleron" karavellához, a Hill Brunner kocsma tulajdonosához, és kérdezd meg Teaser Danről (ugyanaz az eltűnt koldus). Mindenki azt hiszi, megfulladt. Hill arra kér, hallgasson el arról, hogy Teasernek sikerült kijutnia a szárazföldre, mert az admirálisnak semmi esetre sem szabad tudnia róla. A város törvénye kimondja, hogy senki nem építhet tutajt és csónakot, hogy elvitorlázzon, Hill később meg fogja kérni, hogy látogassa meg, át kell gondolnia a kapott információkat.

Egy idő után térjen vissza Hillre. Éjjel tizenkét óra után időpontot egyeztet önnek a borospincéjében (ez ugyanannak a hajónak az egyik kabinja, fel kell menni a fedélzetre, és a hajó farába). A beszélgetés után meg kell látogatnia a Fernando Diffindur fuvolákat, ahol Teaser gyakran úszott. Hillnek bizonyítékra van szüksége, hogy igazad van.

Most az a feladatod, hogy megtaláld Andre Labor asztalost a városban. Brunner szerint ő segített Dannek úszólétesítményt építeni. A Labour kijelöl egy találkozót a Protector korvett kabinjában. Az asztalos elárul téged. Rendőrt hoz magával. Öld meg őket. Mondd el Hillnek a történteket. Felajánlja, hogy elfedi a bűncselekmény nyomait, és lecseréli az egyik klánt, nevezetesen a „narválokat”. Ehhez lesben kell állnia az egyik "narválra" a bázisuk orrában (a "Velasco" galleonra), el kell vennie tőle a klán amulettet, és el kell vinnie az admirálishoz, és ezzel el kell kerülnie a gyilkosság gyanúját. tőled. Miután ezt megtette, utasítást kap, hogy semmisítse meg az összes "narvált". A tisztek a segítségére lesznek. Miután megölt mindenkit, menjen a bejárattal szemközti hordókhoz. Közöttük van egy közönséges ládák kulcsa. Jelentés az admirálisnak a küldetés sikeres végrehajtásáról. Most menj vissza Hill Brunnerhez, és mondd el neki, mi történt. Később meg fogja kérni, hogy jöjjön el hozzá. Töltsön éjszakát a kocsmában néhány napig, majd menjen a Hegyre. Azt mondja, hogy ma éjfélkor a kocsmában Kapper találkozik egy bizonyos személlyel. A beszélgetést úgy kell lehallgatnia, hogy a borospincében egy oszlop mögé bújva (álljon oldalra, és ne mozduljon, különben észlelik). Az információ nagyon fontosnak bizonyult. Kiderült, hogy Kapper és a Kasperov klán vezetője (és ő volt) ugyanabban a csoportban. Kiderült, hogy nem te vagy az admirális, hanem az ujja körül körözött. A te kezeddel elpusztítottam a "narválokat". Ezen kívül megemlítettek egy bizonyos Szerelőt. Mindent jelents Brunnernek. Kifejti gondolatait erről az ügyről, és megpróbál emlékezni arra, kik éltek már itt előtte. Erre azért van szükség, hogy megtudjuk, ki ez a szerelő.

Hilltől többet nem fogsz megtudni. Egy idő után megölik. Armo Dyulin, a kocsma pincérnője elmondja, hogy megtalálta Brunner holttestét a borospincében, és megjegyezte, hogy halála előtt kérdéseket tett fel neki az előtte itt élő férfiról.

Menj az admirálishoz. Azt fogja mondani, hogy ne szóljon bele ebbe az ügybe. Próbálja meg megtalálni a város legrégebbi lakóit. Egyikük Cecile Galard, aki az Eva galleonban él. Ha odamegy hozzá, látni fogja, hogy három "Casper" megpróbálja megölni a szerencsétlen nőt. Öld meg őket, és köszönetképpen információkat kapsz a Szerelőről (ha nem sikerül megmenteni az idős hölgyet, Aurelie Bertin mindent elmond). Wedeker Henriknek hívják, és ő találta ki a City hajóinak biztosításának módszerét. Úgy tűnik, az admirális elszigetelte őt a San Gabriel barque-on, a Casper klán bázisán. El kell jutnod hozzá. Egyedül kell elpusztítanod az egész klánt.

Beszélj Henrikkel. Kiderült, hogy a város mindössze három hajócsontvázon nyugszik, és bármilyen vihar elpusztíthatja. Szerencsére van egy hajója, amellyel elhajózik innen. De: először is eladja neked, és csak másfél millióért, másodszor pedig még ki kell szabadítani a hajót a roncsok közül. De ezt csak azzal a felszereléssel lehet megtenni, amit Henrik a vízbe ejtett. Az Ön feladata, hogy speciális öltönyben lemenjen a vízbe (ezt csak 10.00 és 19.00 óra között teheti meg), és szerezze meg a felszerelést. Az öltönyben csak hat perc a levegőellátás, és szörnyű falánk lények bukkantak fel a Város alatt.

Az öltöny a Phoenix platformon belül a falon lóg. Automatikusan felveszi (és felveszi), csak közelíteni kell hozzá.

Szállj le a víz alá. A fogaskerék helye véletlenszerűen generálódik. Hatalmas rákokkal kell megküzdenie. Harcolni csak szablyával lehet. Futni sem fogsz tudni, és az idő mindössze hat perc.

Miután megtalálta a felszerelést, menjen vissza a szerelőhöz. A korvettben minden szükséges árut el kell látni a vitorlázáshoz. Ezek ágyúgolyók, lövedékek, kések, bombák, vászon, gyógyszerek, táblák, élelmiszerek, puskapor és fegyverek. Menj a kocsma pincérnőjéhez, Armo Dulinhoz. Tehát a fegyverekhez való kagylókat a háziasszonyoktól lehet beszerezni. Ők Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor és Eliza Calvo. Elise-nek egy lantra, 10 fürt szőlőre és 3 üveg borra lesz szüksége, Leah-nak 10 zacskó só. Ellátás, tábla és vászon megvásárolható az üzlet tulajdonosától. Angyal atya ad neked gyógyszert. Lőpor és fegyverekért forduljon John Workman rendőrhöz. Segít a feltételen: vigye magával.

Marad egy legalább 15 fős csapat toborzása. A készlet befejezése után menjen a Szerelőhöz, a vihar már elkezdődött. De Capper letartóztatta. Meg kell mentenünk a tudóst.

Menj a lakhelyre. Itt nincs szerelő. Börtönben van a Tartaruson. Fuss oda, amilyen gyorsan csak tudsz. Vedekert sajnos nem lehet majd kiszabadítani - ketrecben van, és nincs ideje a kulcsot keresni. A szerelő elküldi Önt a Fernando Diffindur fuvola második árbocához, arra a helyre, ahol Teaser Dan elrejtette a mellkasát.

Miután elérte a jelzett helyet, menjen ki a nyílt tengerre a "nyitott" ikonon keresztül. Küldetés befejezése.

folytatjuk...

Könnyű reggeli szellő tölti meg egy kis xebec vitorláit, amely Bermuda felé tart. Ott azt mondják, Henry Morgan lendületes srácokat toboroz, hogy könnyű pénzt kereshessen. Egy Andrew Frost nevű fiatal kapitány, akit lenyűgözött a kalózromantika, készen áll Morgan szolgálatába állni, és felnevelni a Jolly Rogert...

Ezúttal a franciák és a kalózok sorain rohanunk át. Miért pont őket? Először is, a francia vonal nem változott A legenda visszatér napjai óta, és az útmutatóban valahogy megkerültük. Másodszor, a kalóztörténet megjelent a kiegészítőben. Így két legyet ölünk meg egy csapásra – vagy ha úgy tetszik, egy lövéssel elsüllyesztünk két hajót.

Hajónapló

„Kell egy méltó ember, aki nem veti meg a darabolást, aprítást és az elégetést, akinek gyors vitorlása és kétségbeesett srácai vannak? Ebben az esetben az ön szolgálatára állok, Mr. Morgan. Ezekkel a szavakkal kezdődött pályafutásom a híres kalóztengernagy szolgálatában.

Így toboroz a Parti Testvériség. Ki nem hajlandó plusz pénzt keresni?

De nem csak Morgan helyét lehet megtudni, engem Goodley kapitány küldött hozzá, akivel Puerto Principe-ben ismertem meg. Goodley viszont megkérte Henry Morgant, hogy tegyen egy szívességet – szállítson ki egy bizonyos John Boltont Jamaicára. Számomra ez csak a sors ajándéka – az öbölben találkoztam Boltonnal, és Jamaica felé vettük az irányt.

Már a kikötőben vártunk. Nem, nem Morgan, hanem angol katonák. Kiderült, hogy Jack Bolton szökevény, én pedig a bűntársa vagyok. Nem ellenálltam, túl sok volt a katona, és a hajóm azonnal chipekké változott volna. A pletykák szerint Morgannak nagy befolyása van Jamaicában, talán nem a parancsnoknak kell kitalálnia, ki bűnöző és ki nem?

Nem nagyon lepődtem meg, amikor maga Henry Morgan érkezett az erőd börtönébe. Engem és Boltont is elengedett, de cserébe felajánlott egy állást, amit nem lehet visszautasítani. Nyilvánvalóan valaki bekeretezte az új munkáltatómat. De most egy feladatom van: fekete jelet adjak egy bizonyos Edward Lowe-nak. Nem tudom, hogy ez a Lowe miért nem tetszett Morgannek, de én nem szeretnék a helyében lenni…

Úgy döntöttem, pihentetem a csapatot, és reggel elhajózunk Martinique-ra: Lowe valahol ott lakik, de hol pontosan? ..

Fekete címke

Húsz nappal később érkeztem Martinique-ra. Lehetett volna gyorsabb is, de a tengeren találkoztunk egy spanyol büntetőszázaddal, akitől teljes vitorlával menekülnünk kellett. A szél keletire fújt, így jó kis kitérőt kellett tennünk, de Antiguánál elszakadtunk üldözőinktől.

Először úgy döntöttem, hogy benézek Fort-de-France-ba – még pótolnom kell a készleteket, és be kell foltoznom a vitorlákat. Ha Lowe itt lakik, adok neki egy csomagot Morgantől. A fogadós azonban azonnal letörte a reményeimet – Fort-de-France-ban nincs Low, és ilyen emberről még nem is hallott. Tehát Edward egy kalóztelepen él - Le Francoisban, csak körbe kell menni a szigeten és meglátogatni őt.

Maga Henry Morgan.

És az biztos, Lowe Le Francois-ban él, ráadásul nem is bujkál! De ami a legjobban meglepett, az az volt, hogy egy cseppet sem változott meg az arcán, amikor átadtam neki a jelet. Csak vigyorgott, és azt mondta, hogy ő és Morgan mindent elintéztek, ezért vissza kell adnom a jelet, és jeleznem kell, hogy "minden a terv szerint halad". Ezekkel a szavakkal rúgott ki a házból. Nincs mit tenni, vissza kell térnünk Jamaicára.

A visszaút nem volt könnyű. A tenger nyugodt volt, csak egy enyhe szellő keltett egy kis hullámzást, de még ez a szellő is elég volt ahhoz, hogy meghajtsa hajónkat. A navigátor biztosított arról, hogy az időjárás nem fog változni, de három nappal később vihar tört ki, amit már nagyon régóta nem láttam. Túl kellett volna dobni a navigátort, de hol lehet jó navigátort találni? Gondjaink ezzel nem értek véget; két nappal Jamaicától találkoztunk egy angol magánemberrel, aki oldalról tisztelgett, és a zászlót kalózra cserélte. A viharban hordott xebec sebességben már nem tudott előnyt adni, ezért küzdeni kellett. Egy rövid tűzváltásnak egy tűzgömb lett a vége, amely elnyelt egy kalózbrigát, és szinte evezőkkel kénytelenek eljutni Jamaicára. Az átkozott kalóz leszakadt az egyik árbocról, és láthatóan a vízvonal alatt megrongálta a hajótestet. A hajó balra dőlt, és minden nap növekszik a lista. Morgan megígért nekem egy jutalmat, most nagyon hasznos lesz.

Miután meghallgatta a történetemet, Morgan vak kölyökkutyának nevezett – nem rendezett semmit, Lowe pedig egyszerűen becsapott. Természetesen nem kaptam pénzt, de Morgan adott még egy esélyt – meg kell találnom Lowe-ot, és véget kell vetnem neki.



Természetesen Lowe nem volt otthon. A fogadós azt mondta, hogy sürgősen eladott mindent, és eltűnt, de közölte, hogy hajót akar venni. Amennyire én tudom, csak egy hajógyár van Martinique-on, az pedig Fort de France-ban. Érdeklődtem, és megtudtam, hogy Lowe Bermudára ment, bár soha nem vett hajót. Emeld fel a vitorlákat! Szökésben vagyunk!

Amikor Bermudára értem, Lowe már nem volt ott, bár sok értékes információhoz jutottam a hajógyárban, és a fogadós megosztott valamit. Kiderült, hogy Lowe becsapta a „Sea Wolf” brigádot, amelyet magának Jackmannek építettek. Ráadásul Goodley egy régi ismerősétől megtudtam, hogy Lowe érdeklődik Kumana iránt. Nem tudom, mit gondol ez a gazember, mert a szigetvilág összes kalóza most rá vadászik. Az angol gyarmatokra vezető út is el van zárva előtte, és valami azt súgja, hogy nem Maine-en keres menedéket. Mindenesetre, ha Lowe még mindig Cumana mellett van, megszerzem.

A „Sea Wolf” brig a hajóépítés remeke. Már Andrew Frost parancsnoksága alatt.

Fontos: ahhoz, hogy megtalálja Low-t a Cumana-nál, jó viszonyban kell lennie a spanyolokkal. Ha úgy játszol, mint én Anglia, kereskedelmi licencet kell vásárolnod.

Megérkeztem Cumanába, és azonnal megkérdeztem a fogadóst a hírről. Ezer piaszteren keresztül annyira meglazult a nyelve, hogy megtudtam, kivel van viszonya a nővére, hol lehet jó dohányt venni, mitől szép a jamaicai rum, és hogy Cumana közelében eltűnnek a futárhajók. Leginkább luggerek és sloopok, nagyobb hajók cirkálnak ezeken a vizeken, de nem találnak senkit. Azt mondják, hogy néhány túlélő olyan fürge brigról beszélt, mint maga a tengeri ördög. Kétségtelen, hogy Edward Lowe meleg helyet talált. Ideje tönkretenni az életét...

Fontos: Lowe nem jelenik meg a "sail to" menüben, amíg nem vált át egy alacsony osztályú hajóra: sloop, lugger és hasonlók. A nehézség itt az, hogy Lowe képzett harcos, és több csapata van. Azt tanácsolom, vegyen egy cuirass-t a csata előtt.

Ahogy gyanítottam, Low megjelent Cumana közelében, amikor tengerre szálltam a csomagommal. Ez a patkány csak a gyengébbeket tudja megtámadni, de mi nem születünk basával. Egy lövöldözés és beszállás után Low-t kellemetlen meglepetés érte.

Elvettem a hajót és megöltem Lowe-ot. Morgan feladata befejeződött, és talán magamra hagyom Jackman hajóját. Hadd duzzogjon az öreg kalóz, amit csak akar, én már jól elköltöttem Lowe-ra vadásztam. Marad hátra, hogy elmondja Morgannek a jó hírt, és megkapja a díjat.

Gyöngyszem

A tartánokat nagyon nehéz kirabolni. Könnyű, manőverezhető hajóra van szüksége, különben egyszerűen összetöri a kis csónakokat.

Morgan harmadik feladata, hogy gyöngyöket szerezzen. Azt az információt kapta, hogy ebben a hónapban hol keresnek gyöngyöt a búvárok – nem messze a törököktől. Mivel ez egy „sail and do” feladat, és nehéz kalandnak nevezni (maga Morgan beszél erről), tisztán technikai szempontból fogjuk megvizsgálni. Nem könnyű befejezni, több buktató is van, ami a teljes vonal meghibásodásához vezet. Kezdésnek tehát válasszon egy manőverezhető hajót. Ezt a küldetést a Blue Bird-en végeztem, és nem volt gond.

Tehát elhajózunk a törökökhöz, és mindenekelőtt, ha vannak társai, akkor azt a parancsot adjuk nekik, hogy „engedjék le a vitorlákat”. A gyöngybúvárok tartánjai ellenségesek lesznek veled szemben, és ha nem tudod "meghúzni a ravaszt", a szövetségesek nem mulasztanak el lőni egy-két ágyúgolyót, és a tartánoknak sem kell több. Ennek a feladatnak a fénypontja, hogy nem szükséges felszállni, nemhogy elsüllyeszteni az ellenséges hajókat. Csak a lehető legközelebb kell úszni, és akkor önként adnak gyöngyöket. Morgannak legalább 1000 kicsi és 500 nagy gyöngyöt kell vinnie. Miután kiraboltam az összes tartánt, csaknem másfélszer többet tudtam összeszedni, és körülbelül százhúszezer piasztert kerestem.

Ez egy hiba: el kell hoznod a gyöngyöket Morgannek anélkül, hogy kitennéd őket sehova. Igen, a karakter túlterhelt lesz, és tovább tart, amíg hazamegy, de különben a feladat meghiúsul!

Fejvadász

Régi ismerősöm, Goodley lesből támadt rám Morgan háza közelében. Persze nem arra várt, hogy csak köszönjek. Kiderül, hogy az öreg Goodley egyáltalán nem egyszerű, hivatásos fejvadász, és Morgan elől titokban parancsra öl embereket. Most Goodley-nak meg kell ölnie egy bizonyos John Avoryt, de Morgan Jamaicában tartja, és a feladatot mindenáron teljesíteni kell. Miután felbecsültem a lehetséges nyereséget, beleegyeztem, és Willemstadba mentem - Goodley szerint Avory ott lakik.

Fontos: Willemstadban megtudhatja, hogy Avory elment valahova. Hogy pontosan hol, azt a véletlen határozza meg. Nekem például Antiguában volt, neked meg lesz, például Nevisben.

A fenébe is Goodley! Úgy tűnik, hogy ezt az Avory-t keresve beszéltem a szigetország összes pénzkölcsönzőjével! A helyzet az, hogy John Avory pénzt rázza ki az adósokból, és ha elfogy, a következő városba megy. A Marigot-szigeten egy zálogügynök azt mondta, hogy kirabolták, és Avory Bermudára ment, hogy megszerezze a rablót. Ez nemrég történt, ami azt jelenti, hogy van esélyem utolérni a célpontot és esetleg a rablót is.

Ahogy vártam, Avory itt van. A csapos azt mondta, hogy alig néhány perce hagyta el a kocsmát, és Orry Bruce-hoz ment. Úgy tűnik, ez a rabló. Követtem őt, és találkoztam a rablóval és Johnnal is. Amikor megtudták, hogy mindkettőjüket meg fogom ölni, egy időre megfeledkeztek ellenségeskedésükről, és együtt támadtak rám. Mondanom sem kell, meg kellett ölnöm őket. Bárhogy is legyen, mind Goodley, mind a zálogügynök feladatait Marigot-val teljesítettem. Már csak a díj megszerzése van hátra...

Jutalom helyett majdnem elvesztettem a fejem! Jó, a kutya felállított! Avory maga Morgan bizalmasa volt, én pedig pénzért megöltem a Coastal Brotherhood egyik tagját! Szerencsére Morgan nem ölt meg, hanem úgy döntött, hogy utánanéz az ügynek. Felhívta Goodleyt, és az egyetlen lehetséges módon elintéztük az ügyet – megöltem. Mi a teendő, a kalózok számára minden egyszerű - ha mindketten igazat mondanak, csak az egyik marad életben.

Szegény Goodley. Mivel sötét játékokat játszol, gyakorolj gyakrabban a kardforgatást!

Vissza kell mennem Bermudára, és el kell mondanom Jackmannek, mi történt itt.

Kiderült, hogy pletykák keringenek arról, hogy valaki Sid Bonnet-t ütötte ki a spanyoloknak. De a legkellemetlenebb az, hogy Jackmannek azt suttogták, hogy én csináltam. Elküldött, hogy találkozzam John Leedsszel, és megtudjam, mi folyik itt. Ő viszont azt mondta, hogy leengedte a dupla hajómat, de a partra úszva ki tudott menekülni. Leeds nem akar leszállni, mert Bonnet már halott, és nincs mit profitálni ezekből a srácokból. Mindenképpen meg kell büntetnem a duplát – tettei már sok problémát generáltak.

Leszálltam a partra a legénységgel, és mélyebbre mentem a dzsungelbe. Az öreg Leeds azonban nem figyelmeztetett, hogy a legénység több mint fele megszökött a korvettből. A küzdelem parázs volt, de a duplával és csapatával is végeztünk. Meglepő módon az, aki Andrew Frostnak nevezte magát, nagyon hasonlított rám. Még úgy is öltözött, mint én!

Fontos: készletezzen gyógyító bájitalokat. Ez a küzdelem az egyik legkeményebb! Például a Lowe elleni harc és az erődök megrohanása egy sétának tűnik a parton vívott csatához képest.

Steve Liney

Elmentem Morganhez, és elmondtam neki, hogy mi történt. De a hírek gyorsabban terjednek, mint a szél, és mire megérkeztem, már tudott a doppelgängerről és a dzsungelben vívott harcról. Morgan úgy gondolja, hogy van itt valami rosszindulatú. Igen, és a párom mondani akart nekem valamit az életért cserébe. Hiába, valószínűleg visszautasítottam. Bárhogy is legyen, Steve Liney elment, hogy megrángassa ennek az érthetetlen labdának a húrját. Morgan utasítására fel kell keresnie az összes kalóztelepülést, és meg kell szagolnia, mi az. Hogy ne kezdjem elölről a keresést, elmegyek Hispaniolába, La Vega kis kalóztelepére.

Ez a küzdelem az egyik legkeményebb. Amíg a kalózok a legénységgel harcolnak, Frost egy körcsapással egyszerre vág mindenkit.

A küldetéshajók lila vitorlákkal vannak kiemelve a globális térképen.

Steve nyomai Santo Domingóba vezetnek, ahol, ahogy a barátja mesélte, Linea vitorlását eladták. Steve nagyon szerette a hajóját, és soha nem adta volna el. Úgy döntöttem, hogy beszélek a hajógyár tulajdonosával, és jó okkal. Megtudtam, hogy a "Fecske"-t valami csúszós típus, talán az egyik kalóz adta el neki. Szerencsémre nemrég kiment a tengerre, és még mindig utolérheti. Fregattját „Lyon”-nak hívják, és lila vitorlákkal van felszerelve. Igen, ezt nem lehet összetéveszteni semmivel!

Utolértem, felszálltam a Lyonba, és megöltem az egész legénységet. A sarokba szorított kapitány azt javasolta, hogy álljak be admirálisa, Richard Sawkins szolgálatába. A bolond soha nem vette észre, hogy pont azt adta nekem, amit kerestem. Megöltem, és elsüllyesztettem a fregattot. Csak egy kalóztengernagy van - Henry Morgan!

Miután elmondtuk Morgannek a helyzetet, úgy döntöttünk, beavatkozunk Sawkins ügyeibe. Azt mondják, úgy döntött, hogy megcsípi a spanyolokat, és ha igen, akkor valahogy el kell rontani az ügyeit. Elvégeztem egy tanfolyamot Puerto Principe-ben, Kubában.

Az éj leple alatt sikerült ellopnom Sawkins hajónaplóját. Ehhez igaz, kölcsön kellett kérnem egy létrát, ami az egyik ház mögött állt, de azt hiszem, visszaadják a tulajdonosnak, ha megtudják, hogy Richard lakhelyén voltam. Ahogy Morgan megjósolta, Sawkins újra kirabolja a spanyolokat. Azt tervezték, hogy drágakő rakományt szállítanak a Karib-tenger körül, de a vonal egyetlen hajója továbbra is áthalad a keleti oldaláról. Soukins azt várja, hogy vigyázzon rá San Martin közelében. Ugyanakkor az is szerepel, hogy a hajó Trinidad és Tobago mellett halad el, és északra hajózik San Martinba. Valahol útközben el kell fognom az értékes hajót. De sietni kell – a tervek szerint a spanyoloknak két héten belül el kell érniük San Martint, ami azt jelenti, hogy még kevesebb idő van a lehallgatásra.

Soukins naplójának ellopása a legjobb éjszaka, nagyobb biztonságban leszel.

Kár, hogy a spanyol hajóról nem lehet minden kincset elvinni...

Fontos: bármikor kifütyülheti a lapokat a Sawkins-tervekkel. De napközben sok az őr, és maga a kalóztelep kormányzója halhatatlan a cselekmény kedvéért.

Elfogtam az Elusive csatahajót San Martin felé, Antigua közelében. Az információ pontos volt, a spanyol csatahajó szó szerint meg volt tömve drágakövekkel. Elvettem, amit tudtam, de néhányat még le kellett küldeni az aljára. Itt Soukins meg fog lepődni, amikor még egy hónap elteltével sem jelenik meg a spanyol hajó. Jó napozást, Richard!

Fontos: a lila vitorlák a küldetéshajók jelei. A keresett hajó meg van jelölve a térképen, ahogy Lyon is. A hajó valóban tele van drágakövekkel és díszekkel, de nem valószínű, hogy akár a harmadát is el tudja vinni – így tervezték a fejlesztők. Csak találgatni lehet, milyen pénzt szállított a spanyol, mert én háromszáz gyémántot adtam el kétszázezerért.

Legendás utazás Panamába

Porto Bello erőd megrohamozása. Nyilvánvalóan a bombázás során az egyik mag közvetlenül erre a fegyverre esett.

Amikor legközelebb megérkeztem Jamaicára, miután elpazaroltam a vagyonomat, Morgan beleszólt a Panama átvételének terveibe. Azt hiszem, megőrült, de nem hiába hívják kalóztengernagynak! Megtámadjuk Porto Bello-t, majd a földszoros mentén haladunk, nem pedig a Horn-fokon. A spanyolok utoljára ilyen merész támadást várnak el tőlünk, és bizony nem őrzik olyan jól a város „hátsó bejáratát”. Ráadásul útközben egy golyót kell adnom társunknak, Sawkinsnak. Meg kell vizsgálnunk az esetet, hogy ne legyen gyanú.

Különösen a Porto Belló-i utazáshoz szereltem fel a legnagyobb hajót, amit találtam. Nem, nem egy korvett vagy akár egy fregatt, hanem egy egész manovar. Ez a lebegő százágyús erőd megmutatja a spanyoloknak, hogy ki a legfontosabb kalóz ezeken a vizeken...

Fontos: hagyd az összes hajót a raktárban, mert Morgan rád bízza egy egész század csatahajó irányítását. Minden hajót egy kalóz kormányzó irányít: Jackman, Sawkins, Morris és természetesen Morgan.

A spanyolokat elnyomják és szétszórják, egy másodperc múlva a kalózsereg betör Panamába.

Porto Bellót elfoglaltuk, és kihallgattuk a kormányzót. Kiderül, hogy a spanyolok tudnak a vállalkozásunkról. Nem Sawkins trükkje?Legfőbb ideje megszabadulni tőle,így Morgan terve szerint szétválunk. Ő Jackmannel és Morrissal Panamába megy Porto Bellóból, én pedig találkozom Soukinsszal a Darnesky-öbölben, és onnan költözöm.

Három spanyol les áttörése után végre elértük Panamát. Nem kellett megölnöm Soukinst, valami spanyol muskétás csinálta helyettem, és hálás vagyok neki – igazából nem akartam hátba lőni, és nem tudtam megölni a kalózok vezérét sem. a szemeim.

A panamai csata borzalmas volt, de a spanyolok szétszórták csapataikat a dzsungelben, mi pedig túlerőnknek köszönhetően le tudtuk győzni őket. Kifosztottuk Panamát, majd az összes zsákmányt egy kupacba halmoztuk, hogy a testvériség törvényei szerint megosszuk. De miközben mindenki a saját dolgával foglalkozott, az aljas Morgan ellopta az összes aranyat, és egy elfogott galleonra indult. Mindenkit elhagyott Panamában, és valahol a dzsungelben a spanyolok még mindig várakoznak. De ami a legrosszabb, hogy azt hiszik, hogy a csatlósa vagyok, és ha csak utalok is arra, hogy visszatérjek a hajókhoz, elvágják a torkom. Úgy döntöttem, hogy szerencsét próbálok, és egyedül megyek a hajóhoz.



A dzsungel majdnem megölt, spanyol golyók fütyültek a fejem felett... De Isten segítségével sikerült eljutnom a hajóhoz és Jamaica felé vettem az irányt. Henry házában csak a titkárát találtam, aki közölte velem, hogy az áruló admirális az Óvilágba ment, és leghamarabb egy év múlva visszatér...

francia vonal

Ez az egyik nemzeti vonal, amely szükséges az Elveszett hajók városa küldetések teljesítéséhez. Semmi köze Andrew Frost kalandjaihoz. Emlékeztetlek arra, hogy ahhoz, hogy feladatokat kaphasson a főkormányzótól, szabadalmat kell szereznie. Ezt a dokumentumot viszont legalább kétféleképpen lehet megszerezni. Először is - teljesítse a kormányzók feladatait, és egy idő után szabadalmat kap. Másodszor - vásárolja meg egy diplomatától bármely kalózvárosban. Megjegyzem, az első módszer sokkal jövedelmezőbb, de ha már minden rendben van a pénzzel, a második módszerrel időt takaríthat meg.

1. küldetés: Pierre Legrand

Monsieur Legrand már a hajón vár, ideje indulni!

Szóval mi van, ha van egy kis csónakom. De manowar tűzzel takar!

A szerencsés filibuster, Pierre Legrand el akarja hagyni a Karib-tengert. Nemrég kirabolt egy spanyol galleont, és most szó szerint egy kupac aranyon ül. Sajnos túl sokan tudnak erről, így Legrand valószínűleg nem tud élve eljutni hazájába. D "Ogeron megkér minket, hogy kísérjük el szegény fickót Martinique-ra, ahonnan biztonságosan elhajózhat Franciaországba.

Banditák várnak majd rád a La Marin-öbölben. Azt tanácsolom, készüljön fel a harcra, és vigyen magával három jól felfegyverzett deszkát. Ellenkező esetben az ellenség az egész tömegre zuhan, és először Legrandot vágja le, majd téged. Miután félbeszakította őket, beszéljen Pierre-rel, és a feladat befejeződik. Visszatérhet Tortugába.

2. küldetés: Vestovy

Az egyik spanyol meghalt, a második pedig utána megy, csak ki kell hárítania ezt az ütést.

Ha emlékszel, amikor Spanyolországként játszottunk, elfogtuk a hírnököt, hogy bizonyítékot szerezzünk a holland összeesküvésről. Franciaország történetét követve te leszel a hírnök. Ez egy szokatlan postai megbízás. Hozd a borítékot és add oda Stevezannak – kalózra fog gyanúsítani, és börtönbe zár. Ekkor azonban a hajója átkutatása során olyan papírokat találnak, amelyek megerősítik, hogy francia magántulajdonos, és szabadon engedik. Stavezan egyébként nem hajlandó elárulni, mi a baj, és miért nyilvánított téged ilyen azonnal kalóznak. Az információkat azonban szívesen megosztják... a fogadós. Megkérdezzük tőle, és megtudjuk, hogy Stavezan úgy néz a kapitányokra, mint egy farkasra, mert az utóbbi időben egy galleon akár tizenkilenc hajót is elsüllyesztett! Ráadásul két gyanús elvtársra mutat az asztalnál, és azt tanácsolja nekik, hogy tegyenek fel kérdéseket – ezek szerint nem helyiek, és általában az ördög tudja, kik ők. Az asztalnál ülő vándorok azonnal elhagyják a kocsmát, amint felajánlja, hogy társaságot tart nekik. Fuss utánuk, és a végén eléred a Pálmapartot, és ott lemészárolod... a spanyolokat. Curaçao vizein a spanyol nehézgalleon járőrözik, és ráadásul bármelyik percben ki kell kötnie az öbölben. Visszatérünk a hajóhoz, és itt választhatunk: elhajózunk Tortugába (vagy máshova), vagy elsüllyesztjük a spanyol hajót. Én személy szerint a második lehetőséget választottam, mivel nincs plusz pénz, és a nehéz galleonok is nagyon tágasak, és kereskedelmi hajóként is használhatók. A galleon kapitányának leltárában tanát és mozsárt találhat. Ha felszállsz a galleonra, további 20 000 piasztert kaphatsz Stavezantól, és ha csak elsüllyedsz, akkor egy szót sem szól hozzád, hiszen nincs bizonyíték arra, hogy ez pontosan „az” a hajó.

3. küldetés: Anna

D "Ogeron egy nagyon kényes feladat elvégzésére fog kérni. Látja, a nagy tekintélyű főkormányzónk beleszeretett... És nem bárkibe, hanem a havannai parancsnok feleségébe. Nemcsak Franciaország és Spanyolország háború, de Donna Anna férje is nagyon féltékeny és nem engedi ki a házból, de meghívnak minket, hogy lopjuk el a kisasszonyt és szállítsuk Tortugába.

Havannába megyünk; d "Ogeron kiad egy kereskedelmi engedélyt, hogy a spanyolok ne tépjék szét, amikor először megjelenik a városban.

Nézd, milyen felöltözött a parancsnok. Még egy elülső cuirass-t is felvettem!

Fontos: hogy őszinte legyek, több módon is eljuthatunk Havannába. A legjobb, ha a szigeten valahol az öbölben kiköt, és gyalog jön a városba. Amint ellopod Annát, a spanyolok ellenségessé válnak, és ha a hajót a rajtaütésben hagyják, az erőd összetöri.

Rögtön megtalálod a parancsnoki házat, az oszlopok miatt akad meg a szemed. De zárva van, mit csináljunk?.. Információért megyünk a kocsmába. A csapos nem tud semmit, de a pincérnő? Nem, de hajlandó átadni Annának a gyűrűt szerény, ezer érméért. Menj a szobába és pihenj pár napot, aztán beszélj a pincérnővel. Azt fogja mondani, hogy Anna vár rád éjfélkor nála, és az ajtó nyitva lesz. Megvárjuk az éjfélt és elmegyünk hozzá, de nem találkozunk Donna Annával, de találd ki, kivel? A férje, és a felvonuláson. Talált egy levelet és egy gyűrűt, bezárta feleségét, és nyugodtan várja Ogeron követet, a második emeleten pedig négy spanyol ül lesben, és amikor elkezdődik a csata, a parancsnokuk segítségére sietnek. a második emeletre vezető lépcsőhöz.Zsúfolt, és csak egy katona tud megverni, ráadásul az összes spanyol pisztollyal van felfegyverkezve, így felesleges harcolni velük egy nagy szobában - azonnal megölnek.

4. küldetés: Soleil Royal

Vicces, az én személyes hajóm semmiben sem alacsonyabb a francia flotta zászlóshajójánál...

D'Ogeron új feladata, hogy a francia zászlóshajót, a Soleil Royalt elkísérje Dominika partjaira, hogy ott találkozzon egy guadeloupe-i osztaggal – négy galleon könnyedén felveszi a fedélzetére.

A feladat meglehetősen egyszerű, mert egy ilyen hajóval, mint társsal, nem kell semmit tennie. Dominikába hajózunk, és nem messze a szigettől kimegyünk a "tengerre". Azt tanácsolom, hogy előre spórolj, mert egyszerre négy galleon vár majd rád. Nem valószínű, hogy elsüllyesztik a Soleil Royalt, de könnyen chipekké változtatják a hajódat, ha alacsony osztályú. Az optimális teendő a következő: egy hajóra személyesen kell felszállni, a maradék hármat pedig javaslom a manowar segítségével elsüllyeszteni. Csak adj parancsot neki, hogy támadjon meg bármely hajót, és hadd szálljon fel a másik kettőre.

Ez érdekes: ezen a vonalon áthaladva már úsztam a manowaron, így abszolút nem volt gondom ezzel a feladattal. Egy röplabda oldalról elég minden galleonnak.

Vegye figyelembe, hogy Guadeloupe-ból nincs osztag, ezért el kell mennie Basse-Terre-be, és ki kell derítenie, mi a baj. A kormányzó elmondja, hogy csak tegnap kapott hírt a kampányról (a posta rosszul, rosszul működik), és nem volt ideje felszerelni a hajókat. Egyébként minden jól végződött. Jutalomért és új címért visszatérhet a Tortugához.

5. küldetés: Bosszú

Nem az a sors, hogy Leiva testvérei bosszút álljanak Annán, ó, nem ez a sors...

Havanna kormányzója úgy döntött, hogy kivizsgálja a parancsnok halálát, és minden szál Donna Annához vezet. A hölgy attól tart, hogy a spanyolok bosszút akarnak állni rajta – elrabolják vagy megölik. Először is ki kell derítenünk, hogy ez mennyire súlyos, másodszor pedig valahogyan rendeznünk kell a helyzetet.

A legjobb a világítótoronynál leszállni. Innen a legkönnyebb eljutni a városba (csak egy helyen), itt nem lehet eltévedni, és az erőd sem lő rád. Információt kell szereznünk a városban; ehhez beszélhet Ines de Sillerras-szal. Ő Donna Anna régi barátja, és szívesen segít neki (és neked). Ne menj be a kocsmába, ott egy egész spanyol különítmény ül lesben, és a pincérnő azonnal felismer.

Inesstől megtudjuk, hogy a meggyilkolt parancsnok unokatestvérei Havannába érkeztek, és azt tervezték, hogy csempészek segítségével Tortugába költöznek. El kell fognunk őket, és hol vannak általában csempészeink? Így van, az öblökben. Kutasd át a dzsungelt, és végezz a bosszúállókkal. Most tiszta lelkiismerettel térhet vissza Tortugába. Donna Anna már nincs veszélyben.

Fontos: Testvéreim megjelentek a világítótoronyban, közvetlenül a hajó mellett. Másodszor is megjelentek ott, de nem vagyok benne biztos, hogy mindig a világítótoronynál keresnek-e csempészeket. Talán találkozik velük máshol?

6. küldetés: Francois Olone

D "Ogeron ad egy csomagot, amit Guadeloupe-ba kell szállítani egy bizonyos Jean Davidnek, de nem őt kell keresni, hanem Francois Olone-t, a híres filibustert. A háza egyébként közvetlenül szemben található. a rezidencia.De előbb el kell úsznod Guadeloupe-ba.A sziget felé vezető úton azt tanácsolom, hogy spórolj, mert egy spanyol hadihajóval találkozhatsz.Itt több lehetőséged van.Először: kapd el a hajót (a kapitánynak jó dolgok, plusz egy rakodóhely, nos, maga a hajó nem olcsó), másodszor: süllyessze el. Ha nem bízik a képességeiben , a globális térképen ússzon közvetlenül a városba - akkor megjelenik az erőd közelében, és az ellenfél közvetlenül melletted lesz, így megkapod az erőd támogatását. Miután végeztünk a spanyollal, kiszállunk a partra.

Olone elolvassa a levelet, és felajánlja, hogy megtámadja vele Cumana-t, és kifosztja. Megtagadhatja – szerezzen 10 000 piasztert és teljesítse a feladatot. Én az első lehetőséget választottam. A város megrohanása jelentős befektetést és nagy csapatot igényel. A zsákmányt - 200 000 piasztert - pedig négy részre kell osztani. A legszerényebb becslések szerint is csak egy csapat, fegyverek és gyógyszerek elvesztése kerül többe. Természetesen megcsalhatod Olone-t, és elviheted az összes pénzt magadnak, de meg kell küzdened vele és a barátaival.

7. küldetés: Rock Brazil

Az Inkvizíció odújának bejárata a lépcső alatt található. Itt van.

A híres filibustert a spanyolok elkapták, és Kubába küldték, hogy ott nyugodtan kitárja minden titkát. D "Ogeron attól tart, hogy a kínzás alatt a brazil nem csak az elrejtett kincsekről fog mesélni, hanem személyes leveleket is küld apró kérésekkel. Nos, meg kell mentenünk Rockot, mielőtt szétválik. Ráadásul nem riaszthatsz, d "Ogeron kereskedelmi engedélyt ad ki Spanyolországnak, csak fel kell emelni a megfelelő zászlót.

Elmegyünk a kocsmába, és megkérdezzük a csapost az inkvizícióról. Azt fogja mondani, hogy valahol a városban van, de fél a pontos helyet megjelölni (nem csoda). Elmegyünk a templomba, a paptól megtudjuk, hogy a templom alatt van az inkvizíció, a bejárat pedig az utcai lépcső alatt található. Bemegyünk, kiválasztunk egy megfelelő helyet a csatához, és megöljük az összes őrt. Egyébként ennek a feladatnak a sikeres elvégzéséhez jobb, ha valamelyik öbölben kiköt, különben a fogoly szabadulása után az erőd megtámad.

Amikor megérkezik Tortugába, Rock elmondja, hol rejtette el a „korzárhoz nélkülözhetetlen apróságot”, és melyiket kell kiderítened.

8. küldetés: vesztegetés

Ebben a küldetésben d "Ogeron áthelyezi Önt Bonrepos márki parancsnoksága alá. Basse-Terre-ben él, Guadeloupe-ban. Hogy Bonrepos mit készített, az ismeretlen, és csak úgy lehet megtudni, ha megkérdezi tőle magát.

Elhajózunk Bas-Terre-be, és azonnal megyünk a rezidenciához. Bonrepos a kormányzótól jobbra áll. Azt fogja mondani, hogy Franciaország devolúciós háborút indított Spanyolországgal, és ehhez holland pénzre van szüksége. A helyzetet bonyolítja, hogy Anglia hadat üzent Hollandiának, de a briteknek nincs honnan szerezniük erősítést. Hacsak nem helyi kalózokat vesz fel magánembernek. Bonrepos ezt meg akarja akadályozni, ezért beszélnünk kell három kalózkapitánnyal: Morgannel, Jackmannel és Morrissal. A haditengerészeti parancsnok nem ad ki pénzt, minden költséget magának kell fizetnie.

Azt javaslom, hogy kezdje a legközelebbi kalózsal - Morrissal. Trinidad és Tobago Maine közelében, a legkeletibb sarokban található, ezért mindenekelőtt oda kell vitorlázni, hogy ne tekerjen számtalan kört a Karib-térség körül. Morris nem szereti a Hollandiával vívott háborút, de másrészt helyre kell állítania kapcsolatait Angliával. Egy bizonyos Gay kapitány keretezte, de meg kell találnunk ennek a kapitánynak a hajónaplóját, hogy igazolhassuk Morrist. Meleget Jamaicán találsz, ugyanakkor Morganbe is érdemes elmenni.

Morgan nem Jamaicán tartózkodik, hanem az antiguai lakhelyén van. Aztán először Jackmant, majd Morgant látogatjuk meg. De először meg kell találnia Gay kapitányt, és elő kell szereznie a hajónaplóját. El kell kezdenie a keresést a kocsmából, és ott a csapos azonnal azt mondja, hogy Gay bérelt egy szobát, és még mindig nem ment ki. Önként nem adja oda a folyóiratot, kényszeríteni kell. Ezen kívül csaknem százezer piaszter, ezüstrudak, pisztoly és a toltékok egyik koponyája távolítható el belőle. Most már hajózhatsz Bermudára.

A Bermudán Jackman elmondja, hogy úgysem fog a hollandok ellen harcolni, így nem kell megvesztegetni. Nos, akkor meglátogatjuk Morgant, aztán odaadjuk Morrisnak a hajónaplót.

Antiguába hajózunk. Morgan háza zárva van. Próbáljon meg a jobb falhoz tartani, és talál egy átjárót a pincébe. Morgan elvileg vállalja, hogy nem támadja meg a hollandokat, de a srácai minden pénzt rumra szórtak, és a szórakozáshoz nem kell kevesebb, mint kétszázötvenezer piaszter! Adja oda a pénzt, és a feladat elkészül.

9. küldetés: Port-au-Prince védelme

Ebben a küldetésben megkapod a Soleil Royal-t, és elküldik Port-au-Prince védelmére a spanyoloktól. Azt tanácsolom, hogy szerezzen egy legalább első osztályú hajót ehhez a harchoz. Port-au-Prince-ben a spanyolok hat hajója vár majd rád, a zászlóshajó pedig a manowar lesz. Természetesen jobb felszállni rá, és a többit elpusztítani. Ennek a küldetésnek az a sajátossága, hogy a Soleil Royalnak mindenáron a felszínen kell maradnia. Visszatérve nagylelkű jutalomban részesül. Fogadok, hogy még a Napkirály nagylelkűsége is meg fog lepődni...

Az erőd gyakorlatilag megsemmisült, bár néhány löveg még mindig sértetlen, és továbbra is haszontalanul tüzel.

A Soleil Royal-al együtt darabokra zúztuk a spanyol flottát. Az ellenségnek még ideje sem volt reagálni.

10. és 11. küldetés: Városok megörökítése

A többi vonalhoz hasonlóan az utolsó küldetések a városok elfoglalása és átadása a francia koronának. Meg kell ragadnia Santo Domingo és Santa Catalina városait. Azt tanácsolom, hogy készítsen fel egy század első osztályú hajókat ezekre a küldetésekre; emellett érdemes kereskedelmi engedélyt vásárolni, és alaposan áttanulmányozni ezeknek a spanyol zászló alatt álló városoknak a várait. Az erődítmények közvetlen támadása halálos, ezért jobb oldalról menni, ahol kevesebb a fegyver, és a lehető leggyorsabban megsemmisíteni őket. Ne felejtse el felvenni a maximális csapatot is. A város lerohanása nagyon nehéz feladat.



Az alattomos Morgan megtévesztette Andrew Frostot, és nincstelenül hagyta, de nem baj! Előtte az Elveszett Hajók titokzatos Városa, Tenochtitlan és a gyöngypartok. Ez azt jelenti, hogy bátor kapitányunk kalandjai még messze nem értek véget!

Passzus letöltve a corsairs.gamefun.ru oldalról Szerző: MONBAR (kicsit átírtam, és hozzáadtam, amit szükségesnek tartottam) Ui.: Nem működik az oldal A feladat teljesítve:
Franciaország főkormányzójánál (Tortuga szigete, Tortuga) szabadalom átvétele után.
A díj a következő:
Pénz, fegyverek, a rózsaszín koponya lehetséges helye, bárói cím, tengernagyi rang
A kitöltéshez szükséges:
Francia szabadalom, lehetőleg 2. és lehetőleg 1. osztályú, pumpált hős, körülbelül 500 000 arany
Végigjátszás:
A francia szabadalom legális megszerzésével vagy valamelyik kalóztelepülés diplomatájától való megvásárlásával a francia uralkodó elérhetővé válik. Ahhoz, hogy megbízásokat kaphasson, el kell hajóznia Tortugába, el kell mennie a rezidenciára, és beszélnie kell Bertrand d "Ogeron főkormányzóval a Franciaország érdekében végzett munkáról...
1) Szállítsa Pierre Legrand-ot a Le Marne-öbölbe, Martinique szigetén.
Az első feladat, amelyet Franciaország főkormányzójától, Monsieur d "Ogeron úrtól kaphatnak, Per Legrand francia közlegény elkísérése lesz, aki elfogott egy katonai gályát gazdag zsákmányával, és most vissza akar térni Franciaországba és megtenni. csendben.Martinique-on fel fog ülni egy menetrend szerinti hajóra ami Dieppe felé megy,de mivel az aranykupacon ül,kíséret kell hozzá.Elmegyünk a kocsmába és Pierre-rel való rövid beszélgetés után ő lesz az utasunk. Most úton vagyunk Martinique-ba, a Le Marne-öbölbe. Mielőtt jobb lenne kikötni a túléléshez, a parton lesz egy kellemetlen találkozásunk öt gengszterrel, akiknek Legrand aranyára van szükségük. Jó utat kívánt Pierre-nek hazafelé, ideje elmenni a főkormányzóhoz.Tortugába érkezve Bertranddal beszélgetett. meg fogja kérni, hogy ne tűnj el sokáig, gyakran van munkája egy filibusternek ...
Ennek a küldetésnek van egy alternatív átjárása is, de nem kívánatos, ha nem mentetted meg, vagy nem döntöttél úgy, hogy birtokba veszed Pierre Legrand államot (és ez: 1000000 arany, TANAT, négycsövű pisztoly, jó távcső, 20 gyémánt , 12 arany bross, holland cuirass és pár amulett), miután jelentést tett a főkormányzónak a feladat „befejezéséről”, kérni fogja, hogy adják vissza az egyházközségünk birtokában lévő pénzt, azaz 1 200 000 aranyat, ami 200 000-rel több, mint a tényleges, különben nem lesz közük hozzánk...
2) A d "Ogeron" levél kézbesítése Curaçao szigetére.
A francia főkormányzó által kiadott második feladat egy fontos levél kézbesítése Curaçao főkormányzójának, Peter Stuevesantnak. Curacao felé tartunk, és minél előbb, annál jobb, mert a küldetés teljesítésének jutalma a sebességünktől függ. Curacaóba érve a rezidenciára megyünk átadni a levelet. De nem tárt karokkal fognak találkozni velünk, hanem egy kalóznak tartanak, aki megölte Ogeron hírnököt, és börtönbe zárt minket... Miután egy ideig börtönben voltunk, egy börtönőr közeledik hozzánk, egy beszélgetésből akinek van esélye a szabadulásra, az egyik tisztnek apósa van, Curaçao általános kormányzója. A szolgálatért cserébe elvisznek egy „pár” Coinst J. Egy idő után Maga Peter Stavesant jön, aki kiszabadít minket, a börtönőr apósa kidolgozta a köreit... A főkormányzó boldog utat kíván vissza Tortugába, de figyelmezteti, hogy az ördög a közelben jár. Még túl korai visszatérni szülőföldjére, felkeressük a kocsmát és megkérdezzük a kocsmárost a velünk történt esetről, ő elmagyarázza nekünk, hogy mi az, és még rámutat két furcsa típusra, akik a házban ülnek. asztal ... Hozzájuk közeledve nem fog sikerülni a beszélgetés, másrészt megtudjuk, hogy Palm Beach Bayben valami találkozó van kiírva.Azonnal kirohannak a kocsmából, na, mi követjük őt, fuss utánuk helyről helyszínre és add hozzá miután az öbölbe hajtunk, kihallgatjuk beszélgetésüket a galleonról. Ha újra látnak minket, nem fognak örülni, de a párbeszédből hasznos információkat tudnak kinyerni. Visszafutunk a városba és felszállunk a hajóra, mielőtt kimennénk a tengerre, megmentjük magunkat, mert. ugyanaz a galleon vár majd ránk. Felvesszük a fedélzetre, furcsa módon a csapat nem kalózokból, hanem spanyol katonákból áll majd, a kabinba érve találkozik ott egy spanyol tiszttel, aki beszámol arról, hogy már 20 hajót elsüllyesztett a közelben. sziget, öld meg és kutasd át a holttestet, a leltárban veszünk neki TANAT-ot, egy mozsárt és apróságokat... Most pedig térjünk vissza a karibi szigetvilágban lévő holland kolóniák élére, és mondjunk el neki minden információt, amit kaptunk , távolítsa el Holland bizalmatlanságát a tengerparti testvériséggel szemben. Stavesant 20.000 piaszter jutalmat fizet nekünk az elsüllyedt galleonért. Térjünk vissza Tortugába, és meséljünk Monsieur főkormányzó minden kalandjáról, erőfeszítéseinkért a francia flotta parancsnoka címet kapjuk.
3) Találja meg a módját, hogy Donna Annát Tortugába vigye.
A harmadik feladat nagyon konkrét lesz, a főkormányzó azt akarja, hogy Tortugába szállítsuk kedvesét, Don José Rameris de Leyva havannai parancsnok feleségét. Annak érdekében, hogy minket Ogeron küldötteként ismerjenek el, átadja a gyűrűjét, amelyet Donna Annának kell átadni, valamint Escorial spanyol kereskedelmi engedélyét 60 napos időtartamra, de ne feledje, ahhoz, hogy az engedély "érvényes legyen" hajónkon, fel kell húzni annak a nemzetnek a lobogóját, akivel Spanyolország szimpatizál. Elmegyünk a kikötőbe, kimegyünk a tengerre, és irány Kuba. A következő 3 lehetőség van:
1. Ha van lehetőségünk zászlót cserélni egy Spanyolországbarát nemzetre, akkor csak kikötünk Havanna kikötőjében, most már nem félünk a járőröktől...
2. Ha az ellenség felismer minket, kikötünk Havanna világítótoronyánál, és nyugodtan átmegyünk a dzsungelen a városba, ahol már nem ijesztő a járőr.
3. De ha nincs lehetőségünk zászlót cserélni, akkor megvárjuk az éjszakát, azaz éjfélt, kikötünk a havannai világítótoronynál és bemegyünk a városba, a kapuknál nem őrszem, hanem járőr körbejárjuk a várost, várunk egy alkalomra és elmegyünk, hogy ne vegyünk észre...
Most, függetlenül attól, hogyan jutottunk el a városba, elmegyünk a kocsmába, beszélünk a pincérnővel, adunk neki 500 aranyat, és ő beleegyezik, hogy elviszi a gyűrűt Donna Annának. Megvárunk másnap reggelig közvetlenül a kocsmában, és ismét odalépünk a szegény teremtményhez, felveszünk egy levelet a parancsnok feleségétől és 500 aranyat adunk a pincérnőnek, megérdemelte. Ezután meg kell várnia az éjszakát, és be kell lépnie Havanna parancsnokának házába, az ajtó nem lesz bezárva ... Nem lesz nehéz megtalálni a házat, de mentse a ház előtt és lépjen be. "Meleg" találkozásra várunk, de nem a gyönyörű Anna, hanem a gonosz férje, aki még fel is öltözött, hogy találkozzon a vendégekkel és szolgáival. Rövid párbeszéd után egy egyenlőtlen csatába kell beszállnod, és természetesen meg is kell nyerned, itt egy jó gyilkos fegyverre és lehetőleg pumpált kardforgató képességekre lesz szükséged, meg kell ölnöd egy kis bandát (célszerű átkutatni Jose-t, neki van jó dolgok), és menjünk fel a második emeletre a szobába, ahol Donna vár minket. Közöljük a hírt, hogy José meghalt, és követnie kell minket. Most elindulunk a hajónk felé, és elindulunk vissza Tortugába! Tortugát elérve a munkáltatónkhoz megyünk, nem is tudja, hogyan köszönje meg nekünk, és minden érdemünkért 25 000 aranyat ad, és kéri, hogy hagyják békén, nem foglalkozik adminisztratív ügyekkel.
4) A Soleil Royal csatahajó kísérete Guadeloupe-ba.
A negyedik feladat a Bertrand d "Ogeron által kiadott, első osztályú hajó (vagy királyi manowar) kísérője lesz Dominika szigetére. Ezt a feladatot ránk bízták, hiszen bebizonyította elhivatottságát és becsület.A hajó mindenben jó,és szép és veszélyes az ellenségre.Azt pletykálják,hogy a spanyolok már vadásznak erre a hajóra,három-négy galleonon, Juano Galeno parancsnoksága alatt.Jobb, ha nem térünk vissza rossz hír ... Dominika közelében a hajónak csatlakoznia kell Guadeloupe szigetének századához. Elmegyünk a kikötői hatósághoz, és átvesszük a Soleil Royal parancsnokságát. Most Dominikán haladunk. Mielőtt elhagyná a globális térképet Dominika közelében, kivéve, 4 galleon vár majd ránk, de nem lesz francia század.Parancsoljuk a manowar kapitányának, hogy szálljon fel a legközelebbi spanyolra, vagy nyisson rá tüzet Az én parancsomra a Soleil Royal két spanyolra szállt, a többit maga süllyesztette el, hát így fog kiderülni... Juano Galeno századának elsüllyesztése után a elmenni Guadeloupe-ba, és megtudni, miért nem találkozott velünk az ígért század. Basse-Terre város kormányzója azzal igazolja magát, hogy csak tegnap kapott levelet századunk jelöléséről, és nem volt ideje semmit előkészíteni, átveszi a királyi manórt, és megköszöni, amit mi csinálta. Visszatérünk a főkormányzóhoz, és elmondjuk mindazt, ami a századunkkal történt, 28 000 zlotyt kapunk jutalmul... Ismét beszélünk Ogeronnal, és előléptetést kapunk.
5) Honfitársai bosszúja Donna Annán.
Az ötödik feladat tulajdonképpen a harmadik folytatása. Monsieur d "Ogeron, aggódik Donna Anna élete miatt, jó lenne meglátogatni őt a szomszéd szobában. Abba a szobába megyünk, ahol minden részletre beavatnak minket. Havanna főkormányzója vizsgálatot indított a a parancsnok meggyilkolása, és meg van győződve arról, hogy Bertrand kedvese bűnös a halálában... Kubába hajózunk és kikötünk a havannai világítótoronynál, várunk éjfélig és besurranunk a városba, kategorikusan nem javaslom a kocsmába belépni, katonák ott lesből támadt ránk és amikor megjelenünk, a pincérnő felismer minket és verekedés kezdődik.Célunk Iness de Las Sierras háza.ház és tájékozódjunk Donna barátjától, Annától a részletekről... A meggyilkolt Don Jose rokonai a szökött spanyolra vadásznak, pontos tartózkodási helyük nem ismert, de a dzsungelbe mentek, talán csempészekkel kapcsolatot létesíteni, hogy titokban eljussanak Tortugába. A világítótorony helyszínén voltam, egy kis beszélgetés után megöljük a gazemberek és átkutatják a holttesteket, jó dolgokat találunk a holttesteken, hideg- és lőfegyvereket fegyverek és mintegy 75 ezer arany. Most nyugodt lélekkel visszahajózunk Tortugába és beszámolunk Monsieur Bertrand d "Ogeronnak a feladat sikeres elvégzéséről, amiért 5000 aranyat kapunk, majd elmegyünk Donna Annához és meghallgatjuk háláját.
6) Adja át a levelet Francois Olone filibusternek.
A hatodik feladat egy levél kézbesítése Jean Davidnek, akit ismertebb nevén Francois Olone. A levél semmi esetre sem kerülhet rossz kezekbe, és ha bajba kerülünk, mielőtt meghalunk, először meg kell semmisíteni a csomagot, hát nem fogunk meghalni, ami azt jelenti, hogy kimegyünk a tengerre és irány Guadeloupe , ahol jutalmat kapunk . Guadeloupe felé közeledve megtámad minket egy spanyol hadihajó, jobb felszállni rá, jó dolgok lesznek a kapitány holttestén. Miután végeztünk a hajóval, kikötünk a kikötőben, és elmegyünk a francia filibuster házához, amely szinte a rezidenciával szemben található. François eleinte nem fog minket a legjobban fogadni, de amint megtudja látogatásunk célját, megváltozik a hozzáállása. Ezután a következő lehetőségek közül választhat:
1. Nem hajlandó megtámadni Cumana-t, és megkapja a megígért 10 000 arany jutalmat.
2. Fogadja el, hogy részt vesz a javasolt kalandban, hogy részt vegyen a Kumana elleni támadásban, de van egy feltétel, csak 1 legyen a századunkban, pl. a hajónkat.
A században a mi és 3 másik hajónk, egy fregatt és két korvett fog szerepelni. Továbbra is Cumana felé tartunk, és igyekszünk mindent a lehető leggyorsabban megtenni. A hetvenágyús erőd legyőzése után csapatokat partra szállunk, majd a városban vívott harc után a rezidenciára megyünk, ahol pénzt követelünk a helyi kormányzótól. Akkor vagy tisztességesen megoszthatsz mindent, és 50 000 aranynak megfelelő törvényes részesedést kaphatsz, vagy csalhatsz / a pénzt a kedvesedre hagyhatod, de akkor meg kell küzdened Olone-nal és társaival. Most Tortuga felé tartunk, és tudatában vagyunk az ogeroni kalandjainknak.
7. Hozd ki a brazil Rocát a börtönből Santiagóban.
A hetedik feladat nagyon szokatlan lesz, ki kell menteni a brazil Rocát a börtönből, akit a Santiago börtönben tartanak fogva. A városban titokban kell majd működnünk, erre a célra kereskedelmi engedélyt kapunk. Elhajózunk Kubába és kikötünk Santiago kikötőjében vagy valamelyik öbölben, elmegyünk a kocsmába és megkérdezzük a kocsmavezetőt, hogy hol van az inkvizíció, elég homályos választ kapunk, a városban van. Ezután nézzük meg a helyi templomot, a szentatya azt mondja, hogy az inkvizíció közvetlenül a templom alatt található, a bejárat a lépcső alatt van. Kilépünk a templomból, benézünk a lépcső alá, és megtaláljuk az ajtót. Bemegyünk, egy szörnyű helyen találjuk magunkat, az inkvizícióban. Meg kell találnunk a brazilt, egy cellában tartják, aminek közelében van egy katona (2 ilyen cella van, szerintem te magad is megtalálod a megfelelőt) Megöljük az őröket és átlépjük a cella küszöbét, amint ahogy jön az erősítés, megöljük a kiérkező katonákat és az összes inkvizítort. Majd Rockkal beszélgetünk, kérdésünkre, hogy tud-e fegyvert tartani, nemleges választ kapunk, a helyi szentatyák eltörték a karját. Elindulunk a hajónk felé, és az ismerős Tortuga felé vesszük az irányt. A főkormányzó csodálni fogja azt a munkát, amit a brazil Rock kiszabadításában végeztünk, és 30 000 arannyal fog jutalmazni. Beszéljen magával Rokkal is, nem tud pénzzel megköszönni, de utalni fog arra, hogy Fort de France városa alatt egy nagyon értékes dolog van elrejtve, mégpedig egy drága cuirass, egyet kell érteni, a dolog jó.
8) Menjen Bonrepos márki rendelkezésére.
A nyolcadik feladat a következő lesz: Monsieur Bertrand d "Ogeron arra kér bennünket, hogy jelentkezzünk Guadeloupe-nál, a francia haditengerészet parancsnokánál, Bonrepos márkinál. A főkormányzó nem ismeri a részleteket. Guadeloupe-ba hajózunk, és kikötünk Basban -Terre.Elmegyünk a rezidenciára és beszélünk Marquis-szal.Ő beavat minket a politika részleteibe és megadja a tényleges feladatot.Ez abból áll,hogy jól ismert kalózokat (Jamaicán,Jamaicán Jackmant a Bermudán és Morrist Trinidadban és Tobagóban) győzzünk meg. nem vesz részt a hollandok elleni háborúban. Erre a hadműveletre nem adunk pénzt, persze lehet ellenezni egy ilyen rendeletet, de a márki nem szereti J. Nos, ha úgy dönt, hogy teljesíti a feladatot, vitorlázunk Bermudára, Jackmanre, nem is akart belekeveredni ebbe az ügybe, nem szereti támadni a hollandokat, de ehhez megkívánja tőle, hogy végezzen el egy kisebb feladatot - adja át neki Gay kapitány hajónaplóját. . meglátogatjuk a helyi kocsmát, megkérdezzük a tulajt, hol találjuk Gay kapitányt, választ kapunk, szobát bérel. Bemegyünk a szobába, nem jön ki baráti párbeszéd, megöljük Gay kapitányt, átkutatjuk az élettelen holttestet, és elvisszük a hajónaplót és a személyes holmikat (amelyek között több mint 60 000 arany van) J. Jamaicában meglátogatjuk Henry Morgan rezidenciáját, de ő nincs ott, a szolga azt mondja, hogy az antiguai házában van, és figyelmezteti, hogy Morgan háza mindig zárva van... Most már úton vagyunk vissza Maurice-hoz, átadjuk neki a hajónaplót, és cserébe megkapjuk, amit kértek tőle, beleegyezését, hogy ne támadják meg a hollandokat... Ideje indulni Antiguába, meglátogatni a híres angol kalózt, Henry Morgant. A ház ajtaja valóban zárva van, megkerüljük a lakását, és a ház mögött találunk egy nyílást Morgan pincéjébe. A pincéje jó, a katakombák épek, miután megtaláltuk az utat, elmegyünk a házához, és beszélünk a spanyolok elleni non-agresszióról. Henry nem akarja megtámadni a hollandokat, de részeg őrei az utolsó piasztereket is cserbenhagyták a kocsmákban, és a mulatság folytatásához 250 EZER aranyra van szükségük! Nincs más dolga, mint odaadni neki a pénzt. A feladat kész, ideje Bonrepos márkihoz menni. Sárga díj helyett bárói címet adunk!!! Nincs mit tenni, visszatérünk Tortugába, ahol megkapjuk Bertrand d "Ogeron gratulációit és a következő címet.
9) A Port-au-Prince elleni spanyol támadás tükre.
A francia gyarmatok főkormányzója által kiadott kilencedik feladat az lesz, hogy egy különleges büntetőhadtest parancsnokává nevezzenek ki bennünket, és rendelkezésünkre áll a már jól ismert Soleil Royal hajó. Az első feladat a spanyol osztag Port-au-Prince elleni támadásának visszaverése lesz. De szükséges, hogy a királyi manowar a felszínen maradjon, különben a feladat meghiúsul. Ehhez a feladathoz kívánatos egy első osztályú hajó, a maximálisan megengedett legénységgel. Kimegyünk a tengerre, és irány Hispaniola. Mentjük és kilépünk a Mara térképről Port-au-Prince közelében. A csata parázs lesz, 6 ellenséges hajóval állunk szemben, az ellenséges osztag zászlóshajója a manowar lesz. Jobb felvenni a fedélzetre, 48 fontos fegyverei vannak. Elsüllyedünk és felszállunk a többi hajóra, nem feledkezve meg a Soleil Royal állapotának felügyeletéről. Miután az utolsó spanyolt elsüllyesztették és a királyi manowart a felszínen tartották, a feladat befejezettnek tekintendő. Díjért térünk vissza Monsieur főkormányzóhoz, és kapunk egy nyomorult 5000 (!) aranyat! Hajókat javítok, tengerészeket bérelek és 10-szer többet fizetek! De nincs mit tenni...
10) Santo Domingo elfoglalása.
A tizedik feladat a spanyolok elleni megtorló támadás lesz, nevezetesen Santo Domingo gyarmatának elfoglalása és Franciaország birtokába való átadása. Hispaniolába hajózunk, századunk és szárazföldi csapataink erejével leromboljuk az erődöt. A városon belüli parázs harc után elmegyünk a rezidenciára és franciává nyilvánítjuk a spanyol gyarmatot! Visszatérünk Tortugába és jutalmat kapunk munkánkért, ami 40 000 arany.
11) Santa Catalina elfoglalása.
A tizenegyedik feladat nagyon hasonlít az előzőhöz, ezúttal el kell foglalnunk Santa Catalinát és kitűzni a francia zászlót a kolónia fölé. A város a Main folyón található, és az újvilági gyöngyipar irányítását végzi. És ismét elindultunk, hogy elfoglaljuk a gyarmat Franciaország javára! Miután legyőztük az erődöt és partra szálltunk a katonákkal, elbántunk a városban lévő katonákkal, elmegyünk a rezidenciára, és Santa Catalinát francia gyarmattá nyilvánítjuk! Visszatérünk Bertrand d "Ogeron főkormányzóhoz, és bejelentjük a francia birtokok gyarapítását. Jutalmul mindent megkapunk, amit Santa Catalinában kifosztottunk. A gyöngymesterség fejlesztésében való részvételünk kérdését elutasítják, de a Nap Király maga szerzett tudomást rólunk XIV. Lajos Most érdemes visszamenni Guadeloupe-ba Bonrepos márkihoz.
12) Találkozás Bonrepos márkival.
Guadeloupe-ba érve a rezidencián találkozunk Bonrepos márkival. Ajkáról megtudjuk, hogy a devolúciós háború Spanyolországgal véget ért, Spanyolország vereséget szenvedett! Arra a kérdésre, hogy az összes költségük ellenében pénzbeli kompenzációt kapna, egyszerűen azt válaszolják: „... nemes lettél, a Louvre tud rólad!”. A királyi manowar kiveszi a századból. A hírnév Franciaország gyarmatain nő. Most a kicsin múlik, menjen Monsieur Bertrand d "Ogeronhoz, aki beszámol arról, hogy a francia flotta admirálisává emeltek minket!
VÉGE!!!

Mindenki, aki legalább egyszer végigment a "Corsairs" játékon, valószínűleg meg szeretné ismételni a folyamatot. A helyzet az, hogy ez a játék egyedülálló lehetőséget kínál arra, hogy egy időre elfordulj a földi problémáktól és igazi kalózsá válj. Lehetőséged lesz megvásárolni első hajódat, csapatot összeállítani, tekintélyt szerezni a tengerek meghódításával. Természetesen van történet (kampány) is, de szabad módban korlátlan ideig játszhatsz. De előbb-utóbb a játéknak vége szakad, nem lesz a bolygó egyetlen szeglete sem, amelyet ne látogatna el a kalózszkúnján. Ezután vissza kell térnie a valóságba, és fel kell hagynia "kalóz múltjával". Természetesen ezt nem akarod megengedni, és a Corsairs: Pirate’s Story kiegészítője segít abban, hogy újra kalóz legyél, aminek áthaladásával visszatérsz a kalandok megszokott világába.

Játékleírás

Lássuk, milyen meglepetésekkel készült számunkra kedvenc játékunk folytatása. Mi az érdekes a Corsairs: A Pirate's Story-ban? Az itt található rész két kampányra oszlik, amelyek nyolc és tíz történet küldetésből állnak. Az egyikben holland kereskedővé kell válnod, aki egy viharban mindent elveszít. Csodával határos módon sikerül megszöknie, majd megkezdi vándorútját a tengereken. A másikban azonnal francia kalózsá kell válnod, aki tizennégy évesen egy párbajban megölt egy katonatisztet, és a bebörtönzés elkerülése érdekében ki kellett szállnia.

Ez a két hadjárat ismét lehetővé teszi számodra, hogy kalózsá válj, szörfölj az óceánokon és hajókat fogj el, elpusztítsd az ellenfeleket, és elérd dédelgetett célodat. A „Corsairs: Pirate's Story” játékban a végigjátszás kifejezetten a fő cselekményre összpontosul, így kevesebb lesz a cselekvés szabadsága, de a történet magával ragad, így nem akarja, hogy valami más elterelje a figyelmét.

A holland kampány átmenete. 1. rész

Ha a holland kampányt választotta a "Corsairs: A Pirate's Story" játékban, az átmenet attól a pillanattól kezdődik, amikor a hősöd, Peter Hein túléli hajója roncsát, és annak a szigetnek a partján találja magát, amelyen a falu található. . Az öreg halász menedéket nyújt neki és menedéket ad, de ekkor váratlan történik – a falut brit csapatok támadják meg, akik elfognak. El kell fogadnod, hogy a saját országod ellen kémkedsz. De elég gyorsan képes lesz megszabadulni ettől a tehertől. Segítenie kell egy öreg tengerésznek, aki hálából átadja a hajóját, mivel ő maga már régóta nyugdíjba megy. Innentől kezdődnek a kalandjaid.

Először fel kell vennie a kapcsolatot a bankárral, és meg kell nyitnia egy fiókot, majd valódi átverést kell elkövetnie. Két másik kalóz társaságában el kell kapnod a bank alapját szállító hajót. Ezzel megküzdhetsz a többi kalózsal, és teljesen mindent birtokba vehetsz. Amint láthatja, a "Corsairs: The Story of a Pirate" játék része érdekes választás elé állít, és ez többször is meg fog történni.

A holland kampány átmenete. 2. rész

Ha a holland kampányt választotta, a "Corsairs: The Story of a Pirate" játék szakasza a bankkal való küldetés után többé nem fog más irányba fordulni. A következő feladat az, hogy találjunk egy bankot, ahol rendelésre pénzérméket dobnak, majd egy másik bankhoz kísérjünk el egy lakókocsit, amelyet más kalózok folyamatosan megpróbálnak megtámadni. Az utolsó két feladat lesz a legizgalmasabb. Az elsőben ki kell szabadítania a kalóz Coastal Brotherhood egyik fontos tagját a börtönből, hogy meggyőzze őket arról, hogy ne támadják meg a holland hajókat. A másodikban pedig úsznia kell, hogy ritka ajándékot keressen a bankfőnök lányának. A "Corsairs: The Story of a Pirate" játékban a küldetések áthaladása nagyon izgalmas és érdekes lesz sokszínűségük és szokatlanságuk miatt.

A francia hadjárat átvonulása. 1. rész

Michel de Grammont a második hadjárat főszereplője, egy francia fiatal fiú, aki száműzetésben van egy tiszt meggyilkolása miatt. Természetes, hogy kalózéletet választ magának. Tehát elkezdi a "Corsairs: Pirate's Story" játék végigjátszását. Franciaország csak az egyik ellenfele az úton. Alapvetően más kalózokkal kell harcolnia, bizonyítva az értékét és hírnevet szerezve. Ez a kampány sokkal aktívabb és harcosabb, mint a holland, hiszen itt az a célod, hogy a világ egyik legjobb kalózává válj, aki egyszerű legénységből a legénység egyikévé válik. Igaz, az út nem lesz túl hosszú - csak tíz feladat. És már az elsőben, katonai érdemekért, megadják az első hajót, amelyen "kalózkodni" kezd.

A francia hadjárat átvonulása. 2. rész

Tízből kilenc feladat során más korzárokkal kell megküzdenie, valamint olyanokkal, akik általában nem szeretik a korszárokat. Fokozatosan egyre híresebb leszel a kalózok között, lenyűgözőbb hajókat és megbízhatóbb legénységet szerezhetsz, mígnem az utolsó küldetésben kiderül, hogy lefokoztak. El kell menned a francia királyhoz, ahol kegyelmet kapsz, és még saját gyarmatot is kapsz, ahol élhetsz és boldogulhatsz.